TextWriter Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje składnik zapisywania, który może napisać sekwencyjną serię znaków. Ta klasa jest abstrakcyjna.
public ref class TextWriter abstract : IDisposable
public ref class TextWriter abstract : MarshalByRefObject, IAsyncDisposable, IDisposable
public ref class TextWriter abstract : MarshalByRefObject, IDisposable
public abstract class TextWriter : IDisposable
public abstract class TextWriter : MarshalByRefObject, IAsyncDisposable, IDisposable
public abstract class TextWriter : MarshalByRefObject, IDisposable
[System.Serializable]
public abstract class TextWriter : MarshalByRefObject, IDisposable
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class TextWriter : MarshalByRefObject, IDisposable
type TextWriter = class
interface IDisposable
type TextWriter = class
inherit MarshalByRefObject
interface IAsyncDisposable
interface IDisposable
type TextWriter = class
inherit MarshalByRefObject
interface IDisposable
[<System.Serializable>]
type TextWriter = class
inherit MarshalByRefObject
interface IDisposable
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type TextWriter = class
inherit MarshalByRefObject
interface IDisposable
Public MustInherit Class TextWriter
Implements IDisposable
Public MustInherit Class TextWriter
Inherits MarshalByRefObject
Implements IAsyncDisposable, IDisposable
Public MustInherit Class TextWriter
Inherits MarshalByRefObject
Implements IDisposable
- Dziedziczenie
-
TextWriter
- Dziedziczenie
- Pochodne
- Atrybuty
- Implementuje
Przykłady
Klasa TextWriter jest abstrakcyjną klasą. W związku z tym nie tworzy się ich w kodzie. Klasa StreamWriter pochodzi z TextWriter i udostępnia implementacje składowych do zapisu w strumieniu. W poniższym przykładzie pokazano, jak napisać dwa wiersze składające się z wartości ciągu do pliku tekstowego przy użyciu metody WriteLineAsync(String).
using System.IO;
namespace ConsoleApplication
{
class Program4
{
static void Main()
{
WriteCharacters();
}
static async void WriteCharacters()
{
using (StreamWriter writer = File.CreateText("newfile.txt"))
{
await writer.WriteLineAsync("First line of example");
await writer.WriteLineAsync("and second line");
}
}
}
}
Imports System.IO
Imports System.Text
Module Module1
Sub Main()
WriteCharacters()
End Sub
Async Sub WriteCharacters()
Using writer As StreamWriter = File.CreateText("newfile.txt")
Await writer.WriteLineAsync("First line of example")
Await writer.WriteLineAsync("and second line")
End Using
End Sub
End Module
Uwagi
TextWriter jest abstrakcyjną klasą bazową StreamWriter i StringWriter, która zapisuje znaki w strumieniach i ciągach, odpowiednio. Użyj wystąpienia TextWriter, aby zapisać obiekt w ciągu, zapisać ciągi w pliku lub serializować kod XML. Możesz również użyć wystąpienia TextWriter do zapisania tekstu w niestandardowym magazynie pomocniczym przy użyciu tych samych interfejsów API, których można użyć dla ciągu lub strumienia, albo dodać obsługę formatowania tekstu.
Wszystkie metody Write
TextWriter o typach danych pierwotnych jako parametry zapisują wartości jako ciągi.
Domyślnie TextWriter nie jest bezpieczny wątkiem. Zobacz TextWriter.Synchronized, aby zapoznać się z otoką bezpieczną wątkowo.
Ważny
Ten typ implementuje interfejs IDisposable. Po zakończeniu korzystania z dowolnego typu pochodzącego z tego typu należy usunąć go bezpośrednio lub pośrednio. Aby usunąć typ bezpośrednio, wywołaj metodę Dispose w bloku try
/catch
. Aby usunąć go pośrednio, należy użyć konstrukcji języka, takiej jak using
(w języku C#) lub Using
(w Visual Basic). Aby uzyskać więcej informacji, zobacz sekcję Dispose i sekcję "Using an Object that Implements IDisposable" (Używanie obiektu implementujące interfejs IDisposable) w temacie IDisposable interface (Interfejs IDisposable).
Aby uzyskać listę typowych zadań we/wy, zobacz Typowe zadania we/wy.
Uwagi dotyczące implementowania
Klasa pochodna musi minimalnie zaimplementować metodę Write(Char), aby przydatne wystąpienie TextWriter.
Konstruktory
TextWriter() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy TextWriter. |
TextWriter(IFormatProvider) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy TextWriter przy użyciu określonego dostawcy formatu. |
Pola
CoreNewLine |
Przechowuje znaki nowego wiersza używane w tym |
Null |
Udostępnia |
Właściwości
Encoding |
Po przesłonięciu w klasie pochodnej zwraca kodowanie znaków, w którym są zapisywane dane wyjściowe. |
FormatProvider |
Pobiera obiekt, który kontroluje formatowanie. |
NewLine |
Pobiera lub ustawia ciąg terminatora wiersza używany przez bieżący |
Metody
Close() |
Zamyka bieżący moduł zapisywania i zwalnia wszystkie zasoby systemowe skojarzone z modułem zapisywania. |
CreateBroadcasting(TextWriter[]) |
Tworzy wystąpienie TextWriter, które zapisuje dostarczone dane wejściowe do każdego z składników zapisywania w |
CreateObjRef(Type) |
Tworzy obiekt zawierający wszystkie istotne informacje wymagane do wygenerowania serwera proxy używanego do komunikowania się z obiektem zdalnym. (Odziedziczone po MarshalByRefObject) |
Dispose() |
Zwalnia wszystkie zasoby używane przez obiekt TextWriter. |
Dispose(Boolean) |
Zwalnia niezarządzane zasoby używane przez TextWriter i opcjonalnie zwalnia zarządzane zasoby. |
DisposeAsync() |
Asynchronicznie zwalnia wszystkie zasoby używane przez obiekt TextWriter. |
Equals(Object) |
Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu obiektowi. (Odziedziczone po Object) |
Flush() |
Czyści wszystkie dla bieżącego modułu zapisywania i powoduje zapisanie wszystkich buforowanych danych na urządzeniu bazowym. |
FlushAsync() |
Asynchronicznie czyści wszystkie dla bieżącego składnika zapisywania i powoduje zapisanie wszystkich buforowanych danych na urządzeniu bazowym. |
FlushAsync(CancellationToken) |
Asynchronicznie czyści wszystkie dla bieżącego składnika zapisywania i powoduje zapisanie wszystkich buforowanych danych na urządzeniu bazowym. |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetLifetimeService() |
Przestarzałe.
Pobiera bieżący obiekt usługi okresu istnienia, który kontroluje zasady okresu istnienia dla tego wystąpienia. (Odziedziczone po MarshalByRefObject) |
GetType() |
Pobiera Type bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
InitializeLifetimeService() |
Przestarzałe.
Uzyskuje obiekt usługi okresu istnienia w celu kontrolowania zasad okresu istnienia dla tego wystąpienia. (Odziedziczone po MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Object. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
Tworzy płytkią kopię bieżącego obiektu MarshalByRefObject. (Odziedziczone po MarshalByRefObject) |
Synchronized(TextWriter) |
Tworzy bezpieczną wątkowo otokę wokół określonego |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Write(Boolean) |
Zapisuje tekstową reprezentację |
Write(Char) |
Zapisuje znak w strumieniu tekstowym. |
Write(Char[]) |
Zapisuje tablicę znaków w strumieniu tekstowym. |
Write(Char[], Int32, Int32) |
Zapisuje podarraj znaków w strumieniu tekstowym. |
Write(Decimal) |
Zapisuje tekstową reprezentację wartości dziesiętnej w strumieniu tekstowym. |
Write(Double) |
Zapisuje tekstową reprezentację 8-bajtowej wartości zmiennoprzecinkowej do strumienia tekstowego. |
Write(Int32) |
Zapisuje reprezentację tekstu z 4-bajtową liczbą całkowitą ze znakiem do strumienia tekstowego. |
Write(Int64) |
Zapisuje tekstową reprezentację 8-bajtowej liczby całkowitej ze znakiem do strumienia tekstu. |
Write(Object) |
Zapisuje tekstową reprezentację obiektu w strumieniu tekstowym, wywołując metodę |
Write(ReadOnlySpan<Char>) |
Zapisuje zakres znaków w strumieniu tekstowym. |
Write(Single) |
Zapisuje reprezentację tekstu wartości zmiennoprzecinkowej 4-bajtowej na strumień tekstowy. |
Write(String) |
Zapisuje ciąg w strumieniu tekstowym. |
Write(String, Object) |
Zapisuje sformatowany ciąg w strumieniu tekstowym przy użyciu tej samej semantyki co metoda Format(String, Object). |
Write(String, Object, Object) |
Zapisuje sformatowany ciąg w strumieniu tekstowym przy użyciu tej samej semantyki co metoda Format(String, Object, Object). |
Write(String, Object, Object, Object) |
Zapisuje sformatowany ciąg w strumieniu tekstowym przy użyciu tej samej semantyki co metoda Format(String, Object, Object, Object). |
Write(String, Object[]) |
Zapisuje sformatowany ciąg w strumieniu tekstowym przy użyciu tej samej semantyki co metoda Format(String, Object[]). |
Write(String, ReadOnlySpan<Object>) |
Zapisuje sformatowany ciąg w strumieniu tekstowym przy użyciu tej samej semantyki co Format(String, ReadOnlySpan<Object>). |
Write(StringBuilder) |
Zapisuje konstruktora ciągów w strumieniu tekstowym. |
Write(UInt32) |
Zapisuje reprezentację tekstu 4-bajtowej liczby całkowitej bez znaku do strumienia tekstowego. |
Write(UInt64) |
Zapisuje reprezentację tekstu 8-bajtowej liczby całkowitej bez znaku do strumienia tekstowego. |
WriteAsync(Char) |
Zapisuje znak w strumieniu tekstu asynchronicznie. |
WriteAsync(Char[]) |
Zapisuje tablicę znaków w strumieniu tekstowym asynchronicznie. |
WriteAsync(Char[], Int32, Int32) |
Zapisuje podarraj znaków w strumieniu tekstowym asynchronicznie. |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken) |
Asynchronicznie zapisuje region pamięci znaków w strumieniu tekstowym. |
WriteAsync(String) |
Zapisuje ciąg w strumieniu tekstowym asynchronicznie. |
WriteAsync(StringBuilder, CancellationToken) |
Asynchronicznie zapisuje konstruktora ciągów w strumieniu tekstowym. |
WriteLine() |
Zapisuje terminator wiersza w strumieniu tekstowym. |
WriteLine(Boolean) |
Zapisuje tekstową reprezentację wartości |
WriteLine(Char) |
Zapisuje znak do strumienia tekstu, po którym następuje terminator wiersza. |
WriteLine(Char[]) |
Zapisuje tablicę znaków w strumieniu tekstowym, po której następuje terminator wiersza. |
WriteLine(Char[], Int32, Int32) |
Zapisuje podarraj znaków do strumienia tekstowego, a następnie terminator wiersza. |
WriteLine(Decimal) |
Zapisuje tekstową reprezentację wartości dziesiętnej w strumieniu tekstowym, a następnie terminator wiersza. |
WriteLine(Double) |
Zapisuje tekstową reprezentację wartości zmiennoprzecinkowej 8-bajtowej na strumień tekstowy, a następnie terminator wiersza. |
WriteLine(Int32) |
Zapisuje tekstową reprezentację 4-bajtowej liczby całkowitej ze znakiem do strumienia tekstowego, a następnie terminator wiersza. |
WriteLine(Int64) |
Zapisuje tekstową reprezentację liczby całkowitej ze znakiem 8 bajtów w strumieniu tekstowym, a następnie terminator wiersza. |
WriteLine(Object) |
Zapisuje reprezentację tekstu obiektu w strumieniu tekstowym, wywołując metodę |
WriteLine(ReadOnlySpan<Char>) |
Zapisuje tekstową reprezentację zakresu znaków w strumieniu tekstowym, po którym następuje terminator wiersza. |
WriteLine(Single) |
Zapisuje tekstową reprezentację wartości zmiennoprzecinkowej 4-bajtowej na strumień tekstowy, a następnie terminator wiersza. |
WriteLine(String) |
Zapisuje ciąg w strumieniu tekstowym, po którym następuje terminator wiersza. |
WriteLine(String, Object) |
Zapisuje sformatowany ciąg i nowy wiersz do strumienia tekstu przy użyciu tej samej semantyki co metoda Format(String, Object). |
WriteLine(String, Object, Object) |
Zapisuje sformatowany ciąg i nowy wiersz do strumienia tekstu przy użyciu tej samej semantyki co metoda Format(String, Object, Object). |
WriteLine(String, Object, Object, Object) |
Zapisuje sformatowany ciąg i nowy wiersz do strumienia tekstu przy użyciu tej samej semantyki co Format(String, Object). |
WriteLine(String, Object[]) |
Zapisuje sformatowany ciąg i nowy wiersz do strumienia tekstu przy użyciu tej samej semantyki co Format(String, Object). |
WriteLine(String, ReadOnlySpan<Object>) |
Zapisuje sformatowany ciąg i nowy wiersz do strumienia tekstu przy użyciu tej samej semantyki co Format(String, ReadOnlySpan<Object>). |
WriteLine(StringBuilder) |
Zapisuje tekstową reprezentację konstruktora ciągów w strumieniu tekstowym, a następnie terminator wiersza. |
WriteLine(UInt32) |
Zapisuje reprezentację tekstu 4-bajtowej liczby całkowitej bez znaku do strumienia tekstowego, a następnie terminator wiersza. |
WriteLine(UInt64) |
Zapisuje reprezentację tekstu 8-bajtowej liczby całkowitej bez znaku do strumienia tekstowego, a następnie terminator wiersza. |
WriteLineAsync() |
Asynchronicznie zapisuje terminator wiersza w strumieniu tekstowym. |
WriteLineAsync(Char) |
Asynchronicznie zapisuje znak w strumieniu tekstowym, po którym następuje terminator wiersza. |
WriteLineAsync(Char[]) |
Asynchronicznie zapisuje tablicę znaków w strumieniu tekstowym, a następnie terminator wiersza. |
WriteLineAsync(Char[], Int32, Int32) |
Asynchronicznie zapisuje podarraj znaków w strumieniu tekstowym, a następnie terminator wiersza. |
WriteLineAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken) |
Asynchronicznie zapisuje tekstową reprezentację regionu pamięci znaków w strumieniu tekstowym, a następnie terminator wiersza. |
WriteLineAsync(String) |
Asynchronicznie zapisuje ciąg w strumieniu tekstowym, po którym następuje terminator wiersza. |
WriteLineAsync(StringBuilder, CancellationToken) |
Asynchronicznie zapisuje tekstową reprezentację konstruktora ciągów w strumieniu tekstowym, a następnie terminator wiersza. |
Jawne implementacje interfejsu
IDisposable.Dispose() |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz Dispose(). |
Metody rozszerzania
ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean) |
Konfiguruje, w jaki sposób będą wykonywane oczekiwania na zadania zwrócone z asynchronicznego jednorazowego użytku. |