Rectangle Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje Rectangle nowe wystąpienie klasy o określonej lokalizacji i rozmiarze.
Przeciążenia
Rectangle(Point, Size) |
Inicjuje Rectangle nowe wystąpienie klasy o określonej lokalizacji i rozmiarze. |
Rectangle(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Inicjuje Rectangle nowe wystąpienie klasy o określonej lokalizacji i rozmiarze. |
Rectangle(Point, Size)
- Źródło:
- Rectangle.cs
- Źródło:
- Rectangle.cs
- Źródło:
- Rectangle.cs
Inicjuje Rectangle nowe wystąpienie klasy o określonej lokalizacji i rozmiarze.
public:
Rectangle(System::Drawing::Point location, System::Drawing::Size size);
public Rectangle (System.Drawing.Point location, System.Drawing.Size size);
new System.Drawing.Rectangle : System.Drawing.Point * System.Drawing.Size -> System.Drawing.Rectangle
Public Sub New (location As Point, size As Size)
Parametry
Dotyczy
Rectangle(Int32, Int32, Int32, Int32)
- Źródło:
- Rectangle.cs
- Źródło:
- Rectangle.cs
- Źródło:
- Rectangle.cs
Inicjuje Rectangle nowe wystąpienie klasy o określonej lokalizacji i rozmiarze.
public:
Rectangle(int x, int y, int width, int height);
public Rectangle (int x, int y, int width, int height);
new System.Drawing.Rectangle : int * int * int * int -> System.Drawing.Rectangle
Public Sub New (x As Integer, y As Integer, width As Integer, height As Integer)
Parametry
- x
- Int32
Współrzędna x lewego górnego rogu prostokąta.
- y
- Int32
Współrzędna y lewego górnego rogu prostokąta.
- width
- Int32
Szerokość prostokąta.
- height
- Int32
Wysokość prostokąta.
Przykłady
Poniższy przykład kodu przedstawia Rectangleelementy członkowskie , Intersect, IsEmptyi IntersectsWith . Ten przykład powinien być używany z formularzem systemu Windows. Wklej ten kod w formularzu i wywołaj tę metodę podczas obsługi zdarzenia formularza Paint , przekazując e
jako PaintEventArgs.
private:
void InstanceRectangleIntersection( PaintEventArgs^ e )
{
Rectangle rectangle1 = Rectangle(50,50,200,100);
Rectangle rectangle2 = Rectangle(70,20,100,200);
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, rectangle1 );
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, rectangle2 );
if ( rectangle1.IntersectsWith( rectangle2 ) )
{
rectangle1.Intersect( rectangle2 );
if ( !rectangle1.IsEmpty )
{
e->Graphics->FillRectangle( Brushes::Green, rectangle1 );
}
}
}
private void InstanceRectangleIntersection(PaintEventArgs e)
{
Rectangle rectangle1 = new Rectangle(50, 50, 200, 100);
Rectangle rectangle2 = new Rectangle(70, 20, 100, 200);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2);
if (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2))
{
rectangle1.Intersect(rectangle2);
if (!rectangle1.IsEmpty)
{
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle1);
}
}
}
Private Sub InstanceRectangleIntersection( _
ByVal e As PaintEventArgs)
Dim rectangle1 As New Rectangle(50, 50, 200, 100)
Dim rectangle2 As New Rectangle(70, 20, 100, 200)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2)
If (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2)) Then
rectangle1.Intersect(rectangle2)
If Not (rectangle1.IsEmpty) Then
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle1)
End If
End If
End Sub