FileStream Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy FileStream.
Przeciążenia
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess) |
Inicjuje FileStream nowe wystąpienie klasy dla określonego uchwytu pliku z określonym uprawnieniem do odczytu/zapisu. |
FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity) |
Inicjuje FileStream nowe wystąpienie klasy z określoną ścieżką, trybem tworzenia, prawami dostępu i uprawnieniami do udostępniania, rozmiarem buforu, dodatkowymi opcjami plików, kontrolą dostępu i inspekcją zabezpieczeń. |
FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions) |
Inicjuje FileStream nowe wystąpienie klasy z określoną ścieżką, trybem tworzenia, prawami dostępu i uprawnieniami do udostępniania, rozmiarem buforu i dodatkowymi opcjami plików. |
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions) |
Inicjuje nowe wystąpienie FileStream klasy z określoną ścieżką, trybem tworzenia, uprawnieniami do odczytu/zapisu i udostępniania, dostęp do innych strumieni plików może mieć ten sam plik, rozmiar buforu i dodatkowe opcje plików. |
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32) |
Inicjuje FileStream nowe wystąpienie klasy z określoną ścieżką, trybem tworzenia, uprawnieniami do odczytu/zapisu i udostępniania oraz rozmiarem buforu. |
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean) |
Przestarzałe.
Przestarzałe.
Przestarzałe.
Inicjuje nowe wystąpienie FileStream klasy dla określonego uchwytu pliku z określonym uprawnieniem do odczytu/zapisu, własnością wystąpienia, |
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare) |
Inicjuje FileStream nowe wystąpienie klasy z określoną ścieżką, trybem tworzenia, uprawnieniem do odczytu/zapisu i uprawnieniami do udostępniania. |
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32) |
Przestarzałe.
Przestarzałe.
Przestarzałe.
Inicjuje FileStream nowe wystąpienie klasy dla określonego uchwytu pliku z określonym uprawnieniem do odczytu/zapisu, |
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean) |
Inicjuje FileStream nowe wystąpienie klasy z określoną ścieżką, trybem tworzenia, uprawnieniem do odczytu/zapisu i udostępniania, rozmiarem buforu oraz stanem synchronicznym lub asynchronicznym. |
FileStream(String, FileMode, FileAccess) |
Inicjuje FileStream nowe wystąpienie klasy z określoną ścieżką, trybem tworzenia i uprawnieniem do odczytu/zapisu. |
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean) |
Przestarzałe.
Przestarzałe.
Przestarzałe.
Inicjuje FileStream nowe wystąpienie klasy dla określonego uchwytu pliku z określonym uprawnieniem do odczytu/zapisu i |
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy dla określonego uchwytu FileStream pliku z określonym uprawnieniem do odczytu/zapisu i rozmiarem buforu. |
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean) |
Inicjuje FileStream nowe wystąpienie klasy dla określonego uchwytu pliku z określonym uprawnieniem do odczytu/zapisu, rozmiarem buforu oraz stanem synchronicznym lub asynchronicznym. |
FileStream(String, FileStreamOptions) |
Inicjuje nowe wystąpienie FileStream klasy z określoną ścieżką, trybem tworzenia, uprawnieniem do odczytu/zapisu i udostępniania, rozmiarem buforu, dodatkowymi opcjami plików, rozmiarem wstępnego przydziału i dostępem do innych strumieni plików może mieć ten sam plik. |
FileStream(String, FileMode) |
Inicjuje FileStream nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonej ścieżki i trybu tworzenia. |
FileStream(IntPtr, FileAccess) |
Przestarzałe.
Przestarzałe.
Przestarzałe.
Inicjuje FileStream nowe wystąpienie klasy dla określonego uchwytu pliku z określonym uprawnieniem do odczytu/zapisu. |
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess)
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
Inicjuje FileStream nowe wystąpienie klasy dla określonego uchwytu pliku z określonym uprawnieniem do odczytu/zapisu.
public:
FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess)
Parametry
- handle
- SafeFileHandle
Dojście do pliku, który będzie hermetyzować bieżący FileStream
obiekt.
- access
- FileAccess
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która ustawia CanRead właściwości FileStream
i CanWrite obiektu.
Wyjątki
access
nie jest polem .FileAccess
Obiekt wywołujący nie posiada wymaganych uprawnień.
Żądany access
element nie jest dozwolony przez system operacyjny dla określonego uchwytu plików, na przykład kiedy access
jest Write
lub ReadWrite
i dojście do pliku jest ustawione na potrzeby dostępu tylko do odczytu.
Uwagi
Po Close wywołaniu uchwyt jest również zamknięty, a liczba dojść do pliku jest dekrementowana.
FileStream
zakłada, że ma wyłączną kontrolę nad uchwytem. Odczytywanie, zapisywanie lub wyszukiwanie podczas FileStream
przechowywania uchwytu może spowodować uszkodzenie danych. Aby uzyskać bezpieczeństwo danych, przed użyciem uchwytu należy wywołać Flush metodę inną niż Close
po zakończeniu korzystania z uchwytu.
Przestroga
Podczas kompilowania zestawu znaków z określonym ustawieniem kulturowym i pobierania tych samych znaków z innym ustawieniem kulturowym znaki mogą nie być interpretowane i mogą powodować zgłoszenie wyjątku.
FileShare.Read
jest wartością domyślną dla tych FileStream konstruktorów bez parametru FileShare
.
Aby uzyskać listę typowych operacji dotyczących plików i katalogów, zobacz Typowe zadania we/wy.
Zobacz też
- We/wy pliku i strumienia
- Instrukcje: Odczytywanie tekstu z pliku
- Instrukcje: Zapisywanie tekstu w pliku
Dotyczy
FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity)
Inicjuje nowe wystąpienie FileStream klasy z określoną ścieżką, trybem tworzenia, prawami dostępu i uprawnieniami do udostępniania, rozmiarem buforu, dodatkowymi opcjami plików, kontrolą dostępu i zabezpieczeniami inspekcji.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::Security::AccessControl::FileSystemRights rights, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options, System::Security::AccessControl::FileSecurity ^ fileSecurity);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.Security.AccessControl.FileSystemRights rights, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options, System.Security.AccessControl.FileSecurity fileSecurity);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.Security.AccessControl.FileSystemRights * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions * System.Security.AccessControl.FileSecurity -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, rights As FileSystemRights, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions, fileSecurity As FileSecurity)
Parametry
- path
- String
Względna lub bezwzględna ścieżka dla pliku, który będzie hermetyzować bieżący FileStream obiekt.
- mode
- FileMode
Jedna z wartości wyliczenia określająca sposób otwierania lub tworzenia pliku.
- rights
- FileSystemRights
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która określa prawa dostępu do użycia podczas tworzenia reguł dostępu i inspekcji dla pliku.
- share
- FileShare
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która określa sposób udostępniania pliku przez procesy.
- bufferSize
- Int32
Wartość dodatnia Int32 większa niż 0 wskazująca rozmiar buforu. Domyślny rozmiar buforu to 4096.
- options
- FileOptions
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która określa dodatkowe opcje pliku.
- fileSecurity
- FileSecurity
Obiekt, który określa zabezpieczenia kontroli dostępu i inspekcji dla pliku.
Wyjątki
path
to null
.
.NET Framework i .NET Core w wersjach starszych niż 2.1: path
jest pustym ciągiem (""), zawiera tylko białe znaki lub zawiera co najmniej jeden nieprawidłowy znak.
-lub-
path
odnosi się do urządzenia innego niż plik, takiego jak "con:", "com1:", "lpt1:" itp. w środowisku NTFS.
path
odnosi się do urządzenia innego niż plik, takiego jak "con:", "com1:", "lpt1:", itp. w środowisku innych niż NTFS.
bufferSize
jest ujemna lub zero.
-lub-
mode
, access
lub share
zawierają nieprawidłową wartość.
Nie można odnaleźć pliku, takiego jak kiedy mode
jest FileMode.Truncate
lub FileMode.Open
, a plik określony przez path
nie istnieje. Plik musi już istnieć w tych trybach.
Wystąpił błąd we/wy, taki jak określenie FileMode.CreateNew
, kiedy plik określony przez path
już istnieje.
-lub-
Strumień został zamknięty.
Obiekt wywołujący nie posiada wymaganych uprawnień.
Określona ścieżka jest nieprawidłowa, na przykład na dysku niezamapowanym.
Żądany access
plik nie jest dozwolony przez system operacyjny dla określonego path
elementu , na przykład gdy access
jest Write
lub ReadWrite
, a plik lub katalog jest ustawiony na potrzeby dostępu tylko do odczytu.
-lub-
Encrypted parametr jest określony dla options
elementu , ale szyfrowanie plików nie jest obsługiwane na bieżącej platformie.
Określona path
nazwa pliku lub obie te wartości przekraczają maksymalną długość zdefiniowaną przez system.
Bieżący system operacyjny nie jest windows NT lub nowszy.
Przykłady
Poniższy przykład zapisuje dane w pliku, a następnie odczytuje dane przy użyciu FileStream obiektu.
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
using namespace System::Security::AccessControl;
using namespace System::Security::Principal;
int main()
{
try
{
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
array<Byte>^ messageByte =
Encoding::ASCII->GetBytes("Here is some data.");
// Specify an access control list (ACL)
FileSecurity^ fs = gcnew FileSecurity();
fs->AddAccessRule(
gcnew FileSystemAccessRule("MYDOMAIN\\MyAccount",
FileSystemRights::Modify, AccessControlType::Allow));
// Create a file using the FileStream class.
FileStream^ fWrite = gcnew FileStream("test.txt",
FileMode::Create, FileSystemRights::Modify,
FileShare::None, 8, FileOptions::None, fs);
// Write the number of bytes to the file.
fWrite->WriteByte((Byte)messageByte->Length);
// Write the bytes to the file.
fWrite->Write(messageByte, 0, messageByte->Length);
// Close the stream.
fWrite->Close();
// Open a file and read the number of bytes.
FileStream^ fRead =
gcnew FileStream("test.txt", FileMode::Open);
// The first byte is the string length.
int length = (int)fRead->ReadByte();
// Create a new byte array for the data.
array<Byte>^ readBytes = gcnew array<Byte>(length);
// Read the data from the file.
fRead->Read(readBytes, 0, readBytes->Length);
// Close the stream.
fRead->Close();
// Display the data.
Console::WriteLine(Encoding::ASCII->GetString(readBytes));
Console::WriteLine("Done writing and reading data.");
}
catch (IdentityNotMappedException^)
{
Console::WriteLine("You need to use your own credentials " +
" 'MYDOMAIN\\MyAccount'.");
}
catch (IOException^ ex)
{
Console::WriteLine(ex->Message);
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Security.AccessControl;
namespace FileSystemExample
{
class FileStreamExample
{
public static void Main()
{
try
{
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
byte[] messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.");
// Specify an access control list (ACL)
FileSecurity fs = new FileSecurity();
fs.AddAccessRule(new FileSystemAccessRule(@"DOMAINNAME\AccountName",
FileSystemRights.ReadData,
AccessControlType.Allow));
// Create a file using the FileStream class.
FileStream fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs);
// Write the number of bytes to the file.
fWrite.WriteByte((byte)messageByte.Length);
// Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);
// Close the stream.
fWrite.Close();
// Open a file and read the number of bytes.
FileStream fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open);
// The first byte is the string length.
int length = (int)fRead.ReadByte();
// Create a new byte array for the data.
byte[] readBytes = new byte[length];
// Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);
// Close the stream.
fRead.Close();
// Display the data.
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes));
Console.WriteLine("Done writing and reading data.");
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
}
Console.ReadLine();
}
}
}
open System
open System.IO;
open System.Text
open System.Security.AccessControl;
try
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
let messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes "Here is some data."
// Specify an access control list (ACL)
let fs = FileSecurity()
FileSystemAccessRule(@"DOMAINNAME\AccountName", FileSystemRights.ReadData, AccessControlType.Allow)
|> fs.AddAccessRule
// Create a file using the FileStream class.
let fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs)
// Write the number of bytes to the file.
byte messageByte.Length
|> fWrite.WriteByte
// Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);
// Close the stream.
fWrite.Close();
// Open a file and read the number of bytes.
let fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open)
// The first byte is the string length.
let length = fRead.ReadByte() |> int
// Create a new byte array for the data.
let readBytes = Array.zeroCreate length
// Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);
// Close the stream.
fRead.Close();
// Display the data.
printfn $"{Encoding.ASCII.GetString readBytes}"
printfn "Done writing and reading data."
with e ->
printfn $"{e}"
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Security.AccessControl
Module FileStreamExample
Sub Main()
Try
' Create a file and write data to it.
' Create an array of bytes.
Dim messageByte As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.")
' Specify an access control list (ACL)
Dim fs As New FileSecurity()
fs.AddAccessRule(New FileSystemAccessRule("DOMAINNAME\AccountName", FileSystemRights.ReadData, AccessControlType.Allow))
' Create a file using the FileStream class.
Dim fWrite As New FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs)
' Write the number of bytes to the file.
fWrite.WriteByte(System.Convert.ToByte(messageByte.Length))
' Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)
' Close the stream.
fWrite.Close()
' Open a file and read the number of bytes.
Dim fRead As New FileStream("test.txt", FileMode.Open)
' The first byte is the string length.
Dim length As Integer = Fix(fRead.ReadByte())
' Create a new byte array for the data.
Dim readBytes(length) As Byte
' Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length)
' Close the stream.
fRead.Close()
' Display the data.
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes))
Console.WriteLine("Done writing and reading data.")
Catch e As Exception
Console.WriteLine(e)
End Try
Console.ReadLine()
End Sub
End Module
Uwagi
.NET Framework nie obsługuje bezpośredniego dostępu do dysków fizycznych za pośrednictwem ścieżek, które są nazwami urządzeń, takimi jak "\\.\PHYSICALDRIVE0".
Użyj tego FileStream konstruktora, aby zastosować prawa dostępu w momencie tworzenia pliku. Aby uzyskać dostęp do istniejącego pliku lub zmodyfikować je, rozważ użycie GetAccessControl metod i SetAccessControl .
Parametr fileOptions
służy do zapewniania dostępu do bardziej zaawansowanych operacji, które można wykorzystać podczas tworzenia FileStream obiektu.
Parametr path
może być nazwą pliku, w tym plikiem w udziale Universal Naming Convention (UNC).
Uwaga
path
nie musi być plikiem przechowywanym na dysku; może to być dowolna część systemu, która obsługuje dostęp za pośrednictwem strumieni. Na przykład w zależności od systemu ta klasa może uzyskać dostęp do urządzenia fizycznego.
CanSeek dotyczy true
wszystkich FileStream obiektów, które hermetyzują pliki. Jeśli path
wskazuje urządzenie, które nie obsługuje wyszukiwania, CanSeek właściwość wynikowa FileStream to false
. Aby uzyskać dodatkowe informacje, zobacz CanSeek.
Przestroga
Podczas kompilowania zestawu znaków z określonym ustawieniem kulturowym i pobierania tych samych znaków z innym ustawieniem kulturowym znaki mogą nie być interpretowane i mogą powodować zgłoszenie wyjątku.
Aby uzyskać listę typowych operacji dotyczących plików i katalogów, zobacz Typowe zadania we/wy.
Ważne
Ten konstruktor nie istnieje na platformie .NET Core. Zamiast tego, począwszy od platformy .NET Core 3.1, można użyć następującej metody FileSystemAclExtensions
rozszerzenia klasy wewnątrz System.Security.AccessControl
zestawu: Create(FileInfo, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity).
Zobacz też
- We/Wy pliku i strumienia
- Instrukcje: Odczytywanie tekstu z pliku
- Instrukcje: Zapisywanie tekstu w pliku
Dotyczy
FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions)
Inicjuje nowe wystąpienie FileStream klasy z określoną ścieżką, trybem tworzenia, uprawnieniami dostępu i udostępnianiem, rozmiarem buforu i dodatkowymi opcjami plików.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::Security::AccessControl::FileSystemRights rights, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.Security.AccessControl.FileSystemRights rights, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.Security.AccessControl.FileSystemRights * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, rights As FileSystemRights, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions)
Parametry
- path
- String
Względna lub bezwzględna ścieżka pliku, który będzie hermetyzować bieżący FileStream obiekt.
- mode
- FileMode
Jedna z wartości wyliczenia, która określa sposób otwierania lub tworzenia pliku.
- rights
- FileSystemRights
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która określa prawa dostępu do użycia podczas tworzenia reguł dostępu i inspekcji dla pliku.
- share
- FileShare
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która określa sposób udostępniania pliku przez procesy.
- bufferSize
- Int32
Wartość dodatnia Int32 większa niż 0 wskazująca rozmiar buforu. Domyślny rozmiar buforu to 4096.
- options
- FileOptions
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która określa dodatkowe opcje pliku.
Wyjątki
path
to null
.
.NET Framework i .NET Core w wersjach starszych niż 2.1: path
jest pustym ciągiem (""), zawiera tylko białe znaki lub zawiera co najmniej jeden nieprawidłowy znak.
-lub-
path
odnosi się do urządzenia innego niż plik, takiego jak "con:", "com1:", "lpt1:" itp. w środowisku NTFS.
path
odnosi się do urządzenia niezwiązanego z plikiem, takiego jak "con:", "com1:", "lpt1:" itp. w środowisku bez systemu plików NTFS.
bufferSize
jest ujemna lub zero.
-lub-
mode
, access
lub share
zawiera nieprawidłową wartość.
Nie można odnaleźć pliku, na przykład kiedy mode
jest FileMode.Truncate
lub FileMode.Open
, a plik określony przez path
program nie istnieje. Plik musi już istnieć w tych trybach.
Bieżący system operacyjny nie jest systemem Windows NT lub nowszym.
Wystąpił błąd we/wy FileMode.CreateNew
, taki jak określenie, kiedy plik określony przez path
już istnieje.
-lub-
Strumień został zamknięty.
Obiekt wywołujący nie posiada wymaganych uprawnień.
Określona ścieżka jest nieprawidłowa, na przykład na dysku niezamapowanym.
Żądany access
element nie jest dozwolony przez system operacyjny dla określonego path
elementu , na przykład w przypadku, gdy access
plik Write
lub ReadWrite
katalog jest ustawiony na dostęp tylko do odczytu.
-lub-
Encrypted określono dla parametru options
, ale szyfrowanie plików nie jest obsługiwane na bieżącej platformie.
Określona path
nazwa pliku lub obie wartości przekraczają maksymalną długość zdefiniowaną przez system.
Uwagi
.NET Framework nie obsługuje bezpośredniego dostępu do dysków fizycznych za pośrednictwem ścieżek, które są nazwami urządzeń, takimi jak "\\.\PHYSICALDRIVE0".
Użyj tego FileStream konstruktora, aby zastosować prawa dostępu w momencie tworzenia pliku. Aby uzyskać dostęp do istniejącego pliku lub zmodyfikować prawa, rozważ użycie GetAccessControl metod i SetAccessControl .
Parametr fileOptions
służy do zapewniania dostępu do bardziej zaawansowanych operacji, które można wykorzystać podczas tworzenia FileStream obiektu.
Parametr path
może być nazwą pliku, w tym plikiem w udziale UNIVERSAL Naming Convention (UNC).
Uwaga
path
nie musi być plikiem przechowywanym na dysku; może to być dowolna część systemu, która obsługuje dostęp za pośrednictwem strumieni. Na przykład w zależności od systemu ta klasa może uzyskać dostęp do urządzenia fizycznego.
CanSeek jest true
przeznaczony dla wszystkich FileStream obiektów hermetyzujących pliki. Jeśli path
wskazuje urządzenie, które nie obsługuje wyszukiwania, CanSeek właściwość wynikowa FileStream to false
. Aby uzyskać dodatkowe informacje, zobacz CanSeek.
Przestroga
Podczas kompilowania zestawu znaków z określonym ustawieniem kulturowym i pobierania tych samych znaków z innym ustawieniem kulturowym znaki mogą nie być interpretowane i mogą powodować zgłoszenie wyjątku.
Aby uzyskać listę typowych operacji dotyczących plików i katalogów, zobacz Typowe zadania we/wy.
Zobacz też
- We/Wy pliku i strumienia
- Instrukcje: Odczytywanie tekstu z pliku
- Instrukcje: Zapisywanie tekstu w pliku
Dotyczy
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions)
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
Inicjuje nowe wystąpienie FileStream klasy z określoną ścieżką, trybem tworzenia, uprawnieniami do odczytu/zapisu i udostępniania, dostęp do innych strumieni plików może mieć ten sam plik, rozmiar buforu i dodatkowe opcje plików.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions)
Parametry
- path
- String
Względna lub bezwzględna ścieżka pliku, który będzie hermetyzować bieżący FileStream
obiekt.
- mode
- FileMode
Jedna z wartości wyliczenia, która określa sposób otwierania lub tworzenia pliku.
- access
- FileAccess
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która określa sposób uzyskiwania dostępu do pliku przez FileStream
obiekt . Określa również wartości zwracane przez CanRead właściwości FileStream
i CanWrite obiektu. CanSeek to true
, jeśli path
określa plik dysku.
- share
- FileShare
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która określa sposób udostępniania pliku przez procesy.
- bufferSize
- Int32
Wartość dodatnia Int32 większa niż 0 wskazująca rozmiar buforu. Domyślny rozmiar buforu to 4096.
- options
- FileOptions
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która określa dodatkowe opcje pliku.
Wyjątki
path
to null
.
.NET Framework i .NET Core w wersjach starszych niż 2.1: path
jest pustym ciągiem (""), zawiera tylko białe znaki lub zawiera co najmniej jeden nieprawidłowy znak.
-lub-
path
odnosi się do urządzenia innego niż plik, takiego jak "con:", "com1:", "lpt1:" itp. w środowisku NTFS.
path
odnosi się do urządzenia niezwiązanego z plikiem, takiego jak "con:", "com1:", "lpt1:" itp. w środowisku bez systemu plików NTFS.
bufferSize
jest ujemna lub zero.
-lub-
mode
, access
lub share
zawiera nieprawidłową wartość.
Nie można odnaleźć pliku, na przykład kiedy mode
jest FileMode.Truncate
lub FileMode.Open
, a plik określony przez path
program nie istnieje. Plik musi już istnieć w tych trybach.
Wystąpił błąd we/wy FileMode.CreateNew
, taki jak określenie, kiedy plik określony przez path
już istnieje.
-lub-
Strumień został zamknięty.
Obiekt wywołujący nie posiada wymaganych uprawnień.
Określona ścieżka jest nieprawidłowa, na przykład na dysku niezamapowanym.
Żądany access
element nie jest dozwolony przez system operacyjny dla określonego path
elementu , na przykład w przypadku, gdy access
plik Write
lub ReadWrite
katalog jest ustawiony na dostęp tylko do odczytu.
-lub-
Encrypted określono dla parametru options
, ale szyfrowanie plików nie jest obsługiwane na bieżącej platformie.
Podana ścieżka, nazwa pliku lub obie przekraczają maksymalną długość zdefiniowaną przez system.
Przykłady
Poniższy przykład zapisuje dane w pliku, a następnie odczytuje dane przy użyciu FileStream obiektu .
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
using namespace System::Security::AccessControl;
int main()
{
try
{
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
array<Byte>^ messageByte =
Encoding::ASCII->GetBytes("Here is some data.");
// Create a file using the FileStream class.
FileStream^ fWrite = gcnew FileStream("test.txt", FileMode::Create,
FileAccess::ReadWrite, FileShare::None, 8, FileOptions::None);
// Write the number of bytes to the file.
fWrite->WriteByte((Byte)messageByte->Length);
// Write the bytes to the file.
fWrite->Write(messageByte, 0, messageByte->Length);
// Close the stream.
fWrite->Close();
// Open a file and read the number of bytes.
FileStream^ fRead = gcnew FileStream("test.txt",
FileMode::Open);
// The first byte is the string length.
int length = (int)fRead->ReadByte();
// Create a new byte array for the data.
array<Byte>^ readBytes = gcnew array<Byte>(length);
// Read the data from the file.
fRead->Read(readBytes, 0, readBytes->Length);
// Close the stream.
fRead->Close();
// Display the data.
Console::WriteLine(Encoding::ASCII->GetString(readBytes));
Console::WriteLine("Done writing and reading data.");
}
catch (IOException^ ex)
{
Console::WriteLine(ex->Message);
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Security.AccessControl;
namespace FileSystemExample
{
class FileStreamExample
{
public static void Main()
{
try
{
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
byte[] messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.");
// Create a file using the FileStream class.
FileStream fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None);
// Write the number of bytes to the file.
fWrite.WriteByte((byte)messageByte.Length);
// Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);
// Close the stream.
fWrite.Close();
// Open a file and read the number of bytes.
FileStream fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open);
// The first byte is the string length.
int length = (int)fRead.ReadByte();
// Create a new byte array for the data.
byte[] readBytes = new byte[length];
// Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);
// Close the stream.
fRead.Close();
// Display the data.
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes));
Console.WriteLine("Done writing and reading data.");
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
}
Console.ReadLine();
}
}
}
open System.IO
open System.Text
try
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
let messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes "Here is some data."
// Create a file using the FileStream class.
let fWrite =
new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None)
// Write the number of bytes to the file.
byte messageByte.Length |> fWrite.WriteByte
// Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)
// Close the stream.
fWrite.Close()
// Open a file and read the number of bytes.
let fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open)
// The first byte is the string length.
let length = fRead.ReadByte() |> int
// Create a new byte array for the data.
let readBytes = Array.zeroCreate length
// Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length) |> ignore
// Close the stream.
fRead.Close()
// Display the data.
printfn $"{Encoding.ASCII.GetString readBytes}"
printfn "Done writing and reading data."
with e ->
printfn $"{e}"
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Security.AccessControl
Module FileStreamExample
Sub Main()
Try
' Create a file and write data to it.
' Create an array of bytes.
Dim messageByte As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.")
' Create a file using the FileStream class.
Dim fWrite As New FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None)
' Write the number of bytes to the file.
fWrite.WriteByte(System.Convert.ToByte(messageByte.Length))
' Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)
' Close the stream.
fWrite.Close()
' Open a file and read the number of bytes.
Dim fRead As New FileStream("test.txt", FileMode.Open)
' The first byte is the string length.
Dim length As Integer = Fix(fRead.ReadByte())
' Create a new byte array for the data.
Dim readBytes(length) As Byte
' Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length)
' Close the stream.
fRead.Close()
' Display the data.
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes))
Console.WriteLine("Done writing and reading data.")
Catch e As Exception
Console.WriteLine(e)
End Try
Console.ReadLine()
End Sub
End Module
Uwagi
.NET Framework nie obsługuje bezpośredniego dostępu do dysków fizycznych za pośrednictwem ścieżek, które są nazwami urządzeń, takimi jak "\\.\PHYSICALDRIVE0".
Parametr fileOptions
służy do zapewniania dostępu do bardziej zaawansowanych operacji, które można wykorzystać podczas tworzenia FileStream obiektu.
Parametr path
może być nazwą pliku, w tym plikiem w udziale UNIVERSAL Naming Convention (UNC).
Uwaga
path
nie musi być plikiem przechowywanym na dysku; może to być dowolna część systemu, która obsługuje dostęp za pośrednictwem strumieni. Na przykład w zależności od systemu ta klasa może uzyskać dostęp do urządzenia fizycznego.
CanSeek jest true
przeznaczony dla wszystkich FileStream obiektów hermetyzujących pliki. Jeśli path
wskazuje urządzenie, które nie obsługuje wyszukiwania, CanSeek właściwość wynikowa FileStream to false
. Aby uzyskać dodatkowe informacje, zobacz CanSeek.
Przestroga
Podczas kompilowania zestawu znaków z określonym ustawieniem kulturowym i pobierania tych samych znaków z innym ustawieniem kulturowym znaki mogą nie być interpretowane i mogą powodować zgłoszenie wyjątku.
Aby uzyskać listę typowych operacji dotyczących plików i katalogów, zobacz Typowe zadania we/wy.
Zobacz też
- We/Wy pliku i strumienia
- Instrukcje: Odczytywanie tekstu z pliku
- Instrukcje: Zapisywanie tekstu w pliku
Dotyczy
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32)
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
Inicjuje nowe wystąpienie FileStream klasy z określoną ścieżką, trybem tworzenia, uprawnieniem do odczytu/zapisu i udostępniania oraz rozmiarem buforu.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer)
Parametry
- path
- String
Względna lub bezwzględna ścieżka pliku, który będzie hermetyzować bieżący FileStream
obiekt.
- mode
- FileMode
Jedna z wartości wyliczenia, która określa sposób otwierania lub tworzenia pliku.
- access
- FileAccess
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która określa sposób uzyskiwania dostępu do pliku przez FileStream
obiekt . Określa również wartości zwracane przez CanRead właściwości FileStream
i CanWrite obiektu. CanSeek to true
, jeśli path
określa plik dysku.
- share
- FileShare
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która określa sposób udostępniania pliku przez procesy.
- bufferSize
- Int32
Wartość dodatnia Int32 większa niż 0 wskazująca rozmiar buforu. Domyślny rozmiar buforu to 4096.
Wyjątki
path
to null
.
.NET Framework i .NET Core w wersjach starszych niż 2.1: path
jest pustym ciągiem (""), zawiera tylko białe znaki lub zawiera co najmniej jeden nieprawidłowy znak.
-lub-
path
odnosi się do urządzenia innego niż plik, takiego jak "con:", "com1:", "lpt1:" itp. w środowisku NTFS.
path
odnosi się do urządzenia niezwiązanego z plikiem, takiego jak "con:", "com1:", "lpt1:" itp. w środowisku bez systemu plików NTFS.
bufferSize
jest ujemna lub zero.
-lub-
mode
, access
lub share
zawiera nieprawidłową wartość.
Nie można odnaleźć pliku, na przykład kiedy mode
jest FileMode.Truncate
lub FileMode.Open
, a plik określony przez path
program nie istnieje. Plik musi już istnieć w tych trybach.
Wystąpił błąd we/wy FileMode.CreateNew
, taki jak określenie, kiedy plik określony przez path
już istnieje.
-lub-
Strumień został zamknięty.
Obiekt wywołujący nie posiada wymaganych uprawnień.
Określona ścieżka jest nieprawidłowa, na przykład na dysku niezamapowanym.
Żądany access
element nie jest dozwolony przez system operacyjny dla określonego path
elementu , na przykład w przypadku, gdy access
plik Write
lub ReadWrite
katalog jest ustawiony na dostęp tylko do odczytu.
Podana ścieżka, nazwa pliku lub obie przekraczają maksymalną długość zdefiniowaną przez system.
Uwagi
.NET Framework nie obsługuje bezpośredniego dostępu do dysków fizycznych za pośrednictwem ścieżek, które są nazwami urządzeń, takimi jak "\\.\PHYSICALDRIVE0".
Parametr path
może być nazwą pliku, w tym plikiem w udziale UNIVERSAL Naming Convention (UNC).
Uwaga
path
nie musi być plikiem przechowywanym na dysku; może to być dowolna część systemu, która obsługuje dostęp za pośrednictwem strumieni. Na przykład w zależności od systemu ta klasa może uzyskać dostęp do urządzenia fizycznego.
CanSeek jest true
przeznaczony dla wszystkich FileStream obiektów hermetyzujących pliki. Jeśli path
wskazuje urządzenie, które nie obsługuje wyszukiwania, CanSeek właściwość wynikowa FileStream to false
. Aby uzyskać dodatkowe informacje, zobacz CanSeek.
Przestroga
Podczas kompilowania zestawu znaków z określonym ustawieniem kulturowym i pobierania tych samych znaków z innym ustawieniem kulturowym znaki mogą nie być interpretowane i mogą powodować zgłoszenie wyjątku.
Aby uzyskać listę typowych operacji dotyczących plików i katalogów, zobacz Typowe zadania we/wy.
Zobacz też
- We/Wy pliku i strumienia
- Instrukcje: Odczytywanie tekstu z pliku
- Instrukcje: Zapisywanie tekstu w pliku
Dotyczy
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean)
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
Przestroga
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Przestroga
This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.
Przestroga
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Inicjuje nowe wystąpienie klasy dla określonego FileStream dojścia pliku z określonym uprawnieniem do odczytu/zapisu, FileStream
własnością wystąpienia, rozmiarem buforu i stanem synchronicznym lub asynchronicznym.
public:
FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean, bufferSize As Integer, isAsync As Boolean)
Parametry
- handle
-
IntPtr
nativeint
Uchwyt pliku, który ten FileStream
obiekt będzie hermetyzować.
- access
- FileAccess
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która ustawia CanRead właściwości FileStream
i CanWrite obiektu.
- ownsHandle
- Boolean
true
jeśli dojście do pliku będzie własnością tego FileStream
wystąpienia; w przeciwnym razie false
.
- bufferSize
- Int32
Wartość dodatnia Int32 większa niż 0 wskazująca rozmiar buforu. Domyślny rozmiar buforu to 4096.
- isAsync
- Boolean
true
jeśli uchwyt został otwarty asynchronicznie (tj. w trybie we/wy nakładających się); w przeciwnym razie , false
.
- Atrybuty
Wyjątki
access
jest mniejsze niż FileAccess.Read
lub większe niż FileAccess.ReadWrite
lub bufferSize
jest mniejsze lub równe 0.
Uchwyt jest nieprawidłowy.
Obiekt wywołujący nie posiada wymaganych uprawnień.
access
Żądany element nie jest dozwolony przez system operacyjny dla określonego dojścia do pliku, na przykład gdy access
jest Write
lub ReadWrite
, a dojście do pliku jest ustawione na dostęp tylko do odczytu.
Uwagi
Obiekt FileStream
ma określony dostęp do pliku. Własność dojścia będzie określona. Jeśli jest to FileStream
właścicielem dojścia, wywołanie Close metody spowoduje również zamknięcie dojścia. W szczególności liczba dojść pliku jest dekrementowana. Obiekt FileStream
ma określony rozmiar buforu.
FileStream
zakłada, że ma wyłączną kontrolę nad uchwytem. Odczytywanie, zapisywanie lub wyszukiwanie podczas FileStream
przechowywania uchwytu może spowodować uszkodzenie danych. Aby uzyskać bezpieczeństwo danych, przed użyciem dojścia wywołaj metodę Flush i unikaj wywoływania innych metod niż Close
po zakończeniu korzystania z uchwytu. Alternatywnie odczyt i zapis do uchwytu przed wywołaniem tego FileStream
konstruktora.
FileShare.Read
jest wartością domyślną dla tych FileStream konstruktorów bez parametru FileShare
.
Przestroga
Podczas kompilowania zestawu znaków z określonym ustawieniem kulturowym i pobierania tych samych znaków z innym ustawieniem kulturowym znaki mogą nie być interpretowane i mogą powodować zgłoszenie wyjątku.
Aby uzyskać listę typowych operacji dotyczących plików i katalogów, zobacz Typowe zadania we/wy.
Zobacz też
- We/Wy pliku i strumienia
- Instrukcje: Odczytywanie tekstu z pliku
- Instrukcje: Zapisywanie tekstu w pliku
Dotyczy
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare)
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
Inicjuje FileStream nowe wystąpienie klasy z określoną ścieżką, trybem tworzenia, uprawnieniem do odczytu/zapisu i uprawnieniem do udostępniania.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare)
Parametry
- path
- String
Względna lub bezwzględna ścieżka pliku, który będzie hermetyzować bieżący FileStream
obiekt.
- mode
- FileMode
Jedna z wartości wyliczenia, która określa sposób otwierania lub tworzenia pliku.
- access
- FileAccess
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która określa sposób uzyskiwania dostępu do pliku przez FileStream
obiekt . Określa również wartości zwracane przez CanRead właściwości FileStream
i CanWrite obiektu. CanSeek to true
, jeśli path
określa plik dysku.
- share
- FileShare
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która określa sposób udostępniania pliku przez procesy.
Wyjątki
path
to null
.
.NET Framework i .NET Core w wersjach starszych niż 2.1: path
jest pustym ciągiem (""), zawiera tylko białe znaki lub zawiera co najmniej jeden nieprawidłowy znak.
-lub-
path
odnosi się do urządzenia innego niż plik, takiego jak "con:", "com1:", "lpt1:" itp. w środowisku NTFS.
path
odnosi się do urządzenia niezwiązanego z plikiem, takiego jak "con:", "com1:", "lpt1:" itp. w środowisku bez systemu plików NTFS.
Nie można odnaleźć pliku, na przykład kiedy mode
jest FileMode.Truncate
lub FileMode.Open
, a plik określony przez path
program nie istnieje. Plik musi już istnieć w tych trybach.
Wystąpił błąd we/wy FileMode.CreateNew
, taki jak określenie, kiedy plik określony przez path
już istnieje.
-lub-
Strumień został zamknięty.
Obiekt wywołujący nie posiada wymaganych uprawnień.
Określona ścieżka jest nieprawidłowa, na przykład na dysku niezamapowanym.
Żądany access
element nie jest dozwolony przez system operacyjny dla określonego path
elementu , na przykład w przypadku, gdy access
plik Write
lub ReadWrite
katalog jest ustawiony na dostęp tylko do odczytu.
Podana ścieżka, nazwa pliku lub obie przekraczają maksymalną długość zdefiniowaną przez system.
mode
zawiera nieprawidłową wartość.
Przykłady
Ten przykład kodu jest częścią większego przykładu udostępnionego Lock dla metody .
FileStream^ fileStream = gcnew FileStream( "Test#@@#.dat",FileMode::OpenOrCreate,FileAccess::ReadWrite,FileShare::ReadWrite );
using(FileStream fileStream = new FileStream(
"Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate,
FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite))
use fileStream =
new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)
Dim aFileStream As New FileStream( _
"Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate, _
FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)
Uwagi
.NET Framework nie obsługuje bezpośredniego dostępu do dysków fizycznych za pośrednictwem ścieżek, które są nazwami urządzeń, takimi jak "\\.\PHYSICALDRIVE0".
Parametr path
może być nazwą pliku, w tym plikiem w udziale UNIVERSAL Naming Convention (UNC).
Konstruktor otrzymuje dostęp do odczytu/zapisu do pliku i jest otwarty współużytkując dostęp do odczytu (czyli żądania otwarcia pliku do zapisu przez ten lub inny proces zakończy się niepowodzeniem, dopóki FileStream
obiekt nie zostanie zamknięty, ale próby odczytu powiedzą się). Rozmiar buforu jest ustawiony na domyślny rozmiar 4096 bajtów (4 KB).
Uwaga
path
nie musi być plikiem przechowywanym na dysku; może to być dowolna część systemu, która obsługuje dostęp za pośrednictwem strumieni. Na przykład w zależności od systemu ta klasa może uzyskać dostęp do urządzenia fizycznego.
CanSeek jest true
przeznaczony dla wszystkich FileStream obiektów hermetyzujących pliki. Jeśli path
wskazuje urządzenie, które nie obsługuje wyszukiwania, CanSeek właściwość wynikowa FileStream to false
. Aby uzyskać dodatkowe informacje, zobacz CanSeek.
Przestroga
Podczas kompilowania zestawu znaków z określonym ustawieniem kulturowym i pobierania tych samych znaków z innym ustawieniem kulturowym znaki mogą nie być interpretowane i mogą powodować zgłoszenie wyjątku.
Aby uzyskać listę typowych operacji dotyczących plików i katalogów, zobacz Typowe zadania we/wy.
Zobacz też
- We/Wy pliku i strumienia
- Instrukcje: Odczytywanie tekstu z pliku
- Instrukcje: Zapisywanie tekstu w pliku
Dotyczy
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32)
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
Przestroga
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Przestroga
This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.
Przestroga
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Inicjuje nowe wystąpienie klasy dla określonego FileStream dojścia pliku z określonym uprawnieniem do odczytu/zapisu, FileStream
własnością wystąpienia i rozmiarem buforu.
public:
FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean, bufferSize As Integer)
Parametry
- handle
-
IntPtr
nativeint
Uchwyt pliku, który ten FileStream
obiekt będzie hermetyzować.
- access
- FileAccess
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która ustawia CanRead właściwości FileStream
i CanWrite obiektu.
- ownsHandle
- Boolean
true
jeśli dojście do pliku będzie własnością tego FileStream
wystąpienia; w przeciwnym razie false
.
- bufferSize
- Int32
Wartość dodatnia Int32 większa niż 0 wskazująca rozmiar buforu. Domyślny rozmiar buforu to 4096.
- Atrybuty
Wyjątki
bufferSize
jest ujemna.
Obiekt wywołujący nie posiada wymaganych uprawnień.
access
Żądany element nie jest dozwolony przez system operacyjny dla określonego dojścia do pliku, na przykład gdy access
jest Write
lub ReadWrite
, a dojście do pliku jest ustawione na dostęp tylko do odczytu.
Uwagi
Obiekt FileStream
ma określony dostęp do pliku. Własność dojścia będzie określona. Jeśli jest to FileStream
właścicielem dojścia, wywołanie Close metody spowoduje również zamknięcie dojścia. W szczególności liczba dojść pliku jest dekrementowana. Obiekt FileStream
ma określony rozmiar buforu.
FileStream
zakłada, że ma wyłączną kontrolę nad uchwytem. Odczytywanie, zapisywanie lub wyszukiwanie podczas FileStream
przechowywania uchwytu może spowodować uszkodzenie danych. Aby uzyskać bezpieczeństwo danych, przed użyciem dojścia wywołaj metodę Flush i unikaj wywoływania innych metod niż Close
po zakończeniu korzystania z uchwytu. Alternatywnie odczyt i zapis do uchwytu przed wywołaniem tego FileStream
konstruktora.
FileShare.Read
jest wartością domyślną dla tych FileStream konstruktorów bez parametru FileShare
.
Przestroga
Podczas kompilowania zestawu znaków z określonym ustawieniem kulturowym i pobierania tych samych znaków z innym ustawieniem kulturowym znaki mogą nie być interpretowane i mogą powodować zgłoszenie wyjątku.
Aby uzyskać listę typowych operacji dotyczących plików i katalogów, zobacz Typowe zadania we/wy.
Zobacz też
- We/Wy pliku i strumienia
- Instrukcje: Odczytywanie tekstu z pliku
- Instrukcje: Zapisywanie tekstu w pliku
Dotyczy
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean)
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
Inicjuje nowe wystąpienie FileStream klasy z określoną ścieżką, trybem tworzenia, uprawnieniem do odczytu/zapisu i udostępniania, rozmiarem buforu oraz stanem synchronicznym lub asynchronicznym.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize, bool useAsync);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize, bool useAsync);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer, useAsync As Boolean)
Parametry
- path
- String
Względna lub bezwzględna ścieżka pliku, który będzie hermetyzować bieżący FileStream
obiekt.
- mode
- FileMode
Jedna z wartości wyliczenia, która określa sposób otwierania lub tworzenia pliku.
- access
- FileAccess
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która określa sposób uzyskiwania dostępu do pliku przez FileStream
obiekt . Określa również wartości zwracane przez CanRead właściwości FileStream
i CanWrite obiektu. CanSeek to true
, jeśli path
określa plik dysku.
- share
- FileShare
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która określa sposób udostępniania pliku przez procesy.
- bufferSize
- Int32
Wartość dodatnia Int32 większa niż 0 wskazująca rozmiar buforu. Domyślny rozmiar buforu to 4096.
- useAsync
- Boolean
Określa, czy mają być używane asynchroniczne operacje we/wy, czy synchroniczne operacje we/wy. Należy jednak pamiętać, że bazowy system operacyjny może nie obsługiwać asynchronicznego we/wy, więc podczas określania true
parametru uchwyt może być otwierany synchronicznie w zależności od platformy. Po otwarciu asynchronicznie BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) metody i BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) działają lepiej na dużych odczytach lub zapisach, ale mogą być znacznie wolniejsze w przypadku małych operacji odczytu lub zapisu. Jeśli aplikacja została zaprojektowana tak, aby korzystała z asynchronicznego we/wy, ustaw useAsync
parametr na true
. Poprawne użycie asynchronicznego we/wy może przyspieszyć aplikacje nawet o 10, ale użycie go bez przeprojektowania aplikacji dla asynchronicznych operacji we/wy może zmniejszyć wydajność nawet o 10.
Wyjątki
path
to null
.
.NET Framework i .NET Core w wersjach starszych niż 2.1: path
jest pustym ciągiem (""), zawiera tylko białe znaki lub zawiera co najmniej jeden nieprawidłowy znak.
-lub-
path
odnosi się do urządzenia innego niż plik, takiego jak "con:", "com1:", "lpt1:" itp. w środowisku NTFS.
path
odnosi się do urządzenia niezwiązanego z plikiem, takiego jak "con:", "com1:", "lpt1:" itp. w środowisku bez systemu plików NTFS.
bufferSize
jest ujemna lub zero.
-lub-
mode
, access
lub share
zawiera nieprawidłową wartość.
Nie można odnaleźć pliku, na przykład kiedy mode
jest FileMode.Truncate
lub FileMode.Open
, a plik określony przez path
program nie istnieje. Plik musi już istnieć w tych trybach.
Wystąpił błąd we/wy FileMode.CreateNew
, taki jak określenie, kiedy plik określony przez path
już istnieje.
-lub-
Strumień został zamknięty.
Obiekt wywołujący nie posiada wymaganych uprawnień.
Określona ścieżka jest nieprawidłowa, na przykład na dysku niezamapowanym.
Żądany access
element nie jest dozwolony przez system operacyjny dla określonego path
elementu , na przykład w przypadku, gdy access
plik Write
lub ReadWrite
katalog jest ustawiony na dostęp tylko do odczytu.
Podana ścieżka, nazwa pliku lub obie przekraczają maksymalną długość zdefiniowaną przez system.
Przykłady
W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak asynchronicznie zapisywać dane w pliku, a następnie sprawdzić, czy dane zostały zapisane poprawnie. Obiekt State
jest tworzony w celu przekazywania informacji z głównego wątku EndReadCallback
do metod i EndWriteCallback
.
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Threading;
// Maintain state information to be passed to
// EndWriteCallback and EndReadCallback.
ref class State
{
private:
// fStream is used to read and write to the file.
FileStream^ fStream;
// writeArray stores data that is written to the file.
array<Byte>^writeArray;
// readArray stores data that is read from the file.
array<Byte>^readArray;
// manualEvent signals the main thread
// when verification is complete.
ManualResetEvent^ manualEvent;
public:
State( FileStream^ fStream, array<Byte>^writeArray, ManualResetEvent^ manualEvent )
{
this->fStream = fStream;
this->writeArray = writeArray;
this->manualEvent = manualEvent;
readArray = gcnew array<Byte>(writeArray->Length);
}
property FileStream^ FStream
{
FileStream^ get()
{
return fStream;
}
}
property array<Byte>^ WriteArray
{
array<Byte>^ get()
{
return writeArray;
}
}
property array<Byte>^ ReadArray
{
array<Byte>^ get()
{
return readArray;
}
}
property ManualResetEvent^ ManualEvent
{
ManualResetEvent^ get()
{
return manualEvent;
}
}
};
ref class FStream
{
private:
// When BeginRead is finished reading data from the file, the
// EndReadCallback method is called to end the asynchronous
// read operation and then verify the data.
static void EndReadCallback( IAsyncResult^ asyncResult )
{
State^ tempState = dynamic_cast<State^>(asyncResult->AsyncState);
int readCount = tempState->FStream->EndRead( asyncResult );
int i = 0;
while ( i < readCount )
{
if ( tempState->ReadArray[ i ] != tempState->WriteArray[ i++ ] )
{
Console::WriteLine( "Error writing data." );
tempState->FStream->Close();
return;
}
}
Console::WriteLine( "The data was written to {0} "
"and verified.", tempState->FStream->Name );
tempState->FStream->Close();
// Signal the main thread that the verification is finished.
tempState->ManualEvent->Set();
}
public:
// When BeginWrite is finished writing data to the file, the
// EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
// write operation and then read back and verify the data.
static void EndWriteCallback( IAsyncResult^ asyncResult )
{
State^ tempState = dynamic_cast<State^>(asyncResult->AsyncState);
FileStream^ fStream = tempState->FStream;
fStream->EndWrite( asyncResult );
// Asynchronously read back the written data.
fStream->Position = 0;
asyncResult = fStream->BeginRead( tempState->ReadArray, 0, tempState->ReadArray->Length, gcnew AsyncCallback( &FStream::EndReadCallback ), tempState );
// Concurrently do other work, such as
// logging the write operation.
}
};
int main()
{
// Create a synchronization object that gets
// signaled when verification is complete.
ManualResetEvent^ manualEvent = gcnew ManualResetEvent( false );
// Create the data to write to the file.
array<Byte>^writeArray = gcnew array<Byte>(100000);
(gcnew Random)->NextBytes( writeArray );
FileStream^ fStream = gcnew FileStream( "Test#@@#.dat",FileMode::Create,FileAccess::ReadWrite,FileShare::None,4096,true );
// Check that the FileStream was opened asynchronously.
Console::WriteLine( "fStream was {0}opened asynchronously.", fStream->IsAsync ? (String^)"" : "not " );
// Asynchronously write to the file.
IAsyncResult^ asyncResult = fStream->BeginWrite( writeArray, 0, writeArray->Length, gcnew AsyncCallback( &FStream::EndWriteCallback ), gcnew State( fStream,writeArray,manualEvent ) );
// Concurrently do other work and then wait
// for the data to be written and verified.
manualEvent->WaitOne( 5000, false );
}
using System;
using System.IO;
using System.Threading;
class FStream
{
static void Main()
{
// Create a synchronization object that gets
// signaled when verification is complete.
ManualResetEvent manualEvent = new ManualResetEvent(false);
// Create random data to write to the file.
byte[] writeArray = new byte[100000];
new Random().NextBytes(writeArray);
FileStream fStream =
new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.Create,
FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 4096, true);
// Check that the FileStream was opened asynchronously.
Console.WriteLine("fStream was {0}opened asynchronously.",
fStream.IsAsync ? "" : "not ");
// Asynchronously write to the file.
IAsyncResult asyncResult = fStream.BeginWrite(
writeArray, 0, writeArray.Length,
new AsyncCallback(EndWriteCallback),
new State(fStream, writeArray, manualEvent));
// Concurrently do other work and then wait
// for the data to be written and verified.
manualEvent.WaitOne(5000, false);
}
// When BeginWrite is finished writing data to the file, the
// EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
// write operation and then read back and verify the data.
static void EndWriteCallback(IAsyncResult asyncResult)
{
State tempState = (State)asyncResult.AsyncState;
FileStream fStream = tempState.FStream;
fStream.EndWrite(asyncResult);
// Asynchronously read back the written data.
fStream.Position = 0;
asyncResult = fStream.BeginRead(
tempState.ReadArray, 0 , tempState.ReadArray.Length,
new AsyncCallback(EndReadCallback), tempState);
// Concurrently do other work, such as
// logging the write operation.
}
// When BeginRead is finished reading data from the file, the
// EndReadCallback method is called to end the asynchronous
// read operation and then verify the data.
static void EndReadCallback(IAsyncResult asyncResult)
{
State tempState = (State)asyncResult.AsyncState;
int readCount = tempState.FStream.EndRead(asyncResult);
int i = 0;
while(i < readCount)
{
if(tempState.ReadArray[i] != tempState.WriteArray[i++])
{
Console.WriteLine("Error writing data.");
tempState.FStream.Close();
return;
}
}
Console.WriteLine("The data was written to {0} and verified.",
tempState.FStream.Name);
tempState.FStream.Close();
// Signal the main thread that the verification is finished.
tempState.ManualEvent.Set();
}
// Maintain state information to be passed to
// EndWriteCallback and EndReadCallback.
class State
{
// fStream is used to read and write to the file.
FileStream fStream;
// writeArray stores data that is written to the file.
byte[] writeArray;
// readArray stores data that is read from the file.
byte[] readArray;
// manualEvent signals the main thread
// when verification is complete.
ManualResetEvent manualEvent;
public State(FileStream fStream, byte[] writeArray,
ManualResetEvent manualEvent)
{
this.fStream = fStream;
this.writeArray = writeArray;
this.manualEvent = manualEvent;
readArray = new byte[writeArray.Length];
}
public FileStream FStream
{ get{ return fStream; } }
public byte[] WriteArray
{ get{ return writeArray; } }
public byte[] ReadArray
{ get{ return readArray; } }
public ManualResetEvent ManualEvent
{ get{ return manualEvent; } }
}
}
open System
open System.IO
open System.Threading
// Maintain state information to be passed to
// EndWriteCallback and EndReadCallback.
type State(fStream: FileStream, writeArray: byte[], manualEvent: ManualResetEvent) =
// readArray stores data that is read from the file.
let readArray = Array.zeroCreate writeArray.Length
member _.FStream = fStream
member _.WriteArray = writeArray
member _.ReadArray = readArray
member _.ManualEvent = manualEvent
// When BeginRead is finished reading data from the file, the
// EndReadCallback method is called to end the asynchronous
// read operation and then verify the data.
let endReadCallback (asyncResult: IAsyncResult) =
let tempState = asyncResult.AsyncState :?> State
let readCount = tempState.FStream.EndRead asyncResult
let mutable i = 0
let mutable errored = false
while i < readCount do
if tempState.ReadArray[i] <> tempState.WriteArray[i] then
printfn "Error writing data."
tempState.FStream.Close()
errored <- true
i <- readCount
i <- i + 1
printfn $"The data was written to {tempState.FStream.Name} and verified."
tempState.FStream.Close()
// Signal the main thread that the verification is finished.
tempState.ManualEvent.Set() |> ignore
// When BeginWrite is finished writing data to the file, the
// EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
// write operation and then read back and verify the data.
let endWriteCallback (asyncResult: IAsyncResult) =
let tempState = asyncResult.AsyncState :?> State
let fStream = tempState.FStream
fStream.EndWrite asyncResult
// Asynchronously read back the written data.
fStream.Position <- 0
let asyncResult =
fStream.BeginRead(tempState.ReadArray, 0, tempState.ReadArray.Length, AsyncCallback endReadCallback, tempState)
// Concurrently do other work, such as
// logging the write operation.
()
// Create a synchronization object that gets
// signaled when verification is complete.
let manualEvent = new ManualResetEvent false
// Create random data to write to the file.
let writeArray = Array.zeroCreate 100000
Random.Shared.NextBytes writeArray
let fStream =
new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 4096, true)
// Check that the FileStream was opened asynchronously.
if fStream.IsAsync then "" else "not "
|> printfn "fStream was %sopened asynchronously."
// Asynchronously write to the file.
let asyncResult =
fStream.BeginWrite(
writeArray,
0,
writeArray.Length,
AsyncCallback endWriteCallback,
State(fStream, writeArray, manualEvent)
)
// Concurrently do other work and then wait
// for the data to be written and verified.
manualEvent.WaitOne(5000, false) |> ignore
Imports System.IO
Imports System.Threading
Class FStream
Shared Sub Main()
' Create a synchronization object that gets
' signaled when verification is complete.
Dim manualEvent As New ManualResetEvent(False)
' Create random data to write to the file.
Dim writeArray(100000) As Byte
Dim randomGenerator As New Random()
randomGenerator.NextBytes(writeArray)
Dim fStream As New FileStream("Test#@@#.dat", _
FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, _
FileShare.None, 4096, True)
' Check that the FileStream was opened asynchronously.
If fStream.IsAsync = True
Console.WriteLine("fStream was opened asynchronously.")
Else
Console.WriteLine("fStream was not opened asynchronously.")
End If
' Asynchronously write to the file.
Dim asyncResult As IAsyncResult = fStream.BeginWrite( _
writeArray, 0, writeArray.Length, _
AddressOf EndWriteCallback , _
New State(fStream, writeArray, manualEvent))
' Concurrently do other work and then wait
' for the data to be written and verified.
manualEvent.WaitOne(5000, False)
End Sub
' When BeginWrite is finished writing data to the file, the
' EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
' write operation and then read back and verify the data.
Private Shared Sub EndWriteCallback(asyncResult As IAsyncResult)
Dim tempState As State = _
DirectCast(asyncResult.AsyncState, State)
Dim fStream As FileStream = tempState.FStream
fStream.EndWrite(asyncResult)
' Asynchronously read back the written data.
fStream.Position = 0
asyncResult = fStream.BeginRead( _
tempState.ReadArray, 0 , tempState.ReadArray.Length, _
AddressOf EndReadCallback, tempState)
' Concurrently do other work, such as
' logging the write operation.
End Sub
' When BeginRead is finished reading data from the file, the
' EndReadCallback method is called to end the asynchronous
' read operation and then verify the data.
Private Shared Sub EndReadCallback(asyncResult As IAsyncResult)
Dim tempState As State = _
DirectCast(asyncResult.AsyncState, State)
Dim readCount As Integer = _
tempState.FStream.EndRead(asyncResult)
Dim i As Integer = 0
While(i < readCount)
If(tempState.ReadArray(i) <> tempState.WriteArray(i))
Console.WriteLine("Error writing data.")
tempState.FStream.Close()
Return
End If
i += 1
End While
Console.WriteLine("The data was written to {0} and " & _
"verified.", tempState.FStream.Name)
tempState.FStream.Close()
' Signal the main thread that the verification is finished.
tempState.ManualEvent.Set()
End Sub
' Maintain state information to be passed to
' EndWriteCallback and EndReadCallback.
Private Class State
' fStreamValue is used to read and write to the file.
Dim fStreamValue As FileStream
' writeArrayValue stores data that is written to the file.
Dim writeArrayValue As Byte()
' readArrayValue stores data that is read from the file.
Dim readArrayValue As Byte()
' manualEvent signals the main thread
' when verification is complete.
Dim manualEventValue As ManualResetEvent
Sub New(aStream As FileStream, anArray As Byte(), _
manualEvent As ManualResetEvent)
fStreamValue = aStream
writeArrayValue = anArray
manualEventValue = manualEvent
readArrayValue = New Byte(anArray.Length - 1){}
End Sub
Public ReadOnly Property FStream() As FileStream
Get
Return fStreamValue
End Get
End Property
Public ReadOnly Property WriteArray() As Byte()
Get
Return writeArrayValue
End Get
End Property
Public ReadOnly Property ReadArray() As Byte()
Get
Return readArrayValue
End Get
End Property
Public ReadOnly Property ManualEvent() As ManualResetEvent
Get
Return manualEventValue
End Get
End Property
End Class
End Class
Uwagi
.NET Framework nie obsługuje bezpośredniego dostępu do dysków fizycznych za pośrednictwem ścieżek, które są nazwami urządzeń, takimi jak "\\.\PHYSICALDRIVE0".
Parametr path
może być nazwą pliku, w tym plikiem w udziale UNIVERSAL Naming Convention (UNC).
Uwaga
path
nie musi być plikiem przechowywanym na dysku; może to być dowolna część systemu, która obsługuje dostęp za pośrednictwem strumieni. Na przykład w zależności od systemu ta klasa może uzyskać dostęp do urządzenia fizycznego.
CanSeek jest true
przeznaczony dla wszystkich FileStream obiektów hermetyzujących pliki. Jeśli path
wskazuje urządzenie, które nie obsługuje wyszukiwania, CanSeek właściwość wynikowa FileStream to false
. Aby uzyskać dodatkowe informacje, zobacz CanSeek.
Przestroga
Podczas kompilowania zestawu znaków z określonym ustawieniem kulturowym i pobierania tych samych znaków z innym ustawieniem kulturowym znaki mogą nie być interpretowane i mogą powodować zgłoszenie wyjątku.
Aby uzyskać listę typowych operacji dotyczących plików i katalogów, zobacz Typowe zadania we/wy.
Zobacz też
- File
- We/Wy pliku i strumienia
- Instrukcje: Odczytywanie tekstu z pliku
- Instrukcje: Zapisywanie tekstu w pliku
Dotyczy
FileStream(String, FileMode, FileAccess)
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
Inicjuje FileStream nowe wystąpienie klasy z określoną ścieżką, trybem tworzenia i uprawnieniem do odczytu/zapisu.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess)
Parametry
- path
- String
Względna lub bezwzględna ścieżka pliku, który będzie hermetyzować bieżący FileStream
obiekt.
- mode
- FileMode
Jedna z wartości wyliczenia, która określa sposób otwierania lub tworzenia pliku.
- access
- FileAccess
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która określa sposób uzyskiwania dostępu do pliku przez FileStream
obiekt . Określa również wartości zwracane przez CanRead właściwości FileStream
i CanWrite obiektu. CanSeek to, true
jeśli path
określa plik dysku.
Wyjątki
path
to null
.
.NET Framework i .NET Core w wersjach starszych niż 2.1: path
jest pustym ciągiem (""), zawiera tylko białe znaki lub zawiera co najmniej jeden nieprawidłowy znak.
-lub-
path
odnosi się do urządzenia innego niż plik, takiego jak "con:", "com1:", "lpt1:" itp. w środowisku NTFS.
path
odnosi się do urządzenia niezwiązanego z plikiem, takiego jak "con:", "com1:", "lpt1:" itp. w środowisku bez systemu plików NTFS.
Nie można odnaleźć pliku, na przykład kiedy mode
jest FileMode.Truncate
lub FileMode.Open
, a plik określony przez path
program nie istnieje. Plik musi już istnieć w tych trybach.
Wystąpił błąd we/wy FileMode.CreateNew
, taki jak określenie, kiedy plik określony przez path
już istnieje.
-lub-
Strumień został zamknięty.
Obiekt wywołujący nie posiada wymaganych uprawnień.
Określona ścieżka jest nieprawidłowa, na przykład na dysku niezamapowanym.
Żądany access
element nie jest dozwolony przez system operacyjny dla określonego path
elementu , na przykład w przypadku, gdy access
plik Write
lub ReadWrite
katalog jest ustawiony na dostęp tylko do odczytu.
Podana ścieżka, nazwa pliku lub obie przekraczają maksymalną długość zdefiniowaną przez system.
mode
zawiera nieprawidłową wartość.
Uwagi
.NET Framework nie obsługuje bezpośredniego dostępu do dysków fizycznych za pośrednictwem ścieżek, które są nazwami urządzeń, takimi jak "\\.\PHYSICALDRIVE0".
Parametr path
może być nazwą pliku, w tym plikiem w udziale Universal Naming Convention (UNC).
Konstruktor otrzymuje dostęp do odczytu/zapisu do pliku i jest otwarty współużytkując dostęp do odczytu (czyli żądania otwarcia pliku do zapisu przez ten lub inny proces zakończy się niepowodzeniem, dopóki FileStream
obiekt nie zostanie zamknięty, ale próby odczytu powiedzą się). Rozmiar buforu jest ustawiony na domyślny rozmiar 4096 bajtów (4 KB).
Uwaga
path
nie musi być plikiem przechowywanym na dysku; może to być dowolna część systemu, która obsługuje dostęp za pośrednictwem strumieni. Na przykład w zależności od systemu ta klasa może uzyskać dostęp do urządzenia fizycznego.
CanSeek dotyczy true
wszystkich FileStream obiektów, które hermetyzują pliki. Jeśli path
wskazuje urządzenie, które nie obsługuje wyszukiwania, CanSeek właściwość wynikowa FileStream to false
. Aby uzyskać dodatkowe informacje, zobacz CanSeek.
FileShare.Read
jest wartością domyślną dla tych FileStream konstruktorów bez parametru FileShare
.
Przestroga
Podczas kompilowania zestawu znaków z określonym ustawieniem kulturowym i pobierania tych samych znaków z innym ustawieniem kulturowym znaki mogą nie być interpretowane i mogą powodować zgłoszenie wyjątku.
Aby uzyskać listę typowych operacji dotyczących plików i katalogów, zobacz Typowe zadania we/wy.
Zobacz też
- We/wy pliku i strumienia
- Instrukcje: Odczytywanie tekstu z pliku
- Instrukcje: Zapisywanie tekstu w pliku
Dotyczy
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean)
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
Przestroga
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Przestroga
This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.
Przestroga
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Inicjuje FileStream nowe wystąpienie klasy dla określonego uchwytu pliku z określonym uprawnieniem do odczytu/zapisu i FileStream
własnością wystąpienia.
public:
FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean)
Parametry
- handle
-
IntPtr
nativeint
Dojście do pliku, który będzie hermetyzować bieżący FileStream
obiekt.
- access
- FileAccess
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która ustawia CanRead właściwości FileStream
i CanWrite obiektu.
- ownsHandle
- Boolean
true
jeśli dojście do pliku będzie własnością tego FileStream
wystąpienia; w przeciwnym razie false
.
- Atrybuty
Wyjątki
access
nie jest polem .FileAccess
Obiekt wywołujący nie posiada wymaganych uprawnień.
Żądany access
element nie jest dozwolony przez system operacyjny dla określonego uchwytu plików, na przykład kiedy access
jest Write
lub ReadWrite
i dojście do pliku jest ustawione na potrzeby dostępu tylko do odczytu.
Uwagi
Obiekt FileStream
ma określony dostęp do pliku. Własność uchwytu będzie określona. Jeśli ten proces jest właścicielem uchwytu, wywołanie Close metody spowoduje również zamknięcie uchwytu, a liczba dojść do pliku zostanie zdekrementowana. Obiekt FileStream
ma domyślny rozmiar buforu 4096 bajtów.
FileStream
zakłada, że ma wyłączną kontrolę nad uchwytem. Odczytywanie, zapisywanie lub wyszukiwanie podczas FileStream
przechowywania uchwytu może spowodować uszkodzenie danych. W przypadku bezpieczeństwa danych wywołaj metodę Flush przed użyciem uchwytu i unikaj wywoływania metod innych niż Close
po zakończeniu korzystania z uchwytu.
FileShare.Read
jest wartością domyślną dla tych FileStream konstruktorów bez parametru FileShare
.
Przestroga
Podczas kompilowania zestawu znaków z określonym ustawieniem kulturowym i pobierania tych samych znaków z innym ustawieniem kulturowym znaki mogą nie być interpretowane i mogą powodować zgłoszenie wyjątku.
Aby uzyskać listę typowych operacji dotyczących plików i katalogów, zobacz Typowe zadania we/wy.
Zobacz też
- We/wy pliku i strumienia
- Instrukcje: Odczytywanie tekstu z pliku
- Instrukcje: Zapisywanie tekstu w pliku
Dotyczy
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32)
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
Inicjuje nowe wystąpienie klasy dla określonego uchwytu FileStream pliku z określonym uprawnieniem do odczytu/zapisu i rozmiarem buforu.
public:
FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access, int bufferSize);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access, int bufferSize);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess, bufferSize As Integer)
Parametry
- handle
- SafeFileHandle
Dojście do pliku, który będzie hermetyzować bieżący FileStream
obiekt.
- access
- FileAccess
FileAccess Stała, która ustawia CanRead właściwości FileStream
i CanWrite obiektu.
- bufferSize
- Int32
Wartość dodatnia Int32 większa niż 0 wskazująca rozmiar buforu. Domyślny rozmiar buforu to 4096.
Wyjątki
Parametr handle
jest nieprawidłowym uchwytem.
-lub-
Parametr handle
jest synchronicznym uchwytem i był używany asynchronicznie.
Parametr jest ujemny bufferSize
.
Obiekt wywołujący nie posiada wymaganych uprawnień.
Żądany access
element nie jest dozwolony przez system operacyjny dla określonego uchwytu plików, na przykład kiedy access
jest Write
lub ReadWrite
i dojście do pliku jest ustawione na potrzeby dostępu tylko do odczytu.
Uwagi
FileStream
zakłada, że ma wyłączną kontrolę nad uchwytem. Odczytywanie, zapisywanie lub wyszukiwanie podczas FileStream
przechowywania uchwytu może spowodować uszkodzenie danych. Aby uzyskać bezpieczeństwo danych, przed użyciem uchwytu należy wywołać Flush metodę inną niż Close
po zakończeniu korzystania z uchwytu. Alternatywnie odczyt i zapis do uchwytu przed wywołaniem tego FileStream
konstruktora.
FileShare.Read
jest wartością domyślną dla tych FileStream konstruktorów bez parametru FileShare
.
Przestroga
Podczas kompilowania zestawu znaków z określonym ustawieniem kulturowym i pobierania tych samych znaków z innym ustawieniem kulturowym znaki mogą nie być interpretowane i mogą powodować zgłoszenie wyjątku.
Aby uzyskać listę typowych operacji dotyczących plików i katalogów, zobacz Typowe zadania we/wy.
Zobacz też
- We/wy pliku i strumienia
- Instrukcje: Odczytywanie tekstu z pliku
- Instrukcje: Zapisywanie tekstu w pliku
Dotyczy
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean)
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
Inicjuje FileStream nowe wystąpienie klasy dla określonego uchwytu pliku z określonym uprawnieniem do odczytu/zapisu, rozmiarem buforu oraz stanem synchronicznym lub asynchronicznym.
public:
FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess, bufferSize As Integer, isAsync As Boolean)
Parametry
- handle
- SafeFileHandle
Dojście do pliku, który ten FileStream
obiekt będzie hermetyzować.
- access
- FileAccess
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która ustawia CanRead właściwości FileStream
i CanWrite obiektu.
- bufferSize
- Int32
Wartość dodatnia Int32 większa niż 0 wskazująca rozmiar buforu. Domyślny rozmiar buforu to 4096.
- isAsync
- Boolean
true
jeśli uchwyt został otwarty asynchronicznie (czyli w trybie we/wy nakładających się); w przeciwnym razie , false
.
Wyjątki
Parametr handle
jest nieprawidłowym uchwytem.
-lub-
Parametr handle
jest synchronicznym uchwytem i był używany asynchronicznie.
Parametr jest ujemny bufferSize
.
Obiekt wywołujący nie posiada wymaganych uprawnień.
Żądany access
element nie jest dozwolony przez system operacyjny dla określonego uchwytu plików, na przykład kiedy access
jest Write
lub ReadWrite
i dojście do pliku jest ustawione na potrzeby dostępu tylko do odczytu.
Uwagi
Należy ustawić isAsync
parametr , aby true
otworzyć dojście do pliku asynchronicznie. Gdy parametr to true
, strumień wykorzystuje nakładające się operacje we/wy w celu asynchronicznego wykonywania operacji na plikach. Jednak parametr nie musi być true
wywoływany przez metodę ReadAsync, WriteAsynclub CopyToAsync . isAsync
Gdy parametr jest false
i wywołujesz asynchroniczne operacje odczytu i zapisu, wątek interfejsu użytkownika nadal nie jest blokowany, ale rzeczywista operacja we/wy jest wykonywana synchronicznie.
FileStream
zakłada, że ma wyłączną kontrolę nad uchwytem. Odczytywanie, zapisywanie lub wyszukiwanie podczas FileStream
przechowywania uchwytu może spowodować uszkodzenie danych. Aby uzyskać bezpieczeństwo danych, przed użyciem uchwytu należy wywołać Flush metodę inną niż Close
po zakończeniu korzystania z uchwytu. Alternatywnie odczyt i zapis do uchwytu przed wywołaniem tego FileStream
konstruktora.
FileShare.Read
jest wartością domyślną dla tych FileStream konstruktorów bez parametru FileShare
.
Przestroga
Podczas kompilowania zestawu znaków z określonym ustawieniem kulturowym i pobierania tych samych znaków z innym ustawieniem kulturowym znaki mogą nie być interpretowane i mogą powodować zgłoszenie wyjątku.
Aby uzyskać listę typowych operacji dotyczących plików i katalogów, zobacz Typowe zadania we/wy.
Zobacz też
- We/wy pliku i strumienia
- Instrukcje: Odczytywanie tekstu z pliku
- Instrukcje: Zapisywanie tekstu w pliku
Dotyczy
FileStream(String, FileStreamOptions)
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
Inicjuje nowe wystąpienie FileStream klasy z określoną ścieżką, trybem tworzenia, uprawnieniem do odczytu/zapisu i udostępniania, rozmiarem buforu, dodatkowymi opcjami plików, rozmiarem wstępnego przydziału i dostępem do innych strumieni plików może mieć ten sam plik.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileStreamOptions ^ options);
public FileStream (string path, System.IO.FileStreamOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileStreamOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, options As FileStreamOptions)
Parametry
- path
- String
Ścieżka względna lub bezwzględna dla pliku, który będzie hermetyzować bieżące FileStream wystąpienie.
- options
- FileStreamOptions
Obiekt opisujący parametry opcjonalne FileStream do użycia.
Wyjątki
path
lub options
to null
.
path
jest pustym ciągiem, zawiera tylko białe znaki lub zawiera co najmniej jeden nieprawidłowy znak.
-lub-
path
odnosi się do urządzenia innego niż plik, takiego jak CON:
, COM1:
lub LPT1:
, w środowisku NTFS.
path
odnosi się do urządzenia innego niż plik, takiego jak CON:
, COM1:
, LPT1:
itp. w środowisku nie ntfs.
Nie można odnaleźć pliku, takiego jak kiedy Mode jest FileMode.Truncate
lub FileMode.Open
, a plik określony przez path
nie istnieje. Plik musi już istnieć w tych trybach.
Wystąpił błąd we/wy, taki jak określenie FileMode.CreateNew
, kiedy plik określony przez path
już istnieje.
-lub-
Strumień został zamknięty.
-lub-
Dysk był pełny (po PreallocationSize podaniu i path
wskazywał na zwykły plik).
-lub-
Plik był za duży (gdy PreallocationSize został podany i path
wskazywał na zwykły plik).
Obiekt wywołujący nie posiada wymaganych uprawnień.
Określona ścieżka jest nieprawidłowa, na przykład na dysku niezamapowanym.
Żądany Access plik nie jest dozwolony przez system operacyjny dla określonego path
elementu , na przykład gdy Access jest Write lub ReadWrite , a plik lub katalog jest ustawiony na potrzeby dostępu tylko do odczytu.
-lub-
Encrypted parametr jest określony dla Options elementu , ale szyfrowanie plików nie jest obsługiwane na bieżącej platformie.
Podana ścieżka, nazwa pliku lub obie przekraczają maksymalną długość zdefiniowaną przez system.
Uwagi
Określenie wartości parametru PreallocationSize zapewnia wskazówkę dotyczącą rozmiaru przedlokalizacji, ale nie silnej gwarancji. Aby uzyskać szczegółowe informacje o użyciu, zobacz dokumentację programu PreallocationSize.
Dotyczy
FileStream(String, FileMode)
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
Inicjuje FileStream nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonej ścieżki i trybu tworzenia.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode)
Parametry
- path
- String
Względna lub bezwzględna ścieżka dla pliku, który będzie hermetyzować bieżący FileStream
obiekt.
- mode
- FileMode
Jedna z wartości wyliczenia określająca sposób otwierania lub tworzenia pliku.
Wyjątki
.NET Framework i .NET Core w wersjach starszych niż 2.1: path
jest pustym ciągiem (""), zawiera tylko białe znaki lub zawiera co najmniej jeden nieprawidłowy znak.
-lub-
path
odnosi się do urządzenia innego niż plik, takiego jak "con:", "com1:", "lpt1:" itp. w środowisku NTFS.
path
odnosi się do urządzenia innego niż plik, takiego jak "con:", "com1:", "lpt1:", itp. w środowisku innych niż NTFS.
path
to null
.
Obiekt wywołujący nie posiada wymaganych uprawnień.
Nie można odnaleźć pliku, takiego jak kiedy mode
jest FileMode.Truncate
lub FileMode.Open
, a plik określony przez path
nie istnieje. Plik musi już istnieć w tych trybach.
path
określa plik, który jest tylko do odczytu.
Wystąpił błąd we/wy, taki jak określenie FileMode.CreateNew
, kiedy plik określony przez path
już istnieje.
-lub-
Strumień został zamknięty.
Określona ścieżka jest nieprawidłowa, na przykład na dysku niezamapowanym.
Podana ścieżka, nazwa pliku lub obie przekraczają maksymalną długość zdefiniowaną przez system.
mode
zawiera nieprawidłową wartość.
Przykłady
Poniższy przykład kodu pokazuje, jak zapisywać dane w pliku, bajt bajtów, a następnie sprawdzić, czy dane zostały zapisane poprawnie.
using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
String^ fileName = "Test@##@.dat";
// Create random data to write to the file.
array<Byte>^dataArray = gcnew array<Byte>(100000);
(gcnew Random)->NextBytes( dataArray );
FileStream^ fileStream = gcnew FileStream( fileName,FileMode::Create );
try
{
// Write the data to the file, byte by byte.
for ( int i = 0; i < dataArray->Length; i++ )
{
fileStream->WriteByte( dataArray[ i ] );
}
// Set the stream position to the beginning of the file.
fileStream->Seek( 0, SeekOrigin::Begin );
// Read and verify the data.
for ( int i = 0; i < fileStream->Length; i++ )
{
if ( dataArray[ i ] != fileStream->ReadByte() )
{
Console::WriteLine( "Error writing data." );
return -1;
}
}
Console::WriteLine( "The data was written to {0} "
"and verified.", fileStream->Name );
}
finally
{
fileStream->Close();
}
}
using System;
using System.IO;
class FStream
{
static void Main()
{
const string fileName = "Test#@@#.dat";
// Create random data to write to the file.
byte[] dataArray = new byte[100000];
new Random().NextBytes(dataArray);
using(FileStream
fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create))
{
// Write the data to the file, byte by byte.
for(int i = 0; i < dataArray.Length; i++)
{
fileStream.WriteByte(dataArray[i]);
}
// Set the stream position to the beginning of the file.
fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
// Read and verify the data.
for(int i = 0; i < fileStream.Length; i++)
{
if(dataArray[i] != fileStream.ReadByte())
{
Console.WriteLine("Error writing data.");
return;
}
}
Console.WriteLine("The data was written to {0} " +
"and verified.", fileStream.Name);
}
}
}
open System
open System.IO
let fileName = "Test#@@#.dat"
// Create random data to write to the file.
let dataArray = Array.zeroCreate 100000
Random.Shared.NextBytes dataArray
do
use fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create)
// Write the data to the file, byte by byte.
for i = 0 to dataArray.Length - 1 do
fileStream.WriteByte dataArray[i]
// Set the stream position to the beginning of the file.
fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin) |> ignore
// Read and verify the data.
for i in 0L .. fileStream.Length - 1L do
if dataArray[int i] <> (fileStream.ReadByte() |> byte) then
printfn "Error writing data."
exit 1
printfn $"The data was written to {fileStream.Name} and verified."
Imports System.IO
Imports System.Text
Class FStream
Shared Sub Main()
Const fileName As String = "Test#@@#.dat"
' Create random data to write to the file.
Dim dataArray(100000) As Byte
Dim randomGenerator As New Random()
randomGenerator.NextBytes(dataArray)
Dim fileStream As FileStream = _
new FileStream(fileName, FileMode.Create)
Try
' Write the data to the file, byte by byte.
For i As Integer = 0 To dataArray.Length - 1
fileStream.WriteByte(dataArray(i))
Next i
' Set the stream position to the beginning of the stream.
fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin)
' Read and verify the data.
For i As Integer = 0 To _
CType(fileStream.Length, Integer) - 1
If dataArray(i) <> fileStream.ReadByte() Then
Console.WriteLine("Error writing data.")
Return
End If
Next i
Console.WriteLine("The data was written to {0} " & _
"and verified.", fileStream.Name)
Finally
fileStream.Close()
End Try
End Sub
End Class
Uwagi
.NET Framework nie obsługuje bezpośredniego dostępu do dysków fizycznych za pośrednictwem ścieżek, które są nazwami urządzeń, takimi jak "\\.\PHYSICALDRIVE0".
Parametr path
może być nazwą pliku, w tym plikiem w udziale Universal Naming Convention (UNC).
Konstruktor otrzymuje dostęp do odczytu/zapisu do pliku i jest otwarty współużytkując dostęp do odczytu (czyli żądania otwarcia pliku do zapisu przez ten lub inny proces zakończy się niepowodzeniem, dopóki FileStream
obiekt nie zostanie zamknięty, ale próby odczytu powiedzą się).
Nie można użyć tego konstruktora do otwierania plików tylko do odczytu; Zamiast tego należy użyć konstruktora, który akceptuje FileAccess
parametr z wartością ustawioną na FileAccess.Read
.
Rozmiar buforu jest ustawiony na domyślny rozmiar 4096 bajtów (4 KB).
Uwaga
path
nie musi być plikiem przechowywanym na dysku; może to być dowolna część systemu, która obsługuje dostęp za pośrednictwem strumieni. Na przykład w zależności od systemu ta klasa może uzyskać dostęp do urządzenia fizycznego.
CanSeek dotyczy true
wszystkich FileStream obiektów, które hermetyzują pliki. Jeśli path
wskazuje urządzenie, które nie obsługuje wyszukiwania, CanSeek właściwość wynikowa FileStream to false
. Aby uzyskać dodatkowe informacje, zobacz CanSeek.
FileShare.Read
jest wartością domyślną dla tych FileStream konstruktorów bez parametru FileShare
.
W przypadku konstruktorów bez FileAccess parametru, jeśli mode
parametr jest ustawiony na Append, Write jest domyślnym dostępem. W przeciwnym razie dostęp ma wartość ReadWrite.
Przestroga
Podczas kompilowania zestawu znaków z określonym ustawieniem kulturowym i pobierania tych samych znaków z innym ustawieniem kulturowym znaki mogą nie być interpretowane i mogą powodować zgłoszenie wyjątku.
Aby uzyskać listę typowych operacji dotyczących plików i katalogów, zobacz Typowe zadania we/wy.
Zobacz też
- InvalidPathChars
- We/wy pliku i strumienia
- Instrukcje: Odczytywanie tekstu z pliku
- Instrukcje: Zapisywanie tekstu w pliku
Dotyczy
FileStream(IntPtr, FileAccess)
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
Przestroga
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Przestroga
This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.
Przestroga
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Inicjuje FileStream nowe wystąpienie klasy dla określonego uchwytu pliku z określonym uprawnieniem do odczytu/zapisu.
public:
FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess)
Parametry
- handle
-
IntPtr
nativeint
Dojście do pliku, który będzie hermetyzować bieżący FileStream
obiekt.
- access
- FileAccess
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która ustawia CanRead właściwości FileStream
i CanWrite obiektu.
- Atrybuty
Wyjątki
access
nie jest polem .FileAccess
Obiekt wywołujący nie posiada wymaganych uprawnień.
Żądany access
element nie jest dozwolony przez system operacyjny dla określonego uchwytu plików, na przykład kiedy access
jest Write
lub ReadWrite
i dojście do pliku jest ustawione na potrzeby dostępu tylko do odczytu.
Uwagi
Po Close wywołaniu uchwyt jest również zamknięty, a liczba dojść do pliku jest dekrementowana.
FileStream
zakłada, że ma wyłączną kontrolę nad uchwytem. Odczytywanie, zapisywanie lub wyszukiwanie podczas FileStream
przechowywania uchwytu może spowodować uszkodzenie danych. Aby uzyskać bezpieczeństwo danych, przed użyciem uchwytu należy wywołać Flush metodę inną niż Close
po zakończeniu korzystania z uchwytu.
Przestroga
Podczas kompilowania zestawu znaków z określonym ustawieniem kulturowym i pobierania tych samych znaków z innym ustawieniem kulturowym znaki mogą nie być interpretowane i mogą powodować zgłoszenie wyjątku.
FileShare.Read
jest wartością domyślną dla tych FileStream konstruktorów bez parametru FileShare
.
Aby uzyskać listę typowych operacji dotyczących plików i katalogów, zobacz Typowe zadania we/wy.
Zobacz też
- We/wy pliku i strumienia
- Instrukcje: Odczytywanie tekstu z pliku
- Instrukcje: Zapisywanie tekstu w pliku
Dotyczy
Opinia
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Dostępne już wkrótce: W 2024 r. będziemy stopniowo wycofywać zgłoszenia z serwisu GitHub jako mechanizm przesyłania opinii na temat zawartości i zastępować go nowym systemem opinii. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź:Prześlij i wyświetl opinię dla