Udostępnij za pośrednictwem


ModuleHandle.Equals Metoda

Definicja

Określa, czy określona ModuleHandle struktura jest równa bieżącemu ModuleHandle.

Przeciążenia

Equals(ModuleHandle)

Zwraca wartość wskazującą Boolean , czy określona ModuleHandle struktura jest równa bieżącej ModuleHandle.

Equals(Object)

Zwraca wartość wskazującą Boolean , czy określony obiekt jest strukturą ModuleHandle i jest równy bieżącemu ModuleHandle.

Equals(ModuleHandle)

Źródło:
RuntimeHandles.cs
Źródło:
RuntimeHandles.cs
Źródło:
RuntimeHandles.cs

Zwraca wartość wskazującą Boolean , czy określona ModuleHandle struktura jest równa bieżącej ModuleHandle.

public:
 bool Equals(ModuleHandle handle);
public:
 virtual bool Equals(ModuleHandle handle);
public bool Equals (ModuleHandle handle);
override this.Equals : ModuleHandle -> bool
Public Function Equals (handle As ModuleHandle) As Boolean

Parametry

handle
ModuleHandle

Struktura ModuleHandle , która ma być porównywana z bieżącym ModuleHandleelementem .

Zwraca

true jeśli handle jest równa bieżącej ModuleHandle strukturze; w przeciwnym razie false.

Implementuje

Dotyczy

Equals(Object)

Źródło:
RuntimeHandles.cs
Źródło:
RuntimeHandles.cs
Źródło:
RuntimeHandles.cs

Zwraca wartość wskazującą Boolean , czy określony obiekt jest strukturą ModuleHandle i jest równy bieżącemu ModuleHandle.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object

Obiekt do porównania z bieżącą ModuleHandle strukturą.

Zwraca

true jeśli obj jest strukturą ModuleHandle i jest równa bieżącej ModuleHandle strukturze; w przeciwnym razie false.

Dotyczy