MessagePropertyFilter.SourceMachine Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy pobierać SourceMachine informacje o właściwości podczas odbierania lub przeglądania komunikatu.
public:
property bool SourceMachine { bool get(); void set(bool value); };
[System.Messaging.MessagingDescription("MsgSourceMachine")]
public bool SourceMachine { get; set; }
[<System.Messaging.MessagingDescription("MsgSourceMachine")>]
member this.SourceMachine : bool with get, set
Public Property SourceMachine As Boolean
Wartość właściwości
true
w celu otrzymywania SourceMachine informacji; false
w przeciwnym razie . Wartość domyślna to false
.
- Atrybuty
Przykłady
W poniższym przykładzie kodu pokazano użycie SourceMachine właściwości .
// Set the queue's MessageReadPropertyFilter property
// to enable the message's SourceMachine property.
queue->MessageReadPropertyFilter->SourceMachine = true;
// Peek at the message. Time out after ten seconds
// in case the message was not delivered.
orderMessage = queue->Peek(TimeSpan::FromSeconds(10.0));
// Display the value of the message's
// SourceMachine property.
Console::WriteLine("Message.SourceMachine: {0}",
orderMessage->SourceMachine);
// Set the queue's MessageReadPropertyFilter property to enable the
// message's SourceMachine property.
queue.MessageReadPropertyFilter.SourceMachine = true;
// Peek at the message. Time out after ten seconds in case the message
// was not delivered.
orderMessage = queue.Peek(TimeSpan.FromSeconds(10.0));
// Display the value of the message's SourceMachine property.
Console.WriteLine("Message.SourceMachine: {0}",
orderMessage.SourceMachine);
Uwagi
Właściwość SourceMachineMessage klasy określa komputer, na którym pochodzi komunikat.