UnmanagedMemoryStream.Write Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Zapisuje blok bajtów do bieżącego niezarządzanego strumienia pamięci przy użyciu danych z podanego zakresu bajtów. |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
Zapisuje blok bajtów do bieżącego strumienia przy użyciu danych z buforu. |
Write(ReadOnlySpan<Byte>)
- Źródło:
- UnmanagedMemoryStream.cs
- Źródło:
- UnmanagedMemoryStream.cs
- Źródło:
- UnmanagedMemoryStream.cs
Zapisuje blok bajtów do bieżącego niezarządzanego strumienia pamięci przy użyciu danych z podanego zakresu bajtów.
public:
override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> source);
public:
override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public override void Write (ReadOnlySpan<byte> source);
public override void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overrides Sub Write (source As ReadOnlySpan(Of Byte))
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))
Parametry
- sourcebuffer
- ReadOnlySpan<Byte>
Zakres bajtów, z których mają być kopiowane bajty do bieżącego niezarządzanego strumienia pamięci.
Dotyczy
Write(Byte[], Int32, Int32)
- Źródło:
- UnmanagedMemoryStream.cs
- Źródło:
- UnmanagedMemoryStream.cs
- Źródło:
- UnmanagedMemoryStream.cs
Zapisuje blok bajtów do bieżącego strumienia przy użyciu danych z buforu.
public:
override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)
Parametry
- buffer
- Byte[]
Tablica bajtów, z której mają być kopiowane bajty do bieżącego strumienia.
- offset
- Int32
Przesunięcie w buforze, w którym należy rozpocząć kopiowanie bajtów do bieżącego strumienia.
- count
- Int32
Liczba bajtów do zapisu w bieżącym strumieniu.
Wyjątki
Strumień jest zamknięty.
Pamięć bazowa nie obsługuje zapisu.
-lub-
Podjęto próbę zapisu w strumieniu, a CanWrite właściwość to false
.
-lub-
Wartość count
jest większa niż pojemność strumienia.
-lub-
Pozycja znajduje się na końcu pojemności strumienia.
Wystąpi błąd We/Wy.
Jeden z określonych parametrów jest mniejszy niż zero.
Parametr offset
minus długość parametru buffer
jest mniejszy niż count
parametr.
Parametr buffer
ma wartość null
.
Przykłady
W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak odczytywać dane z niezarządzanej pamięci i zapisywać je przy UnmanagedMemoryStream użyciu klasy . Blok niezarządzanej pamięci jest przydzielany i delokowany przy użyciu Marshal klasy .
// Note: you must compile this sample using the unsafe flag.
// From the command line, type the following: csc sample.cs /unsafe
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
unsafe class TestWriter
{
static void Main()
{
// Create some data to read and write.
byte[] message = UnicodeEncoding.Unicode.GetBytes("Here is some data.");
// Allocate a block of unmanaged memory and return an IntPtr object.
IntPtr memIntPtr = Marshal.AllocHGlobal(message.Length);
// Get a byte pointer from the IntPtr object.
byte* memBytePtr = (byte*)memIntPtr.ToPointer();
// Create an UnmanagedMemoryStream object using a pointer to unmanaged memory.
UnmanagedMemoryStream writeStream = new UnmanagedMemoryStream(memBytePtr, message.Length, message.Length, FileAccess.Write);
// Write the data.
writeStream.Write(message, 0, message.Length);
// Close the stream.
writeStream.Close();
// Create another UnmanagedMemoryStream object using a pointer to unmanaged memory.
UnmanagedMemoryStream readStream = new UnmanagedMemoryStream(memBytePtr, message.Length, message.Length, FileAccess.Read);
// Create a byte array to hold data from unmanaged memory.
byte[] outMessage = new byte[message.Length];
// Read from unmanaged memory to the byte array.
readStream.Read(outMessage, 0, message.Length);
// Close the stream.
readStream.Close();
// Display the data to the console.
Console.WriteLine(UnicodeEncoding.Unicode.GetString(outMessage));
// Free the block of unmanaged memory.
Marshal.FreeHGlobal(memIntPtr);
Console.ReadLine();
}
}
Uwagi
Zapis występuje w bieżącej pozycji w strumieniu.