TextureBrush.Transform Właściwość

Definicja

Pobiera lub ustawia kopię Matrix obiektu definiującego lokalną transformację geometryczną obrazu skojarzonego z tym TextureBrush obiektem.

public:
 property System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ Transform { System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ get(); void set(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ value); };
public System.Drawing.Drawing2D.Matrix Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix with get, set
Public Property Transform As Matrix

Wartość właściwości

Kopia Matrix obiektu definiującego transformację geometryczną, która ma zastosowanie tylko do wypełnienia rysowanych przy użyciu tego TextureBrush obiektu.

Uwagi

Przekształcenia geometryczne mogą służyć do tłumaczenia, skalowania, obracania lub niesymetryczności obrazu definiującego teksturę tego pędzla. Ponieważ macierz zwracana i według Transform właściwości jest kopią transformacji geometrycznej pędzla, należy usunąć macierz, gdy nie jest już potrzebny.

Dotyczy