StreamWriter.Write Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zapisuje dane w strumieniu.
Przeciążenia
Write(String, Object, Object, Object) |
Zapisuje sformatowany ciąg w strumieniu przy użyciu tej samej semantyki co metoda Format(String, Object, Object, Object). |
Write(String, Object, Object) |
Zapisuje sformatowany ciąg w strumieniu przy użyciu tej samej semantyki co metoda Format(String, Object, Object). |
Write(Char[], Int32, Int32) |
Zapisuje podarraj znaków w strumieniu. |
Write(String, ReadOnlySpan<Object>) |
Zapisuje sformatowany ciąg w strumieniu przy użyciu tej samej semantyki co Format(String, ReadOnlySpan<Object>). |
Write(String, Object[]) |
Zapisuje sformatowany ciąg w strumieniu przy użyciu tej samej semantyki co metoda Format(String, Object[]). |
Write(ReadOnlySpan<Char>) |
Zapisuje zakres znaków w strumieniu. |
Write(String) |
Zapisuje ciąg w strumieniu. |
Write(Char[]) |
Zapisuje tablicę znaków w strumieniu. |
Write(Char) |
Zapisuje znak w strumieniu. |
Write(String, Object) |
Zapisuje sformatowany ciąg w strumieniu przy użyciu tej samej semantyki co metoda Format(String, Object). |
Write(String, Object, Object, Object)
- Źródło:
- StreamWriter.cs
- Źródło:
- StreamWriter.cs
- Źródło:
- StreamWriter.cs
Zapisuje sformatowany ciąg w strumieniu przy użyciu tej samej semantyki co metoda Format(String, Object, Object, Object).
public:
override void Write(System::String ^ format, System::Object ^ arg0, System::Object ^ arg1, System::Object ^ arg2);
public override void Write (string format, object? arg0, object? arg1, object? arg2);
override this.Write : string * obj * obj * obj -> unit
Public Overrides Sub Write (format As String, arg0 As Object, arg1 As Object, arg2 As Object)
Parametry
- format
- String
Ciąg formatu złożonego.
- arg0
- Object
Pierwszy obiekt do formatowania i zapisu.
- arg1
- Object
Drugi obiekt do formatowania i zapisu.
- arg2
- Object
Trzeci obiekt do formatowania i zapisu.
Uwagi
Zobacz Write(String, Object, Object, Object) opis oferowanych możliwości formatowania złożonego.
Dotyczy
Write(String, Object, Object)
- Źródło:
- StreamWriter.cs
- Źródło:
- StreamWriter.cs
- Źródło:
- StreamWriter.cs
Zapisuje sformatowany ciąg w strumieniu przy użyciu tej samej semantyki co metoda Format(String, Object, Object).
public:
override void Write(System::String ^ format, System::Object ^ arg0, System::Object ^ arg1);
public override void Write (string format, object? arg0, object? arg1);
override this.Write : string * obj * obj -> unit
Public Overrides Sub Write (format As String, arg0 As Object, arg1 As Object)
Parametry
- format
- String
Ciąg formatu złożonego.
- arg0
- Object
Pierwszy obiekt do formatowania i zapisu.
- arg1
- Object
Drugi obiekt do formatowania i zapisu.
Uwagi
Zobacz Write(String, Object, Object) opis oferowanych możliwości formatowania złożonego.
Dotyczy
Write(Char[], Int32, Int32)
- Źródło:
- StreamWriter.cs
- Źródło:
- StreamWriter.cs
- Źródło:
- StreamWriter.cs
Zapisuje podarraj znaków w strumieniu.
public:
override void Write(cli::array <char> ^ buffer, int index, int count);
public override void Write (char[] buffer, int index, int count);
override this.Write : char[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Char(), index As Integer, count As Integer)
Parametry
- buffer
- Char[]
Tablica znaków zawierająca dane do zapisu.
- index
- Int32
Położenie znaku w buforze, w którym należy rozpocząć odczytywanie danych.
- count
- Int32
Maksymalna liczba znaków do zapisania.
Wyjątki
buffer
jest null
.
Długość buforu minus index
jest mniejsza niż count
.
index
lub count
jest ujemna.
Występuje błąd we/wy.
AutoFlush ma wartość true lub bufor StreamWriter jest pełny, a bieżący zapis jest zamknięty.
AutoFlush ma wartość true lub bufor StreamWriter jest pełny, a zawartość buforu nie może być zapisywana w bazowym strumieniu o stałym rozmiarze, ponieważ StreamWriter znajduje się na końcu strumienia.
Przykłady
W tym przykładzie zapisuje osiem znaków z tablicy 13 elementów do pliku, zaczynając od trzeciego elementu tablicy.
using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
FileStream^ sb = gcnew FileStream( "MyFile.txt",FileMode::OpenOrCreate );
array<Char>^b = {'a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m'};
StreamWriter^ sw = gcnew StreamWriter( sb );
sw->Write( b, 3, 8 );
sw->Close();
}
using System;
using System.IO;
public class SWBuff
{
public static void Main(String[] args)
{
FileStream sb = new FileStream("MyFile.txt", FileMode.OpenOrCreate);
char[] b = {'a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m'};
StreamWriter sw = new StreamWriter(sb);
sw.Write(b, 3, 8);
sw.Close();
}
}
Imports System.IO
Public Class SWBuff
Public Shared Sub Main()
Dim sb As New FileStream("MyFile.txt", FileMode.OpenOrCreate)
Dim b As Char() = {"a"c, "b"c, "c"c, "d"c, "e"c, "f"c, "g"c, _
"h"c, "i"c, "j"c, "k"c, "l"c, "m"c}
Dim sw As New StreamWriter(sb)
sw.Write(b, 3, 8)
sw.Close()
End Sub
End Class
Uwagi
Ta metoda zastępuje TextWriter.Write.
Znaki są odczytywane z buffer
zaczynając od index
i kontynuując index
+ (count
- 1). Wszystkie znaki są zapisywane w strumieniu bazowym, chyba że koniec bazowego strumienia zostanie osiągnięty przedwcześnie.
Flush jest wywoływany automatycznie, jeśli AutoFlush jest true
.
Aby uzyskać listę typowych zadań we/wy, zobacz Typowe zadania we/wy.
Zobacz też
- plików i strumienia we/wy
- Instrukcje: odczytywanie tekstu z pliku
- Instrukcje: zapisywanie tekstu w pliku
Dotyczy
Write(String, ReadOnlySpan<Object>)
Zapisuje sformatowany ciąg w strumieniu przy użyciu tej samej semantyki co Format(String, ReadOnlySpan<Object>).
public:
override void Write(System::String ^ format, ReadOnlySpan<System::Object ^> arg);
public override void Write (string format, scoped ReadOnlySpan<object?> arg);
override this.Write : string * ReadOnlySpan<obj> -> unit
Public Overrides Sub Write (format As String, arg As ReadOnlySpan(Of Object))
Parametry
- format
- String
Ciąg formatu złożonego.
- arg
- ReadOnlySpan<Object>
Zakres obiektu, który zawiera zero lub więcej obiektów do formatowania i zapisu.
Dotyczy
Write(String, Object[])
- Źródło:
- StreamWriter.cs
- Źródło:
- StreamWriter.cs
- Źródło:
- StreamWriter.cs
Zapisuje sformatowany ciąg w strumieniu przy użyciu tej samej semantyki co metoda Format(String, Object[]).
public:
override void Write(System::String ^ format, ... cli::array <System::Object ^> ^ arg);
public override void Write (string format, params object?[] arg);
override this.Write : string * obj[] -> unit
Public Overrides Sub Write (format As String, ParamArray arg As Object())
Parametry
- format
- String
Ciąg formatu złożonego.
- arg
- Object[]
Tablica obiektów zawierająca zero lub więcej obiektów do formatowania i zapisu.
Uwagi
Zobacz Write(String, Object[]) opis oferowanych możliwości formatowania złożonego.
Dotyczy
Write(ReadOnlySpan<Char>)
- Źródło:
- StreamWriter.cs
- Źródło:
- StreamWriter.cs
- Źródło:
- StreamWriter.cs
Zapisuje zakres znaków w strumieniu.
public:
override void Write(ReadOnlySpan<char> buffer);
public override void Write (ReadOnlySpan<char> buffer);
override this.Write : ReadOnlySpan<char> -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Char))
Parametry
- buffer
- ReadOnlySpan<Char>
Zakres znaków do zapisu.
Dotyczy
Write(String)
- Źródło:
- StreamWriter.cs
- Źródło:
- StreamWriter.cs
- Źródło:
- StreamWriter.cs
Zapisuje ciąg w strumieniu.
public:
override void Write(System::String ^ value);
public override void Write (string value);
public override void Write (string? value);
override this.Write : string -> unit
Public Overrides Sub Write (value As String)
Parametry
- value
- String
Ciąg do zapisu w strumieniu. Jeśli value
ma wartość null, nic nie jest zapisywane.
Wyjątki
AutoFlush ma wartość true lub bufor StreamWriter jest pełny, a bieżący zapis jest zamknięty.
AutoFlush ma wartość true lub bufor StreamWriter jest pełny, a zawartość buforu nie może być zapisywana w bazowym strumieniu o stałym rozmiarze, ponieważ StreamWriter znajduje się na końcu strumienia.
Występuje błąd we/wy.
Uwagi
Ta metoda zastępuje TextWriter.Write.
Określony String jest zapisywany do bazowego strumienia, chyba że koniec strumienia zostanie osiągnięty przedwcześnie.
Flush jest wywoływany automatycznie, jeśli AutoFlush jest true
. Jeśli value
jest null
, nie są zapisywane żadne wpisy.
Aby uzyskać listę typowych zadań we/wy, zobacz Typowe zadania we/wy.
Zobacz też
- plików i strumienia we/wy
- Instrukcje: odczytywanie tekstu z pliku
- Instrukcje: zapisywanie tekstu w pliku
Dotyczy
Write(Char[])
- Źródło:
- StreamWriter.cs
- Źródło:
- StreamWriter.cs
- Źródło:
- StreamWriter.cs
Zapisuje tablicę znaków w strumieniu.
public:
override void Write(cli::array <char> ^ buffer);
public override void Write (char[] buffer);
public override void Write (char[]? buffer);
override this.Write : char[] -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Char())
Parametry
- buffer
- Char[]
Tablica znaków zawierająca dane do zapisania. Jeśli buffer
jest null
, nic nie jest napisane.
Wyjątki
Występuje błąd we/wy.
AutoFlush ma wartość true lub bufor StreamWriter jest pełny, a bieżący zapis jest zamknięty.
AutoFlush ma wartość true lub bufor StreamWriter jest pełny, a zawartość buforu nie może być zapisywana w bazowym strumieniu o stałym rozmiarze, ponieważ StreamWriter znajduje się na końcu strumienia.
Uwagi
Ta metoda zastępuje TextWriter.Write.
Określone znaki są zapisywane w strumieniu bazowym, chyba że koniec strumienia zostanie osiągnięty przedwcześnie. Jeśli AutoFlush jest true
, Flush jest wywoływana automatycznie.
Ta metoda może zapewnić szybszą wydajność niż Write
(char[],``int,``int
), ponieważ ma mniej argumentów do sprawdzenia.
Aby uzyskać listę typowych zadań we/wy, zobacz Typowe zadania we/wy.
Zobacz też
- plików i strumienia we/wy
- Instrukcje: odczytywanie tekstu z pliku
- Instrukcje: zapisywanie tekstu w pliku
Dotyczy
Write(Char)
- Źródło:
- StreamWriter.cs
- Źródło:
- StreamWriter.cs
- Źródło:
- StreamWriter.cs
Zapisuje znak w strumieniu.
public:
override void Write(char value);
public override void Write (char value);
override this.Write : char -> unit
Public Overrides Sub Write (value As Char)
Parametry
- value
- Char
Znak do zapisu w strumieniu.
Wyjątki
Występuje błąd we/wy.
AutoFlush ma wartość true lub bufor StreamWriter jest pełny, a bieżący zapis jest zamknięty.
AutoFlush ma wartość true lub bufor StreamWriter jest pełny, a zawartość buforu nie może być zapisywana w bazowym strumieniu o stałym rozmiarze, ponieważ StreamWriter znajduje się na końcu strumienia.
Uwagi
Ta metoda zastępuje TextWriter.Write.
Określony znak jest zapisywany w strumieniu bazowym, chyba że koniec strumienia zostanie osiągnięty przedwcześnie. Jeśli AutoFlush jest true
, Flush jest wywoływana automatycznie.
Aby uzyskać listę typowych zadań we/wy, zobacz Typowe zadania we/wy.
Zobacz też
- plików i strumienia we/wy
- Instrukcje: odczytywanie tekstu z pliku
- Instrukcje: zapisywanie tekstu w pliku
Dotyczy
Write(String, Object)
- Źródło:
- StreamWriter.cs
- Źródło:
- StreamWriter.cs
- Źródło:
- StreamWriter.cs
Zapisuje sformatowany ciąg w strumieniu przy użyciu tej samej semantyki co metoda Format(String, Object).
public:
override void Write(System::String ^ format, System::Object ^ arg0);
public override void Write (string format, object? arg0);
override this.Write : string * obj -> unit
Public Overrides Sub Write (format As String, arg0 As Object)
Parametry
- format
- String
Ciąg formatu złożonego.
- arg0
- Object
Obiekt do formatowania i zapisu.
Uwagi
Zobacz Write(String, Object) opis oferowanych możliwości formatowania złożonego.