XmlMessageFormatter Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy XmlMessageFormatter.
Przeciążenia
XmlMessageFormatter() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy bez ustawionych XmlMessageFormatter typów docelowych. |
XmlMessageFormatter(String[]) |
Inicjuje XmlMessageFormatter nowe wystąpienie klasy, ustawiając typy docelowe przekazywane jako tablicę (w pełni kwalifikowanych) wartości ciągów. |
XmlMessageFormatter(Type[]) |
Inicjuje XmlMessageFormatter nowe wystąpienie klasy, ustawiając typy docelowe przekazywane jako tablicę typów obiektów. |
XmlMessageFormatter()
Inicjuje nowe wystąpienie klasy bez ustawionych XmlMessageFormatter typów docelowych.
public:
XmlMessageFormatter();
public XmlMessageFormatter ();
Public Sub New ()
Uwagi
To przeciążenie konstruktora jest najczęściej używane podczas zapisywania w kolejce, ponieważ typy docelowe nie są wymagane podczas zapisywania.
Aby odczytać komunikat z kolejki przy użyciu wystąpienia utworzonego XmlMessageFormatter przy użyciu tego konstruktora, należy ustawić TargetTypeNames właściwości lub TargetTypes , aby formatator wiedział, jakie typy mają podjąć próbę deserializacji.
Podczas tworzenia nowego MessageQueuewystąpienia domyślnego XmlMessageFormatter zostanie utworzone bez ustawionego typu docelowego. Podobnie jak w przypadku programu formatującego utworzonego przy użyciu tego konstruktora, należy ustawić typy docelowe dla tego wystąpienia formatatora, jeśli chcesz odczytać z kolejki.
Dotyczy
XmlMessageFormatter(String[])
Inicjuje XmlMessageFormatter nowe wystąpienie klasy, ustawiając typy docelowe przekazywane jako tablicę (w pełni kwalifikowanych) wartości ciągów.
public:
XmlMessageFormatter(cli::array <System::String ^> ^ targetTypeNames);
public XmlMessageFormatter (string[] targetTypeNames);
new System.Messaging.XmlMessageFormatter : string[] -> System.Messaging.XmlMessageFormatter
Public Sub New (targetTypeNames As String())
Parametry
- targetTypeNames
- String[]
Tablica typu String , która określa zestaw możliwych typów, które będą deserializowane przez formatator z dostarczonego komunikatu. Te wartości muszą być w pełni kwalifikowane, na przykład "MyNamespace.MyOrders, MyOrdersAssemblyName".
Wyjątki
Parametr targetTypeNames
to null
.
Przykłady
#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
#using <system.drawing.dll>
using namespace System;
using namespace System::Messaging;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::IO;
ref class Order
{
public:
int orderId;
DateTime orderTime;
};
ref class MyNewQueue
{
public:
static void CreateQueue( String^ queuePath )
{
try
{
if ( !MessageQueue::Exists( queuePath ) )
{
MessageQueue::Create( queuePath );
}
else
{
Console::WriteLine( "{0} already exists.", queuePath );
}
}
catch ( MessageQueueException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
}
void SendMessage()
{
try
{
// Create a new order and set values.
Order^ sentOrder = gcnew Order;
sentOrder->orderId = 3;
sentOrder->orderTime = DateTime::Now;
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
// Create the new order.
Message^ myMessage = gcnew Message( sentOrder );
// Send the order to the queue.
myQueue->Send( myMessage );
}
catch ( ArgumentException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
return;
}
void ReceiveMessage()
{
// Connect to the a queue on the local computer.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
// Set the formatter to indicate body contains an Order.
array<Type^>^p = gcnew array<Type^>(1);
p[ 0 ] = Order::typeid;
myQueue->Formatter = gcnew XmlMessageFormatter( p );
try
{
// Receive and format the message.
Message^ myMessage = myQueue->Receive();
Order^ myOrder = dynamic_cast<Order^>(myMessage->Body);
// Display message information.
Console::WriteLine( "Order ID: {0}", myOrder->orderId );
Console::WriteLine( "Sent: {0}", myOrder->orderTime );
}
catch ( MessageQueueException^ )
{
// Handle Message Queuing exceptions.
}
// Handle invalid serialization format.
catch ( InvalidOperationException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
// Catch other exceptions as necessary.
return;
}
};
int main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;
// Create a queue on the local computer.
MyNewQueue::CreateQueue( ".\\myQueue" );
// Send a message to a queue.
myNewQueue->SendMessage();
// Receive a message from a queue.
myNewQueue->ReceiveMessage();
return 0;
}
using System;
using System.Messaging;
using System.Drawing;
using System.IO;
namespace MyProject
{
// The following example
// sends to a queue and receives from a queue.
public class Order
{
public int orderId;
public DateTime orderTime;
};
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example sends and receives a message from
// a queue.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();
// Create a queue on the local computer.
CreateQueue(".\\myQueue");
// Send a message to a queue.
myNewQueue.SendMessage();
// Receive a message from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessage();
return;
}
//**************************************************
// Creates a new queue.
//**************************************************
public static void CreateQueue(string queuePath)
{
try
{
if(!MessageQueue.Exists(queuePath))
{
MessageQueue.Create(queuePath);
}
else
{
Console.WriteLine(queuePath + " already exists.");
}
}
catch (MessageQueueException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
}
//**************************************************
// Sends an Order to a queue.
//**************************************************
public void SendMessage()
{
try
{
// Create a new order and set values.
Order sentOrder = new Order();
sentOrder.orderId = 3;
sentOrder.orderTime = DateTime.Now;
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Create the new order.
Message myMessage = new Message(sentOrder);
// Send the order to the queue.
myQueue.Send(myMessage);
}
catch(ArgumentException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
return;
}
//**************************************************
// Receives a message containing an order.
//**************************************************
public void ReceiveMessage()
{
// Connect to the a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Set the formatter to indicate body contains an Order.
myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[]
{typeof(MyProject.Order)});
try
{
// Receive and format the message.
Message myMessage = myQueue.Receive();
Order myOrder = (Order)myMessage.Body;
// Display message information.
Console.WriteLine("Order ID: " +
myOrder.orderId.ToString());
Console.WriteLine("Sent: " +
myOrder.orderTime.ToString());
}
catch (MessageQueueException)
{
// Handle Message Queuing exceptions.
}
// Handle invalid serialization format.
catch (InvalidOperationException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
// Catch other exceptions as necessary.
return;
}
}
}
Imports System.Messaging
Imports System.Drawing
Imports System.IO
' The following example
' sends to a queue and receives from a queue.
Public Class Order
Public orderId As Integer
Public orderTime As DateTime
End Class
' Provides a container class for the example.
Public Class MyNewQueue
' Provides an entry point into the application.
'
' This example sends and receives a message from
' a queue.
Public Shared Sub Main()
' Create a new instance of the class.
Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
' Create a queue on the local computer.
CreateQueue(".\myQueue")
' Send a message to a queue.
myNewQueue.SendMessage()
' Receive a message from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessage()
Return
End Sub
' Creates a new queue.
Public Shared Sub CreateQueue(queuePath As String)
Try
If Not MessageQueue.Exists(queuePath) Then
MessageQueue.Create(queuePath)
Else
Console.WriteLine((queuePath + " already exists."))
End If
Catch e As MessageQueueException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
End Sub
' Sends an Order to a queue.
Public Sub SendMessage()
Try
' Create a new order and set values.
Dim sentOrder As New Order()
sentOrder.orderId = 3
sentOrder.orderTime = DateTime.Now
' Connect to a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
' Create the new order.
Dim myMessage As New Message(sentOrder)
' Send the order to the queue.
myQueue.Send(myMessage)
Catch e As ArgumentException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
Return
End Sub
' Receives a message containing an order.
Public Sub ReceiveMessage()
' Connect to the a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
' Set the formatter to indicate body contains an Order.
myQueue.Formatter = New XmlMessageFormatter(New Type() {GetType(Order)})
Try
' Receive and format the message.
Dim myMessage As Message = myQueue.Receive()
Dim myOrder As Order = CType(myMessage.Body, Order)
' Display message information.
Console.WriteLine(("Order ID: " + myOrder.orderId.ToString()))
Console.WriteLine(("Sent: " + myOrder.orderTime.ToString()))
' Handle invalid serialization format.
Catch e As InvalidOperationException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
' Catch other exceptions as necessary.
Return
End Sub
End Class
Uwagi
Konstruktory z parametrami typu docelowego są najczęściej używane podczas odczytywania z kolejki. Podczas pisania nie trzeba określać typów docelowych.
To przeciążenie konstruktora XmlMessageFormatter ustawia TargetTypeNames właściwość na wartości tablicy przekazywane przez targetTypeNames
parametr . Ustawienie tej właściwości umożliwia MessageQueue używanie tego XmlMessageFormatter wystąpienia do odczytywania komunikatów zawierających obiekty danego typu.
TargetTypeNames Właściwości i TargetTypes informują formater, jakie schematy mają być zgodne podczas deserializacji komunikatu. Dzięki temu program formatujący może interpretować treść komunikatu.
Wystąpienie serializowane w treści komunikatu musi być zgodne z jednym ze schematów reprezentowanych w tablicy typów. Podczas odczytywania komunikatu Receive przy użyciu metody metoda tworzy obiekt typu odpowiadającego zidentyfikowaniu schematu i odczytuje do niego treść komunikatu.
Podczas odczytywania z kolejki należy ustawić tylko jedną z dwóch właściwości, ale można ustawić obie te właściwości. Zestaw typów jest zestawem połączonym z dwóch właściwości. Decyzja, której użyć, jest specyficzna dla twojej aplikacji. Jeśli treść komunikatu zawiera typ, którego schemat nie pasuje do żadnego z typów w tablicy dla każdej właściwości, wyjątek zostanie zgłoszony w czasie odczytu.
Dotyczy
XmlMessageFormatter(Type[])
Inicjuje XmlMessageFormatter nowe wystąpienie klasy, ustawiając typy docelowe przekazywane jako tablicę typów obiektów.
public:
XmlMessageFormatter(cli::array <Type ^> ^ targetTypes);
public XmlMessageFormatter (Type[] targetTypes);
new System.Messaging.XmlMessageFormatter : Type[] -> System.Messaging.XmlMessageFormatter
Public Sub New (targetTypes As Type())
Parametry
- targetTypes
- Type[]
Tablica typu Type , która określa zestaw możliwych typów, które będą deserializowane przez formatator z dostarczonego komunikatu.
Wyjątki
Parametr targetTypes
to null
.
Uwagi
Konstruktory z parametrami typu docelowego są najczęściej używane podczas odczytywania z kolejki. Podczas pisania nie trzeba określać typów docelowych.
To przeciążenie konstruktora XmlMessageFormatter ustawia TargetTypes właściwość na wartości tablicy przekazywane przez targetTypes
parametr . Ustawienie tej właściwości umożliwia MessageQueue używanie tego XmlMessageFormatter wystąpienia do odczytywania komunikatów zawierających obiekty danego typu.
TargetTypeNames Właściwości i TargetTypes informują formater, jakie schematy mają być zgodne podczas deserializacji komunikatu. Dzięki temu program formatujący może interpretować treść komunikatu.
Wystąpienie serializowane w treści komunikatu musi być zgodne z jednym ze schematów reprezentowanych w tablicy typów. Podczas odczytywania komunikatu Receive przy użyciu metody metoda tworzy obiekt typu odpowiadającego zidentyfikowaniu schematu i odczytuje do niego treść komunikatu.
Podczas odczytywania z kolejki należy ustawić tylko jedną z dwóch właściwości, ale można ustawić obie te właściwości. Zestaw typów jest zestawem połączonym z dwóch właściwości. Decyzja, której użyć, jest specyficzna dla twojej aplikacji. Jeśli treść komunikatu zawiera typ, którego schemat nie pasuje do żadnego z typów w tablicy dla każdej właściwości, wyjątek zostanie zgłoszony w czasie odczytu.
Podczas określania TargetTypes , a nie TargetTypeNames, istnienie typu jest sprawdzane w czasie kompilacji, a nie w czasie odczytu, zmniejszając możliwość wystąpienia błędu. TargetTypeNames wymaga, aby każdy wpis był w pełni kwalifikowany, określając jego nazwę zestawu. Ponadto podczas pracy z wieloma współbieżnymi wersjami numer wersji należy również dołączyć do nazwy typu docelowego.
W przypadku korzystania z programu TargetTypesmożna dodać każdy obiekt (na przykład MyClass
) do listy w sposób pokazany za pomocą następującego kodu w języku C#.
TargetTypes = new Type[]{typeof(MyClass)}