MessagePropertyFilter.TimeToReachQueue Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy pobierać TimeToReachQueue informacje o właściwości podczas odbierania lub podglądu komunikatu.
public:
property bool TimeToReachQueue { bool get(); void set(bool value); };
[System.Messaging.MessagingDescription("MsgTimeToReachQueue")]
public bool TimeToReachQueue { get; set; }
[<System.Messaging.MessagingDescription("MsgTimeToReachQueue")>]
member this.TimeToReachQueue : bool with get, set
Public Property TimeToReachQueue As Boolean
Wartość właściwości
true
aby otrzymywać TimeToReachQueue informacje; w przeciwnym razie false
. Wartość domyślna to false
.
- Atrybuty
Przykłady
Poniższy przykład kodu przedstawia użycie TimeToReachQueue właściwości.
// Set the queue's MessageReadPropertyFilter property
// to enable the message's TimeToReachQueue property.
queue->MessageReadPropertyFilter->
TimeToReachQueue = true;
// Peek at the message. Time out after ten seconds
// in case the message was not delivered.
orderMessage = queue->Peek(TimeSpan::FromSeconds(10.0));
// Display the value of the message's
// TimeToReachQueue property.
Console::WriteLine("Message.TimeToReachQueue: {0}",
orderMessage->TimeToReachQueue);
// Set the queue's MessageReadPropertyFilter property to enable the
// message's TimeToReachQueue property.
queue.MessageReadPropertyFilter.TimeToReachQueue = true;
// Peek at the message. Time out after ten seconds in case the message
// was not delivered.
orderMessage = queue.Peek(TimeSpan.FromSeconds(10.0));
// Display the value of the message's TimeToReachQueue property.
Console.WriteLine("Message.TimeToReachQueue: {0}",
orderMessage.TimeToReachQueue);
Uwagi
Właściwość TimeToReachQueueMessage klasy określa limit czasu w sekundach od momentu wysłania komunikatu w celu osiągnięcia kolejki docelowej.