Rectangle.Offset Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Dostosowuje lokalizację tego prostokąta o określoną kwotę.
Przeciążenia
Offset(Point) |
Dostosowuje lokalizację tego prostokąta o określoną kwotę. |
Offset(Int32, Int32) |
Dostosowuje lokalizację tego prostokąta o określoną kwotę. |
Offset(Point)
- Źródło:
- Rectangle.cs
- Źródło:
- Rectangle.cs
- Źródło:
- Rectangle.cs
Dostosowuje lokalizację tego prostokąta o określoną kwotę.
public:
void Offset(System::Drawing::Point pos);
public void Offset (System.Drawing.Point pos);
member this.Offset : System.Drawing.Point -> unit
Public Sub Offset (pos As Point)
Parametry
- pos
- Point
Kwota, aby zrównoważyć lokalizację.
Przykłady
Poniższy przykład kodu przedstawia Containsmetody i Offset klasy SystemPens . Ten przykład jest przeznaczony do użycia z formularzem systemu Windows. Wklej ten kod w formularzu zawierającym przycisk o nazwie Button1
, wywołanie DrawFirstRectangle
z konstruktora lub Load metody formularza i skojarzenie Button1_Click
metody ze zdarzeniem przycisku Click .
private:
[UIPermission(SecurityAction::Demand, Window=UIPermissionWindow::AllWindows)]
void DrawFirstRectangle()
{
Rectangle rectangle1 = Rectangle(70,70,100,150);
ControlPaint::DrawReversibleFrame( rectangle1, SystemColors::Highlight, FrameStyle::Thick );
}
void Button1_Click( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
Rectangle rectangle1 = Rectangle(70,70,100,150);
// Get the bounds of the screen.
Rectangle screenRectangle = Screen::PrimaryScreen->Bounds;
// Check to see if the rectangle is within the bounds of the screen.
if ( screenRectangle.Contains( rectangle1 ) )
{
ControlPaint::DrawReversibleFrame( rectangle1, SystemColors::Highlight, FrameStyle::Thick );
// Call the Offset method to move the rectangle.
rectangle1.Offset( 20, 20 );
// Draw the new, offset rectangle.
ControlPaint::DrawReversibleFrame( rectangle1, SystemColors::Highlight, FrameStyle::Thick );
}
}
Rectangle rectangle1 = new Rectangle(70, 70, 100, 150);
private void DrawFirstRectangle()
{
ControlPaint.DrawReversibleFrame(rectangle1,
SystemColors.Highlight, FrameStyle.Thick);
}
private void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
// Get the bounds of the screen.
Rectangle screenRectangle = Screen.PrimaryScreen.Bounds;
// Check to see if the rectangle is within the bounds of the screen.
if (screenRectangle.Contains(rectangle1))
// If so, erase the previous rectangle.
{
ControlPaint.DrawReversibleFrame(rectangle1,
SystemColors.Highlight, FrameStyle.Thick);
// Call the Offset method to move the rectangle.
rectangle1.Offset(20, 20);
// Draw the new, offset rectangle.
ControlPaint.DrawReversibleFrame(rectangle1,
SystemColors.Highlight, FrameStyle.Thick);
}
}
Dim rectangle1 As New Rectangle(70, 70, 100, 150)
Private Sub DrawFirstRectangle()
ControlPaint.DrawReversibleFrame(rectangle1, _
SystemColors.Highlight, FrameStyle.Thick)
End Sub
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As Object, _
ByVal e As EventArgs) Handles Button1.Click
' Get the bounds of the screen.
Dim screenRectangle As Rectangle = Screen.PrimaryScreen.Bounds
' Check to see if the rectangle is within the bounds of the screen.
If (screenRectangle.Contains(rectangle1)) Then
' If so, erase the previous rectangle.
ControlPaint.DrawReversibleFrame(rectangle1, _
SystemColors.Highlight, FrameStyle.Thick)
' Call the Offset method to move the rectangle.
rectangle1.Offset(20, 20)
' Draw the new, offset rectangle.
ControlPaint.DrawReversibleFrame(rectangle1, _
SystemColors.Highlight, FrameStyle.Thick)
End If
End Sub
Uwagi
Ta metoda dostosowuje lokalizację lewego górnego rogu w poziomie przez współrzędną x określonego punktu i w pionie przez współrzędną y określonego punktu.
Dotyczy
Offset(Int32, Int32)
- Źródło:
- Rectangle.cs
- Źródło:
- Rectangle.cs
- Źródło:
- Rectangle.cs
Dostosowuje lokalizację tego prostokąta o określoną kwotę.
public:
void Offset(int x, int y);
public void Offset (int x, int y);
member this.Offset : int * int -> unit
Public Sub Offset (x As Integer, y As Integer)
Parametry
- x
- Int32
Przesunięcie poziome.
- y
- Int32
Przesunięcie w pionie.