Region.Exclude Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
Exclude(Region) |
Aktualizuje tę Region, aby zawierała tylko część jego wnętrza, która nie przecina się z określonym Region. |
Exclude(GraphicsPath) |
Aktualizuje tę Region, aby zawierała tylko część jego wnętrza, która nie przecina się z określonym GraphicsPath. |
Exclude(Rectangle) |
Aktualizuje tę Region, aby zawierała tylko część jego wnętrza, która nie przecina się z określoną strukturą Rectangle. |
Exclude(RectangleF) |
Aktualizuje tę Region, aby zawierała tylko część jego wnętrza, która nie przecina się z określoną strukturą RectangleF. |
Exclude(Region)
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
public:
void Exclude(System::Drawing::Region ^ region);
public void Exclude (System.Drawing.Region region);
member this.Exclude : System.Drawing.Region -> unit
Public Sub Exclude (region As Region)
Parametry
Wyjątki
region
jest null
.
Przykłady
Aby zapoznać się z przykładami kodu, zobacz metody Exclude(RectangleF) i Complement(Region).
Dotyczy
Exclude(GraphicsPath)
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
Aktualizuje tę Region, aby zawierała tylko część jego wnętrza, która nie przecina się z określonym GraphicsPath.
public:
void Exclude(System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath ^ path);
public void Exclude (System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath path);
member this.Exclude : System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath -> unit
Public Sub Exclude (path As GraphicsPath)
Parametry
- path
- GraphicsPath
GraphicsPath do wykluczenia z tego Region.
Wyjątki
path
jest null
.
Przykłady
Poniższy przykład kodu przedstawia konstruktor Region oraz metody Exclude i Dispose.
Ten przykład został zaprojektowany do użycia z formularzami systemu Windows. Wklej kod do formularza i wywołaj metodę FillRegionExcludingPath
podczas obsługi zdarzenia Paint formularza, przekazując e
jako PaintEventArgs.
private:
void FillRegionExcludingPath( PaintEventArgs^ e )
{
// Create the region using a rectangle.
System::Drawing::Region^ myRegion = gcnew System::Drawing::Region( Rectangle(20,20,100,100) );
// Create the GraphicsPath.
System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath^ path = gcnew System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath;
// Add a circle to the graphics path.
path->AddEllipse( 50, 50, 25, 25 );
// Exclude the circle from the region.
myRegion->Exclude( path );
// Retrieve a Graphics object from the form.
Graphics^ formGraphics = e->Graphics;
// Fill the region in blue.
formGraphics->FillRegion( Brushes::Blue, myRegion );
// Dispose of the path and region objects.
delete path;
delete myRegion;
}
private void FillRegionExcludingPath(PaintEventArgs e)
{
// Create the region using a rectangle.
Region myRegion = new Region(new Rectangle(20, 20, 100, 100));
// Create the GraphicsPath.
System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath path =
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath();
// Add a circle to the graphics path.
path.AddEllipse(50, 50, 25, 25);
// Exclude the circle from the region.
myRegion.Exclude(path);
// Retrieve a Graphics object from the form.
Graphics formGraphics = e.Graphics;
// Fill the region in blue.
formGraphics.FillRegion(Brushes.Blue, myRegion);
// Dispose of the path and region objects.
path.Dispose();
myRegion.Dispose();
}
Private Sub FillRegionExcludingPath(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create the region using a rectangle.
Dim myRegion As New Region(New Rectangle(20, 20, 100, 100))
' Create the GraphicsPath.
Dim path As New System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
' Add a circle to the graphics path.
path.AddEllipse(50, 50, 25, 25)
' Exclude the circle from the region.
myRegion.Exclude(path)
' Retrieve a Graphics object from the form.
Dim formGraphics As Graphics = e.Graphics
' Fill the region in blue.
formGraphics.FillRegion(Brushes.Blue, myRegion)
' Dispose of the path and region objects.
path.Dispose()
myRegion.Dispose()
End Sub
Dotyczy
Exclude(Rectangle)
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
public:
void Exclude(System::Drawing::Rectangle rect);
public void Exclude (System.Drawing.Rectangle rect);
member this.Exclude : System.Drawing.Rectangle -> unit
Public Sub Exclude (rect As Rectangle)
Parametry
Przykłady
Aby zapoznać się z przykładem kodu, zobacz metodę Exclude(RectangleF).
Dotyczy
Exclude(RectangleF)
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
Aktualizuje tę Region, aby zawierała tylko część jego wnętrza, która nie przecina się z określoną strukturą RectangleF.
public:
void Exclude(System::Drawing::RectangleF rect);
public void Exclude (System.Drawing.RectangleF rect);
member this.Exclude : System.Drawing.RectangleF -> unit
Public Sub Exclude (rect As RectangleF)
Parametry
- rect
- RectangleF
Struktura RectangleF do wykluczenia z tej Region.
Przykłady
Poniższy przykład jest przeznaczony do użycia z formularzami Systemu Windows i wymaga PaintEventArgse
, który jest parametrem programu obsługi zdarzeń Paint. Kod wykonuje następujące akcje:
Tworzy prostokąt i rysuje go na ekranie w kolorze czarnym
Tworzy drugi prostokąt, który przecina się z pierwszym i rysuje go na ekranie na czerwono.
Tworzy region przy użyciu pierwszego prostokąta.
Pobiera obszar nonexcluded regionu w połączeniu z drugim prostokątem.
Wypełnia obszar niekształcony kolorem niebieskim i rysuje go na ekranie.
Zwróć uwagę, że obszar obszaru regionu, który nie przecina się z prostokątem, ma kolor niebieski.
public:
void Exclude_RectF_Example( PaintEventArgs^ e )
{
// Create the first rectangle and draw it to the screen in black.
Rectangle regionRect = Rectangle(20,20,100,100);
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, regionRect );
// Create the second rectangle and draw it to the screen in red.
RectangleF complementRect = RectangleF(90,30,100,100);
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, Rectangle::Round( complementRect ) );
// Create a region using the first rectangle.
System::Drawing::Region^ myRegion = gcnew System::Drawing::Region( regionRect );
// Get the nonexcluded area of myRegion when combined with
// complementRect.
myRegion->Exclude( complementRect );
// Fill the nonexcluded area of myRegion with blue.
SolidBrush^ myBrush = gcnew SolidBrush( Color::Blue );
e->Graphics->FillRegion( myBrush, myRegion );
}
public void Exclude_RectF_Example(PaintEventArgs e)
{
// Create the first rectangle and draw it to the screen in black.
Rectangle regionRect = new Rectangle(20, 20, 100, 100);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, regionRect);
// Create the second rectangle and draw it to the screen in red.
RectangleF complementRect = new RectangleF(90, 30, 100, 100);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red,
Rectangle.Round(complementRect));
// Create a region using the first rectangle.
Region myRegion = new Region(regionRect);
// Get the nonexcluded area of myRegion when combined with
// complementRect.
myRegion.Exclude(complementRect);
// Fill the nonexcluded area of myRegion with blue.
SolidBrush myBrush = new SolidBrush(Color.Blue);
e.Graphics.FillRegion(myBrush, myRegion);
}
Public Sub Exclude_RectF_Example(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create the first rectangle and draw it to the screen in black.
Dim regionRect As New Rectangle(20, 20, 100, 100)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, regionRect)
' create the second rectangle and draw it to the screen in red.
Dim complementRect As New RectangleF(90, 30, 100, 100)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, _
Rectangle.Round(complementRect))
' Create a region using the first rectangle.
Dim myRegion As New [Region](regionRect)
' Get the nonexcluded area of myRegion when combined with
' complementRect.
myRegion.Exclude(complementRect)
' Fill the nonexcluded area of myRegion with blue.
Dim myBrush As New SolidBrush(Color.Blue)
e.Graphics.FillRegion(myBrush, myRegion)
End Sub