MessageQueue.GetMessageEnumerator Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przestroga
This method returns a MessageEnumerator that implements RemoveCurrent family of methods incorrectly. Please use GetMessageEnumerator2 instead.
Tworzy obiekt modułu wyliczającego dla wszystkich komunikatów w kolejce. GetMessageEnumerator() jest przestarzały. GetMessageEnumerator2() Zamiast tego należy użyć polecenia .
public:
System::Messaging::MessageEnumerator ^ GetMessageEnumerator();
public System.Messaging.MessageEnumerator GetMessageEnumerator ();
[System.Obsolete("This method returns a MessageEnumerator that implements RemoveCurrent family of methods incorrectly. Please use GetMessageEnumerator2 instead.")]
public System.Messaging.MessageEnumerator GetMessageEnumerator ();
member this.GetMessageEnumerator : unit -> System.Messaging.MessageEnumerator
[<System.Obsolete("This method returns a MessageEnumerator that implements RemoveCurrent family of methods incorrectly. Please use GetMessageEnumerator2 instead.")>]
member this.GetMessageEnumerator : unit -> System.Messaging.MessageEnumerator
Public Function GetMessageEnumerator () As MessageEnumerator
Zwraca
Przechowujące MessageEnumerator komunikaty, które znajdują się w kolejce.
- Atrybuty
Przykłady
Poniższy przykład kodu pobiera dynamiczną listę komunikatów w kolejce i zlicza wszystkie komunikaty z właściwością ustawioną Priority na MessagePriority.Lowestwartość .
#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
using namespace System;
using namespace System::Messaging;
ref class MyNewQueue
{
public:
void CountLowestPriority()
{
// Holds the count of Lowest priority messages.
UInt32 numberItems = 0;
// Connect to a queue.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
// Get a cursor into the messages in the queue.
MessageEnumerator^ myEnumerator = myQueue->GetMessageEnumerator();
// Specify that the messages's priority should be read.
myQueue->MessageReadPropertyFilter->Priority = true;
// Move to the next message and examine its priority.
while ( myEnumerator->MoveNext() )
{
// Increase the count if priority is Lowest.
if ( myEnumerator->Current->Priority == MessagePriority::Lowest )
numberItems++;
}
// Display final count.
Console::WriteLine( "Lowest priority messages: {0}", numberItems );
return;
}
};
int main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;
// Output the count of Lowest priority messages.
myNewQueue->CountLowestPriority();
return 0;
}
using System;
using System.Messaging;
namespace MyProject
{
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example uses a cursor to step through the
// messages in a queue and counts the number of
// Lowest priority messages.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();
// Output the count of Lowest priority messages.
myNewQueue.CountLowestPriority();
return;
}
//**************************************************
// Iterates through messages in a queue and examines
// their priority.
//**************************************************
public void CountLowestPriority()
{
// Holds the count of Lowest priority messages.
uint numberItems = 0;
// Connect to a queue.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Get a cursor into the messages in the queue.
MessageEnumerator myEnumerator =
myQueue.GetMessageEnumerator();
// Specify that the messages's priority should be read.
myQueue.MessageReadPropertyFilter.Priority = true;
// Move to the next message and examine its priority.
while(myEnumerator.MoveNext())
{
// Increase the count if priority is Lowest.
if(myEnumerator.Current.Priority ==
MessagePriority.Lowest)
numberItems++;
}
// Display final count.
Console.WriteLine("Lowest priority messages: " +
numberItems.ToString());
return;
}
}
}
Imports System.Messaging
Public Class MyNewQueue
' Provides an entry point into the application.
'
' This example uses a cursor to step through the
' messages in a queue and counts the number of
' Lowest priority messages.
Public Shared Sub Main()
' Create a new instance of the class.
Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
' Output the count of Lowest priority messages.
myNewQueue.CountLowestPriority()
Return
End Sub
' Iterates through messages in a queue and examines
' their priority.
Public Sub CountLowestPriority()
' Holds the count of Lowest priority messages.
Dim numberItems As Int32 = 0
' Connect to a queue.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
' Get a cursor into the messages in the queue.
Dim myEnumerator As MessageEnumerator = _
myQueue.GetMessageEnumerator()
' Specify that the messages's priority should be read.
myQueue.MessageReadPropertyFilter.Priority = True
' Move to the next message and examine its priority.
While myEnumerator.MoveNext()
' Increase the count if the priority is Lowest.
If myEnumerator.Current.Priority = _
MessagePriority.Lowest Then
numberItems += 1
End If
End While
' Display final count.
Console.WriteLine(("Lowest priority messages: " + _
numberItems.ToString()))
Return
End Sub
End Class
Uwagi
GetMessageEnumerator Tworzy dynamiczną listę wszystkich komunikatów w kolejce. Komunikat można usunąć z kolejki w bieżącej pozycji modułu wyliczającego, wywołując RemoveCurrent dla MessageEnumerator tej GetMessageEnumerator funkcji.
Ponieważ kursor jest skojarzony z dynamiczną listą komunikatów w kolejce, wyliczenie odzwierciedla wszelkie zmiany wprowadzone w komunikatach w kolejce, jeśli komunikat znajduje się poza bieżącym położeniem kursora. Na przykład moduł wyliczający może automatycznie uzyskać dostęp do komunikatu o niższym priorytcie umieszczonego poza bieżącą pozycją kursora, ale nie komunikat o wyższym priorytcie wstawiony przed tym położeniem. Można jednak zresetować wyliczenie, przenosząc kursor z powrotem na początek listy, wywołując Reset element MessageEnumerator.
Kolejność komunikatów w wyliczenie odzwierciedla ich kolejność w kolejce, więc komunikaty o wyższym priorytcie będą wyświetlane przed komunikatami o niższym priorytcie.
Jeśli chcesz utworzyć statyczną migawkę komunikatów w kolejce, a nie dynamiczne połączenie z nimi, wywołaj metodę GetAllMessages. Ta metoda zwraca tablicę Message obiektów, które reprezentują komunikaty w czasie wywołania metody.
W poniższej tabeli przedstawiono, czy ta metoda jest dostępna w różnych trybach grupy roboczej.
Tryb grupy roboczej | Dostępne |
---|---|
Komputer lokalny | Tak |
Nazwa komputera lokalnego i bezpośredniego formatu | Tak |
Komputer zdalny | Tak |
Nazwa komputera zdalnego i bezpośredniego formatu | Tak |