EventArgs.Empty Pole
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Udostępnia wartość do użycia ze zdarzeniami, które nie mają danych zdarzeń.
public: static initonly EventArgs ^ Empty;
public static readonly EventArgs Empty;
staticval mutable Empty : EventArgs
Public Shared ReadOnly Empty As EventArgs
Wartość pola
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano prostą aplikację zliczaną, która zgłasza zdarzenie, gdy próg jest równy lub przekroczony. Pole Empty jest przekazywane do OnThresholdReached
metody .
using System;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Counter c = new Counter(new Random().Next(10));
c.ThresholdReached += c_ThresholdReached;
Console.WriteLine("press 'a' key to increase total");
while (Console.ReadKey(true).KeyChar == 'a')
{
Console.WriteLine("adding one");
c.Add(1);
}
}
static void c_ThresholdReached(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("The threshold was reached.");
Environment.Exit(0);
}
}
class Counter
{
private int threshold;
private int total;
public Counter(int passedThreshold)
{
threshold = passedThreshold;
}
public void Add(int x)
{
total += x;
if (total >= threshold)
{
OnThresholdReached(EventArgs.Empty);
}
}
protected virtual void OnThresholdReached(EventArgs e)
{
EventHandler handler = ThresholdReached;
if (handler != null)
{
handler(this, e);
}
}
public event EventHandler ThresholdReached;
}
}
open System
type Counter(threshold) =
let mutable total = 0
let thresholdReached = Event<_>()
member this.Add(x) =
total <- total + x
if total >= threshold then
thresholdReached.Trigger(this, EventArgs.Empty)
[<CLIEvent>]
member _.ThresholdReached = thresholdReached.Publish
let c_ThresholdReached(sender, arg) =
printfn "The threshold was reached."
exit 0
let c = Counter(Random().Next 10)
c.ThresholdReached.Add c_ThresholdReached
printfn "press 'a' key to increase total"
while Console.ReadKey(true).KeyChar = 'a' do
printfn "adding one"
c.Add 1
Module Module1
Sub Main()
Dim c As Counter = New Counter(New Random().Next(10))
AddHandler c.ThresholdReached, AddressOf c_ThresholdReached
Console.WriteLine("press 'a' key to increase total")
While Console.ReadKey(True).KeyChar = "a"
Console.WriteLine("adding one")
c.Add(1)
End While
End Sub
Sub c_ThresholdReached(sender As Object, e As EventArgs)
Console.WriteLine("The threshold was reached.")
Environment.Exit(0)
End Sub
End Module
Class Counter
Private threshold As Integer
Private total As Integer
Public Sub New(passedThreshold As Integer)
threshold = passedThreshold
End Sub
Public Sub Add(x As Integer)
total = total + x
If (total >= threshold) Then
OnThresholdReached(EventArgs.Empty)
End If
End Sub
Protected Overridable Sub OnThresholdReached(e As EventArgs)
RaiseEvent ThresholdReached(Me, e)
End Sub
Public Event ThresholdReached As EventHandler
End Class
Uwagi
Przekaż tę wartość do programów obsługi zdarzeń skojarzonych ze zdarzeniami, które nie mają danych.