FileStream Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy FileStream.
Przeciążenia
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy FileStream dla określonego uchwytu pliku z określonym uprawnieniem do odczytu/zapisu. |
FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy FileStream z określoną ścieżką, trybem tworzenia, uprawnieniami dostępu i udostępnianiem, rozmiarem buforu, dodatkowymi opcjami plików, kontrolą dostępu i zabezpieczeniami inspekcji. |
FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy FileStream z określoną ścieżką, trybem tworzenia, uprawnieniami dostępu i udostępnianiem, rozmiarem buforu i dodatkowymi opcjami plików. |
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy FileStream z określoną ścieżką, trybem tworzenia, uprawnieniami do odczytu/zapisu i udostępniania, dostęp do innych strumieni plików może być musiał mieć ten sam plik, rozmiar buforu i dodatkowe opcje plików. |
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy FileStream z określoną ścieżką, trybem tworzenia, uprawnieniem do odczytu/zapisu i udostępniania oraz rozmiarem buforu. |
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean) |
Przestarzałe.
Przestarzałe.
Przestarzałe.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy FileStream dla określonego dojścia pliku z określonym uprawnieniem do odczytu/zapisu, |
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy FileStream z określoną ścieżką, trybem tworzenia, uprawnieniem do odczytu/zapisu i uprawnieniem do udostępniania. |
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32) |
Przestarzałe.
Przestarzałe.
Przestarzałe.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy FileStream dla określonego dojścia pliku z określonym uprawnieniem do odczytu/zapisu, |
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy FileStream z określoną ścieżką, trybem tworzenia, uprawnieniem do odczytu/zapisu i udostępniania, rozmiarem buforu oraz stanem synchronicznym lub asynchronicznym. |
FileStream(String, FileMode, FileAccess) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy FileStream z określoną ścieżką, trybem tworzenia i uprawnieniem do odczytu/zapisu. |
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean) |
Przestarzałe.
Przestarzałe.
Przestarzałe.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy FileStream dla określonego dojścia pliku z określonym uprawnieniem do odczytu/zapisu i własnością wystąpienia |
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy FileStream dla określonego uchwytu pliku z określonym uprawnieniem do odczytu/zapisu i rozmiarem buforu. |
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy FileStream dla określonego uchwytu pliku z określonym uprawnieniem do odczytu/zapisu, rozmiarem buforu i stanem synchronicznym lub asynchronicznym. |
FileStream(String, FileStreamOptions) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy FileStream z określoną ścieżką, trybem tworzenia, uprawnieniem do odczytu/zapisu i udostępniania, rozmiarem buforu, dodatkowymi opcjami plików, rozmiarem wstępnegolokowania i dostępem do innych strumieni plików może być konieczne do tego samego pliku. |
FileStream(String, FileMode) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy FileStream z określoną ścieżką i trybem tworzenia. |
FileStream(IntPtr, FileAccess) |
Przestarzałe.
Przestarzałe.
Przestarzałe.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy FileStream dla określonego uchwytu pliku z określonym uprawnieniem do odczytu/zapisu. |
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess)
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
Inicjuje nowe wystąpienie klasy FileStream dla określonego uchwytu pliku z określonym uprawnieniem do odczytu/zapisu.
public:
FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess)
Parametry
- handle
- SafeFileHandle
Dojście do pliku, który będzie hermetyzować bieżący obiekt FileStream
.
- access
- FileAccess
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która ustawia właściwości CanRead i CanWrite obiektu FileStream
.
Wyjątki
access
nie jest polem FileAccess.
Obiekt wywołujący nie ma wymaganych uprawnień.
Żądany access
nie jest dozwolony przez system operacyjny dla określonego dojścia do pliku, na przykład gdy access
jest Write
lub ReadWrite
, a dojście do plików jest ustawione na potrzeby dostępu tylko do odczytu.
Uwagi
Po wywołaniu Close uchwyt jest również zamykany, a liczba dojść pliku jest dekrementowana.
FileStream
zakłada, że ma wyłączną kontrolę nad uchwytem. Odczytywanie, zapisywanie lub wyszukiwanie, gdy FileStream
przechowuje również uchwyt, może spowodować uszkodzenie danych. Aby uzyskać bezpieczeństwo danych, przed użyciem uchwytu wywołaj Flush i unikaj wywoływania innych metod niż Close
po zakończeniu korzystania z uchwytu.
Ostrożność
Podczas kompilowania zestawu znaków z określonym ustawieniem kulturowym i pobierania tych samych znaków z innym ustawieniem kulturowym znaki mogą nie być interpretowane i mogą spowodować zgłoszenie wyjątku.
FileShare.Read
jest wartością domyślną dla tych konstruktorów FileStream bez parametru FileShare
.
Aby uzyskać listę typowych operacji dotyczących plików i katalogów, zobacz Typowe zadania we/wy.
Zobacz też
- plików i strumienia we/wy
- Instrukcje: odczytywanie tekstu z pliku
- Instrukcje: zapisywanie tekstu w pliku
Dotyczy
FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity)
Inicjuje nowe wystąpienie klasy FileStream z określoną ścieżką, trybem tworzenia, uprawnieniami dostępu i udostępnianiem, rozmiarem buforu, dodatkowymi opcjami plików, kontrolą dostępu i zabezpieczeniami inspekcji.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::Security::AccessControl::FileSystemRights rights, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options, System::Security::AccessControl::FileSecurity ^ fileSecurity);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.Security.AccessControl.FileSystemRights rights, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options, System.Security.AccessControl.FileSecurity fileSecurity);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.Security.AccessControl.FileSystemRights * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions * System.Security.AccessControl.FileSecurity -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, rights As FileSystemRights, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions, fileSecurity As FileSecurity)
Parametry
- path
- String
Względna lub bezwzględna ścieżka dla pliku, który będzie hermetyzować bieżący obiekt FileStream.
- mode
- FileMode
Jedna z wartości wyliczenia określająca sposób otwierania lub tworzenia pliku.
- rights
- FileSystemRights
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która określa prawa dostępu do użycia podczas tworzenia reguł dostępu i inspekcji dla pliku.
- share
- FileShare
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która określa, jak plik będzie współużytkowany przez procesy.
- bufferSize
- Int32
Dodatnia wartość Int32 większa niż 0 wskazująca rozmiar buforu. Domyślny rozmiar buforu to 4096.
- options
- FileOptions
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która określa dodatkowe opcje pliku.
- fileSecurity
- FileSecurity
Obiekt, który określa zabezpieczenia kontroli dostępu i inspekcji dla pliku.
Wyjątki
path
jest null
.
.NET Framework i .NET Core w wersjach starszych niż 2.1: path
jest pustym ciągiem (""), zawiera tylko białe znaki lub zawiera co najmniej jeden nieprawidłowy znak.
-lub-
path
odnosi się do urządzenia niezwiązanego z plikiem, takiego jak "con:", "com1:", "lpt1:" itp. w środowisku NTFS.
path
odnosi się do urządzenia niezwiązanego z plikiem, takiego jak "con:", "com1:", "lpt1:" itp. w środowisku nie ntfs.
bufferSize
jest ujemna lub zero.
-lub-
mode
, access
lub share
zawierają nieprawidłową wartość.
Nie można odnaleźć pliku, na przykład gdy mode
jest FileMode.Truncate
lub FileMode.Open
, a plik określony przez path
nie istnieje. Plik musi już istnieć w tych trybach.
Wystąpił błąd we/wy, taki jak określenie FileMode.CreateNew
, gdy plik określony przez path
już istnieje.
-lub-
Strumień został zamknięty.
Obiekt wywołujący nie ma wymaganych uprawnień.
Określona ścieżka jest nieprawidłowa, na przykład na dysku niezamapowanym.
Żądany access
nie jest dozwolony przez system operacyjny dla określonego path
, na przykład gdy access
jest Write
lub ReadWrite
, a plik lub katalog jest ustawiony na dostęp tylko do odczytu.
-lub-
Encrypted jest określony dla options
, ale szyfrowanie plików nie jest obsługiwane na bieżącej platformie.
Określona path
, nazwa pliku lub obie wartości przekraczają maksymalną długość zdefiniowaną przez system.
Bieżący system operacyjny nie jest systemem Windows NT lub nowszym.
Przykłady
Poniższy przykład zapisuje dane w pliku, a następnie odczytuje dane przy użyciu obiektu FileStream.
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
using namespace System::Security::AccessControl;
using namespace System::Security::Principal;
int main()
{
try
{
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
array<Byte>^ messageByte =
Encoding::ASCII->GetBytes("Here is some data.");
// Specify an access control list (ACL)
FileSecurity^ fs = gcnew FileSecurity();
fs->AddAccessRule(
gcnew FileSystemAccessRule("MYDOMAIN\\MyAccount",
FileSystemRights::Modify, AccessControlType::Allow));
// Create a file using the FileStream class.
FileStream^ fWrite = gcnew FileStream("test.txt",
FileMode::Create, FileSystemRights::Modify,
FileShare::None, 8, FileOptions::None, fs);
// Write the number of bytes to the file.
fWrite->WriteByte((Byte)messageByte->Length);
// Write the bytes to the file.
fWrite->Write(messageByte, 0, messageByte->Length);
// Close the stream.
fWrite->Close();
// Open a file and read the number of bytes.
FileStream^ fRead =
gcnew FileStream("test.txt", FileMode::Open);
// The first byte is the string length.
int length = (int)fRead->ReadByte();
// Create a new byte array for the data.
array<Byte>^ readBytes = gcnew array<Byte>(length);
// Read the data from the file.
fRead->Read(readBytes, 0, readBytes->Length);
// Close the stream.
fRead->Close();
// Display the data.
Console::WriteLine(Encoding::ASCII->GetString(readBytes));
Console::WriteLine("Done writing and reading data.");
}
catch (IdentityNotMappedException^)
{
Console::WriteLine("You need to use your own credentials " +
" 'MYDOMAIN\\MyAccount'.");
}
catch (IOException^ ex)
{
Console::WriteLine(ex->Message);
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Security.AccessControl;
namespace FileSystemExample
{
class FileStreamExample
{
public static void Main()
{
try
{
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
byte[] messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.");
// Specify an access control list (ACL)
FileSecurity fs = new FileSecurity();
fs.AddAccessRule(new FileSystemAccessRule(@"DOMAINNAME\AccountName",
FileSystemRights.ReadData,
AccessControlType.Allow));
// Create a file using the FileStream class.
FileStream fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs);
// Write the number of bytes to the file.
fWrite.WriteByte((byte)messageByte.Length);
// Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);
// Close the stream.
fWrite.Close();
// Open a file and read the number of bytes.
FileStream fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open);
// The first byte is the string length.
int length = (int)fRead.ReadByte();
// Create a new byte array for the data.
byte[] readBytes = new byte[length];
// Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);
// Close the stream.
fRead.Close();
// Display the data.
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes));
Console.WriteLine("Done writing and reading data.");
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
}
Console.ReadLine();
}
}
}
open System
open System.IO;
open System.Text
open System.Security.AccessControl;
try
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
let messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes "Here is some data."
// Specify an access control list (ACL)
let fs = FileSecurity()
FileSystemAccessRule(@"DOMAINNAME\AccountName", FileSystemRights.ReadData, AccessControlType.Allow)
|> fs.AddAccessRule
// Create a file using the FileStream class.
let fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs)
// Write the number of bytes to the file.
byte messageByte.Length
|> fWrite.WriteByte
// Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);
// Close the stream.
fWrite.Close();
// Open a file and read the number of bytes.
let fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open)
// The first byte is the string length.
let length = fRead.ReadByte() |> int
// Create a new byte array for the data.
let readBytes = Array.zeroCreate length
// Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);
// Close the stream.
fRead.Close();
// Display the data.
printfn $"{Encoding.ASCII.GetString readBytes}"
printfn "Done writing and reading data."
with e ->
printfn $"{e}"
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Security.AccessControl
Module FileStreamExample
Sub Main()
Try
' Create a file and write data to it.
' Create an array of bytes.
Dim messageByte As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.")
' Specify an access control list (ACL)
Dim fs As New FileSecurity()
fs.AddAccessRule(New FileSystemAccessRule("DOMAINNAME\AccountName", FileSystemRights.ReadData, AccessControlType.Allow))
' Create a file using the FileStream class.
Dim fWrite As New FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs)
' Write the number of bytes to the file.
fWrite.WriteByte(System.Convert.ToByte(messageByte.Length))
' Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)
' Close the stream.
fWrite.Close()
' Open a file and read the number of bytes.
Dim fRead As New FileStream("test.txt", FileMode.Open)
' The first byte is the string length.
Dim length As Integer = Fix(fRead.ReadByte())
' Create a new byte array for the data.
Dim readBytes(length) As Byte
' Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length)
' Close the stream.
fRead.Close()
' Display the data.
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes))
Console.WriteLine("Done writing and reading data.")
Catch e As Exception
Console.WriteLine(e)
End Try
Console.ReadLine()
End Sub
End Module
Uwagi
Program .NET Framework nie obsługuje bezpośredniego dostępu do dysków fizycznych za pośrednictwem ścieżek, które są nazwami urządzeń, takimi jak "\\.\PHYSICALDRIVE0".
Użyj tego konstruktora FileStream, aby zastosować prawa dostępu w momencie tworzenia pliku. Aby uzyskać dostęp do istniejącego pliku lub zmodyfikować je, rozważ użycie metod GetAccessControl i SetAccessControl.
Parametr fileOptions
służy do zapewniania dostępu do bardziej zaawansowanych operacji, których można użyć podczas tworzenia obiektu FileStream.
Parametr path
może być nazwą pliku, w tym plikiem w udziale Universal Naming Convention (UNC).
Nuta
path
nie musi być plikiem przechowywanym na dysku; może to być dowolna część systemu, która obsługuje dostęp za pośrednictwem strumieni. Na przykład w zależności od systemu ta klasa może uzyskać dostęp do urządzenia fizycznego.
CanSeek jest true
dla wszystkich obiektów FileStream hermetyzujących pliki. Jeśli path
wskazuje urządzenie, które nie obsługuje wyszukiwania, właściwość CanSeek wynikowej FileStream jest false
. Aby uzyskać dodatkowe informacje, zobacz CanSeek.
Ostrożność
Podczas kompilowania zestawu znaków z określonym ustawieniem kulturowym i pobierania tych samych znaków z innym ustawieniem kulturowym znaki mogą nie być interpretowane i mogą spowodować zgłoszenie wyjątku.
Aby uzyskać listę typowych operacji dotyczących plików i katalogów, zobacz Typowe zadania we/wy.
Ważny
Ten konstruktor nie istnieje na platformie .NET Core. Zamiast tego, począwszy od platformy .NET Core 3.1, można użyć następującej metody rozszerzenia klasy FileSystemAclExtensions
wewnątrz zestawu System.Security.AccessControl
: Create(FileInfo, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity).
Zobacz też
- plików i strumienia we/wy
- Instrukcje: odczytywanie tekstu z pliku
- Instrukcje: zapisywanie tekstu w pliku
Dotyczy
FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions)
Inicjuje nowe wystąpienie klasy FileStream z określoną ścieżką, trybem tworzenia, uprawnieniami dostępu i udostępnianiem, rozmiarem buforu i dodatkowymi opcjami plików.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::Security::AccessControl::FileSystemRights rights, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.Security.AccessControl.FileSystemRights rights, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.Security.AccessControl.FileSystemRights * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, rights As FileSystemRights, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions)
Parametry
- path
- String
Względna lub bezwzględna ścieżka dla pliku, który będzie hermetyzować bieżący obiekt FileStream.
- mode
- FileMode
Jedna z wartości wyliczenia określająca sposób otwierania lub tworzenia pliku.
- rights
- FileSystemRights
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która określa prawa dostępu do użycia podczas tworzenia reguł dostępu i inspekcji dla pliku.
- share
- FileShare
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która określa, jak plik będzie współużytkowany przez procesy.
- bufferSize
- Int32
Dodatnia wartość Int32 większa niż 0 wskazująca rozmiar buforu. Domyślny rozmiar buforu to 4096.
- options
- FileOptions
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która określa dodatkowe opcje pliku.
Wyjątki
path
jest null
.
.NET Framework i .NET Core w wersjach starszych niż 2.1: path
jest pustym ciągiem (""), zawiera tylko białe znaki lub zawiera co najmniej jeden nieprawidłowy znak.
-lub-
path
odnosi się do urządzenia niezwiązanego z plikiem, takiego jak "con:", "com1:", "lpt1:" itp. w środowisku NTFS.
path
odnosi się do urządzenia niezwiązanego z plikiem, takiego jak "con:", "com1:", "lpt1:" itp. w środowisku nie ntfs.
bufferSize
jest ujemna lub zero.
-lub-
mode
, access
lub share
zawierają nieprawidłową wartość.
Nie można odnaleźć pliku, na przykład gdy mode
jest FileMode.Truncate
lub FileMode.Open
, a plik określony przez path
nie istnieje. Plik musi już istnieć w tych trybach.
Bieżący system operacyjny nie jest systemem Windows NT lub nowszym.
Wystąpił błąd we/wy, taki jak określenie FileMode.CreateNew
, gdy plik określony przez path
już istnieje.
-lub-
Strumień został zamknięty.
Obiekt wywołujący nie ma wymaganych uprawnień.
Określona ścieżka jest nieprawidłowa, na przykład na dysku niezamapowanym.
Żądany access
nie jest dozwolony przez system operacyjny dla określonego path
, na przykład gdy access
jest Write
lub ReadWrite
, a plik lub katalog jest ustawiony na dostęp tylko do odczytu.
-lub-
Encrypted jest określony dla options
, ale szyfrowanie plików nie jest obsługiwane na bieżącej platformie.
Określona path
, nazwa pliku lub obie wartości przekraczają maksymalną długość zdefiniowaną przez system.
Uwagi
Program .NET Framework nie obsługuje bezpośredniego dostępu do dysków fizycznych za pośrednictwem ścieżek, które są nazwami urządzeń, takimi jak "\\.\PHYSICALDRIVE0".
Użyj tego konstruktora FileStream, aby zastosować prawa dostępu w momencie tworzenia pliku. Aby uzyskać dostęp do istniejącego pliku lub zmodyfikować je, rozważ użycie metod GetAccessControl i SetAccessControl.
Parametr fileOptions
służy do zapewniania dostępu do bardziej zaawansowanych operacji, których można użyć podczas tworzenia obiektu FileStream.
Parametr path
może być nazwą pliku, w tym plikiem w udziale Universal Naming Convention (UNC).
Nuta
path
nie musi być plikiem przechowywanym na dysku; może to być dowolna część systemu, która obsługuje dostęp za pośrednictwem strumieni. Na przykład w zależności od systemu ta klasa może uzyskać dostęp do urządzenia fizycznego.
CanSeek jest true
dla wszystkich obiektów FileStream hermetyzujących pliki. Jeśli path
wskazuje urządzenie, które nie obsługuje wyszukiwania, właściwość CanSeek wynikowej FileStream jest false
. Aby uzyskać dodatkowe informacje, zobacz CanSeek.
Ostrożność
Podczas kompilowania zestawu znaków z określonym ustawieniem kulturowym i pobierania tych samych znaków z innym ustawieniem kulturowym znaki mogą nie być interpretowane i mogą spowodować zgłoszenie wyjątku.
Aby uzyskać listę typowych operacji dotyczących plików i katalogów, zobacz Typowe zadania we/wy.
Zobacz też
- plików i strumienia we/wy
- Instrukcje: odczytywanie tekstu z pliku
- Instrukcje: zapisywanie tekstu w pliku
Dotyczy
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions)
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
Inicjuje nowe wystąpienie klasy FileStream z określoną ścieżką, trybem tworzenia, uprawnieniami do odczytu/zapisu i udostępniania, dostęp do innych strumieni plików może być musiał mieć ten sam plik, rozmiar buforu i dodatkowe opcje plików.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions)
Parametry
- path
- String
Względna lub bezwzględna ścieżka dla pliku, który będzie hermetyzować bieżący obiekt FileStream
.
- mode
- FileMode
Jedna z wartości wyliczenia określająca sposób otwierania lub tworzenia pliku.
- access
- FileAccess
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która określa, jak można uzyskać dostęp do pliku przez obiekt FileStream
. Określa również wartości zwracane przez CanRead i CanWrite właściwości obiektu FileStream
.
CanSeek jest true
, jeśli path
określa plik dysku.
- share
- FileShare
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która określa, jak plik będzie współużytkowany przez procesy.
- bufferSize
- Int32
Dodatnia wartość Int32 większa niż 0 wskazująca rozmiar buforu. Domyślny rozmiar buforu to 4096.
- options
- FileOptions
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która określa dodatkowe opcje pliku.
Wyjątki
path
jest null
.
.NET Framework i .NET Core w wersjach starszych niż 2.1: path
jest pustym ciągiem (""), zawiera tylko białe znaki lub zawiera co najmniej jeden nieprawidłowy znak.
-lub-
path
odnosi się do urządzenia niezwiązanego z plikiem, takiego jak "con:", "com1:", "lpt1:" itp. w środowisku NTFS.
path
odnosi się do urządzenia niezwiązanego z plikiem, takiego jak "con:", "com1:", "lpt1:" itp. w środowisku nie ntfs.
bufferSize
jest ujemna lub zero.
-lub-
mode
, access
lub share
zawierają nieprawidłową wartość.
Nie można odnaleźć pliku, na przykład gdy mode
jest FileMode.Truncate
lub FileMode.Open
, a plik określony przez path
nie istnieje. Plik musi już istnieć w tych trybach.
Wystąpił błąd we/wy, taki jak określenie FileMode.CreateNew
, gdy plik określony przez path
już istnieje.
-lub-
Strumień został zamknięty.
Obiekt wywołujący nie ma wymaganych uprawnień.
Określona ścieżka jest nieprawidłowa, na przykład na dysku niezamapowanym.
Żądany access
nie jest dozwolony przez system operacyjny dla określonego path
, na przykład gdy access
jest Write
lub ReadWrite
, a plik lub katalog jest ustawiony na dostęp tylko do odczytu.
-lub-
Encrypted jest określony dla options
, ale szyfrowanie plików nie jest obsługiwane na bieżącej platformie.
Określona ścieżka, nazwa pliku lub obie metody przekraczają maksymalną długość zdefiniowaną przez system.
Przykłady
Poniższy przykład zapisuje dane w pliku, a następnie odczytuje dane przy użyciu obiektu FileStream.
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
using namespace System::Security::AccessControl;
int main()
{
try
{
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
array<Byte>^ messageByte =
Encoding::ASCII->GetBytes("Here is some data.");
// Create a file using the FileStream class.
FileStream^ fWrite = gcnew FileStream("test.txt", FileMode::Create,
FileAccess::ReadWrite, FileShare::None, 8, FileOptions::None);
// Write the number of bytes to the file.
fWrite->WriteByte((Byte)messageByte->Length);
// Write the bytes to the file.
fWrite->Write(messageByte, 0, messageByte->Length);
// Close the stream.
fWrite->Close();
// Open a file and read the number of bytes.
FileStream^ fRead = gcnew FileStream("test.txt",
FileMode::Open);
// The first byte is the string length.
int length = (int)fRead->ReadByte();
// Create a new byte array for the data.
array<Byte>^ readBytes = gcnew array<Byte>(length);
// Read the data from the file.
fRead->Read(readBytes, 0, readBytes->Length);
// Close the stream.
fRead->Close();
// Display the data.
Console::WriteLine(Encoding::ASCII->GetString(readBytes));
Console::WriteLine("Done writing and reading data.");
}
catch (IOException^ ex)
{
Console::WriteLine(ex->Message);
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Security.AccessControl;
namespace FileSystemExample
{
class FileStreamExample
{
public static void Main()
{
try
{
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
byte[] messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.");
// Create a file using the FileStream class.
FileStream fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None);
// Write the number of bytes to the file.
fWrite.WriteByte((byte)messageByte.Length);
// Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);
// Close the stream.
fWrite.Close();
// Open a file and read the number of bytes.
FileStream fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open);
// The first byte is the string length.
int length = (int)fRead.ReadByte();
// Create a new byte array for the data.
byte[] readBytes = new byte[length];
// Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);
// Close the stream.
fRead.Close();
// Display the data.
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes));
Console.WriteLine("Done writing and reading data.");
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
}
Console.ReadLine();
}
}
}
open System.IO
open System.Text
try
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
let messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes "Here is some data."
// Create a file using the FileStream class.
let fWrite =
new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None)
// Write the number of bytes to the file.
byte messageByte.Length |> fWrite.WriteByte
// Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)
// Close the stream.
fWrite.Close()
// Open a file and read the number of bytes.
let fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open)
// The first byte is the string length.
let length = fRead.ReadByte() |> int
// Create a new byte array for the data.
let readBytes = Array.zeroCreate length
// Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length) |> ignore
// Close the stream.
fRead.Close()
// Display the data.
printfn $"{Encoding.ASCII.GetString readBytes}"
printfn "Done writing and reading data."
with e ->
printfn $"{e}"
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Security.AccessControl
Module FileStreamExample
Sub Main()
Try
' Create a file and write data to it.
' Create an array of bytes.
Dim messageByte As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.")
' Create a file using the FileStream class.
Dim fWrite As New FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None)
' Write the number of bytes to the file.
fWrite.WriteByte(System.Convert.ToByte(messageByte.Length))
' Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)
' Close the stream.
fWrite.Close()
' Open a file and read the number of bytes.
Dim fRead As New FileStream("test.txt", FileMode.Open)
' The first byte is the string length.
Dim length As Integer = Fix(fRead.ReadByte())
' Create a new byte array for the data.
Dim readBytes(length) As Byte
' Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length)
' Close the stream.
fRead.Close()
' Display the data.
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes))
Console.WriteLine("Done writing and reading data.")
Catch e As Exception
Console.WriteLine(e)
End Try
Console.ReadLine()
End Sub
End Module
Uwagi
Program .NET Framework nie obsługuje bezpośredniego dostępu do dysków fizycznych za pośrednictwem ścieżek, które są nazwami urządzeń, takimi jak "\\.\PHYSICALDRIVE0".
Parametr fileOptions
służy do zapewniania dostępu do bardziej zaawansowanych operacji, które można wykorzystać podczas tworzenia obiektu FileStream.
Parametr path
może być nazwą pliku, w tym plikiem w udziale Universal Naming Convention (UNC).
Nuta
path
nie musi być plikiem przechowywanym na dysku; może to być dowolna część systemu, która obsługuje dostęp za pośrednictwem strumieni. Na przykład w zależności od systemu ta klasa może uzyskać dostęp do urządzenia fizycznego.
CanSeek jest true
dla wszystkich obiektów FileStream hermetyzujących pliki. Jeśli path
wskazuje urządzenie, które nie obsługuje wyszukiwania, właściwość CanSeek wynikowej FileStream jest false
. Aby uzyskać dodatkowe informacje, zobacz CanSeek.
Ostrożność
Podczas kompilowania zestawu znaków z określonym ustawieniem kulturowym i pobierania tych samych znaków z innym ustawieniem kulturowym znaki mogą nie być interpretowane i mogą spowodować zgłoszenie wyjątku.
Aby uzyskać listę typowych operacji dotyczących plików i katalogów, zobacz Typowe zadania we/wy.
Zobacz też
- plików i strumienia we/wy
- Instrukcje: odczytywanie tekstu z pliku
- Instrukcje: zapisywanie tekstu w pliku
Dotyczy
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32)
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
Inicjuje nowe wystąpienie klasy FileStream z określoną ścieżką, trybem tworzenia, uprawnieniem do odczytu/zapisu i udostępniania oraz rozmiarem buforu.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer)
Parametry
- path
- String
Względna lub bezwzględna ścieżka dla pliku, który będzie hermetyzować bieżący obiekt FileStream
.
- mode
- FileMode
Jedna z wartości wyliczenia określająca sposób otwierania lub tworzenia pliku.
- access
- FileAccess
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która określa, jak można uzyskać dostęp do pliku przez obiekt FileStream
. Określa również wartości zwracane przez CanRead i CanWrite właściwości obiektu FileStream
.
CanSeek jest true
, jeśli path
określa plik dysku.
- share
- FileShare
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która określa, jak plik będzie współużytkowany przez procesy.
- bufferSize
- Int32
Dodatnia wartość Int32 większa niż 0 wskazująca rozmiar buforu. Domyślny rozmiar buforu to 4096.
Wyjątki
path
jest null
.
.NET Framework i .NET Core w wersjach starszych niż 2.1: path
jest pustym ciągiem (""), zawiera tylko białe znaki lub zawiera co najmniej jeden nieprawidłowy znak.
-lub-
path
odnosi się do urządzenia niezwiązanego z plikiem, takiego jak "con:", "com1:", "lpt1:" itp. w środowisku NTFS.
path
odnosi się do urządzenia niezwiązanego z plikiem, takiego jak "con:", "com1:", "lpt1:" itp. w środowisku nie ntfs.
bufferSize
jest ujemna lub zero.
-lub-
mode
, access
lub share
zawierają nieprawidłową wartość.
Nie można odnaleźć pliku, na przykład gdy mode
jest FileMode.Truncate
lub FileMode.Open
, a plik określony przez path
nie istnieje. Plik musi już istnieć w tych trybach.
Wystąpił błąd we/wy, taki jak określenie FileMode.CreateNew
, gdy plik określony przez path
już istnieje.
-lub-
Strumień został zamknięty.
Obiekt wywołujący nie ma wymaganych uprawnień.
Określona ścieżka jest nieprawidłowa, na przykład na dysku niezamapowanym.
Żądany access
nie jest dozwolony przez system operacyjny dla określonego path
, na przykład gdy access
jest Write
lub ReadWrite
, a plik lub katalog jest ustawiony na dostęp tylko do odczytu.
Określona ścieżka, nazwa pliku lub obie metody przekraczają maksymalną długość zdefiniowaną przez system.
Uwagi
Program .NET Framework nie obsługuje bezpośredniego dostępu do dysków fizycznych za pośrednictwem ścieżek, które są nazwami urządzeń, takimi jak "\\.\PHYSICALDRIVE0".
Parametr path
może być nazwą pliku, w tym plikiem w udziale Universal Naming Convention (UNC).
Nuta
path
nie musi być plikiem przechowywanym na dysku; może to być dowolna część systemu, która obsługuje dostęp za pośrednictwem strumieni. Na przykład w zależności od systemu ta klasa może uzyskać dostęp do urządzenia fizycznego.
CanSeek jest true
dla wszystkich obiektów FileStream hermetyzujących pliki. Jeśli path
wskazuje urządzenie, które nie obsługuje wyszukiwania, właściwość CanSeek wynikowej FileStream jest false
. Aby uzyskać dodatkowe informacje, zobacz CanSeek.
Ostrożność
Podczas kompilowania zestawu znaków z określonym ustawieniem kulturowym i pobierania tych samych znaków z innym ustawieniem kulturowym znaki mogą nie być interpretowane i mogą spowodować zgłoszenie wyjątku.
Aby uzyskać listę typowych operacji dotyczących plików i katalogów, zobacz Typowe zadania we/wy.
Zobacz też
- plików i strumienia we/wy
- Instrukcje: odczytywanie tekstu z pliku
- Instrukcje: zapisywanie tekstu w pliku
Dotyczy
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean)
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
Przestroga
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Przestroga
This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.
Przestroga
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Inicjuje nowe wystąpienie klasy FileStream dla określonego dojścia pliku z określonym uprawnieniem do odczytu/zapisu, FileStream
własność wystąpienia, rozmiar buforu i stan synchroniczny lub asynchroniczny.
public:
FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean, bufferSize As Integer, isAsync As Boolean)
Parametry
- handle
-
IntPtr
nativeint
Dojście do pliku, który będzie hermetyzować ten obiekt FileStream
.
- access
- FileAccess
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która ustawia właściwości CanRead i CanWrite obiektu FileStream
.
- ownsHandle
- Boolean
true
, czy dojście do pliku będzie własnością tego wystąpienia FileStream
; w przeciwnym razie false
.
- bufferSize
- Int32
Dodatnia wartość Int32 większa niż 0 wskazująca rozmiar buforu. Domyślny rozmiar buforu to 4096.
- isAsync
- Boolean
true
, jeśli dojście zostało otwarte asynchronicznie (czyli w trybie we/wy nakładające się); w przeciwnym razie false
.
- Atrybuty
Wyjątki
access
jest mniejsza niż FileAccess.Read
lub większa niż FileAccess.ReadWrite
lub bufferSize
jest mniejsza lub równa 0.
Uchwyt jest nieprawidłowy.
Obiekt wywołujący nie ma wymaganych uprawnień.
Żądany access
nie jest dozwolony przez system operacyjny dla określonego dojścia do pliku, na przykład gdy access
jest Write
lub ReadWrite
, a dojście do plików jest ustawione na potrzeby dostępu tylko do odczytu.
Uwagi
Obiekt FileStream
ma określony dostęp do pliku. Własność uchwytu będzie określona. Jeśli ten FileStream
jest właścicielem uchwytu, wywołanie metody Close spowoduje również zamknięcie uchwytu. W szczególności liczba dojść pliku jest dekrementowana. Obiekt FileStream
ma określony rozmiar buforu.
FileStream
zakłada, że ma wyłączną kontrolę nad uchwytem. Odczytywanie, zapisywanie lub wyszukiwanie, gdy FileStream
przechowuje również uchwyt, może spowodować uszkodzenie danych. Aby uzyskać bezpieczeństwo danych, przed użyciem uchwytu wywołaj Flush i unikaj wywoływania innych metod niż Close
po zakończeniu korzystania z uchwytu. Alternatywnie odczyt i zapis do uchwytu przed wywołaniem tego konstruktora FileStream
.
FileShare.Read
jest wartością domyślną dla tych konstruktorów FileStream bez parametru FileShare
.
Ostrożność
Podczas kompilowania zestawu znaków z określonym ustawieniem kulturowym i pobierania tych samych znaków z innym ustawieniem kulturowym znaki mogą nie być interpretowane i mogą spowodować zgłoszenie wyjątku.
Aby uzyskać listę typowych operacji dotyczących plików i katalogów, zobacz Typowe zadania we/wy.
Zobacz też
- plików i strumienia we/wy
- Instrukcje: odczytywanie tekstu z pliku
- Instrukcje: zapisywanie tekstu w pliku
Dotyczy
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare)
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
Inicjuje nowe wystąpienie klasy FileStream z określoną ścieżką, trybem tworzenia, uprawnieniem do odczytu/zapisu i uprawnieniem do udostępniania.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare)
Parametry
- path
- String
Względna lub bezwzględna ścieżka dla pliku, który będzie hermetyzować bieżący obiekt FileStream
.
- mode
- FileMode
Jedna z wartości wyliczenia określająca sposób otwierania lub tworzenia pliku.
- access
- FileAccess
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która określa, jak można uzyskać dostęp do pliku przez obiekt FileStream
. Określa również wartości zwracane przez CanRead i CanWrite właściwości obiektu FileStream
.
CanSeek jest true
, jeśli path
określa plik dysku.
- share
- FileShare
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która określa, jak plik będzie współużytkowany przez procesy.
Wyjątki
path
jest null
.
.NET Framework i .NET Core w wersjach starszych niż 2.1: path
jest pustym ciągiem (""), zawiera tylko białe znaki lub zawiera co najmniej jeden nieprawidłowy znak.
-lub-
path
odnosi się do urządzenia niezwiązanego z plikiem, takiego jak "con:", "com1:", "lpt1:" itp. w środowisku NTFS.
path
odnosi się do urządzenia niezwiązanego z plikiem, takiego jak "con:", "com1:", "lpt1:" itp. w środowisku nie ntfs.
Nie można odnaleźć pliku, na przykład gdy mode
jest FileMode.Truncate
lub FileMode.Open
, a plik określony przez path
nie istnieje. Plik musi już istnieć w tych trybach.
Wystąpił błąd we/wy, taki jak określenie FileMode.CreateNew
, gdy plik określony przez path
już istnieje.
-lub-
Strumień został zamknięty.
Obiekt wywołujący nie ma wymaganych uprawnień.
Określona ścieżka jest nieprawidłowa, na przykład na dysku niezamapowanym.
Żądany access
nie jest dozwolony przez system operacyjny dla określonego path
, na przykład gdy access
jest Write
lub ReadWrite
, a plik lub katalog jest ustawiony na dostęp tylko do odczytu.
Określona ścieżka, nazwa pliku lub obie metody przekraczają maksymalną długość zdefiniowaną przez system.
mode
zawiera nieprawidłową wartość.
Przykłady
Ten przykład kodu jest częścią większego przykładu udostępnionego dla metody Lock.
FileStream^ fileStream = gcnew FileStream( "Test#@@#.dat",FileMode::OpenOrCreate,FileAccess::ReadWrite,FileShare::ReadWrite );
using(FileStream fileStream = new FileStream(
"Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate,
FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite))
use fileStream =
new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)
Dim aFileStream As New FileStream( _
"Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate, _
FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)
Uwagi
Program .NET Framework nie obsługuje bezpośredniego dostępu do dysków fizycznych za pośrednictwem ścieżek, które są nazwami urządzeń, takimi jak "\\.\PHYSICALDRIVE0".
Parametr path
może być nazwą pliku, w tym plikiem w udziale Universal Naming Convention (UNC).
Konstruktor otrzymuje dostęp do odczytu/zapisu do pliku i jest otwarty współużytkowany dostęp do odczytu (czyli żądania otwarcia pliku do zapisu przez ten lub inny proces zakończy się niepowodzeniem, dopóki obiekt FileStream
nie zostanie zamknięty, ale próby odczytu powiedzą się). Rozmiar buforu jest ustawiony na domyślny rozmiar 4096 bajtów (4 KB).
Nuta
path
nie musi być plikiem przechowywanym na dysku; może to być dowolna część systemu, która obsługuje dostęp za pośrednictwem strumieni. Na przykład w zależności od systemu ta klasa może uzyskać dostęp do urządzenia fizycznego.
CanSeek jest true
dla wszystkich obiektów FileStream hermetyzujących pliki. Jeśli path
wskazuje urządzenie, które nie obsługuje wyszukiwania, właściwość CanSeek wynikowej FileStream jest false
. Aby uzyskać dodatkowe informacje, zobacz CanSeek.
Ostrożność
Podczas kompilowania zestawu znaków z określonym ustawieniem kulturowym i pobierania tych samych znaków z innym ustawieniem kulturowym znaki mogą nie być interpretowane i mogą spowodować zgłoszenie wyjątku.
Aby uzyskać listę typowych operacji dotyczących plików i katalogów, zobacz Typowe zadania we/wy.
Zobacz też
- plików i strumienia we/wy
- Instrukcje: odczytywanie tekstu z pliku
- Instrukcje: zapisywanie tekstu w pliku
Dotyczy
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32)
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
Przestroga
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Przestroga
This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.
Przestroga
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Inicjuje nowe wystąpienie klasy FileStream dla określonego dojścia pliku z określonym uprawnieniem do odczytu/zapisu, FileStream
własności wystąpienia i rozmiarem buforu.
public:
FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean, bufferSize As Integer)
Parametry
- handle
-
IntPtr
nativeint
Dojście do pliku, który będzie hermetyzować ten obiekt FileStream
.
- access
- FileAccess
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która ustawia właściwości CanRead i CanWrite obiektu FileStream
.
- ownsHandle
- Boolean
true
, czy dojście do pliku będzie własnością tego wystąpienia FileStream
; w przeciwnym razie false
.
- bufferSize
- Int32
Dodatnia wartość Int32 większa niż 0 wskazująca rozmiar buforu. Domyślny rozmiar buforu to 4096.
- Atrybuty
Wyjątki
bufferSize
jest ujemna.
Obiekt wywołujący nie ma wymaganych uprawnień.
Żądany access
nie jest dozwolony przez system operacyjny dla określonego dojścia do pliku, na przykład gdy access
jest Write
lub ReadWrite
, a dojście do plików jest ustawione na potrzeby dostępu tylko do odczytu.
Uwagi
Obiekt FileStream
ma określony dostęp do pliku. Własność uchwytu będzie określona. Jeśli ten FileStream
jest właścicielem uchwytu, wywołanie metody Close spowoduje również zamknięcie uchwytu. W szczególności liczba dojść pliku jest dekrementowana. Obiekt FileStream
ma określony rozmiar buforu.
FileStream
zakłada, że ma wyłączną kontrolę nad uchwytem. Odczytywanie, zapisywanie lub wyszukiwanie, gdy FileStream
przechowuje również uchwyt, może spowodować uszkodzenie danych. Aby uzyskać bezpieczeństwo danych, przed użyciem uchwytu wywołaj Flush i unikaj wywoływania innych metod niż Close
po zakończeniu korzystania z uchwytu. Alternatywnie odczyt i zapis do uchwytu przed wywołaniem tego konstruktora FileStream
.
FileShare.Read
jest wartością domyślną dla tych konstruktorów FileStream bez parametru FileShare
.
Ostrożność
Podczas kompilowania zestawu znaków z określonym ustawieniem kulturowym i pobierania tych samych znaków z innym ustawieniem kulturowym znaki mogą nie być interpretowane i mogą spowodować zgłoszenie wyjątku.
Aby uzyskać listę typowych operacji dotyczących plików i katalogów, zobacz Typowe zadania we/wy.
Zobacz też
- plików i strumienia we/wy
- Instrukcje: odczytywanie tekstu z pliku
- Instrukcje: zapisywanie tekstu w pliku
Dotyczy
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean)
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
Inicjuje nowe wystąpienie klasy FileStream z określoną ścieżką, trybem tworzenia, uprawnieniem do odczytu/zapisu i udostępniania, rozmiarem buforu oraz stanem synchronicznym lub asynchronicznym.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize, bool useAsync);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize, bool useAsync);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer, useAsync As Boolean)
Parametry
- path
- String
Względna lub bezwzględna ścieżka dla pliku, który będzie hermetyzować bieżący obiekt FileStream
.
- mode
- FileMode
Jedna z wartości wyliczenia określająca sposób otwierania lub tworzenia pliku.
- access
- FileAccess
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która określa, jak można uzyskać dostęp do pliku przez obiekt FileStream
. Określa również wartości zwracane przez CanRead i CanWrite właściwości obiektu FileStream
.
CanSeek jest true
, jeśli path
określa plik dysku.
- share
- FileShare
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która określa, jak plik będzie współużytkowany przez procesy.
- bufferSize
- Int32
Dodatnia wartość Int32 większa niż 0 wskazująca rozmiar buforu. Domyślny rozmiar buforu to 4096.
- useAsync
- Boolean
Określa, czy należy używać asynchronicznego we/wy, czy synchronicznego we/wy. Należy jednak pamiętać, że podstawowy system operacyjny może nie obsługiwać asynchronicznego we/wy, więc podczas określania true
dojście może być otwierane synchronicznie w zależności od platformy. Po otwarciu asynchronicznie metody BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) i BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) działają lepiej na dużych odczytach lub zapisach, ale mogą być znacznie wolniejsze w przypadku małych operacji odczytu lub zapisu. Jeśli aplikacja została zaprojektowana tak, aby korzystała z asynchronicznego we/wy, ustaw parametr useAsync
na wartość true
. Użycie asynchronicznego we/wy może poprawnie przyspieszyć aplikacje nawet o 10, ale użycie jej bez przeprojektowania aplikacji dla asynchronicznych operacji we/wy może zmniejszyć wydajność nawet o 10.
Wyjątki
path
jest null
.
.NET Framework i .NET Core w wersjach starszych niż 2.1: path
jest pustym ciągiem (""), zawiera tylko białe znaki lub zawiera co najmniej jeden nieprawidłowy znak.
-lub-
path
odnosi się do urządzenia niezwiązanego z plikiem, takiego jak "con:", "com1:", "lpt1:" itp. w środowisku NTFS.
path
odnosi się do urządzenia niezwiązanego z plikiem, takiego jak "con:", "com1:", "lpt1:" itp. w środowisku nie ntfs.
bufferSize
jest ujemna lub zero.
-lub-
mode
, access
lub share
zawierają nieprawidłową wartość.
Nie można odnaleźć pliku, na przykład gdy mode
jest FileMode.Truncate
lub FileMode.Open
, a plik określony przez path
nie istnieje. Plik musi już istnieć w tych trybach.
Wystąpił błąd we/wy, taki jak określenie FileMode.CreateNew
, gdy plik określony przez path
już istnieje.
-lub-
Strumień został zamknięty.
Obiekt wywołujący nie ma wymaganych uprawnień.
Określona ścieżka jest nieprawidłowa, na przykład na dysku niezamapowanym.
Żądany access
nie jest dozwolony przez system operacyjny dla określonego path
, na przykład gdy access
jest Write
lub ReadWrite
, a plik lub katalog jest ustawiony na dostęp tylko do odczytu.
Określona ścieżka, nazwa pliku lub obie metody przekraczają maksymalną długość zdefiniowaną przez system.
Przykłady
Poniższy przykład kodu pokazuje, jak asynchronicznie zapisywać dane w pliku, a następnie sprawdzić, czy dane zostały zapisane poprawnie. Obiekt State
jest tworzony w celu przekazywania informacji z głównego wątku do metod EndReadCallback
i EndWriteCallback
.
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Threading;
// Maintain state information to be passed to
// EndWriteCallback and EndReadCallback.
ref class State
{
private:
// fStream is used to read and write to the file.
FileStream^ fStream;
// writeArray stores data that is written to the file.
array<Byte>^writeArray;
// readArray stores data that is read from the file.
array<Byte>^readArray;
// manualEvent signals the main thread
// when verification is complete.
ManualResetEvent^ manualEvent;
public:
State( FileStream^ fStream, array<Byte>^writeArray, ManualResetEvent^ manualEvent )
{
this->fStream = fStream;
this->writeArray = writeArray;
this->manualEvent = manualEvent;
readArray = gcnew array<Byte>(writeArray->Length);
}
property FileStream^ FStream
{
FileStream^ get()
{
return fStream;
}
}
property array<Byte>^ WriteArray
{
array<Byte>^ get()
{
return writeArray;
}
}
property array<Byte>^ ReadArray
{
array<Byte>^ get()
{
return readArray;
}
}
property ManualResetEvent^ ManualEvent
{
ManualResetEvent^ get()
{
return manualEvent;
}
}
};
ref class FStream
{
private:
// When BeginRead is finished reading data from the file, the
// EndReadCallback method is called to end the asynchronous
// read operation and then verify the data.
static void EndReadCallback( IAsyncResult^ asyncResult )
{
State^ tempState = dynamic_cast<State^>(asyncResult->AsyncState);
int readCount = tempState->FStream->EndRead( asyncResult );
int i = 0;
while ( i < readCount )
{
if ( tempState->ReadArray[ i ] != tempState->WriteArray[ i++ ] )
{
Console::WriteLine( "Error writing data." );
tempState->FStream->Close();
return;
}
}
Console::WriteLine( "The data was written to {0} "
"and verified.", tempState->FStream->Name );
tempState->FStream->Close();
// Signal the main thread that the verification is finished.
tempState->ManualEvent->Set();
}
public:
// When BeginWrite is finished writing data to the file, the
// EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
// write operation and then read back and verify the data.
static void EndWriteCallback( IAsyncResult^ asyncResult )
{
State^ tempState = dynamic_cast<State^>(asyncResult->AsyncState);
FileStream^ fStream = tempState->FStream;
fStream->EndWrite( asyncResult );
// Asynchronously read back the written data.
fStream->Position = 0;
asyncResult = fStream->BeginRead( tempState->ReadArray, 0, tempState->ReadArray->Length, gcnew AsyncCallback( &FStream::EndReadCallback ), tempState );
// Concurrently do other work, such as
// logging the write operation.
}
};
int main()
{
// Create a synchronization object that gets
// signaled when verification is complete.
ManualResetEvent^ manualEvent = gcnew ManualResetEvent( false );
// Create the data to write to the file.
array<Byte>^writeArray = gcnew array<Byte>(100000);
(gcnew Random)->NextBytes( writeArray );
FileStream^ fStream = gcnew FileStream( "Test#@@#.dat",FileMode::Create,FileAccess::ReadWrite,FileShare::None,4096,true );
// Check that the FileStream was opened asynchronously.
Console::WriteLine( "fStream was {0}opened asynchronously.", fStream->IsAsync ? (String^)"" : "not " );
// Asynchronously write to the file.
IAsyncResult^ asyncResult = fStream->BeginWrite( writeArray, 0, writeArray->Length, gcnew AsyncCallback( &FStream::EndWriteCallback ), gcnew State( fStream,writeArray,manualEvent ) );
// Concurrently do other work and then wait
// for the data to be written and verified.
manualEvent->WaitOne( 5000, false );
}
using System;
using System.IO;
using System.Threading;
class FStream
{
static void Main()
{
// Create a synchronization object that gets
// signaled when verification is complete.
ManualResetEvent manualEvent = new ManualResetEvent(false);
// Create random data to write to the file.
byte[] writeArray = new byte[100000];
new Random().NextBytes(writeArray);
FileStream fStream =
new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.Create,
FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 4096, true);
// Check that the FileStream was opened asynchronously.
Console.WriteLine("fStream was {0}opened asynchronously.",
fStream.IsAsync ? "" : "not ");
// Asynchronously write to the file.
IAsyncResult asyncResult = fStream.BeginWrite(
writeArray, 0, writeArray.Length,
new AsyncCallback(EndWriteCallback),
new State(fStream, writeArray, manualEvent));
// Concurrently do other work and then wait
// for the data to be written and verified.
manualEvent.WaitOne(5000, false);
}
// When BeginWrite is finished writing data to the file, the
// EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
// write operation and then read back and verify the data.
static void EndWriteCallback(IAsyncResult asyncResult)
{
State tempState = (State)asyncResult.AsyncState;
FileStream fStream = tempState.FStream;
fStream.EndWrite(asyncResult);
// Asynchronously read back the written data.
fStream.Position = 0;
asyncResult = fStream.BeginRead(
tempState.ReadArray, 0 , tempState.ReadArray.Length,
new AsyncCallback(EndReadCallback), tempState);
// Concurrently do other work, such as
// logging the write operation.
}
// When BeginRead is finished reading data from the file, the
// EndReadCallback method is called to end the asynchronous
// read operation and then verify the data.
static void EndReadCallback(IAsyncResult asyncResult)
{
State tempState = (State)asyncResult.AsyncState;
int readCount = tempState.FStream.EndRead(asyncResult);
int i = 0;
while(i < readCount)
{
if(tempState.ReadArray[i] != tempState.WriteArray[i++])
{
Console.WriteLine("Error writing data.");
tempState.FStream.Close();
return;
}
}
Console.WriteLine("The data was written to {0} and verified.",
tempState.FStream.Name);
tempState.FStream.Close();
// Signal the main thread that the verification is finished.
tempState.ManualEvent.Set();
}
// Maintain state information to be passed to
// EndWriteCallback and EndReadCallback.
class State
{
// fStream is used to read and write to the file.
FileStream fStream;
// writeArray stores data that is written to the file.
byte[] writeArray;
// readArray stores data that is read from the file.
byte[] readArray;
// manualEvent signals the main thread
// when verification is complete.
ManualResetEvent manualEvent;
public State(FileStream fStream, byte[] writeArray,
ManualResetEvent manualEvent)
{
this.fStream = fStream;
this.writeArray = writeArray;
this.manualEvent = manualEvent;
readArray = new byte[writeArray.Length];
}
public FileStream FStream
{ get{ return fStream; } }
public byte[] WriteArray
{ get{ return writeArray; } }
public byte[] ReadArray
{ get{ return readArray; } }
public ManualResetEvent ManualEvent
{ get{ return manualEvent; } }
}
}
open System
open System.IO
open System.Threading
// Maintain state information to be passed to
// EndWriteCallback and EndReadCallback.
type State(fStream: FileStream, writeArray: byte[], manualEvent: ManualResetEvent) =
// readArray stores data that is read from the file.
let readArray = Array.zeroCreate writeArray.Length
member _.FStream = fStream
member _.WriteArray = writeArray
member _.ReadArray = readArray
member _.ManualEvent = manualEvent
// When BeginRead is finished reading data from the file, the
// EndReadCallback method is called to end the asynchronous
// read operation and then verify the data.
let endReadCallback (asyncResult: IAsyncResult) =
let tempState = asyncResult.AsyncState :?> State
let readCount = tempState.FStream.EndRead asyncResult
let mutable i = 0
let mutable errored = false
while i < readCount do
if tempState.ReadArray[i] <> tempState.WriteArray[i] then
printfn "Error writing data."
tempState.FStream.Close()
errored <- true
i <- readCount
i <- i + 1
printfn $"The data was written to {tempState.FStream.Name} and verified."
tempState.FStream.Close()
// Signal the main thread that the verification is finished.
tempState.ManualEvent.Set() |> ignore
// When BeginWrite is finished writing data to the file, the
// EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
// write operation and then read back and verify the data.
let endWriteCallback (asyncResult: IAsyncResult) =
let tempState = asyncResult.AsyncState :?> State
let fStream = tempState.FStream
fStream.EndWrite asyncResult
// Asynchronously read back the written data.
fStream.Position <- 0
let asyncResult =
fStream.BeginRead(tempState.ReadArray, 0, tempState.ReadArray.Length, AsyncCallback endReadCallback, tempState)
// Concurrently do other work, such as
// logging the write operation.
()
// Create a synchronization object that gets
// signaled when verification is complete.
let manualEvent = new ManualResetEvent false
// Create random data to write to the file.
let writeArray = Array.zeroCreate 100000
Random.Shared.NextBytes writeArray
let fStream =
new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 4096, true)
// Check that the FileStream was opened asynchronously.
if fStream.IsAsync then "" else "not "
|> printfn "fStream was %sopened asynchronously."
// Asynchronously write to the file.
let asyncResult =
fStream.BeginWrite(
writeArray,
0,
writeArray.Length,
AsyncCallback endWriteCallback,
State(fStream, writeArray, manualEvent)
)
// Concurrently do other work and then wait
// for the data to be written and verified.
manualEvent.WaitOne(5000, false) |> ignore
Imports System.IO
Imports System.Threading
Class FStream
Shared Sub Main()
' Create a synchronization object that gets
' signaled when verification is complete.
Dim manualEvent As New ManualResetEvent(False)
' Create random data to write to the file.
Dim writeArray(100000) As Byte
Dim randomGenerator As New Random()
randomGenerator.NextBytes(writeArray)
Dim fStream As New FileStream("Test#@@#.dat", _
FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, _
FileShare.None, 4096, True)
' Check that the FileStream was opened asynchronously.
If fStream.IsAsync = True
Console.WriteLine("fStream was opened asynchronously.")
Else
Console.WriteLine("fStream was not opened asynchronously.")
End If
' Asynchronously write to the file.
Dim asyncResult As IAsyncResult = fStream.BeginWrite( _
writeArray, 0, writeArray.Length, _
AddressOf EndWriteCallback , _
New State(fStream, writeArray, manualEvent))
' Concurrently do other work and then wait
' for the data to be written and verified.
manualEvent.WaitOne(5000, False)
End Sub
' When BeginWrite is finished writing data to the file, the
' EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
' write operation and then read back and verify the data.
Private Shared Sub EndWriteCallback(asyncResult As IAsyncResult)
Dim tempState As State = _
DirectCast(asyncResult.AsyncState, State)
Dim fStream As FileStream = tempState.FStream
fStream.EndWrite(asyncResult)
' Asynchronously read back the written data.
fStream.Position = 0
asyncResult = fStream.BeginRead( _
tempState.ReadArray, 0 , tempState.ReadArray.Length, _
AddressOf EndReadCallback, tempState)
' Concurrently do other work, such as
' logging the write operation.
End Sub
' When BeginRead is finished reading data from the file, the
' EndReadCallback method is called to end the asynchronous
' read operation and then verify the data.
Private Shared Sub EndReadCallback(asyncResult As IAsyncResult)
Dim tempState As State = _
DirectCast(asyncResult.AsyncState, State)
Dim readCount As Integer = _
tempState.FStream.EndRead(asyncResult)
Dim i As Integer = 0
While(i < readCount)
If(tempState.ReadArray(i) <> tempState.WriteArray(i))
Console.WriteLine("Error writing data.")
tempState.FStream.Close()
Return
End If
i += 1
End While
Console.WriteLine("The data was written to {0} and " & _
"verified.", tempState.FStream.Name)
tempState.FStream.Close()
' Signal the main thread that the verification is finished.
tempState.ManualEvent.Set()
End Sub
' Maintain state information to be passed to
' EndWriteCallback and EndReadCallback.
Private Class State
' fStreamValue is used to read and write to the file.
Dim fStreamValue As FileStream
' writeArrayValue stores data that is written to the file.
Dim writeArrayValue As Byte()
' readArrayValue stores data that is read from the file.
Dim readArrayValue As Byte()
' manualEvent signals the main thread
' when verification is complete.
Dim manualEventValue As ManualResetEvent
Sub New(aStream As FileStream, anArray As Byte(), _
manualEvent As ManualResetEvent)
fStreamValue = aStream
writeArrayValue = anArray
manualEventValue = manualEvent
readArrayValue = New Byte(anArray.Length - 1){}
End Sub
Public ReadOnly Property FStream() As FileStream
Get
Return fStreamValue
End Get
End Property
Public ReadOnly Property WriteArray() As Byte()
Get
Return writeArrayValue
End Get
End Property
Public ReadOnly Property ReadArray() As Byte()
Get
Return readArrayValue
End Get
End Property
Public ReadOnly Property ManualEvent() As ManualResetEvent
Get
Return manualEventValue
End Get
End Property
End Class
End Class
Uwagi
Program .NET Framework nie obsługuje bezpośredniego dostępu do dysków fizycznych za pośrednictwem ścieżek, które są nazwami urządzeń, takimi jak "\\.\PHYSICALDRIVE0".
Parametr path
może być nazwą pliku, w tym plikiem w udziale Universal Naming Convention (UNC).
Nuta
path
nie musi być plikiem przechowywanym na dysku; może to być dowolna część systemu, która obsługuje dostęp za pośrednictwem strumieni. Na przykład w zależności od systemu ta klasa może uzyskać dostęp do urządzenia fizycznego.
CanSeek jest true
dla wszystkich obiektów FileStream hermetyzujących pliki. Jeśli path
wskazuje urządzenie, które nie obsługuje wyszukiwania, właściwość CanSeek wynikowej FileStream jest false
. Aby uzyskać dodatkowe informacje, zobacz CanSeek.
Ostrożność
Podczas kompilowania zestawu znaków z określonym ustawieniem kulturowym i pobierania tych samych znaków z innym ustawieniem kulturowym znaki mogą nie być interpretowane i mogą spowodować zgłoszenie wyjątku.
Aby uzyskać listę typowych operacji dotyczących plików i katalogów, zobacz Typowe zadania we/wy.
Zobacz też
- File
- plików i strumienia we/wy
- Instrukcje: odczytywanie tekstu z pliku
- Instrukcje: zapisywanie tekstu w pliku
Dotyczy
FileStream(String, FileMode, FileAccess)
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
Inicjuje nowe wystąpienie klasy FileStream z określoną ścieżką, trybem tworzenia i uprawnieniem do odczytu/zapisu.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess)
Parametry
- path
- String
Względna lub bezwzględna ścieżka dla pliku, który będzie hermetyzować bieżący obiekt FileStream
.
- mode
- FileMode
Jedna z wartości wyliczenia określająca sposób otwierania lub tworzenia pliku.
- access
- FileAccess
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która określa, jak można uzyskać dostęp do pliku przez obiekt FileStream
. Określa również wartości zwracane przez CanRead i CanWrite właściwości obiektu FileStream
.
CanSeek jest true
, jeśli path
określa plik dysku.
Wyjątki
path
jest null
.
.NET Framework i .NET Core w wersjach starszych niż 2.1: path
jest pustym ciągiem (""), zawiera tylko białe znaki lub zawiera co najmniej jeden nieprawidłowy znak.
-lub-
path
odnosi się do urządzenia niezwiązanego z plikiem, takiego jak "con:", "com1:", "lpt1:" itp. w środowisku NTFS.
path
odnosi się do urządzenia niezwiązanego z plikiem, takiego jak "con:", "com1:", "lpt1:" itp. w środowisku nie ntfs.
Nie można odnaleźć pliku, na przykład gdy mode
jest FileMode.Truncate
lub FileMode.Open
, a plik określony przez path
nie istnieje. Plik musi już istnieć w tych trybach.
Wystąpił błąd we/wy, taki jak określenie FileMode.CreateNew
, gdy plik określony przez path
już istnieje.
-lub-
Strumień został zamknięty.
Obiekt wywołujący nie ma wymaganych uprawnień.
Określona ścieżka jest nieprawidłowa, na przykład na dysku niezamapowanym.
Żądany access
nie jest dozwolony przez system operacyjny dla określonego path
, na przykład gdy access
jest Write
lub ReadWrite
, a plik lub katalog jest ustawiony na dostęp tylko do odczytu.
Określona ścieżka, nazwa pliku lub obie metody przekraczają maksymalną długość zdefiniowaną przez system.
mode
zawiera nieprawidłową wartość.
Uwagi
Program .NET Framework nie obsługuje bezpośredniego dostępu do dysków fizycznych za pośrednictwem ścieżek, które są nazwami urządzeń, takimi jak "\\.\PHYSICALDRIVE0".
Parametr path
może być nazwą pliku, w tym plikiem w udziale Universal Naming Convention (UNC).
Konstruktor otrzymuje dostęp do odczytu/zapisu do pliku i jest otwarty współużytkowany dostęp do odczytu (czyli żądania otwarcia pliku do zapisu przez ten lub inny proces zakończy się niepowodzeniem, dopóki obiekt FileStream
nie zostanie zamknięty, ale próby odczytu powiedzą się). Rozmiar buforu jest ustawiony na domyślny rozmiar 4096 bajtów (4 KB).
Nuta
path
nie musi być plikiem przechowywanym na dysku; może to być dowolna część systemu, która obsługuje dostęp za pośrednictwem strumieni. Na przykład w zależności od systemu ta klasa może uzyskać dostęp do urządzenia fizycznego.
CanSeek jest true
dla wszystkich obiektów FileStream hermetyzujących pliki. Jeśli path
wskazuje urządzenie, które nie obsługuje wyszukiwania, właściwość CanSeek wynikowej FileStream jest false
. Aby uzyskać dodatkowe informacje, zobacz CanSeek.
FileShare.Read
jest wartością domyślną dla tych konstruktorów FileStream bez parametru FileShare
.
Ostrożność
Podczas kompilowania zestawu znaków z określonym ustawieniem kulturowym i pobierania tych samych znaków z innym ustawieniem kulturowym znaki mogą nie być interpretowane i mogą spowodować zgłoszenie wyjątku.
Aby uzyskać listę typowych operacji dotyczących plików i katalogów, zobacz Typowe zadania we/wy.
Zobacz też
- plików i strumienia we/wy
- Instrukcje: odczytywanie tekstu z pliku
- Instrukcje: zapisywanie tekstu w pliku
Dotyczy
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean)
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
Przestroga
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Przestroga
This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.
Przestroga
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Inicjuje nowe wystąpienie klasy FileStream dla określonego dojścia pliku z określonym uprawnieniem do odczytu/zapisu i własnością wystąpienia FileStream
.
public:
FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean)
Parametry
- handle
-
IntPtr
nativeint
Dojście do pliku, który będzie hermetyzować bieżący obiekt FileStream
.
- access
- FileAccess
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która ustawia właściwości CanRead i CanWrite obiektu FileStream
.
- ownsHandle
- Boolean
true
, czy dojście do pliku będzie własnością tego wystąpienia FileStream
; w przeciwnym razie false
.
- Atrybuty
Wyjątki
access
nie jest polem FileAccess.
Obiekt wywołujący nie ma wymaganych uprawnień.
Żądany access
nie jest dozwolony przez system operacyjny dla określonego dojścia do pliku, na przykład gdy access
jest Write
lub ReadWrite
, a dojście do plików jest ustawione na potrzeby dostępu tylko do odczytu.
Uwagi
Obiekt FileStream
ma określony dostęp do pliku. Własność uchwytu będzie określona. Jeśli ten proces jest właścicielem uchwytu, wywołanie metody Close spowoduje również zamknięcie uchwytu, a liczba dojść pliku zostanie zdekrementowana. Obiekt FileStream
ma domyślny rozmiar buforu 4096 bajtów.
FileStream
zakłada, że ma wyłączną kontrolę nad uchwytem. Odczytywanie, zapisywanie lub wyszukiwanie, gdy FileStream
przechowuje również uchwyt, może spowodować uszkodzenie danych. Aby uzyskać bezpieczeństwo danych, wywołaj Flush przed użyciem uchwytu i unikaj wywoływania metod innych niż Close
po zakończeniu korzystania z uchwytu.
FileShare.Read
jest wartością domyślną dla tych konstruktorów FileStream bez parametru FileShare
.
Ostrożność
Podczas kompilowania zestawu znaków z określonym ustawieniem kulturowym i pobierania tych samych znaków z innym ustawieniem kulturowym znaki mogą nie być interpretowane i mogą spowodować zgłoszenie wyjątku.
Aby uzyskać listę typowych operacji dotyczących plików i katalogów, zobacz Typowe zadania we/wy.
Zobacz też
- plików i strumienia we/wy
- Instrukcje: odczytywanie tekstu z pliku
- Instrukcje: zapisywanie tekstu w pliku
Dotyczy
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32)
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
Inicjuje nowe wystąpienie klasy FileStream dla określonego uchwytu pliku z określonym uprawnieniem do odczytu/zapisu i rozmiarem buforu.
public:
FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access, int bufferSize);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access, int bufferSize);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess, bufferSize As Integer)
Parametry
- handle
- SafeFileHandle
Dojście do pliku, który będzie hermetyzować bieżący obiekt FileStream
.
- access
- FileAccess
Stała FileAccess, która ustawia właściwości CanRead i CanWrite obiektu FileStream
.
- bufferSize
- Int32
Dodatnia wartość Int32 większa niż 0 wskazująca rozmiar buforu. Domyślny rozmiar buforu to 4096.
Wyjątki
Parametr handle
jest nieprawidłowym uchwytem.
-lub-
Parametr handle
jest synchronicznym dojściem i został użyty asynchronicznie.
Parametr bufferSize
jest ujemny.
Obiekt wywołujący nie ma wymaganych uprawnień.
Żądany access
nie jest dozwolony przez system operacyjny dla określonego dojścia do pliku, na przykład gdy access
jest Write
lub ReadWrite
, a dojście do plików jest ustawione na potrzeby dostępu tylko do odczytu.
Uwagi
FileStream
zakłada, że ma wyłączną kontrolę nad uchwytem. Odczytywanie, zapisywanie lub wyszukiwanie, gdy FileStream
przechowuje również uchwyt, może spowodować uszkodzenie danych. Aby uzyskać bezpieczeństwo danych, przed użyciem uchwytu wywołaj Flush i unikaj wywoływania innych metod niż Close
po zakończeniu korzystania z uchwytu. Alternatywnie odczyt i zapis do uchwytu przed wywołaniem tego konstruktora FileStream
.
FileShare.Read
jest wartością domyślną dla tych konstruktorów FileStream bez parametru FileShare
.
Ostrożność
Podczas kompilowania zestawu znaków z określonym ustawieniem kulturowym i pobierania tych samych znaków z innym ustawieniem kulturowym znaki mogą nie być interpretowane i mogą spowodować zgłoszenie wyjątku.
Aby uzyskać listę typowych operacji dotyczących plików i katalogów, zobacz Typowe zadania we/wy.
Zobacz też
- plików i strumienia we/wy
- Instrukcje: odczytywanie tekstu z pliku
- Instrukcje: zapisywanie tekstu w pliku
Dotyczy
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean)
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
Inicjuje nowe wystąpienie klasy FileStream dla określonego uchwytu pliku z określonym uprawnieniem do odczytu/zapisu, rozmiarem buforu i stanem synchronicznym lub asynchronicznym.
public:
FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess, bufferSize As Integer, isAsync As Boolean)
Parametry
- handle
- SafeFileHandle
Dojście do pliku, który będzie hermetyzować ten obiekt FileStream
.
- access
- FileAccess
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która ustawia właściwości CanRead i CanWrite obiektu FileStream
.
- bufferSize
- Int32
Dodatnia wartość Int32 większa niż 0 wskazująca rozmiar buforu. Domyślny rozmiar buforu to 4096.
- isAsync
- Boolean
true
, jeśli dojście zostało otwarte asynchronicznie (czyli w trybie we/wy nakładające się); w przeciwnym razie false
.
Wyjątki
Parametr handle
jest nieprawidłowym uchwytem.
-lub-
Parametr handle
jest synchronicznym dojściem i został użyty asynchronicznie.
Parametr bufferSize
jest ujemny.
Obiekt wywołujący nie ma wymaganych uprawnień.
Żądany access
nie jest dozwolony przez system operacyjny dla określonego dojścia do pliku, na przykład gdy access
jest Write
lub ReadWrite
, a dojście do plików jest ustawione na potrzeby dostępu tylko do odczytu.
Uwagi
Należy ustawić parametr isAsync
na true
, aby otworzyć asynchronicznie dojście do pliku. Gdy parametr jest true
, strumień wykorzystuje nakładające się operacje we/wy do wykonywania operacji na plikach asynchronicznie. Jednak parametr nie musi być true
wywołać metody ReadAsync, WriteAsynclub CopyToAsync. Gdy parametr isAsync
jest false
i wywołujesz asynchroniczne operacje odczytu i zapisu, wątek interfejsu użytkownika nadal nie jest blokowany, ale rzeczywista operacja we/wy jest wykonywana synchronicznie.
FileStream
zakłada, że ma wyłączną kontrolę nad uchwytem. Odczytywanie, zapisywanie lub wyszukiwanie, gdy FileStream
przechowuje również uchwyt, może spowodować uszkodzenie danych. Aby uzyskać bezpieczeństwo danych, przed użyciem uchwytu wywołaj Flush i unikaj wywoływania innych metod niż Close
po zakończeniu korzystania z uchwytu. Alternatywnie odczyt i zapis do uchwytu przed wywołaniem tego konstruktora FileStream
.
FileShare.Read
jest wartością domyślną dla tych konstruktorów FileStream bez parametru FileShare
.
Ostrożność
Podczas kompilowania zestawu znaków z określonym ustawieniem kulturowym i pobierania tych samych znaków z innym ustawieniem kulturowym znaki mogą nie być interpretowane i mogą spowodować zgłoszenie wyjątku.
Aby uzyskać listę typowych operacji dotyczących plików i katalogów, zobacz Typowe zadania we/wy.
Zobacz też
- plików i strumienia we/wy
- Instrukcje: odczytywanie tekstu z pliku
- Instrukcje: zapisywanie tekstu w pliku
Dotyczy
FileStream(String, FileStreamOptions)
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
Inicjuje nowe wystąpienie klasy FileStream z określoną ścieżką, trybem tworzenia, uprawnieniem do odczytu/zapisu i udostępniania, rozmiarem buforu, dodatkowymi opcjami plików, rozmiarem wstępnegolokowania i dostępem do innych strumieni plików może być konieczne do tego samego pliku.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileStreamOptions ^ options);
public FileStream (string path, System.IO.FileStreamOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileStreamOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, options As FileStreamOptions)
Parametry
- path
- String
Względna lub bezwzględna ścieżka dla pliku, który będzie hermetyzować bieżące wystąpienie FileStream.
- options
- FileStreamOptions
Obiekt opisujący opcjonalne parametry FileStream do użycia.
Wyjątki
path
lub options
jest null
.
path
jest pustym ciągiem, zawiera tylko białe znaki lub zawiera jeden lub więcej nieprawidłowych znaków.
-lub-
path
odnosi się do urządzenia niezwiązanego z plikiem, takiego jak CON:
, COM1:
lub LPT1:
, w środowisku NTFS.
path
odnosi się do urządzenia niezwiązanego z plikiem, takiego jak CON:
, COM1:
, LPT1:
itp. w środowisku bez systemu plików NTFS.
Nie można odnaleźć pliku, na przykład gdy Mode jest FileMode.Truncate
lub FileMode.Open
, a plik określony przez path
nie istnieje. Plik musi już istnieć w tych trybach.
Wystąpił błąd we/wy, taki jak określenie FileMode.CreateNew
, gdy plik określony przez path
już istnieje.
-lub-
Strumień został zamknięty.
-lub-
Dysk był pełny (po podaniu PreallocationSize i path
wskazywał zwykły plik).
-lub-
Plik był zbyt duży (gdy podano PreallocationSize i path
wskazywał zwykły plik).
Obiekt wywołujący nie ma wymaganych uprawnień.
Określona ścieżka jest nieprawidłowa, na przykład na dysku niezamapowanym.
Żądany Access nie jest dozwolony przez system operacyjny dla określonego path
, na przykład gdy Access jest Write lub ReadWrite, a plik lub katalog jest ustawiony na dostęp tylko do odczytu.
-lub-
Encrypted jest określony dla Options , ale szyfrowanie plików nie jest obsługiwane na bieżącej platformie.
Określona ścieżka, nazwa pliku lub obie metody przekraczają maksymalną długość zdefiniowaną przez system.
Uwagi
Określenie wartości dla PreallocationSize zawiera wskazówkę dotyczącą rozmiaru przedlokalizacji, ale nie silnej gwarancji. Aby uzyskać szczegółowe informacje o użyciu, zobacz dokumentację PreallocationSize.
Dotyczy
FileStream(String, FileMode)
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
Inicjuje nowe wystąpienie klasy FileStream z określoną ścieżką i trybem tworzenia.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode)
Parametry
- path
- String
Względna lub bezwzględna ścieżka dla pliku, który będzie hermetyzować bieżący obiekt FileStream
.
- mode
- FileMode
Jedna z wartości wyliczenia określająca sposób otwierania lub tworzenia pliku.
Wyjątki
.NET Framework i .NET Core w wersjach starszych niż 2.1: path
jest pustym ciągiem (""), zawiera tylko białe znaki lub zawiera co najmniej jeden nieprawidłowy znak.
-lub-
path
odnosi się do urządzenia niezwiązanego z plikiem, takiego jak "con:", "com1:", "lpt1:" itp. w środowisku NTFS.
path
odnosi się do urządzenia niezwiązanego z plikiem, takiego jak "con:", "com1:", "lpt1:" itp. w środowisku nie ntfs.
path
jest null
.
Obiekt wywołujący nie ma wymaganych uprawnień.
Nie można odnaleźć pliku, na przykład gdy mode
jest FileMode.Truncate
lub FileMode.Open
, a plik określony przez path
nie istnieje. Plik musi już istnieć w tych trybach.
path
określa plik, który jest tylko do odczytu.
Wystąpił błąd we/wy, taki jak określenie FileMode.CreateNew
, gdy plik określony przez path
już istnieje.
-lub-
Strumień został zamknięty.
Określona ścieżka jest nieprawidłowa, na przykład na dysku niezamapowanym.
Określona ścieżka, nazwa pliku lub obie metody przekraczają maksymalną długość zdefiniowaną przez system.
mode
zawiera nieprawidłową wartość.
Przykłady
W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak zapisywać dane w pliku, bajt bajtów bajtów, a następnie sprawdzić, czy dane zostały zapisane poprawnie.
using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
String^ fileName = "Test@##@.dat";
// Create random data to write to the file.
array<Byte>^dataArray = gcnew array<Byte>(100000);
(gcnew Random)->NextBytes( dataArray );
FileStream^ fileStream = gcnew FileStream( fileName,FileMode::Create );
try
{
// Write the data to the file, byte by byte.
for ( int i = 0; i < dataArray->Length; i++ )
{
fileStream->WriteByte( dataArray[ i ] );
}
// Set the stream position to the beginning of the file.
fileStream->Seek( 0, SeekOrigin::Begin );
// Read and verify the data.
for ( int i = 0; i < fileStream->Length; i++ )
{
if ( dataArray[ i ] != fileStream->ReadByte() )
{
Console::WriteLine( "Error writing data." );
return -1;
}
}
Console::WriteLine( "The data was written to {0} "
"and verified.", fileStream->Name );
}
finally
{
fileStream->Close();
}
}
using System;
using System.IO;
class FStream
{
static void Main()
{
const string fileName = "Test#@@#.dat";
// Create random data to write to the file.
byte[] dataArray = new byte[100000];
new Random().NextBytes(dataArray);
using(FileStream
fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create))
{
// Write the data to the file, byte by byte.
for(int i = 0; i < dataArray.Length; i++)
{
fileStream.WriteByte(dataArray[i]);
}
// Set the stream position to the beginning of the file.
fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
// Read and verify the data.
for(int i = 0; i < fileStream.Length; i++)
{
if(dataArray[i] != fileStream.ReadByte())
{
Console.WriteLine("Error writing data.");
return;
}
}
Console.WriteLine("The data was written to {0} " +
"and verified.", fileStream.Name);
}
}
}
open System
open System.IO
let fileName = "Test#@@#.dat"
// Create random data to write to the file.
let dataArray = Array.zeroCreate 100000
Random.Shared.NextBytes dataArray
do
use fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create)
// Write the data to the file, byte by byte.
for i = 0 to dataArray.Length - 1 do
fileStream.WriteByte dataArray[i]
// Set the stream position to the beginning of the file.
fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin) |> ignore
// Read and verify the data.
for i in 0L .. fileStream.Length - 1L do
if dataArray[int i] <> (fileStream.ReadByte() |> byte) then
printfn "Error writing data."
exit 1
printfn $"The data was written to {fileStream.Name} and verified."
Imports System.IO
Imports System.Text
Class FStream
Shared Sub Main()
Const fileName As String = "Test#@@#.dat"
' Create random data to write to the file.
Dim dataArray(100000) As Byte
Dim randomGenerator As New Random()
randomGenerator.NextBytes(dataArray)
Dim fileStream As FileStream = _
new FileStream(fileName, FileMode.Create)
Try
' Write the data to the file, byte by byte.
For i As Integer = 0 To dataArray.Length - 1
fileStream.WriteByte(dataArray(i))
Next i
' Set the stream position to the beginning of the stream.
fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin)
' Read and verify the data.
For i As Integer = 0 To _
CType(fileStream.Length, Integer) - 1
If dataArray(i) <> fileStream.ReadByte() Then
Console.WriteLine("Error writing data.")
Return
End If
Next i
Console.WriteLine("The data was written to {0} " & _
"and verified.", fileStream.Name)
Finally
fileStream.Close()
End Try
End Sub
End Class
Uwagi
Program .NET Framework nie obsługuje bezpośredniego dostępu do dysków fizycznych za pośrednictwem ścieżek, które są nazwami urządzeń, takimi jak "\\.\PHYSICALDRIVE0".
Parametr path
może być nazwą pliku, w tym plikiem w udziale Universal Naming Convention (UNC).
Konstruktor otrzymuje dostęp do odczytu/zapisu do pliku i jest otwarty współużytkowany dostęp do odczytu (czyli żądania otwarcia pliku do zapisu przez ten lub inny proces zakończy się niepowodzeniem, dopóki obiekt FileStream
nie zostanie zamknięty, ale próby odczytu powiedzą się).
Nie można użyć tego konstruktora do otwierania plików tylko do odczytu; Zamiast tego należy użyć konstruktora, który akceptuje parametr FileAccess
z wartością ustawioną na FileAccess.Read
.
Rozmiar buforu jest ustawiony na domyślny rozmiar 4096 bajtów (4 KB).
Nuta
path
nie musi być plikiem przechowywanym na dysku; może to być dowolna część systemu, która obsługuje dostęp za pośrednictwem strumieni. Na przykład w zależności od systemu ta klasa może uzyskać dostęp do urządzenia fizycznego.
CanSeek jest true
dla wszystkich obiektów FileStream hermetyzujących pliki. Jeśli path
wskazuje urządzenie, które nie obsługuje wyszukiwania, właściwość CanSeek wynikowej FileStream jest false
. Aby uzyskać dodatkowe informacje, zobacz CanSeek.
FileShare.Read
jest wartością domyślną dla tych konstruktorów FileStream bez parametru FileShare
.
W przypadku konstruktorów bez parametru FileAccess, jeśli parametr mode
jest ustawiony na Append, Write jest domyślnym dostępem. W przeciwnym razie dostęp jest ustawiony na ReadWrite.
Ostrożność
Podczas kompilowania zestawu znaków z określonym ustawieniem kulturowym i pobierania tych samych znaków z innym ustawieniem kulturowym znaki mogą nie być interpretowane i mogą spowodować zgłoszenie wyjątku.
Aby uzyskać listę typowych operacji dotyczących plików i katalogów, zobacz Typowe zadania we/wy.
Zobacz też
- InvalidPathChars
- plików i strumienia we/wy
- Instrukcje: odczytywanie tekstu z pliku
- Instrukcje: zapisywanie tekstu w pliku
Dotyczy
FileStream(IntPtr, FileAccess)
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
- Źródło:
- FileStream.cs
Przestroga
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Przestroga
This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.
Przestroga
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Inicjuje nowe wystąpienie klasy FileStream dla określonego uchwytu pliku z określonym uprawnieniem do odczytu/zapisu.
public:
FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess)
Parametry
- handle
-
IntPtr
nativeint
Dojście do pliku, który będzie hermetyzować bieżący obiekt FileStream
.
- access
- FileAccess
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, która ustawia właściwości CanRead i CanWrite obiektu FileStream
.
- Atrybuty
Wyjątki
access
nie jest polem FileAccess.
Obiekt wywołujący nie ma wymaganych uprawnień.
Żądany access
nie jest dozwolony przez system operacyjny dla określonego dojścia do pliku, na przykład gdy access
jest Write
lub ReadWrite
, a dojście do plików jest ustawione na potrzeby dostępu tylko do odczytu.
Uwagi
Po wywołaniu Close uchwyt jest również zamykany, a liczba dojść pliku jest dekrementowana.
FileStream
zakłada, że ma wyłączną kontrolę nad uchwytem. Odczytywanie, zapisywanie lub wyszukiwanie, gdy FileStream
przechowuje również uchwyt, może spowodować uszkodzenie danych. Aby uzyskać bezpieczeństwo danych, przed użyciem uchwytu wywołaj Flush i unikaj wywoływania innych metod niż Close
po zakończeniu korzystania z uchwytu.
Ostrożność
Podczas kompilowania zestawu znaków z określonym ustawieniem kulturowym i pobierania tych samych znaków z innym ustawieniem kulturowym znaki mogą nie być interpretowane i mogą spowodować zgłoszenie wyjątku.
FileShare.Read
jest wartością domyślną dla tych konstruktorów FileStream bez parametru FileShare
.
Aby uzyskać listę typowych operacji dotyczących plików i katalogów, zobacz Typowe zadania we/wy.
Zobacz też
- plików i strumienia we/wy
- Instrukcje: odczytywanie tekstu z pliku
- Instrukcje: zapisywanie tekstu w pliku