FtpWebRequest.EndGetRequestStream(IAsyncResult) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Kończy oczekującą operację asynchroniczną rozpoczętą za pomocą BeginGetRequestStream(AsyncCallback, Object)polecenia .
public:
override System::IO::Stream ^ EndGetRequestStream(IAsyncResult ^ asyncResult);
public override System.IO.Stream EndGetRequestStream (IAsyncResult asyncResult);
override this.EndGetRequestStream : IAsyncResult -> System.IO.Stream
Public Overrides Function EndGetRequestStream (asyncResult As IAsyncResult) As Stream
Parametry
- asyncResult
- IAsyncResult
IAsyncResult Obiekt, który został zwrócony po rozpoczęciu operacji.
Zwraca
Wystąpienie z możliwością Stream zapisu skojarzone z tym wystąpieniem.
Wyjątki
asyncResult
to null
.
asyncResult
nie został uzyskany przez wywołanie metody BeginGetRequestStream(AsyncCallback, Object).
Ta metoda została już wywołana dla operacji zidentyfikowanej przez asyncResult
metodę .
Przykłady
Poniższy przykład kodu pokazuje zakończenie operacji asynchronicznej w celu pobrania strumienia żądania. Ten przykład kodu jest częścią większego przykładu podanego FtpWebRequest na potrzeby przeglądu klasy.
private:
static void EndGetStreamCallback( IAsyncResult^ ar )
{
FtpState^ state = dynamic_cast<FtpState^>(ar->AsyncState);
Stream^ requestStream = nullptr;
// End the asynchronous call to get the request stream.
try
{
requestStream = state->Request->EndGetRequestStream( ar );
// Copy the file contents to the request stream.
const int bufferLength = 2048;
array<Byte>^buffer = gcnew array<Byte>(bufferLength);
int count = 0;
int readBytes = 0;
FileStream^ stream = File::OpenRead( state->FileName );
do
{
readBytes = stream->Read( buffer, 0, bufferLength );
requestStream->Write( buffer, 0, bufferLength );
count += readBytes;
}
while ( readBytes != 0 );
Console::WriteLine( "Writing {0} bytes to the stream.", count );
// IMPORTANT: Close the request stream before sending the request.
requestStream->Close();
// Asynchronously get the response to the upload request.
state->Request->BeginGetResponse( gcnew AsyncCallback( EndGetResponseCallback ), state );
}
// Return exceptions to the main application thread.
catch ( Exception^ e )
{
Console::WriteLine( "Could not get the request stream." );
state->OperationException = e;
state->OperationComplete->Set();
return;
}
}
private static void EndGetStreamCallback(IAsyncResult ar)
{
FtpState state = (FtpState) ar.AsyncState;
Stream requestStream = null;
// End the asynchronous call to get the request stream.
try
{
requestStream = state.Request.EndGetRequestStream(ar);
// Copy the file contents to the request stream.
const int bufferLength = 2048;
byte[] buffer = new byte[bufferLength];
int count = 0;
int readBytes = 0;
FileStream stream = File.OpenRead(state.FileName);
do
{
readBytes = stream.Read(buffer, 0, bufferLength);
requestStream.Write(buffer, 0, readBytes);
count += readBytes;
}
while (readBytes != 0);
Console.WriteLine ("Writing {0} bytes to the stream.", count);
// IMPORTANT: Close the request stream before sending the request.
requestStream.Close();
// Asynchronously get the response to the upload request.
state.Request.BeginGetResponse(
new AsyncCallback (EndGetResponseCallback),
state
);
}
// Return exceptions to the main application thread.
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("Could not get the request stream.");
state.OperationException = e;
state.OperationComplete.Set();
return;
}
}
Uwagi
Jeśli operacja nie została ukończona, EndGetRequestStream metoda blokuje działanie do momentu zakończenia operacji. Aby określić, czy operacja została ukończona, sprawdź IsCompleted właściwość przed wywołaniem metody EndGetRequestStream.
Oprócz wyjątków zanotowanych w sekcji "Wyjątki" EndGetRequestStream wywróć wyjątki, które zostały zgłoszone podczas otwierania strumienia do zapisu.
Uwaga
Ten element członkowski generuje informacje ze śledzenia pod warunkiem włączenia funkcji śledzenia sieci w aplikacji. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Śledzenie sieci w programie .NET Framework.