ServicePointManager.MaxServicePoints Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera lub ustawia maksymalną liczbę ServicePoint obiektów do konserwacji w dowolnym momencie.
public:
static property int MaxServicePoints { int get(); void set(int value); };
public static int MaxServicePoints { get; set; }
static member MaxServicePoints : int with get, set
Public Shared Property MaxServicePoints As Integer
Wartość właściwości
Maksymalna liczba obiektów do utrzymania ServicePoint . Wartość domyślna to 0, co oznacza, że nie ma limitu ServicePoint liczby obiektów.
Wyjątki
MaxServicePoints wartość jest mniejsza niż 0 lub większa niż Int32.MaxValue.
Przykłady
Poniższy przykład kodu ustawia tę właściwość.
// Set the maximum number of ServicePoint instances to
// maintain. If a ServicePoint instance for that host already
// exists when your application requests a connection to
// an Internet resource, the ServicePointManager object
// returns this existing ServicePoint instance. If none exists
// for that host, it creates a new ServicePoint instance.
ServicePointManager::MaxServicePoints = 4;
// Set the maximum idle time of a ServicePoint instance to 10 seconds.
// After the idle time expires, the ServicePoint object is eligible for
// garbage collection and cannot be used by the ServicePointManager.
ServicePointManager::MaxServicePointIdleTime = 10000;
// Set the maximum number of ServicePoint instances to
// maintain. If a ServicePoint instance for that host already
// exists when your application requests a connection to
// an Internet resource, the ServicePointManager object
// returns this existing ServicePoint instance. If none exists
// for that host, it creates a new ServicePoint instance.
ServicePointManager.MaxServicePoints = 4;
// Set the maximum idle time of a ServicePoint instance to 10 seconds.
// After the idle time expires, the ServicePoint object is eligible for
// garbage collection and cannot be used by the ServicePointManager object.
ServicePointManager.MaxServicePointIdleTime = 10000;
' Set the maximum number of ServicePoint instances to maintain.
' Note that, if a ServicePoint instance for that host already
' exists when your application requests a connection to
' an Internet resource, the ServicePointManager object
' returns this existing ServicePoint. If none exists
' for that host, it creates a new ServicePoint instance.
ServicePointManager.MaxServicePoints = 4
' Set the maximum idle time of a ServicePoint instance to 10 seconds.
' After the idle time expires, the ServicePoint object is eligible for
' garbage collection and cannot be used by the ServicePointManager.
ServicePointManager.MaxServicePointIdleTime = 10000
Uwagi
Po zmniejszeniu MaxServicePoints właściwości poniżej liczby obiektów, które ServicePoint obecnie istnieją, ServicePointManager usuwa ServicePoint obiekty z najdłuższymi okresami bezczynności. Jeśli liczba ServicePoint obiektów z aktywnymi połączeniami jest większa niż wartość MaxServicePoints, ServicePointManager obiekt usuwa obiekty w miarę ServicePoint ich bezczynności.