TextureBrush.ScaleTransform Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Skaluje lokalną transformację geometryczną tego obiektu TextureBrush przez określone kwoty. Ta metoda poprzedza macierz skalowania do przekształcenia.
Przeciążenia
ScaleTransform(Single, Single) |
Skaluje lokalną transformację geometryczną tego obiektu TextureBrush przez określone kwoty. Ta metoda poprzedza macierz skalowania do przekształcenia. |
ScaleTransform(Single, Single, MatrixOrder) |
Skaluje lokalną transformację geometryczną tego obiektu TextureBrush według określonych kwot w określonej kolejności. |
ScaleTransform(Single, Single)
- Źródło:
- TextureBrush.cs
- Źródło:
- TextureBrush.cs
- Źródło:
- TextureBrush.cs
- Źródło:
- TextureBrush.cs
- Źródło:
- TextureBrush.cs
Skaluje lokalną transformację geometryczną tego obiektu TextureBrush przez określone kwoty. Ta metoda poprzedza macierz skalowania do przekształcenia.
public:
void ScaleTransform(float sx, float sy);
public void ScaleTransform (float sx, float sy);
member this.ScaleTransform : single * single -> unit
Public Sub ScaleTransform (sx As Single, sy As Single)
Parametry
- sx
- Single
Ilość, o jaką można skalować transformację w kierunku x.
- sy
- Single
Ilość, o jaką należy skalować transformację w kierunku y.
Przykłady
Poniższy przykład jest przeznaczony do użycia z formularzami Systemu Windows i wymaga PaintEventArgse
, który jest parametrem programu obsługi zdarzeń Paint
. Kod wykonuje następujące akcje:
Tworzy obiekt TextureBrush.
Skaluje obraz tekstury o dwa razy w kierunku x.
Wypełnia prostokąt na ekranie za pomocą pędzla tekstury.
void ScaleTransform_Example1( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );
// Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush->ScaleTransform( 2, 1 );
// Fill a rectangle with tBrush.
e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void ScaleTransform_Example1(PaintEventArgs e)
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
// Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.ScaleTransform(2, 1);
// Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub ScaleTransform_Example1(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a TextureBrush object.
Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))
' Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.ScaleTransform(2, 1)
' Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub
Dotyczy
ScaleTransform(Single, Single, MatrixOrder)
- Źródło:
- TextureBrush.cs
- Źródło:
- TextureBrush.cs
- Źródło:
- TextureBrush.cs
- Źródło:
- TextureBrush.cs
- Źródło:
- TextureBrush.cs
Skaluje lokalną transformację geometryczną tego obiektu TextureBrush według określonych kwot w określonej kolejności.
public:
void ScaleTransform(float sx, float sy, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void ScaleTransform (float sx, float sy, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.ScaleTransform : single * single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub ScaleTransform (sx As Single, sy As Single, order As MatrixOrder)
Parametry
- sx
- Single
Ilość, o jaką można skalować transformację w kierunku x.
- sy
- Single
Ilość, o jaką należy skalować transformację w kierunku y.
- order
- MatrixOrder
Wyliczenie MatrixOrder określające, czy dołączać lub poprzedzać macierz skalowania.
Przykłady
Poniższy przykład jest przeznaczony do użycia z formularzami Systemu Windows i wymaga PaintEventArgse
, który jest parametrem programu obsługi zdarzeń Paint
. Kod wykonuje następujące akcje:
Tworzy obiekt TextureBrush.
Skaluje obraz tekstury o dwa razy w kierunku x.
Wypełnia prostokąt na ekranie za pomocą pędzla tekstury.
void ScaleTransform_Example2( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );
// Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush->ScaleTransform( 2, 1, MatrixOrder::Prepend );
// Fill a rectangle with tBrush.
e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void ScaleTransform_Example2(PaintEventArgs e)
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
// Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.ScaleTransform(2, 1, MatrixOrder.Prepend);
// Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub ScaleTransform_Example2(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a TextureBrush object.
Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))
' Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.ScaleTransform(2, 1, MatrixOrder.Prepend)
' Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub