Udostępnij za pośrednictwem


ExceptionClassAttribute Klasa

Definicja

Ustawia klasę wyjątku kolejkowania dla klasy kolejkowanej. Klasa ta nie może być dziedziczona.

public ref class ExceptionClassAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class ExceptionClassAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type ExceptionClassAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ExceptionClassAttribute
Inherits Attribute
Dziedziczenie
ExceptionClassAttribute
Atrybuty

Przykłady

W poniższym przykładzie kodu pokazano użycie ExceptionClassAttribute typu .

using System;
using System.EnterpriseServices;
using System.Reflection;

// References:
// System.EnterpriseServices

[ExceptionClass("ExceptionHandler")]
public class ExceptionClassAttribute_Ctor_String : ServicedComponent
{
}

[ExceptionClass("ExceptionHandler")]
public class ExceptionClassAttribute_Value : ServicedComponent
{
    public void ValueExample()
    {
        // Get the ExceptionClassAttribute applied to the class.
        ExceptionClassAttribute attribute =
            (ExceptionClassAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(
            this.GetType(),
            typeof(ExceptionClassAttribute),
            false);

        // Display the value of the attribute's Value property.
        Console.WriteLine("ExceptionClassAttribute.Value: {0}",
            attribute.Value);
    }
}

Uwagi

Aby uzyskać więcej informacji na temat używania atrybutów, zobacz Atrybuty.

Konstruktory

ExceptionClassAttribute(String)

Inicjuje nowe wystąpienie klasy ExceptionClassAttribute.

Właściwości

TypeId

Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej pobiera unikatowy identyfikator dla tego Attributeelementu .

(Odziedziczone po Attribute)
Value

Pobiera nazwę klasy wyjątku, którą gracz może aktywować i odtworzyć przed skierowaniem komunikatu do kolejki utraconych komunikatów.

Metody

Equals(Object)

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe podanemu obiektowi.

(Odziedziczone po Attribute)
GetHashCode()

Zwraca wartość skrótu dla tego wystąpienia.

(Odziedziczone po Attribute)
GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
IsDefaultAttribute()

Podczas zastępowania w klasie pochodnej wskazuje, czy wartość tego wystąpienia jest wartością domyślną dla klasy pochodnej.

(Odziedziczone po Attribute)
Match(Object)

Po przesłonięciu w klasie pochodnej zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi.

(Odziedziczone po Attribute)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Jawne implementacje interfejsu

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Zestaw nazw jest mapowany na odpowiedni zestaw identyfikatorów wysyłania.

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Pobiera informacje o typie dla obiektu, który może służyć do pobierania informacji o typie dla interfejsu.

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Pobiera informację o liczbie typów interfejsów, jakie zawiera obiekt (0 lub 1).

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Umożliwia dostęp do właściwości i metod udostępnianych przez obiekt.

(Odziedziczone po Attribute)

Dotyczy