TextureBrush.Transform Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera lub ustawia kopię Matrix obiektu, który definiuje lokalną transformację geometryczną obrazu skojarzonego z tym TextureBrush obiektem.
public:
property System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ Transform { System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ get(); void set(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ value); };
public System.Drawing.Drawing2D.Matrix Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix with get, set
Public Property Transform As Matrix
Wartość właściwości
Kopia Matrix obiektu definiującego transformację geometryczną, która ma zastosowanie tylko do wypełnienia rysowanych przy użyciu tego TextureBrush obiektu.
Uwagi
Transformacja geometryczna może służyć do tłumaczenia, skalowania, obracania lub niesymetryczności obrazu definiującego teksturę tego pędzla. Ponieważ macierz zwracana i przez Transform właściwość jest kopią przekształcenia geometrycznego pędzla, należy usunąć macierz, gdy nie jest już potrzebna.