Udostępnij za pośrednictwem


PingCompletedEventArgs.Reply Właściwość

Definicja

Pobiera obiekt zawierający dane opisujące próbę wysłania komunikatu echa protokołu ICMP (Internet Control Message Protocol) i odbierania odpowiedniego komunikatu odpowiedzi echa ICMP.

public:
 property System::Net::NetworkInformation::PingReply ^ Reply { System::Net::NetworkInformation::PingReply ^ get(); };
public System.Net.NetworkInformation.PingReply? Reply { get; }
public System.Net.NetworkInformation.PingReply Reply { get; }
member this.Reply : System.Net.NetworkInformation.PingReply
Public ReadOnly Property Reply As PingReply

Wartość właściwości

PingReply Obiekt opisujący wyniki żądania echa ICMP.

Przykłady

Poniższy przykład kodu implementuje metodę używaną do reagowania PingCompleted na zdarzenie. Aby zapoznać się z kompletnym przykładem, zobacz PingCompletedEventArgs omówienie klasy.

void PingCompletedCallback( Object^ /*sender*/, PingCompletedEventArgs^ e )
{
   
   // If the operation was canceled, display a message to the user.
   if ( e->Cancelled )
   {
      Console::WriteLine( "Ping canceled." );
      
      // Let the main thread resume. 
      // UserToken is the AutoResetEvent object that the main thread 
      // is waiting for.
      (dynamic_cast<AutoResetEvent^>(e->UserState))->Set();
   }

   
   // If an error occurred, display the exception to the user.
   if ( e->Error != nullptr )
   {
      Console::WriteLine( "Ping failed:" );
      Console::WriteLine( e->Error->ToString() );
      
      // Let the main thread resume. 
      (dynamic_cast<AutoResetEvent^>(e->UserState))->Set();
   }

   PingReply ^ reply = e->Reply;
   DisplayReply( reply );
   
   // Let the main thread resume.
   (dynamic_cast<AutoResetEvent^>(e->UserState))->Set();
}
private static void PingCompletedCallback (object sender, PingCompletedEventArgs e)
{
    // If the operation was canceled, display a message to the user.
    if (e.Cancelled)
    {
        Console.WriteLine ("Ping canceled.");

        // Let the main thread resume.
        // UserToken is the AutoResetEvent object that the main thread
        // is waiting for.
        ((AutoResetEvent)e.UserState).Set ();
    }

    // If an error occurred, display the exception to the user.
    if (e.Error != null)
    {
        Console.WriteLine ("Ping failed:");
        Console.WriteLine (e.Error.ToString ());

        // Let the main thread resume.
        ((AutoResetEvent)e.UserState).Set();
    }

    PingReply reply = e.Reply;

    DisplayReply (reply);

    // Let the main thread resume.
    ((AutoResetEvent)e.UserState).Set();
}

Uwagi

Jeśli wartość Status nie Successma wartości , nie należy używać wartości zwracanych przez RoundtripTimewłaściwości , Optionsi Buffer . Właściwości RoundtripTime i Buffer zwracają zero, a Options właściwość zwróci wartość null.

Dotyczy