Udostępnij za pośrednictwem


IPAddress Klasa

Definicja

Udostępnia adres protokołu internetowego (IP).

public ref class IPAddress
public ref class IPAddress : IParsable<System::Net::IPAddress ^>, ISpanFormattable, ISpanParsable<System::Net::IPAddress ^>, IUtf8SpanFormattable
public class IPAddress
public class IPAddress : IParsable<System.Net.IPAddress>, ISpanFormattable, ISpanParsable<System.Net.IPAddress>, IUtf8SpanFormattable
[System.Serializable]
public class IPAddress
type IPAddress = class
type IPAddress = class
    interface ISpanFormattable
    interface IFormattable
    interface ISpanParsable<IPAddress>
    interface IParsable<IPAddress>
    interface IUtf8SpanFormattable
[<System.Serializable>]
type IPAddress = class
Public Class IPAddress
Public Class IPAddress
Implements IParsable(Of IPAddress), ISpanFormattable, ISpanParsable(Of IPAddress), IUtf8SpanFormattable
Dziedziczenie
IPAddress
Atrybuty
Implementuje

Przykłady

Poniższy przykład kodu pokazuje, jak wysłać zapytanie do serwera w celu uzyskania adresów rodzinnych i adresów IP, które obsługuje.

// This program shows how to use the IPAddress class to obtain a server 
// IP addressess and related information.
#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::Net;
using namespace System::Net::Sockets;
using namespace System::Text::RegularExpressions;

/**
* The IPAddresses method obtains the selected server IP address information.
* It then displays the type of address family supported by the server and its 
* IP address in standard and byte format.
**/
void IPAddresses( String^ server )
{
   try
   {
      System::Text::ASCIIEncoding^ ASCII = gcnew System::Text::ASCIIEncoding;
      
      // Get server related information.
      IPHostEntry^ heserver = Dns::GetHostEntry( server );
      
      // Loop on the AddressList
      System::Collections::IEnumerator^ myEnum = heserver->AddressList->GetEnumerator();
      while ( myEnum->MoveNext() )
      {
         IPAddress^ curAdd = safe_cast<IPAddress^>(myEnum->Current);
         
         // Display the type of address family supported by the server. If the
         // server is IPv6-enabled this value is: InterNetworkV6. If the server
         // is also IPv4-enabled there will be an additional value of InterNetwork.
         Console::WriteLine( "AddressFamily: {0}", curAdd->AddressFamily );
         
         // Display the ScopeId property in case of IPV6 addresses.
         if ( curAdd->AddressFamily.ToString() == ProtocolFamily::InterNetworkV6.ToString() )
                  Console::WriteLine( "Scope Id: {0}", curAdd->ScopeId );

         // Display the server IP address in the standard format. In 
         // IPv4 the format will be dotted-quad notation, in IPv6 it will be
         // in in colon-hexadecimal notation.
         Console::WriteLine( "Address: {0}", curAdd );
         
         // Display the server IP address in byte format.
         Console::Write( "AddressBytes: " );
         
         array<Byte>^bytes = curAdd->GetAddressBytes();
         for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
         {
            Console::Write( bytes[ i ] );

         }

         Console::WriteLine( "\r\n" );
      }
   }
   catch ( Exception^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "[DoResolve] Exception: {0}", e );
   }

}


// This IPAddressAdditionalInfo displays additional server address information.
void IPAddressAdditionalInfo()
{
   try
   {
      // Display the flags that show if the server supports IPv4 or IPv6
      // address schemas.
      Console::WriteLine( "\r\nSupportsIPv4: {0}", Socket::SupportsIPv4 );
      Console::WriteLine( "SupportsIPv6: {0}", Socket::SupportsIPv6 );
      if ( Socket::SupportsIPv6 )
      {
         // Display the server Any address. This IP address indicates that the server 
         // should listen for client activity on all network interfaces. 
         Console::WriteLine( "\r\nIPv6Any: {0}", IPAddress::IPv6Any );

         // Display the server loopback address. 
         Console::WriteLine( "IPv6Loopback: {0}", IPAddress::IPv6Loopback );

         // Used during autoconfiguration first phase.
         Console::WriteLine( "IPv6None: {0}", IPAddress::IPv6None );
         Console::WriteLine( "IsLoopback(IPv6Loopback): {0}", IPAddress::IsLoopback( IPAddress::IPv6Loopback ) );
      }
      Console::WriteLine( "IsLoopback(Loopback): {0}", IPAddress::IsLoopback( IPAddress::Loopback ) );
   }
   catch ( Exception^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "[IPAddresses] Exception: {0}", e );
   }

}

int main()
{
   array<String^>^args = Environment::GetCommandLineArgs();
   String^ server = nullptr;

   // Define a regular expression to parse user's input.
   // This is a security check. It allows only
   // alphanumeric input string between 2 to 40 character long.
   Regex^ rex = gcnew Regex( "^[a-zA-Z]\\w{1,39}$" );
   if ( args->Length < 2 )
   {
      // If no server name is passed as an argument to this program, use the current 
      // server name as default.
      server = Dns::GetHostName();
      Console::WriteLine( "Using current host: {0}", server );
   }
   else
   {
      server = args[ 1 ];
      if (  !(rex->Match(server))->Success )
      {
         Console::WriteLine( "Input string format not allowed." );
         return  -1;
      }
   }

   // Get the list of the addresses associated with the requested server.
   IPAddresses( server );

   // Get additional address information.
   IPAddressAdditionalInfo();
}

// This program shows how to use the IPAddress class to obtain a server
// IP addressess and related information.

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text.RegularExpressions;

namespace Mssc.Services.ConnectionManagement
{

  class TestIPAddress
  {

    /**
      * The IPAddresses method obtains the selected server IP address information.
      * It then displays the type of address family supported by the server and its
      * IP address in standard and byte format.
      **/
    private static void IPAddresses(string server)
    {
      try
      {
        System.Text.ASCIIEncoding ASCII = new System.Text.ASCIIEncoding();

        // Get server related information.
        IPHostEntry heserver = Dns.GetHostEntry(server);

        // Loop on the AddressList
        foreach (IPAddress curAdd in heserver.AddressList)
        {


          // Display the type of address family supported by the server. If the
          // server is IPv6-enabled this value is: InterNetworkV6. If the server
          // is also IPv4-enabled there will be an additional value of InterNetwork.
          Console.WriteLine("AddressFamily: " + curAdd.AddressFamily.ToString());

          // Display the ScopeId property in case of IPV6 addresses.
          if(curAdd.AddressFamily.ToString() == ProtocolFamily.InterNetworkV6.ToString())
            Console.WriteLine("Scope Id: " + curAdd.ScopeId.ToString());


          // Display the server IP address in the standard format. In
          // IPv4 the format will be dotted-quad notation, in IPv6 it will be
          // in in colon-hexadecimal notation.
          Console.WriteLine("Address: " + curAdd.ToString());

          // Display the server IP address in byte format.
          Console.Write("AddressBytes: ");

          Byte[] bytes = curAdd.GetAddressBytes();
          for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)
          {
            Console.Write(bytes[i]);
          }

          Console.WriteLine("\r\n");
        }
      }
      catch (Exception e)
      {
        Console.WriteLine("[DoResolve] Exception: " + e.ToString());
      }
    }

    // This IPAddressAdditionalInfo displays additional server address information.
    private static void IPAddressAdditionalInfo()
    {
      try
      {
        // Display the flags that show if the server supports IPv4 or IPv6
        // address schemas.
        Console.WriteLine("\r\nSupportsIPv4: " + Socket.SupportsIPv4);
        Console.WriteLine("SupportsIPv6: " + Socket.SupportsIPv6);

        if (Socket.SupportsIPv6)
        {
          // Display the server Any address. This IP address indicates that the server
          // should listen for client activity on all network interfaces.
          Console.WriteLine("\r\nIPv6Any: " + IPAddress.IPv6Any.ToString());

          // Display the server loopback address.
          Console.WriteLine("IPv6Loopback: " + IPAddress.IPv6Loopback.ToString());

          // Used during autoconfiguration first phase.
          Console.WriteLine("IPv6None: " + IPAddress.IPv6None.ToString());

          Console.WriteLine("IsLoopback(IPv6Loopback): " + IPAddress.IsLoopback(IPAddress.IPv6Loopback));
        }
        Console.WriteLine("IsLoopback(Loopback): " + IPAddress.IsLoopback(IPAddress.Loopback));
      }
      catch (Exception e)
      {
        Console.WriteLine("[IPAddresses] Exception: " + e.ToString());
      }
    }

    public static void Main(string[] args)
    {
      string server = null;

      // Define a regular expression to parse user's input.
      // This is a security check. It allows only
      // alphanumeric input string between 2 to 40 character long.
      Regex rex = new Regex(@"^[a-zA-Z]\w{1,39}$");

      if (args.Length < 1)
      {
        // If no server name is passed as an argument to this program, use the current
        // server name as default.
        server = Dns.GetHostName();
        Console.WriteLine("Using current host: " + server);
      }
      else
      {
        server = args[0];
        if (!(rex.Match(server)).Success)
        {
          Console.WriteLine("Input string format not allowed.");
          return;
        }
      }

      // Get the list of the addresses associated with the requested server.
      IPAddresses(server);

      // Get additional address information.
      IPAddressAdditionalInfo();
    }
  }
}
' This program shows how to use the IPAddress class to obtain a server 
' IP addressess and related information.
Imports System.Net
Imports System.Net.Sockets
Imports System.Text.RegularExpressions

Namespace Mssc.Services.ConnectionManagement
  Module M_TestIPAddress

    Class TestIPAddress

      'The IPAddresses method obtains the selected server IP address information.
      'It then displays the type of address family supported by the server and 
      'its IP address in standard and byte format.
      Private Shared Sub IPAddresses(ByVal server As String)
        Try
          Dim ASCII As New System.Text.ASCIIEncoding()

          ' Get server related information.
          Dim heserver As IPHostEntry = Dns.Resolve(server)

          ' Loop on the AddressList
          Dim curAdd As IPAddress
          For Each curAdd In heserver.AddressList

            ' Display the type of address family supported by the server. If the
            ' server is IPv6-enabled this value is: InterNetworkV6. If the server
            ' is also IPv4-enabled there will be an additional value of InterNetwork.
            Console.WriteLine(("AddressFamily: " + curAdd.AddressFamily.ToString()))

            ' Display the ScopeId property in case of IPV6 addresses.
            If curAdd.AddressFamily.ToString() = ProtocolFamily.InterNetworkV6.ToString() Then
              Console.WriteLine(("Scope Id: " + curAdd.ScopeId.ToString()))
            End If

            ' Display the server IP address in the standard format. In 
            ' IPv4 the format will be dotted-quad notation, in IPv6 it will be
            ' in in colon-hexadecimal notation.
            Console.WriteLine(("Address: " + curAdd.ToString()))

            ' Display the server IP address in byte format.
            Console.Write("AddressBytes: ")



            Dim bytes As [Byte]() = curAdd.GetAddressBytes()
            Dim i As Integer
            For i = 0 To bytes.Length - 1
              Console.Write(bytes(i))
            Next i
            Console.WriteLine(ControlChars.Cr + ControlChars.Lf)
          Next curAdd 

        Catch e As Exception
          Console.WriteLine(("[DoResolve] Exception: " + e.ToString()))
        End Try
      End Sub


      ' This IPAddressAdditionalInfo displays additional server address information.
      Private Shared Sub IPAddressAdditionalInfo()
        Try
          ' Display the flags that show if the server supports IPv4 or IPv6
          ' address schemas.
          Console.WriteLine((ControlChars.Cr + ControlChars.Lf + "SupportsIPv4: " + Socket.SupportsIPv4.ToString()))
          Console.WriteLine(("SupportsIPv6: " + Socket.SupportsIPv6.ToString()))

          If Socket.SupportsIPv6 Then
            ' Display the server Any address. This IP address indicates that the server 
            ' should listen for client activity on all network interfaces. 
            Console.WriteLine((ControlChars.Cr + ControlChars.Lf + "IPv6Any: " + IPAddress.IPv6Any.ToString()))

            ' Display the server loopback address. 
            Console.WriteLine(("IPv6Loopback: " + IPAddress.IPv6Loopback.ToString()))

            ' Used during autoconfiguration first phase.
            Console.WriteLine(("IPv6None: " + IPAddress.IPv6None.ToString()))

            Console.WriteLine(("IsLoopback(IPv6Loopback): " + IPAddress.IsLoopback(IPAddress.IPv6Loopback).ToString()))
          End If
          Console.WriteLine(("IsLoopback(Loopback): " + IPAddress.IsLoopback(IPAddress.Loopback).ToString()))
        Catch e As Exception
          Console.WriteLine(("[IPAddresses] Exception: " + e.ToString()))
        End Try
      End Sub

      Public Shared Sub Main(ByVal args() As String)
        Dim server As String = Nothing

        ' Define a regular expression to parse user's input.
        ' This is a security check. It allows only
        ' alphanumeric input string between 2 to 40 character long.
        Dim rex As New Regex("^[a-zA-Z]\w{1,39}$")

        If args.Length < 1 Then
          ' If no server name is passed as an argument to this program, use the current 
          ' server name as default.
          server = Dns.GetHostName()
          Console.WriteLine(("Using current host: " + server))
        Else
          server = args(0)
          If Not rex.Match(server).Success Then
            Console.WriteLine("Input string format not allowed.")
            Return
          End If
        End If

        ' Get the list of the addresses associated with the requested server.
        IPAddresses(server)

        ' Get additional address information.
        IPAddressAdditionalInfo()
      End Sub
    End Class
  End Module
End Namespace

Uwagi

Klasa IPAddress zawiera adres komputera w sieci IP.

Konstruktory

IPAddress(Byte[])

Inicjuje IPAddress nowe wystąpienie klasy z adresem określonym jako tablica Byte .

IPAddress(Byte[], Int64)

Inicjuje nowe wystąpienie IPAddress klasy z adresem określonym jako tablica i określonym identyfikatorem Byte zakresu.

IPAddress(Int64)

Inicjuje IPAddress nowe wystąpienie klasy przy użyciu adresu określonego Int64jako .

IPAddress(ReadOnlySpan<Byte>)

Inicjuje IPAddress nowe wystąpienie klasy z adresem określonym jako zakres bajtów.

IPAddress(ReadOnlySpan<Byte>, Int64)

Inicjuje IPAddress nowe wystąpienie klasy o adresie określonym jako zakres bajtów i określony identyfikator zakresu.

Pola

Any

Zawiera adres IP wskazujący, że serwer musi nasłuchiwać aktywności klienta we wszystkich interfejsach sieciowych. To pole jest tylko do odczytu.

Broadcast

Udostępnia adres emisji IP. To pole jest tylko do odczytu.

IPv6Any

Metoda Bind(EndPoint) używa IPv6Any pola , aby wskazać, że Socket działanie klienta musi nasłuchiwać we wszystkich interfejsach sieciowych.

IPv6Loopback

Udostępnia adres sprzężenia zwrotnego adresów IP. Ta właściwość jest tylko do odczytu.

IPv6None

Zawiera adres IP, który wskazuje, że nie należy używać interfejsu sieciowego. Ta właściwość jest tylko do odczytu.

Loopback

Udostępnia adres sprzężenia zwrotnego adresów IP. To pole jest tylko do odczytu.

None

Zawiera adres IP, który wskazuje, że nie należy używać interfejsu sieciowego. To pole jest tylko do odczytu.

Właściwości

Address
Przestarzałe.
Przestarzałe.
Przestarzałe.
Przestarzałe.
Przestarzałe.

Adres IP (Internet Protocol).

AddressFamily

Pobiera rodzinę adresów IP.

IsIPv4MappedToIPv6

Pobiera, czy adres IP jest adresem IPv4 mapowanym na adres IPv6.

IsIPv6LinkLocal

Pobiera, czy adres jest adresem lokalnym linku IPv6.

IsIPv6Multicast

Pobiera, czy adres jest adresem globalnym multiemisji IPv6.

IsIPv6SiteLocal

Pobiera, czy adres jest adresem lokalnym witryny IPv6.

IsIPv6Teredo

Pobiera, czy adres jest adresem IPv6 Teredo.

IsIPv6UniqueLocal

Pobiera, czy adres jest unikatowym adresem lokalnym IPv6.

ScopeId

Pobiera lub ustawia identyfikator zakresu adresów IPv6.

Metody

Equals(Object)

Porównuje dwa adresy IP.

GetAddressBytes()

Udostępnia kopię IPAddress obiektu jako tablicę bajtów w kolejności sieciowej.

GetHashCode()

Zwraca wartość skrótu dla adresu IP.

GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
HostToNetworkOrder(Int16)

Konwertuje krótką wartość z kolejności bajtów hosta na kolejność bajtów sieciowych.

HostToNetworkOrder(Int32)

Konwertuje wartość całkowitą z kolejności bajtów hosta na kolejność bajtów sieciowych.

HostToNetworkOrder(Int64)

Konwertuje wartość długą z kolejności bajtów hosta na kolejność bajtów sieciowych.

IsLoopback(IPAddress)

Wskazuje, czy określony adres IP jest adresem sprzężenia zwrotnego.

MapToIPv4()

Mapuje IPAddress obiekt na adres IPv4.

MapToIPv6()

Mapuje IPAddress obiekt na adres IPv6.

MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
NetworkToHostOrder(Int16)

Konwertuje krótką wartość z kolejności bajtów sieciowych na kolejność bajtów hostowania.

NetworkToHostOrder(Int32)

Konwertuje wartość całkowitą z kolejności bajtów sieciowych na kolejność bajtów hosta.

NetworkToHostOrder(Int64)

Konwertuje wartość długą z kolejności bajtów sieciowych na kolejność bajtów hostowania.

Parse(ReadOnlySpan<Char>)

Konwertuje adres IP reprezentowany jako zakres znaków na IPAddress wystąpienie.

Parse(String)

Konwertuje ciąg adresu IP na IPAddress wystąpienie.

ToString()

Konwertuje adres internetowy na jego standardową notację.

TryFormat(Span<Byte>, Int32)

Próbuje sformatować bieżący adres IP w podanym zakresie.

TryFormat(Span<Char>, Int32)

Próbuje sformatować bieżący adres IP w podanym zakresie.

TryParse(ReadOnlySpan<Char>, IPAddress)

Próbuje przeanalizować zakres znaków w wartości.

TryParse(String, IPAddress)

Określa, czy ciąg jest prawidłowym adresem IP.

TryWriteBytes(Span<Byte>, Int32)

Próbuje zapisać bieżący adres IP w zakresie bajtów w kolejności sieciowej.

Jawne implementacje interfejsu

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

Formatuje wartość bieżącego wystąpienia przy użyciu określonego formatu.

IParsable<IPAddress>.Parse(String, IFormatProvider)

Analizuje ciąg w wartości.

IParsable<IPAddress>.TryParse(String, IFormatProvider, IPAddress)

Próbuje przeanalizować ciąg w obiekcie IPAddress.

ISpanFormattable.TryFormat(Span<Char>, Int32, ReadOnlySpan<Char>, IFormatProvider)

Próbuje sformatować wartość bieżącego wystąpienia w podanym zakresie znaków.

ISpanParsable<IPAddress>.Parse(ReadOnlySpan<Char>, IFormatProvider)

Analizuje zakres znaków w wartości.

ISpanParsable<IPAddress>.TryParse(ReadOnlySpan<Char>, IFormatProvider, IPAddress)

Próbuje przeanalizować zakres znaków w wartości.

IUtf8SpanFormattable.TryFormat(Span<Byte>, Int32, ReadOnlySpan<Char>, IFormatProvider)

Próbuje sformatować wartość bieżącego wystąpienia jako UTF-8 w podanym zakresie bajtów.

Dotyczy