SslStream.Write Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zapisuje dane w tym strumieniu.
Przeciążenia
Write(Byte[]) |
Zapisuje określone dane w tym strumieniu. |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
Zapisz określoną liczbę Bytes do strumienia bazowego przy użyciu określonego buforu i przesunięcia. |
Write(Byte[])
- Źródło:
- SslStream.cs
- Źródło:
- SslStream.cs
- Źródło:
- SslStream.cs
Zapisuje określone dane w tym strumieniu.
public:
void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer);
public void Write (byte[] buffer);
override this.Write : byte[] -> unit
Public Sub Write (buffer As Byte())
Parametry
Wyjątki
buffer
to null
.
Operacja zapisu nie powiodła się.
Trwa już operacja zapisu.
Ten obiekt został zamknięty.
Uwierzytelnianie nie wystąpiło.
Przykłady
W poniższym przykładzie kodu pokazano pisanie do uwierzytelnionego SslStreamelementu .
static void ProcessClient( TcpClient^ client )
{
// A client has connected. Create the
// SslStream using the client's network stream.
SslStream^ sslStream = gcnew SslStream( client->GetStream(),false );
// Authenticate the server but don't require the client to authenticate.
try
{
sslStream->AuthenticateAsServer( serverCertificate, false, true );
// false == no client cert required; true == check cert revocation.
// Display the properties and settings for the authenticated stream.
DisplaySecurityLevel( sslStream );
DisplaySecurityServices( sslStream );
DisplayCertificateInformation( sslStream );
DisplayStreamProperties( sslStream );
// Set timeouts for the read and write to 5 seconds.
sslStream->ReadTimeout = 5000;
sslStream->WriteTimeout = 5000;
// Read a message from the client.
Console::WriteLine( L"Waiting for client message..." );
String^ messageData = ReadMessage( sslStream );
Console::WriteLine( L"Received: {0}", messageData );
// Write a message to the client.
array<Byte>^message = Encoding::UTF8->GetBytes( L"Hello from the server.<EOF>" );
Console::WriteLine( L"Sending hello message." );
sslStream->Write( message );
}
catch ( AuthenticationException^ e )
{
Console::WriteLine( L"Exception: {0}", e->Message );
if ( e->InnerException != nullptr )
{
Console::WriteLine( L"Inner exception: {0}", e->InnerException->Message );
}
Console::WriteLine( L"Authentication failed - closing the connection." );
sslStream->Close();
client->Close();
return;
}
finally
{
// The client stream will be closed with the sslStream
// because we specified this behavior when creating
// the sslStream.
sslStream->Close();
client->Close();
}
}
static void ProcessClient (TcpClient client)
{
// A client has connected. Create the
// SslStream using the client's network stream.
SslStream sslStream = new SslStream(
client.GetStream(), false);
// Authenticate the server but don't require the client to authenticate.
try
{
sslStream.AuthenticateAsServer(serverCertificate, clientCertificateRequired: false, checkCertificateRevocation: true);
// Display the properties and settings for the authenticated stream.
DisplaySecurityLevel(sslStream);
DisplaySecurityServices(sslStream);
DisplayCertificateInformation(sslStream);
DisplayStreamProperties(sslStream);
// Set timeouts for the read and write to 5 seconds.
sslStream.ReadTimeout = 5000;
sslStream.WriteTimeout = 5000;
// Read a message from the client.
Console.WriteLine("Waiting for client message...");
string messageData = ReadMessage(sslStream);
Console.WriteLine("Received: {0}", messageData);
// Write a message to the client.
byte[] message = Encoding.UTF8.GetBytes("Hello from the server.<EOF>");
Console.WriteLine("Sending hello message.");
sslStream.Write(message);
}
catch (AuthenticationException e)
{
Console.WriteLine("Exception: {0}", e.Message);
if (e.InnerException != null)
{
Console.WriteLine("Inner exception: {0}", e.InnerException.Message);
}
Console.WriteLine ("Authentication failed - closing the connection.");
sslStream.Close();
client.Close();
return;
}
finally
{
// The client stream will be closed with the sslStream
// because we specified this behavior when creating
// the sslStream.
sslStream.Close();
client.Close();
}
}
Private Shared Sub ProcessClient(client As TcpClient)
' A client has connected. Create the
' SslStream using the client's network stream.
Dim sslStream = New SslStream(client.GetStream(), False)
Try
sslStream.AuthenticateAsServer(serverCertificate, clientCertificateRequired:=False, checkCertificateRevocation:=True)
' Display the properties And settings for the authenticated stream.
DisplaySecurityLevel(sslStream)
DisplaySecurityServices(sslStream)
DisplayCertificateInformation(sslStream)
DisplayStreamProperties(sslStream)
' Set timeouts for the read and write to 5 seconds.
sslStream.ReadTimeout = 5000
sslStream.WriteTimeout = 5000
' Read a message from the client.
Console.WriteLine("Waiting for client message...")
Dim messageData As String = ReadMessage(sslStream)
Console.WriteLine("Received: {0}", messageData)
' Write a message to the client.
Dim message As Byte() = Encoding.UTF8.GetBytes("Hello from the server.<EOF>")
Console.WriteLine("Sending hello message.")
sslStream.Write(message)
Catch e As AuthenticationException
Console.WriteLine("Exception: {0}", e.Message)
If e.InnerException IsNot Nothing Then
Console.WriteLine("Inner exception: {0}", e.InnerException.Message)
End If
Console.WriteLine("Authentication failed - closing the connection.")
sslStream.Close()
client.Close()
Return
Finally
' The client stream will be closed with the sslStream
' because we specified this behavior when creating
' the sslStream.
sslStream.Close()
client.Close()
End Try
End Sub
Uwagi
Ta metoda blokuje ukończenie operacji. Aby zapobiec blokowaniu podczas wykonywania operacji, użyj BeginWrite metody .
Nie można wywołać tej metody do momentu pomyślnego uwierzytelnienia. Aby uwierzytelnić wywołanie jednej z AuthenticateAsClientmetod , lub BeginAuthenticateAsClient,AuthenticateAsServerBeginAuthenticateAsServer.
Klasa SslStream nie obsługuje wielu równoczesnych operacji zapisu.
Dotyczy
Write(Byte[], Int32, Int32)
- Źródło:
- SslStream.cs
- Źródło:
- SslStream.cs
- Źródło:
- SslStream.cs
Zapisz określoną liczbę Bytes do strumienia bazowego przy użyciu określonego buforu i przesunięcia.
public:
override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)
Parametry
- offset
- Int32
Element Int32 zawierający lokalizację opartą na zerach, w buffer
której należy rozpocząć odczytywanie bajtów do zapisu w strumieniu.
Wyjątki
buffer
to null
.
Parametr offset
ma wartość niższą niż zero.
-lub-
offset
jest większa niż długość obiektu buffer
.
-lub-
offset
+ liczba jest większa niż długość .buffer
Operacja zapisu nie powiodła się.
Trwa już operacja zapisu.
Ten obiekt został zamknięty.
Uwierzytelnianie nie wystąpiło.
Uwagi
Ta metoda blokuje ukończenie operacji. Aby zapobiec blokowaniu podczas wykonywania operacji zakończonej operacji, użyj BeginWrite metody .
Nie można wywołać tej metody do momentu pomyślnego uwierzytelnienia. Aby uwierzytelnić wywołanie jednej z AuthenticateAsClientmetod , lub BeginAuthenticateAsClient,AuthenticateAsServerBeginAuthenticateAsServer.
Klasa SslStream nie obsługuje wielu równoczesnych operacji zapisu.