Udostępnij za pośrednictwem


Rectangle.Union(Rectangle, Rectangle) Metoda

Definicja

Pobiera strukturę zawierającą Rectangle związek dwóch Rectangle struktur.

public:
 static System::Drawing::Rectangle Union(System::Drawing::Rectangle a, System::Drawing::Rectangle b);
public static System.Drawing.Rectangle Union (System.Drawing.Rectangle a, System.Drawing.Rectangle b);
static member Union : System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Rectangle -> System.Drawing.Rectangle
Public Shared Function Union (a As Rectangle, b As Rectangle) As Rectangle

Parametry

a
Rectangle

Prostokąt do złożenia.

b
Rectangle

Prostokąt do złożenia.

Zwraca

Struktura Rectangle , która wiąże związek dwóch Rectangle struktur.

Przykłady

W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak używać Union metody . Ten przykład jest przeznaczony do użycia z formularzem systemu Windows. Wklej ten kod do formularza i wywołaj ShowRectangleUnion metodę podczas obsługi zdarzenia formularza Paint , przekazując e jako PaintEventArgs.

private:
   void ShowRectangleUnion( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Declare two rectangles and draw them.
      Rectangle rectangle1 = Rectangle(30,40,50,100);
      Rectangle rectangle2 = Rectangle(50,60,100,60);
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Sienna, rectangle1 );
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::BlueViolet, rectangle2 );

      // Declare a third rectangle as a union of the first two.
      Rectangle rectangle3 = Rectangle::Union( rectangle1, rectangle2 );

      // Fill in the third rectangle in a semi-transparent color.
      Color transparentColor = Color::FromArgb( 40, 135, 135, 255 );
      e->Graphics->FillRectangle( gcnew SolidBrush( transparentColor ), rectangle3 );
   }
private void ShowRectangleUnion(PaintEventArgs e)
{

    // Declare two rectangles and draw them.
    Rectangle rectangle1 = new Rectangle(30, 40, 50, 100);
    Rectangle rectangle2 = new Rectangle(50, 60, 100, 60);
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Sienna, rectangle1);
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.BlueViolet, rectangle2);

    // Declare a third rectangle as a union of the first two.
    Rectangle rectangle3 = Rectangle.Union(rectangle1, rectangle2);

    // Fill in the third rectangle in a semi-transparent color.
    Color transparentColor = Color.FromArgb(40, 135, 135, 255);
    e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(transparentColor), rectangle3);
}
Private Sub ShowRectangleUnion(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Declare two rectangles and draw them.
    Dim rectangle1 As New Rectangle(30, 40, 50, 100)
    Dim rectangle2 As New Rectangle(50, 60, 100, 60)
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Sienna, rectangle1)
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.BlueViolet, rectangle2)

    ' Declare a third rectangle as a union of the first two.
    Dim rectangle3 As Rectangle = Rectangle.Union(rectangle1, _
        rectangle2)

    ' Fill in the third rectangle in a semi-transparent color.
    Dim transparentColor As Color = Color.FromArgb(40, 135, 135, 255)
    e.Graphics.FillRectangle(New SolidBrush(transparentColor), _
        rectangle3)
End Sub

Uwagi

Gdy jeden z dwóch prostokątów jest pusty, co oznacza, że wszystkie jej wartości są zerowe, Union metoda zwraca prostokąt z punktem początkowym (0, 0), a wysokość i szerokość niepustego prostokąta. Jeśli na przykład masz dwa prostokąty: A = (0, 0; 0, 0) i B = (1, 1; 2, 2), wówczas unia A i B to (0, 0; 2, 2).

Dotyczy