RectangleF.Intersect Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Określa strukturę RectangleF reprezentującą przecięcie dwóch prostokątów.
Przeciążenia
Intersect(RectangleF) |
Zastępuje tę strukturę RectangleF przecięciem siebie i określoną strukturą RectangleF. |
Intersect(RectangleF, RectangleF) |
Zwraca strukturę RectangleF reprezentującą przecięcie dwóch prostokątów. Jeśli nie ma skrzyżowania i zwracana jest pusta RectangleF. |
Intersect(RectangleF)
- Źródło:
- RectangleF.cs
- Źródło:
- RectangleF.cs
- Źródło:
- RectangleF.cs
Zastępuje tę strukturę RectangleF przecięciem siebie i określoną strukturą RectangleF.
public:
void Intersect(System::Drawing::RectangleF rect);
public void Intersect (System.Drawing.RectangleF rect);
member this.Intersect : System.Drawing.RectangleF -> unit
Public Sub Intersect (rect As RectangleF)
Parametry
- rect
- RectangleF
Prostokąt do przecięcia.
Dotyczy
Intersect(RectangleF, RectangleF)
- Źródło:
- RectangleF.cs
- Źródło:
- RectangleF.cs
- Źródło:
- RectangleF.cs
Zwraca strukturę RectangleF reprezentującą przecięcie dwóch prostokątów. Jeśli nie ma skrzyżowania i zwracana jest pusta RectangleF.
public:
static System::Drawing::RectangleF Intersect(System::Drawing::RectangleF a, System::Drawing::RectangleF b);
public static System.Drawing.RectangleF Intersect (System.Drawing.RectangleF a, System.Drawing.RectangleF b);
static member Intersect : System.Drawing.RectangleF * System.Drawing.RectangleF -> System.Drawing.RectangleF
Public Shared Function Intersect (a As RectangleF, b As RectangleF) As RectangleF
Parametry
Prostokąt do przecięć.
Prostokąt do przecięć.
Zwraca
Trzecia RectangleF struktura, której rozmiar reprezentuje nakładający się obszar dwóch określonych prostokątów.
Przykłady
Ten przykład jest przeznaczony do użycia z formularzami systemu Windows i wymaga PaintEventArgse
obiektu zdarzenia OnPaint. Kod tworzy dwa obiekty RectangleF i rysuje je na ekranie w kolorze czarnym i czerwonym. Zwróć uwagę, że należy je przekonwertować na obiekty Rectangle na potrzeby rysowania. Następnie kod tworzy trzeci RectangleF przy użyciu metody Intersect, konwertuje go na Rectanglei rysuje go na ekranie w kolorze niebieskim. Zwróć uwagę, że trzeci (niebieski) prostokąt jest obszarem nakładania się dwóch pozostałych prostokątów:
public:
void RectangleFIntersectExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create two rectangles.
RectangleF firstRectangleF = RectangleF(0,0,75,50);
RectangleF secondRectangleF = RectangleF(50,20,50,50);
// Convert the RectangleF structures to Rectangle structures and draw them to the
// screen.
Rectangle firstRect = Rectangle::Truncate( firstRectangleF );
Rectangle secondRect = Rectangle::Truncate( secondRectangleF );
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, firstRect );
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, secondRect );
// Get the intersection.
RectangleF intersectRectangleF = RectangleF::Intersect( firstRectangleF, secondRectangleF );
// Draw the intersectRectangleF to the screen.
Rectangle intersectRect = Rectangle::Truncate( intersectRectangleF );
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Blue, intersectRect );
}
public void RectangleFIntersectExample(PaintEventArgs e)
{
// Create two rectangles.
RectangleF firstRectangleF = new RectangleF(0, 0, 75, 50);
RectangleF secondRectangleF = new RectangleF(50, 20, 50, 50);
// Convert the RectangleF structures to Rectangle structures and draw them to the
// screen.
Rectangle firstRect = Rectangle.Truncate(firstRectangleF);
Rectangle secondRect = Rectangle.Truncate(secondRectangleF);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, firstRect);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, secondRect);
// Get the intersection.
RectangleF intersectRectangleF =
RectangleF.Intersect(firstRectangleF,
secondRectangleF);
// Draw the intersectRectangleF to the screen.
Rectangle intersectRect =
Rectangle.Truncate(intersectRectangleF);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Blue, intersectRect);
}
Public Sub RectangleFIntersectExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create two rectangles.
Dim firstRectangleF As New RectangleF(0, 0, 75, 50)
Dim secondRectangleF As New RectangleF(50, 20, 50, 50)
' Convert the RectangleF structures to Rectangle structures and
' draw them to the screen.
Dim firstRect As Rectangle = Rectangle.Truncate(firstRectangleF)
Dim secondRect As Rectangle = Rectangle.Truncate(secondRectangleF)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, firstRect)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, secondRect)
' Get the intersection.
Dim intersectRectangleF As RectangleF = _
RectangleF.Intersect(firstRectangleF, secondRectangleF)
' Draw the intersectRectangleF to the screen.
Dim intersectRect As Rectangle = _
Rectangle.Truncate(intersectRectangleF)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Blue, intersectRect)
End Sub