MessageQueue.Create Metoda

Definicja

Tworzy nową kolejkę w określonej ścieżce na serwerze kolejkowania komunikatów.

Przeciążenia

Create(String)

Tworzy kolejkę kolejki kolejkowania komunikatów innych niż transakcyjne w określonej ścieżce.

Create(String, Boolean)

Tworzy transakcyjną lub nie transakcyjną kolejkę kolejkowania komunikatów w określonej ścieżce.

Create(String)

Tworzy kolejkę kolejki kolejkowania komunikatów innych niż transakcyjne w określonej ścieżce.

public:
 static System::Messaging::MessageQueue ^ Create(System::String ^ path);
public static System.Messaging.MessageQueue Create (string path);
static member Create : string -> System.Messaging.MessageQueue
Public Shared Function Create (path As String) As MessageQueue

Parametry

path
String

Ścieżka kolejki do utworzenia.

Zwraca

MessageQueue

Element MessageQueue reprezentujący nową kolejkę.

Wyjątki

Parametr path jest null lub jest pustym ciągiem ("").

Kolejka już istnieje w określonej ścieżce.

-lub-

Wystąpił błąd podczas uzyskiwania dostępu do metody kolejkowania komunikatów.

Przykłady

Poniższy przykład kodu tworzy kolejki publiczne i prywatne. Wysyła komunikat do wybranych kolejek.

#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>

using namespace System;
using namespace System::Messaging;

// This example creates new public and private queues.
ref class MyNewQueue
{
public:
   void CreatePublicQueues()
   {
      
      // Create and connect to a public Message Queuing queue.
      if (  !MessageQueue::Exists( ".\\newPublicQueue" ) )
      {
         
         // Create the queue if it does not exist.
         MessageQueue^ myNewPublicQueue = MessageQueue::Create( ".\\newPublicQueue" );
         
         // Send a message to the queue.
         myNewPublicQueue->Send( "My message data." );
      }

      
      // Create (but do not connect to) a second public queue.
      if (  !MessageQueue::Exists( ".\\newPublicResponseQueue" ) )
      {
         MessageQueue::Create( ".\\newPublicResponseQueue" );
      }

      return;
   }


   // Creates private queues and sends a message.
   void CreatePrivateQueues()
   {
      
      // Create and connect to a private Message Queuing queue.
      if (  !MessageQueue::Exists( ".\\Private$\\newPrivQueue" ) )
      {
         
         // Create the queue if it does not exist.
         MessageQueue^ myNewPrivateQueue = MessageQueue::Create( ".\\Private$\\newPrivQueue" );
         
         // Send a message to the queue.
         myNewPrivateQueue->Send( "My message data." );
      }

      
      // Create (but do not connect to) a second private queue.
      if (  !MessageQueue::Exists( ".\\Private$\\newResponseQueue" ) )
      {
         MessageQueue::Create( ".\\Private$\\newResponseQueue" );
      }

      return;
   }

};


// Provides an entry point into the application.
int main()
{
   
   // Create a new instance of the class.
   MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;
   
   // Create public and private queues.
   myNewQueue->CreatePublicQueues();
   myNewQueue->CreatePrivateQueues();
   return 0;
}
using System;
using System.Messaging;

namespace MyProject
{
    /// <summary>
    /// Provides a container class for the example.
    /// </summary>
    public class MyNewQueue
    {

        //**************************************************
        // Provides an entry point into the application.
        //		
        // This example creates new public and private
        // queues.
        //**************************************************

        public static void Main()
        {
            // Create a new instance of the class.
            MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();

            // Create public and private queues.
            myNewQueue.CreatePublicQueues();
            myNewQueue.CreatePrivateQueues();

            return;
        }

        //**************************************************
        // Creates public queues and sends a message.
        //**************************************************
        
        public void CreatePublicQueues()
        {

            // Create and connect to a public Message Queuing queue.
            if (!MessageQueue.Exists(".\\newPublicQueue"))
            {
                // Create the queue if it does not exist.
                MessageQueue myNewPublicQueue =
                    MessageQueue.Create(".\\newPublicQueue");

                // Send a message to the queue.
                myNewPublicQueue.Send("My message data.");
            }

            // Create (but do not connect to) a second public queue.
            if (!MessageQueue.Exists(".\\newPublicResponseQueue"))
            {
                MessageQueue.Create(".\\newPublicResponseQueue");
            }

            return;
        }

        //**************************************************
        // Creates private queues and sends a message.
        //**************************************************
        
        public void CreatePrivateQueues()
        {

            // Create and connect to a private Message Queuing queue.
            if (!MessageQueue.Exists(".\\Private$\\newPrivQueue"))
            {
                // Create the queue if it does not exist.
                MessageQueue myNewPrivateQueue =
                    MessageQueue.Create(".\\Private$\\newPrivQueue");

                // Send a message to the queue.
                myNewPrivateQueue.Send("My message data.");
            }

            // Create (but do not connect to) a second private queue.
            if (!MessageQueue.Exists(".\\Private$\\newResponseQueue"))
            {
                MessageQueue.Create(".\\Private$\\newResponseQueue");
            }
        
            return;
        }
    }
}
Imports System.Messaging

' Provides a container class for the example.

Public Class MyNewQueue


  
        ' Provides an entry point into the application.
        '		 
        ' This example creates new public and private 
        ' queues.
 

        Public Shared Sub Main()

            ' Create a new instance of the class.
            Dim myNewQueue As New MyNewQueue()

            ' Create public and private queues.
            myNewQueue.CreatePublicQueues()
            myNewQueue.CreatePrivateQueues()

            Return

        End Sub


 
        ' Creates public queues and sends a message.
 

        Public Sub CreatePublicQueues()

            ' Create and connect to a public Message Queuing queue.
            If Not MessageQueue.Exists(".\newPublicQueue") Then
                ' Create the queue if it does not exist.
                Dim myNewPublicQueue As MessageQueue = _
                    MessageQueue.Create(".\newPublicQueue")

                ' Send a message to the queue.
                myNewPublicQueue.Send("My message data.")
            End If

            ' Create (but do not connect to) a second public queue.
            If Not MessageQueue.Exists(".\newPublicResponseQueue") _
                Then

                MessageQueue.Create(".\newPublicResponseQueue")
            End If

            Return

        End Sub



        ' Creates private queues and sends a message.


        Public Sub CreatePrivateQueues()

            ' Create and connect to a private Message Queuing queue.
            If Not MessageQueue.Exists(".\Private$\newPrivateQueue") _
                Then

                ' Create the queue if it does not exist.
                Dim myNewPrivateQueue As MessageQueue = _
                    MessageQueue.Create(".\Private$\newPrivateQueue")

                ' Send a message to the queue.
                myNewPrivateQueue.Send("My message data.")
            End If

            ' Create (but do not connect to) a second private queue.
            If Not MessageQueue.Exists(".\Private$\newResponseQueue") _
                Then

                MessageQueue.Create(".\Private$\newResponseQueue")
            End If

            Return

        End Sub

End Class

Uwagi

Użyj tego przeciążenia, aby utworzyć kolejkę kolejki kolejkowania komunikatów innych niż transakcyjne.

Aby utworzyć nowe wystąpienie MessageQueue klasy w aplikacji i powiązać je z istniejącą kolejką, użyj konstruktora MessageQueue . Aby utworzyć nową kolejkę w kolejce komunikatów, wywołaj metodę Create(String).

Składnia parametru path zależy od typu odwołania do kolejki, jak pokazano w poniższej tabeli.

Typ kolejki Składnia
Kolejka publiczna MachineName\QueueName
Kolejka prywatna MachineName\Private$\QueueName

Użyj polecenia "." dla komputera lokalnego. Aby uzyskać więcej składni, zobacz Path właściwość .

W poniższej tabeli przedstawiono, czy ta metoda jest dostępna w różnych trybach grupy roboczej.

Tryb grupy roboczej Dostępne
Komputer lokalny Tak
Komputer lokalny i nazwa formatu bezpośredniego Tak
Komputer zdalny Nie
Nazwa komputera zdalnego i formatu bezpośredniego Nie

Zobacz też

Dotyczy

Create(String, Boolean)

Tworzy transakcyjną lub nie transakcyjną kolejkę kolejkowania komunikatów w określonej ścieżce.

public:
 static System::Messaging::MessageQueue ^ Create(System::String ^ path, bool transactional);
public static System.Messaging.MessageQueue Create (string path, bool transactional);
static member Create : string * bool -> System.Messaging.MessageQueue
Public Shared Function Create (path As String, transactional As Boolean) As MessageQueue

Parametry

path
String

Ścieżka kolejki do utworzenia.

transactional
Boolean

true aby utworzyć kolejkę transakcyjną; false aby utworzyć kolejkę nie transakcyjną.

Zwraca

MessageQueue

Element MessageQueue reprezentujący nową kolejkę.

Wyjątki

Parametr path jest null lub jest pustym ciągiem ("").

Kolejka już istnieje w określonej ścieżce.

-lub-

Wystąpił błąd podczas uzyskiwania dostępu do metody kolejkowania komunikatów.

Przykłady

Poniższy przykład kodu tworzy kolejki publiczne i prywatne transakcyjne. Wysyła komunikat do wybranych kolejek.

#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>

using namespace System;
using namespace System::Messaging;
ref class MyNewQueue
{
public:

   // Creates public transactional queues and sends a 
   // message.
   void CreatePublicTransactionalQueues()
   {
      
      // Create and connect to a public message Queuing queue.
      if (  !MessageQueue::Exists( ".\\newPublicTransQueue1" ) )
      {
         
         // Create the queue if it does not exist.
         MessageQueue::Create( ".\\newPublicTransQueue1", true );
      }

      
      // Connect to the queue.
      MessageQueue^ myNewPublicQueue = gcnew MessageQueue( ".\\newPublicTransQueue1" );
      
      // Create a transaction.
      MessageQueueTransaction^ myTransaction = gcnew MessageQueueTransaction;
      
      // Begin the transaction.
      myTransaction->Begin();
      
      // Send the message.
      myNewPublicQueue->Send( "My Message Data.", myTransaction );
      
      // Commit the transaction.
      myTransaction->Commit();
      if (  !MessageQueue::Exists( ".\\newPublicTransQueue2" ) )
      {
         
         // Create (but do not connect to) second public queue
         MessageQueue::Create( ".\\newPublicTransQueue2", true );
      }

      return;
   }


   // Creates private queues and sends a message.
   void CreatePrivateTransactionalQueues()
   {
      
      // Create and connect to a private Message Queuing queue.
      if (  !MessageQueue::Exists( ".\\Private$\\newPrivTransQ1" ) )
      {
         
         // Create the queue if it does not exist.
         MessageQueue^ myNewPrivateQueue = MessageQueue::Create( ".\\Private$\\newPrivTransQ1", true );
      }

      
      // Connect to the queue.
      MessageQueue^ myNewPrivateQueue = gcnew MessageQueue( ".\\Private$\\newPrivTransQ1" );
      
      // Create a transaction.
      MessageQueueTransaction^ myTransaction = gcnew MessageQueueTransaction;
      
      // Begin the transaction.
      myTransaction->Begin();
      
      // Send the message.
      myNewPrivateQueue->Send( "My Message Data.", myTransaction );
      
      // Commit the transaction.
      myTransaction->Commit();
      
      // Create (but do not connect to) a second private queue.
      if (  !MessageQueue::Exists( ".\\Private$\\newPrivTransQ2" ) )
      {
         MessageQueue::Create( ".\\Private$\\newPrivTransQ2", true );
      }

      return;
   }

};


// Provides an entry point into the application.
// This example creates new transactional queues.
int main()
{
   
   // Create a new instance of the class.
   MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;
   
   // Create transactional queues.
   myNewQueue->CreatePublicTransactionalQueues();
   myNewQueue->CreatePrivateTransactionalQueues();
   return 0;
}
using System;
using System.Messaging;

namespace MyProject
{
    /// <summary>
    /// Provides a container class for the example.
    /// </summary>
    public class MyNewQueue
    {

        //**************************************************
        // Provides an entry point into the application.
        //		
        // This example creates new transactional queues.
        //**************************************************

        public static void Main()
        {
            // Create a new instance of the class.
            MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();

            // Create transactional queues.
            myNewQueue.CreatePublicTransactionalQueues();
            myNewQueue.CreatePrivateTransactionalQueues();

            return;
        }

        //**************************************************
        // Creates public transactional queues and sends a
        // message.
        //**************************************************
        
        public void CreatePublicTransactionalQueues()
        {

            // Create and connect to a public Message Queuing queue.
            if (!MessageQueue.Exists(".\\newPublicTransQueue1"))
            {
                // Create the queue if it does not exist.
                MessageQueue.Create(".\\newPublicTransQueue1", true);
            }

            // Connect to the queue.
            MessageQueue myNewPublicQueue =
                new MessageQueue(".\\newPublicTransQueue1");

            // Send a message to the queue.
            // Create a transaction.
            MessageQueueTransaction myTransaction = new
                MessageQueueTransaction();

            // Begin the transaction.
            myTransaction.Begin();

            // Send the message.
            myNewPublicQueue.Send("My Message Data.", myTransaction);

            // Commit the transaction.
            myTransaction.Commit();

            if (!MessageQueue.Exists(".\\newPublicTransQueue2"))
            {
                // Create (but do not connect to) second public queue.
                MessageQueue.Create(".\\newPublicTransQueue2", true);
            }

            return;
        }

        //**************************************************
        // Creates private queues and sends a message.
        //**************************************************
        
        public void CreatePrivateTransactionalQueues()
        {

            // Create and connect to a private Message Queuing queue.
            if (!MessageQueue.Exists(".\\Private$\\newPrivTransQ1"))
            {
                // Create the queue if it does not exist.
                MessageQueue.Create(".\\Private$\\newPrivTransQ1", true);
            }

            // Connect to the queue.
            MessageQueue myNewPrivateQueue =
                new MessageQueue(".\\Private$\\newPrivTransQ1");

            // Send a message to the queue.
            // Create a transaction.
            MessageQueueTransaction myTransaction = new
                MessageQueueTransaction();

            // Begin the transaction.
            myTransaction.Begin();

            // Send the message.
            myNewPrivateQueue.Send("My Message Data.", myTransaction);

            // Commit the transaction.
            myTransaction.Commit();

            // Create (but do not connect to) a second private queue.
            if (!MessageQueue.Exists(".\\Private$\\newPrivTransQ2"))
            {
                MessageQueue.Create(".\\Private$\\newPrivTransQ2",
                    true);
            }

            return;
        }
    }
}
Imports System.Messaging

Public Class MyNewQueue



        ' Provides an entry point into the application.
        '		 
        ' This example creates new transactional queues.


        Public Shared Sub Main()
            ' Create a new instance of the class.
            Dim myNewQueue As New MyNewQueue

            ' Create transactional queues.
            myNewQueue.CreatePublicTransactionalQueues()
            myNewQueue.CreatePrivateTransactionalQueues()

            Return

        End Sub



        ' Creates public transactional queues and sends a 
        ' message.
 

        Public Sub CreatePublicTransactionalQueues()

            ' Create and connect to a public Message Queuing queue.
            If Not MessageQueue.Exists(".\newPublicTransQueue1") Then

                ' Create the queue if it does not exist.
                MessageQueue.Create(".\newPublicTransQueue1", True)

            End If

            ' Connect to the queue.
            Dim myNewPublicQueue As New MessageQueue(".\newPublicTransQueue1")

            ' Create a transaction.
            Dim myTransaction As New MessageQueueTransaction

            ' Begin the transaction.
            myTransaction.Begin()

            ' Send the message.
            myNewPublicQueue.Send("My Message Data.", myTransaction)

            ' Commit the transaction.
            myTransaction.Commit()

            If Not MessageQueue.Exists(".\newPublicTransQueue2") Then

                ' Create (but do not connect to) a second queue.
                MessageQueue.Create(".\newPublicTransQueue2", True)
            End If

            Return

        End Sub



        ' Creates private queues and sends a message.


        Public Sub CreatePrivateTransactionalQueues()

            ' Create and connect to a private Message Queuing queue.
            If Not MessageQueue.Exists(".\Private$\newPrivTransQ1") _
                Then

                ' Create the queue if it does not exist.
                MessageQueue.Create(".\Private$\newPrivTransQ1", True)

            End If

            ' Connect to the queue.
            Dim myNewPrivateQueue As New MessageQueue(".\Private$\newPrivTransQ1")

            ' Create a transaction.
            Dim myTransaction As New MessageQueueTransaction

            ' Begin the transaction.
            myTransaction.Begin()

            ' Send the message.
            myNewPrivateQueue.Send("My Message Data.", myTransaction)

            ' Commit the transaction.
            myTransaction.Commit()

            ' Create (but do not connect to) a second private queue.
            If Not MessageQueue.Exists(".\Private$\newPrivTransQ2") _
                Then

                MessageQueue.Create(".\Private$\newPrivTransQ2", True)
            End If

            Return

        End Sub

End Class

Uwagi

To przeciążenie umożliwia utworzenie kolejki transakcyjnej w kolejce komunikatów. Kolejkę nie transakcyjną można utworzyć, ustawiając transactional parametr na false lub wywołując inne przeciążenie elementu Create(String).

Aby utworzyć nowe wystąpienie MessageQueue klasy w aplikacji i powiązać je z istniejącą kolejką, użyj konstruktora MessageQueue . Aby utworzyć nową kolejkę w kolejce komunikatów, wywołaj metodę Create(String).

Składnia parametru path zależy od typu odwołania do kolejki, jak pokazano w poniższej tabeli.

Typ kolejki Składnia
Kolejka publiczna MachineName\QueueName
Kolejka prywatna MachineName\Private$\QueueName

Użyj polecenia "." dla komputera lokalnego. Aby uzyskać więcej składni, zobacz Path właściwość .

W poniższej tabeli przedstawiono, czy ta metoda jest dostępna w różnych trybach grupy roboczej.

Tryb grupy roboczej Dostępne
Komputer lokalny Tak
Komputer lokalny i nazwa formatu bezpośredniego Tak
Komputer zdalny Nie
Nazwa komputera zdalnego i formatu bezpośredniego Nie

Zobacz też

Dotyczy