Udostępnij za pośrednictwem


Stream.Read Metoda

Definicja

Przeciążenia

Nazwa Opis
Read(Span<Byte>)

Gdy przesłonięta w klasie pochodnej, odczytuje sekwencję bajtów z bieżącego strumienia i przechodzi pozycję w strumieniu według liczby odczytanych bajtów.

Read(Byte[], Int32, Int32)

Gdy przesłonięta w klasie pochodnej, odczytuje sekwencję bajtów z bieżącego strumienia i przechodzi pozycję w strumieniu według liczby odczytanych bajtów.

Read(Span<Byte>)

Źródło:
Stream.cs
Źródło:
Stream.cs
Źródło:
Stream.cs
Źródło:
Stream.cs
Źródło:
Stream.cs

Gdy przesłonięta w klasie pochodnej, odczytuje sekwencję bajtów z bieżącego strumienia i przechodzi pozycję w strumieniu według liczby odczytanych bajtów.

public:
 virtual int Read(Span<System::Byte> buffer);
public virtual int Read(Span<byte> buffer);
abstract member Read : Span<byte> -> int
override this.Read : Span<byte> -> int
Public Overridable Function Read (buffer As Span(Of Byte)) As Integer

Parametry

buffer
Span<Byte>

Region pamięci. Gdy ta metoda zwraca, zawartość tego regionu jest zastępowana przez bajty odczytane z bieżącego źródła.

Zwraca

Całkowita liczba bajtów odczytanych do buforu. Może to być mniejsze niż rozmiar buforu, jeśli liczba bajtów nie jest obecnie dostępna lub zero (0), jeśli długość buforu wynosi zero lub osiągnięto koniec strumienia.

Uwagi

CanRead Użyj właściwości , aby określić, czy bieżące wystąpienie obsługuje odczyt. ReadAsync Użyj metody , aby odczytywać asynchronicznie z bieżącego strumienia.

Implementacje tej metody odczytują maksymalnie bajty buffer.Length z bieżącego strumienia i przechowują je w pliku buffer. Bieżące położenie w strumieniu jest zaawansowane przez liczbę odczytanych bajtów; jednak w przypadku wystąpienia wyjątku bieżąca pozycja w strumieniu pozostaje niezmieniona. Implementacje zwracają liczbę odczytanych bajtów. Jeśli zażądano więcej niż zero bajtów, implementacja nie zakończy operacji, dopóki nie będzie można odczytać co najmniej jednego bajtu danych (jeśli zażądano zera bajtów, niektóre implementacje mogą podobnie nie zostać ukończone, dopóki co najmniej jeden bajt nie będzie dostępny, ale żadne dane nie zostaną zużyte ze strumienia w takim przypadku). Read Zwraca wartość 0 tylko wtedy, gdy zażądano zera bajtów lub gdy nie ma więcej danych w strumieniu i nie oczekuje się więcej (np. zamkniętego gniazda lub końca pliku). Implementacja jest bezpłatna, aby zwracać mniej bajtów niż żądano, nawet jeśli koniec strumienia nie został osiągnięty.

Służy BinaryReader do odczytywania typów danych pierwotnych.

Dotyczy

Read(Byte[], Int32, Int32)

Źródło:
Stream.cs
Źródło:
Stream.cs
Źródło:
Stream.cs
Źródło:
Stream.cs
Źródło:
Stream.cs

Gdy przesłonięta w klasie pochodnej, odczytuje sekwencję bajtów z bieżącego strumienia i przechodzi pozycję w strumieniu według liczby odczytanych bajtów.

public:
 abstract int Read(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public abstract int Read(byte[] buffer, int offset, int count);
abstract member Read : byte[] * int * int -> int
Public MustOverride Function Read (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer) As Integer

Parametry

buffer
Byte[]

Tablica bajtów. Gdy ta metoda zwraca, bufor zawiera określoną tablicę bajtów z wartościami między offset i (offset + count - 1) zastąpionymi bajtami odczytanymi z bieżącego źródła.

offset
Int32

Przesunięcie bajtu na podstawie zera, w buffer którym należy rozpocząć przechowywanie danych odczytanych z bieżącego strumienia.

count
Int32

Maksymalna liczba bajtów do odczytu z bieżącego strumienia.

Zwraca

Całkowita liczba bajtów odczytanych do buforu. Może to być mniejsza niż liczba bajtów żądanych, jeśli liczba bajtów nie jest obecnie dostępna, lub zero (0), jeśli count wartość to 0 lub osiągnięto koniec strumienia.

Wyjątki

Suma offset wartości i count jest większa niż długość buforu.

Parametr buffer ma wartość null.

offset lub count jest ujemny.

Występuje błąd we/wy.

Strumień nie obsługuje odczytu.

Metody zostały wywołane po zamknięciu strumienia.

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak odczytywać blok danych za pomocą polecenia Read .

using System;
using System.IO;

public class Block
{
    public static void Main()
    {
        Stream s = new MemoryStream();
        for (int i = 0; i < 122; i++)
        {
            s.WriteByte((byte)i);
        }
        s.Position = 0;

        // Now read s into a byte buffer with a little padding.
        byte[] bytes = new byte[s.Length + 10];
        int numBytesToRead = (int)s.Length;
        int numBytesRead = 0;
        do
        {
            // Read may return anything from 0 to 10.
            int n = s.Read(bytes, numBytesRead, 10);
            numBytesRead += n;
            numBytesToRead -= n;
        } while (numBytesToRead > 0);
        s.Close();

        Console.WriteLine("number of bytes read: {0:d}", numBytesRead);
    }
}
Imports System.IO

Public Class Block
    Public Shared Sub Main()
        Dim s As Stream = New MemoryStream()
        For i As Integer = 0 To 121
            s.WriteByte(CType(i, Byte))
        Next i
        s.Position = 0

        ' Now read s into a byte buffer that is padded slightly.
        Dim bytes(s.Length + 10) As Byte
        Dim numBytesToRead As Integer = s.Length
        Dim numBytesRead As Integer = 0
        Dim n As Integer
        Do
            ' Read may return anything from 0 to 10.
            n = s.Read(bytes, numBytesRead, 10)
            ' The end of the file is reached.
            numBytesRead += n
            numBytesToRead -= n
        Loop While numBytesToRead > 0

        s.Close()
    
        Console.WriteLine("number of bytes read: {0:d}", numBytesRead)
    End Sub
End Class

Uwagi

CanRead Użyj właściwości , aby określić, czy bieżące wystąpienie obsługuje odczyt. ReadAsync Użyj metody , aby odczytywać asynchronicznie z bieżącego strumienia.

Implementacje tej metody odczytują maksymalnie count bajty z bieżącego strumienia i przechowują je na buffer początku na offset. Bieżące położenie w strumieniu jest zaawansowane przez liczbę odczytanych bajtów; jednak w przypadku wystąpienia wyjątku bieżąca pozycja w strumieniu pozostaje niezmieniona. Implementacje zwracają liczbę odczytanych bajtów. Jeśli zażądano więcej niż zero bajtów, implementacja nie zakończy operacji, dopóki nie będzie można odczytać co najmniej jednego bajtu danych (niektóre implementacje mogą podobnie nie zostać ukończone, dopóki co najmniej jeden bajt nie będzie dostępny, nawet jeśli zażądano zero bajtów, ale żadne dane nie zostaną zużyte ze strumienia w takim przypadku). Read Zwraca wartość 0 tylko wtedy, gdy zażądano zera bajtów lub gdy nie ma więcej danych w strumieniu i nie oczekuje się więcej (np. zamkniętego gniazda lub końca pliku). Implementacja jest bezpłatna, aby zwracać mniej bajtów niż żądano, nawet jeśli koniec strumienia nie został osiągnięty.

Służy BinaryReader do odczytywania typów danych pierwotnych.

Zobacz też

Dotyczy