IComparable.CompareTo(Object) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Porównuje bieżące wystąpienie z innym obiektem tego samego typu i zwraca liczbę całkowitą wskazującą, czy bieżące wystąpienie poprzedza, następuje, czy występuje w tej samej pozycji w kolejności sortowania co drugi obiekt.
public:
int CompareTo(System::Object ^ obj);
public int CompareTo (object obj);
public int CompareTo (object? obj);
abstract member CompareTo : obj -> int
Public Function CompareTo (obj As Object) As Integer
Parametry
- obj
- Object
Obiekt do porównania z tym wystąpieniem.
Zwraca
Wartość wskazująca względną kolejność porównywanych obiektów. Wartość zwracana ma następujące znaczenie:
Wartość | Znaczenie |
---|---|
Mniejsze niż zero | To wystąpienie poprzedza obj w kolejności sortowania.
|
Zero | To wystąpienie występuje w tej samej kolejności sortowania co obj .
|
Większe niż zero | To wystąpienie jest zgodne z obj w kolejności sortowania.
|
Wyjątki
obj
nie jest tym samym typem co to wystąpienie.
Przykłady
Poniższy przykład ilustruje użycie CompareTo do porównania obiektu Temperature
implementowania IComparable z innym obiektem. Obiekt Temperature
implementuje CompareTo, po prostu opakowując wywołanie metody Int32.CompareTo.
using namespace System;
using namespace System::Collections;
public ref class Temperature: public IComparable {
/// <summary>
/// IComparable.CompareTo implementation.
/// </summary>
protected:
// The value holder
Double m_value;
public:
virtual Int32 CompareTo( Object^ obj ) {
if (obj == nullptr) return 1;
if ( obj->GetType() == Temperature::typeid ) {
Temperature^ temp = dynamic_cast<Temperature^>(obj);
return m_value.CompareTo( temp->m_value );
}
throw gcnew ArgumentException( "object is not a Temperature" );
}
property Double Value {
Double get() {
return m_value;
}
void set( Double value ) {
m_value = value;
}
}
property Double Celsius {
Double get() {
return (m_value - 32) / 1.8;
}
void set( Double value ) {
m_value = (value * 1.8) + 32;
}
}
};
int main()
{
ArrayList^ temperatures = gcnew ArrayList;
// Initialize random number generator.
Random^ rnd = gcnew Random;
// Generate 10 temperatures between 0 and 100 randomly.
for (int ctr = 1; ctr <= 10; ctr++)
{
int degrees = rnd->Next(0, 100);
Temperature^ temp = gcnew Temperature;
temp->Value = degrees;
temperatures->Add(temp);
}
// Sort ArrayList.
temperatures->Sort();
for each (Temperature^ temp in temperatures)
Console::WriteLine(temp->Value);
return 0;
}
// The example displays the following output to the console (individual
// values may vary because they are randomly generated):
// 2
// 7
// 16
// 17
// 31
// 37
// 58
// 66
// 72
// 95
using System;
using System.Collections;
public class Temperature : IComparable
{
// The temperature value
protected double temperatureF;
public int CompareTo(object obj) {
if (obj == null) return 1;
Temperature otherTemperature = obj as Temperature;
if (otherTemperature != null)
return this.temperatureF.CompareTo(otherTemperature.temperatureF);
else
throw new ArgumentException("Object is not a Temperature");
}
public double Fahrenheit
{
get
{
return this.temperatureF;
}
set
{
this.temperatureF = value;
}
}
public double Celsius
{
get
{
return (this.temperatureF - 32) * (5.0/9);
}
set
{
this.temperatureF = (value * 9.0/5) + 32;
}
}
}
public class CompareTemperatures
{
public static void Main()
{
ArrayList temperatures = new ArrayList();
// Initialize random number generator.
Random rnd = new Random();
// Generate 10 temperatures between 0 and 100 randomly.
for (int ctr = 1; ctr <= 10; ctr++)
{
int degrees = rnd.Next(0, 100);
Temperature temp = new Temperature();
temp.Fahrenheit = degrees;
temperatures.Add(temp);
}
// Sort ArrayList.
temperatures.Sort();
foreach (Temperature temp in temperatures)
Console.WriteLine(temp.Fahrenheit);
}
}
// The example displays the following output to the console (individual
// values may vary because they are randomly generated):
// 2
// 7
// 16
// 17
// 31
// 37
// 58
// 66
// 72
// 95
open System
open System.Collections
type Temperature() =
// The temperature value
let mutable temperatureF = 0.
interface IComparable with
member _.CompareTo(obj) =
match obj with
| null -> 1
| :? Temperature as other ->
temperatureF.CompareTo other.Fahrenheit
| _ ->
invalidArg (nameof obj) "Object is not a Temperature"
member _.Fahrenheit
with get () =
temperatureF
and set (value) =
temperatureF <- value
member _.Celsius
with get () =
(temperatureF - 32.) * (5. / 9.)
and set (value) =
temperatureF <- (value * 9. / 5.) + 32.
let temperatures = ResizeArray()
// Initialize random number generator.
let rnd = Random()
// Generate 10 temperatures between 0 and 100 randomly.
for _ = 1 to 10 do
let degrees = rnd.Next(0, 100)
let temp = Temperature(Fahrenheit=degrees)
temperatures.Add temp
// Sort ResizeArray.
temperatures.Sort()
for temp in temperatures do
printfn $"{temp.Fahrenheit}"
// The example displays the following output to the console (individual
// values may vary because they are randomly generated):
// 2
// 7
// 16
// 17
// 31
// 37
// 58
// 66
// 72
// 95
Imports System.Collections
Public Class Temperature
Implements IComparable
' The temperature value
Protected temperatureF As Double
Public Overloads Function CompareTo(ByVal obj As Object) As Integer _
Implements IComparable.CompareTo
If obj Is Nothing Then Return 1
Dim otherTemperature As Temperature = TryCast(obj, Temperature)
If otherTemperature IsNot Nothing Then
Return Me.temperatureF.CompareTo(otherTemperature.temperatureF)
Else
Throw New ArgumentException("Object is not a Temperature")
End If
End Function
Public Property Fahrenheit() As Double
Get
Return temperatureF
End Get
Set(ByVal Value As Double)
Me.temperatureF = Value
End Set
End Property
Public Property Celsius() As Double
Get
Return (temperatureF - 32) * (5/9)
End Get
Set(ByVal Value As Double)
Me.temperatureF = (Value * 9/5) + 32
End Set
End Property
End Class
Public Module CompareTemperatures
Public Sub Main()
Dim temperatures As New ArrayList
' Initialize random number generator.
Dim rnd As New Random()
' Generate 10 temperatures between 0 and 100 randomly.
For ctr As Integer = 1 To 10
Dim degrees As Integer = rnd.Next(0, 100)
Dim temp As New Temperature
temp.Fahrenheit = degrees
temperatures.Add(temp)
Next
' Sort ArrayList.
temperatures.Sort()
For Each temp As Temperature In temperatures
Console.WriteLine(temp.Fahrenheit)
Next
End Sub
End Module
' The example displays the following output to the console (individual
' values may vary because they are randomly generated):
' 2
' 7
' 16
' 17
' 31
' 37
' 58
' 66
' 72
' 95
Uwagi
Metoda CompareTo jest implementowana przez typy, których wartości można porządkować lub sortować. Jest ona wywoływana automatycznie przez metody obiektów kolekcji niegenerycznych, takich jak Array.Sort, w celu uporządkowania każdego elementu członkowskiego tablicy. Jeśli niestandardowa klasa lub struktura nie implementuje IComparable, jego składowe nie mogą być uporządkowane, a operacja sortowania może zgłosić InvalidOperationException.
Ta metoda jest tylko definicją i musi być zaimplementowana przez określoną klasę lub typ wartości, aby mieć wpływ. Znaczenie porównań określonych w sekcji Wartość zwracana ("precedes", "występuje w tej samej pozycji co" i "następuje") zależy od określonej implementacji.
Z definicji każdy obiekt porównuje więcej niż (lub poniżej) null
, a dwa odwołania o wartości null są porównywane ze sobą.
Parametr, obj
, musi być tego samego typu co klasa lub typ wartości, który implementuje ten interfejs; w przeciwnym razie jest zgłaszany ArgumentException.
Uwagi dotyczące implementowania
W przypadku obiektów A, B i C muszą być spełnione następujące warunki:
A.CompareTo(A)
musi zwrócić zero.
Jeśli A.CompareTo(B)
zwraca zero, B.CompareTo(A)
musi zwrócić zero.
Jeśli A.CompareTo(B)
zwraca zero i B.CompareTo(C)
zwraca zero, A.CompareTo(C)
musi zwrócić zero.
Jeśli A.CompareTo(B)
zwraca wartość inną niż zero, B.CompareTo(A)
musi zwrócić wartość znaku przeciwnego.
Jeśli A.CompareTo(B)
zwraca wartość "x" nie jest równa zero, a B.CompareTo(C)
zwraca wartość "y" tego samego znaku co "x", A.CompareTo(C)
musi zwrócić wartość tego samego znaku co "x" i "y".
Uwagi dotyczące wywoływania
Użyj metody CompareTo(Object), aby określić kolejność wystąpień klasy.