NegotiateStream.EndRead(IAsyncResult) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Kończy asynchroniczną operację odczytu, która została uruchomiona z wywołaniem metody BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object).
public:
override int EndRead(IAsyncResult ^ asyncResult);
public override int EndRead (IAsyncResult asyncResult);
override this.EndRead : IAsyncResult -> int
Public Overrides Function EndRead (asyncResult As IAsyncResult) As Integer
Parametry
- asyncResult
- IAsyncResult
Wystąpienie IAsyncResult zwrócone przez wywołanie metody BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object).
Zwraca
Int32 Wartość określająca liczbę bajtów odczytanych ze strumienia bazowego.
Wyjątki
asyncResult
to null
.
Element asyncResult nie został utworzony przez wywołanie metody BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object).
Nie ma oczekującej operacji odczytu do ukończenia.
-lub-
Uwierzytelnianie nie wystąpiło.
Operacja odczytu nie powiodła się.
Przykłady
Poniższy przykład kodu pokazuje zakończenie asynchronicznej operacji odczytu. Aby zapoznać się z przykładem uruchamiania operacji, zobacz BeginRead.
static void EndReadCallback( IAsyncResult^ ar )
{
// Get the saved data.
ClientState^ cState = dynamic_cast<ClientState^>(ar->AsyncState);
TcpClient^ clientRequest = cState->Client;
NegotiateStream^ authStream = dynamic_cast<NegotiateStream^>(cState->AuthStream);
// Get the buffer that stores the message sent by the client.
int bytes = -1;
// Read the client message.
try
{
bytes = authStream->EndRead( ar );
cState->Message->Append( Encoding::UTF8->GetChars( cState->Buffer, 0, bytes ) );
if ( bytes != 0 )
{
authStream->BeginRead( cState->Buffer, 0, cState->Buffer->Length, gcnew AsyncCallback( EndReadCallback ), cState );
return;
}
}
catch ( Exception^ e )
{
// A real application should do something
// useful here, such as logging the failure.
Console::WriteLine( L"Client message exception:" );
Console::WriteLine( e );
cState->Waiter->Set();
return;
}
IIdentity^ id = authStream->RemoteIdentity;
Console::WriteLine( L"{0} says {1}", id->Name, cState->Message );
cState->Waiter->Set();
}
private static void EndReadCallback(ClientState cState, int bytes)
{
NegotiateStream authStream = (NegotiateStream)cState.AuthenticatedStream;
// Read the client message.
try
{
cState.Message.Append(Encoding.UTF8.GetChars(cState.Buffer, 0, bytes));
if (bytes != 0)
{
Task<int> readTask = authStream.ReadAsync(cState.Buffer, 0, cState.Buffer.Length);
readTask
.ContinueWith(task => { EndReadCallback(cState, task.Result); })
.Wait();
return;
}
}
catch (Exception e)
{
// A real application should do something
// useful here, such as logging the failure.
Console.WriteLine("Client message exception:");
Console.WriteLine(e);
return;
}
IIdentity id = authStream.RemoteIdentity;
Console.WriteLine("{0} says {1}", id.Name, cState.Message.ToString());
}
Uwagi
Jeśli operacja nie została ukończona, ta metoda blokuje działanie, dopóki nie zostanie wykonana.
Aby wykonać tę operację synchronicznie, użyj Read metody .
Nie można wywołać tej metody do momentu pomyślnego uwierzytelnienia. Aby przeprowadzić uwierzytelnianie, wywołaj jedną z AuthenticateAsClientmetod , , AuthenticateAsClientAsyncAuthenticateAsServerBeginAuthenticateAsClient, AuthenticateAsServerAsynclub .BeginAuthenticateAsServer