Udostępnij za pośrednictwem


BufferedStream Konstruktory

Definicja

Inicjuje nowe wystąpienie klasy BufferedStream.

Przeciążenia

BufferedStream(Stream)

Inicjuje BufferedStream nowe wystąpienie klasy z domyślnym rozmiarem buforu wynoszącym 4096 bajtów.

BufferedStream(Stream, Int32)

Inicjuje BufferedStream nowe wystąpienie klasy o określonym rozmiarze buforu.

BufferedStream(Stream)

Źródło:
BufferedStream.cs
Źródło:
BufferedStream.cs
Źródło:
BufferedStream.cs

Inicjuje BufferedStream nowe wystąpienie klasy z domyślnym rozmiarem buforu wynoszącym 4096 bajtów.

public:
 BufferedStream(System::IO::Stream ^ stream);
public BufferedStream (System.IO.Stream stream);
new System.IO.BufferedStream : System.IO.Stream -> System.IO.BufferedStream
Public Sub New (stream As Stream)

Parametry

stream
Stream

Bieżący strumień.

Wyjątki

stream to null.

Uwagi

Udostępniony bufor odczytu/zapisu jest przydzielany przy pierwszym BufferedStream zainicjowaniu obiektu za pomocą tego konstruktora. Bufor udostępniony nie jest używany, jeśli wszystkie operacje odczytu i zapisu są większe lub równe bufferSize.

Zobacz też

Dotyczy

BufferedStream(Stream, Int32)

Źródło:
BufferedStream.cs
Źródło:
BufferedStream.cs
Źródło:
BufferedStream.cs

Inicjuje BufferedStream nowe wystąpienie klasy o określonym rozmiarze buforu.

public:
 BufferedStream(System::IO::Stream ^ stream, int bufferSize);
public BufferedStream (System.IO.Stream stream, int bufferSize);
new System.IO.BufferedStream : System.IO.Stream * int -> System.IO.BufferedStream
Public Sub New (stream As Stream, bufferSize As Integer)

Parametry

stream
Stream

Bieżący strumień.

bufferSize
Int32

Rozmiar buforu w bajtach.

Wyjątki

stream to null.

bufferSize jest ujemna.

Przykłady

Ten przykład kodu jest częścią większego przykładu podanego BufferedStream dla klasy.

// Create a NetworkStream that owns clientSocket and 
// then create a BufferedStream on top of the NetworkStream.
NetworkStream^ netStream = gcnew NetworkStream( clientSocket,true );
BufferedStream^ bufStream = gcnew BufferedStream( netStream,streamBufferSize );
// Create a NetworkStream that owns clientSocket and
// then create a BufferedStream on top of the NetworkStream.
// Both streams are disposed when execution exits the
// using statement.
using(Stream
    netStream = new NetworkStream(clientSocket, true),
    bufStream =
          new BufferedStream(netStream, streamBufferSize))
// Create a NetworkStream that owns clientSocket and
// then create a BufferedStream on top of the NetworkStream.
// Both streams are disposed when execution exits the
// using statement.
use netStream = new NetworkStream(clientSocket, true)
use bufStream = new BufferedStream(netStream, streamBufferSize)
' Create a NetworkStream that owns clientSocket and then 
' create a BufferedStream on top of the NetworkStream.
Dim netStream As New NetworkStream(clientSocket, True)
Dim bufStream As New _
    BufferedStream(netStream, streamBufferSize)

Uwagi

Udostępniony bufor odczytu/zapisu jest przydzielany przy pierwszym BufferedStream zainicjowaniu obiektu za pomocą tego konstruktora. Bufor udostępniony nie jest używany, jeśli wszystkie operacje odczytu i zapisu są większe lub równe bufferSize.

Zobacz też

Dotyczy