BinaryMessageFormatter Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Serializuje lub deserializuje obiekt lub cały graf połączonych obiektów do lub z treści komunikatu kolejkowania komunikatów przy użyciu formatu binarnego.
public ref class BinaryMessageFormatter : ICloneable, System::Messaging::IMessageFormatter
public class BinaryMessageFormatter : ICloneable, System.Messaging.IMessageFormatter
type BinaryMessageFormatter = class
interface IMessageFormatter
interface ICloneable
Public Class BinaryMessageFormatter
Implements ICloneable, IMessageFormatter
- Dziedziczenie
-
BinaryMessageFormatter
- Implementuje
Przykłady
using System;
using System.Messaging;
using System.Drawing;
using System.IO;
namespace MyProject
{
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example sends and receives a message from
// a queue.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();
// Create a queue on the local computer.
CreateQueue(".\\myQueue");
// Send a message to a queue.
myNewQueue.SendMessage();
// Receive a message from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessage();
return;
}
//**************************************************
// Creates a new queue.
//**************************************************
public static void CreateQueue(string queuePath)
{
try
{
if(!MessageQueue.Exists(queuePath))
{
MessageQueue.Create(queuePath);
}
else
{
Console.WriteLine(queuePath + " already exists.");
}
}
catch (MessageQueueException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
}
//**************************************************
// Sends an image to a queue, using the BinaryMessageFormatter.
//**************************************************
public void SendMessage()
{
try{
// Create a new bitmap.
// The file must be in the \bin\debug or \bin\retail folder, or
// you must give a full path to its location.
Image myImage = Bitmap.FromFile("SentImage.bmp");
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
Message myMessage = new Message(myImage, new BinaryMessageFormatter());
// Send the image to the queue.
myQueue.Send(myMessage);
}
catch(ArgumentException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
return;
}
//**************************************************
// Receives a message containing an image.
//**************************************************
public void ReceiveMessage()
{
try
{
// Connect to the a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Set the formatter to indicate body contains an Order.
myQueue.Formatter = new BinaryMessageFormatter();
// Receive and format the message.
System.Messaging.Message myMessage = myQueue.Receive();
Bitmap myImage = (Bitmap)myMessage.Body;
// This will be saved in the \bin\debug or \bin\retail folder.
myImage.Save("ReceivedImage.bmp",System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
}
catch (MessageQueueException)
{
// Handle Message Queuing exceptions.
}
// Handle invalid serialization format.
catch (InvalidOperationException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
catch (IOException e)
{
// Handle file access exceptions.
}
// Catch other exceptions as necessary.
return;
}
}
}
Imports System.Messaging
Imports System.Drawing
Imports System.IO
Namespace MyProj
_
Public Class MyNewQueue
'**************************************************
' Provides an entry point into the application.
'
' This example sends and receives a message from
' a queue.
'**************************************************
Public Shared Sub Main()
' Create a new instance of the class.
Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
' Create a queue on the local computer.
CreateQueue(".\myQueue")
' Send a message to a queue.
myNewQueue.SendMessage()
' Receive a message from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessage()
Return
End Sub
'**************************************************
' Creates a new queue.
'**************************************************
Public Shared Sub CreateQueue(queuePath As String)
Try
If Not MessageQueue.Exists(queuePath) Then
MessageQueue.Create(queuePath)
Else
Console.WriteLine((queuePath + " already exists."))
End If
Catch e As MessageQueueException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
End Sub
'**************************************************
' Sends an image to a queue, using the BinaryMessageFormatter.
'**************************************************
Public Sub SendMessage()
Try
' Create a new bitmap.
' The file must be in the \bin\debug or \bin\retail folder, or
' you must give a full path to its location.
Dim myImage As Image = Bitmap.FromFile("SentImage.bmp")
' Connect to a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
Dim myMessage As New Message(myImage, New BinaryMessageFormatter())
' Send the image to the queue.
myQueue.Send(myMessage)
Catch e As ArgumentException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
Return
End Sub
'**************************************************
' Receives a message containing an image.
'**************************************************
Public Sub ReceiveMessage()
Try
' Connect to the a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
' Set the formatter to indicate body contains an Order.
myQueue.Formatter = New BinaryMessageFormatter()
' Receive and format the message.
Dim myMessage As System.Messaging.Message = myQueue.Receive()
Dim myImage As Bitmap = CType(myMessage.Body, Bitmap)
' This will be saved in the \bin\debug or \bin\retail folder.
myImage.Save("ReceivedImage.bmp", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp)
'Catch
' Handle Message Queuing exceptions.
' Handle invalid serialization format.
Catch e As InvalidOperationException
Console.WriteLine(e.Message)
Catch e As IOException
End Try
' Handle file access exceptions.
' Catch other exceptions as necessary.
Return
End Sub
End Class
End Namespace 'MyProj
Uwagi
Ważne
Wywoływanie metod z tej klasy z niezaufanymi danymi jest zagrożeniem bezpieczeństwa. Wywołaj metody z tej klasy tylko z zaufanymi danymi. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Weryfikowanie wszystkich danych wejściowych.
Jest BinaryMessageFormatter bardzo wydajny i może służyć do serializacji większości obiektów. Wynik jest bardzo kompaktowy i szybki do analizowania, ale nie pozwala na luźno sprzężone komunikaty, jak XmlMessageFormatter to robi. Luźno połączone oznacza, że klient i serwer mogą niezależnie wersję typu, który jest wysyłany i odbierany.
Gdy aplikacja wysyła komunikat do kolejki przy użyciu wystąpienia MessageQueue klasy, formatator serializuje obiekt do strumienia i wstawia go do treści komunikatu. Podczas odczytywania z kolejki przy użyciu klasy MessageQueue, formater deserializuje dane komunikatu we Body właściwości .Message
BinaryMessageFormatter zapewnia szybszą XmlMessageFormatterprzepływność niż . Użyj opcji , BinaryMessageFormatter gdy wymagana jest czysta szybkość, a nie luźno sprzężone komunikaty.
Konstruktory
BinaryMessageFormatter() |
Inicjuje BinaryMessageFormatter nowe wystąpienie klasy bez określania stylu typu lub najwyższego stylu zestawu obiektów. |
BinaryMessageFormatter(FormatterAssemblyStyle, FormatterTypeStyle) |
Inicjuje nowe wystąpienie BinaryMessageFormatter klasy, określając formaty obiektu głównego i opisy typów. |
Właściwości
TopObjectFormat |
Pobiera lub ustawia wartość definiującą, jak górny (główny) obiekt grafu jest deserializowany w odniesieniu do znajdowania i ładowania jego zestawu. |
TypeFormat |
Pobiera lub ustawia wartość definiującą sposób definiowania opisów typów w strumieniu serializowanym. |
Metody
CanRead(Message) |
Określa, czy formater może deserializować zawartość wiadomości. |
Clone() |
Tworzy wystąpienie BinaryMessageFormatter klasy, której właściwości odczytu/zapisu (główny obiekt i formaty opisu typu) są takie same jak bieżące BinaryMessageFormatter. |
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera bieżące wystąpienie. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
Read(Message) |
Odczytuje zawartość danego komunikatu i tworzy obiekt zawierający deserializowany komunikat. |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Write(Message, Object) |
Serializuje obiekt w treści wiadomości. |