Udostępnij za pośrednictwem


UnmanagedMemoryStream.Write Metoda

Definicja

Przeciążenia

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Zapisuje blok bajtów do bieżącego niezarządzanego strumienia pamięci przy użyciu danych z podanego zakresu bajtów.

Write(Byte[], Int32, Int32)

Zapisuje blok bajtów do bieżącego strumienia przy użyciu danych z buforu.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Źródło:
UnmanagedMemoryStream.cs
Źródło:
UnmanagedMemoryStream.cs
Źródło:
UnmanagedMemoryStream.cs

Zapisuje blok bajtów do bieżącego niezarządzanego strumienia pamięci przy użyciu danych z podanego zakresu bajtów.

public:
 override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> source);
public:
 override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public override void Write (ReadOnlySpan<byte> source);
public override void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overrides Sub Write (source As ReadOnlySpan(Of Byte))
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))

Parametry

sourcebuffer
ReadOnlySpan<Byte>

Zakres bajtów, z których mają być kopiowane bajty do bieżącego niezarządzanego strumienia pamięci.

Dotyczy

Write(Byte[], Int32, Int32)

Źródło:
UnmanagedMemoryStream.cs
Źródło:
UnmanagedMemoryStream.cs
Źródło:
UnmanagedMemoryStream.cs

Zapisuje blok bajtów do bieżącego strumienia przy użyciu danych z buforu.

public:
 override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)

Parametry

buffer
Byte[]

Tablica bajtów, z której mają być kopiowane bajty do bieżącego strumienia.

offset
Int32

Przesunięcie w buforze, w którym należy rozpocząć kopiowanie bajtów do bieżącego strumienia.

count
Int32

Liczba bajtów do zapisu w bieżącym strumieniu.

Wyjątki

Strumień jest zamknięty.

Pamięć bazowa nie obsługuje zapisu.

-lub-

Podjęto próbę zapisu w strumieniu, a CanWrite właściwość to false.

-lub-

Wartość count jest większa niż pojemność strumienia.

-lub-

Pozycja znajduje się na końcu pojemności strumienia.

Wystąpi błąd We/Wy.

Jeden z określonych parametrów jest mniejszy niż zero.

Parametr offset minus długość parametru buffer jest mniejszy niż count parametr.

Parametr buffer ma wartość null.

Przykłady

W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak odczytywać dane z niezarządzanej pamięci i zapisywać je przy UnmanagedMemoryStream użyciu klasy . Blok niezarządzanej pamięci jest przydzielany i delokowany przy użyciu Marshal klasy .


// Note: you must compile this sample using the unsafe flag.
// From the command line, type the following: csc sample.cs /unsafe

using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;

unsafe class TestWriter
{
    static void Main()
    {
        // Create some data to read and write.
        byte[] message = UnicodeEncoding.Unicode.GetBytes("Here is some data.");

        // Allocate a block of unmanaged memory and return an IntPtr object.	
        IntPtr memIntPtr = Marshal.AllocHGlobal(message.Length);

        // Get a byte pointer from the IntPtr object.
        byte* memBytePtr = (byte*)memIntPtr.ToPointer();

        // Create an UnmanagedMemoryStream object using a pointer to unmanaged memory.
        UnmanagedMemoryStream writeStream = new UnmanagedMemoryStream(memBytePtr, message.Length, message.Length, FileAccess.Write);

        // Write the data.
        writeStream.Write(message, 0, message.Length);

        // Close the stream.
        writeStream.Close();

        // Create another UnmanagedMemoryStream object using a pointer to unmanaged memory.
        UnmanagedMemoryStream readStream = new UnmanagedMemoryStream(memBytePtr, message.Length, message.Length, FileAccess.Read);

        // Create a byte array to hold data from unmanaged memory.
        byte[] outMessage = new byte[message.Length];

        // Read from unmanaged memory to the byte array.
        readStream.Read(outMessage, 0, message.Length);

        // Close the stream.
        readStream.Close();

        // Display the data to the console.
        Console.WriteLine(UnicodeEncoding.Unicode.GetString(outMessage));

        // Free the block of unmanaged memory.
        Marshal.FreeHGlobal(memIntPtr);

        Console.ReadLine();
    }
}

Uwagi

Zapis występuje w bieżącej pozycji w strumieniu.

Dotyczy