SendPacketsElement Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SendPacketsElement.
Przeciążenia
SendPacketsElement(Byte[]) |
Inicjuje SendPacketsElement nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonego buforu. |
SendPacketsElement(String, Int64, Int32, Boolean) |
Inicjuje nowe wystąpienie SendPacketsElement klasy przy użyciu określonego zakresu pliku z opcją połączenia tego elementu z następnym elementem w jednym żądaniu wysyłania z warstwy gniazd do transportu. |
SendPacketsElement(String, Int32, Int32, Boolean) |
Inicjuje nowe wystąpienie SendPacketsElement klasy przy użyciu określonego zakresu pliku z opcją połączenia tego elementu z następnym elementem w jednym żądaniu wysyłania z warstwy gniazd do transportu. |
SendPacketsElement(Byte[], Int32, Int32, Boolean) |
Inicjuje nowe wystąpienie SendPacketsElement klasy przy użyciu określonego zakresu buforu z opcją połączenia tego elementu z następnym elementem w jednym żądaniu wysyłania z warstwy gniazd do transportu. |
SendPacketsElement(String, Int64, Int32) |
Inicjuje SendPacketsElement nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonego zakresu pliku. |
SendPacketsElement(String, Int32, Int32) |
Inicjuje SendPacketsElement nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonego zakresu pliku. |
SendPacketsElement(FileStream, Int64, Int32, Boolean) |
Inicjuje nowe wystąpienie SendPacketsElement klasy przy użyciu określonego FileStream zakresu obiektu z opcją połączenia tego elementu z następnym elementem w jednym żądaniu wysyłania z warstwy gniazd do transportu. |
SendPacketsElement(Byte[], Int32, Int32) |
Inicjuje nowe wystąpienie SendPacketsElement klasy przy użyciu określonego zakresu buforu. |
SendPacketsElement(ReadOnlyMemory<Byte>, Boolean) |
Inicjuje nowe wystąpienie SendPacketsElement klasy przy użyciu określonego buforu z opcją połączenia tego elementu z następnym elementem w jednym żądaniu wysyłania z warstwy gniazd do transportu. |
SendPacketsElement(String) |
Inicjuje SendPacketsElement nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonego pliku. |
SendPacketsElement(ReadOnlyMemory<Byte>) |
Inicjuje SendPacketsElement nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonego buforu. |
SendPacketsElement(FileStream) |
Inicjuje SendPacketsElement nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonego FileStream obiektu. |
SendPacketsElement(FileStream, Int64, Int32) |
Inicjuje SendPacketsElement nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonego FileStream zakresu obiektu. |
SendPacketsElement(Byte[])
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
Inicjuje SendPacketsElement nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonego buforu.
public:
SendPacketsElement(cli::array <System::Byte> ^ buffer);
public SendPacketsElement (byte[] buffer);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : byte[] -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (buffer As Byte())
Parametry
- buffer
- Byte[]
Tablica bajtów danych do wysłania SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs) przy użyciu metody .
Wyjątki
Parametr buffer
nie może mieć wartości null.
Uwagi
Klasa SendPacketsElement jest używana z właściwością SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements w celu pobrania lub ustawienia buforu danych lub pliku do wysłania Socket.SendPacketsAsync przy użyciu metody .
Zobacz też
Dotyczy
SendPacketsElement(String, Int64, Int32, Boolean)
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
Inicjuje nowe wystąpienie SendPacketsElement klasy przy użyciu określonego zakresu pliku z opcją połączenia tego elementu z następnym elementem w jednym żądaniu wysyłania z warstwy gniazd do transportu.
public:
SendPacketsElement(System::String ^ filepath, long offset, int count, bool endOfPacket);
public SendPacketsElement (string filepath, long offset, int count, bool endOfPacket);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : string * int64 * int * bool -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (filepath As String, offset As Long, count As Integer, endOfPacket As Boolean)
Parametry
- filepath
- String
Nazwa pliku, który ma zostać przesłany przy użyciu SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs) metody .
- offset
- Int64
Przesunięcie, w bajtach, od początku pliku do lokalizacji w pliku, aby rozpocząć wysyłanie pliku określonego w parametrze filepath
.
- count
- Int32
Liczba bajtów do wysłania od parametru offset
. Jeśli count
wartość jest równa zero, cały plik jest wysyłany.
- endOfPacket
- Boolean
Określa, że ten element nie powinien być łączony z następnym elementem w jednym żądaniu wysyłania z warstwy gniazd do transportu. Ta flaga służy do szczegółowej kontroli zawartości każdego komunikatu na datagramie lub w gniazdach zorientowanych na komunikaty.
Wyjątki
Parametr filepath
nie może mieć wartości null
.
Parametry offset
i count
muszą być większe lub równe zero.
Uwagi
Klasa SendPacketsElement jest używana z właściwością SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements w celu pobrania lub ustawienia buforu danych lub pliku do wysłania Socket.SendPacketsAsync przy użyciu metody .
Ścieżki Universal Naming Convention (UNC) są obsługiwane przez filepath
parametr . Jeśli plik znajduje się w bieżącym katalogu roboczym, nie trzeba określać informacji o ścieżce.
Dotyczy
SendPacketsElement(String, Int32, Int32, Boolean)
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
Inicjuje nowe wystąpienie SendPacketsElement klasy przy użyciu określonego zakresu pliku z opcją połączenia tego elementu z następnym elementem w jednym żądaniu wysyłania z warstwy gniazd do transportu.
public:
SendPacketsElement(System::String ^ filepath, int offset, int count, bool endOfPacket);
public SendPacketsElement (string filepath, int offset, int count, bool endOfPacket);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : string * int * int * bool -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (filepath As String, offset As Integer, count As Integer, endOfPacket As Boolean)
Parametry
- filepath
- String
Nazwa pliku, który ma zostać przesłany przy użyciu SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs) metody .
- offset
- Int32
Przesunięcie, w bajtach, od początku pliku do lokalizacji w pliku, aby rozpocząć wysyłanie pliku określonego w parametrze filepath
.
- count
- Int32
Liczba bajtów do wysłania od parametru offset
. Jeśli count
wartość jest równa zero, cały plik jest wysyłany.
- endOfPacket
- Boolean
Wartość logiczna określająca, że ten element nie powinien być łączony z następnym elementem w jednym żądaniu wysyłania z warstwy gniazd do transportu. Ta flaga służy do szczegółowej kontroli zawartości każdego komunikatu na datagramie lub w gniazdach zorientowanych na komunikaty.
Wyjątki
Parametr filepath
nie może mieć wartości null.
Parametry offset
i count
muszą być większe lub równe zero.
Uwagi
Klasa SendPacketsElement jest używana z właściwością SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements w celu pobrania lub ustawienia buforu danych lub pliku do wysłania Socket.SendPacketsAsync przy użyciu metody .
Ścieżki Universal Naming Convention (UNC) są obsługiwane przez filepath
parametr . Jeśli plik znajduje się w bieżącym katalogu roboczym, nie trzeba określać informacji o ścieżce.
Zobacz też
- ArgumentNullException
- ArgumentOutOfRangeException
- SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs)
- SendPacketsElements
Dotyczy
SendPacketsElement(Byte[], Int32, Int32, Boolean)
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
Inicjuje nowe wystąpienie SendPacketsElement klasy przy użyciu określonego zakresu buforu z opcją połączenia tego elementu z następnym elementem w jednym żądaniu wysyłania z warstwy gniazd do transportu.
public:
SendPacketsElement(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, bool endOfPacket);
public SendPacketsElement (byte[] buffer, int offset, int count, bool endOfPacket);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : byte[] * int * int * bool -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, endOfPacket As Boolean)
Parametry
- buffer
- Byte[]
Tablica bajtów danych do wysłania SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs) przy użyciu metody .
- offset
- Int32
Przesunięcie ( w bajtach) od początku buffer
do lokalizacji w buffer
obiekcie , aby rozpocząć wysyłanie danych określonych w parametrze buffer
.
- count
- Int32
Liczba bajtów do wysłania od parametru offset
. Jeśli count
wartość jest równa zero, nie są wysyłane żadne bajty.
- endOfPacket
- Boolean
Wartość logiczna określająca, że ten element nie powinien być łączony z następnym elementem w jednym żądaniu wysyłania z warstwy gniazd do transportu. Ta flaga służy do szczegółowej kontroli zawartości każdego komunikatu na datagramie lub w gniazdach zorientowanych na komunikaty.
Wyjątki
Parametr buffer
nie może mieć wartości null.
Parametry offset
i count
muszą być większe lub równe zero.
Wartości offset
i count
muszą być mniejsze niż rozmiar buforu.
Uwagi
Klasa SendPacketsElement jest używana z właściwością SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements w celu pobrania lub ustawienia buforu danych lub pliku do wysłania Socket.SendPacketsAsync przy użyciu metody .
Zobacz też
- ArgumentNullException
- ArgumentOutOfRangeException
- SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs)
- SendPacketsElements
Dotyczy
SendPacketsElement(String, Int64, Int32)
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
Inicjuje SendPacketsElement nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonego zakresu pliku.
public:
SendPacketsElement(System::String ^ filepath, long offset, int count);
public SendPacketsElement (string filepath, long offset, int count);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : string * int64 * int -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (filepath As String, offset As Long, count As Integer)
Parametry
- filepath
- String
Nazwa pliku, który ma zostać przesłany przy użyciu SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs) metody .
- offset
- Int64
Przesunięcie, w bajtach, od początku pliku do lokalizacji w pliku, aby rozpocząć wysyłanie pliku określonego w parametrze filepath
.
- count
- Int32
Liczba bajtów do wysłania rozpoczynająca się od .offset
Jeśli count
wartość jest równa zero, cały plik jest wysyłany.
Wyjątki
Parametr filepath
nie może mieć wartości null
.
Parametry offset
i count
muszą być większe lub równe zero.
Uwagi
Klasa SendPacketsElement jest używana z właściwością SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements w celu pobrania lub ustawienia buforu danych lub pliku do wysłania Socket.SendPacketsAsync przy użyciu metody .
Ścieżki Universal Naming Convention (UNC) są obsługiwane przez filepath
parametr . Jeśli plik znajduje się w bieżącym katalogu roboczym, nie trzeba określać informacji o ścieżce.
Dotyczy
SendPacketsElement(String, Int32, Int32)
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
Inicjuje SendPacketsElement nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonego zakresu pliku.
public:
SendPacketsElement(System::String ^ filepath, int offset, int count);
public SendPacketsElement (string filepath, int offset, int count);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : string * int * int -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (filepath As String, offset As Integer, count As Integer)
Parametry
- filepath
- String
Nazwa pliku, który ma zostać przesłany przy użyciu SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs) metody .
- offset
- Int32
Przesunięcie, w bajtach, od początku pliku do lokalizacji w pliku, aby rozpocząć wysyłanie pliku określonego w parametrze filepath
.
- count
- Int32
Liczba bajtów do wysłania od parametru offset
. Jeśli count
wartość jest równa zero, cały plik jest wysyłany.
Wyjątki
Parametr filepath
nie może mieć wartości null.
Parametry offset
i count
muszą być większe lub równe zero.
Uwagi
Klasa SendPacketsElement jest używana z właściwością SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements w celu pobrania lub ustawienia buforu danych lub pliku do wysłania Socket.SendPacketsAsync przy użyciu metody .
Ścieżki Universal Naming Convention (UNC) są obsługiwane przez filepath
parametr . Jeśli plik znajduje się w bieżącym katalogu roboczym, nie trzeba określać informacji o ścieżce.
Zobacz też
- ArgumentNullException
- ArgumentOutOfRangeException
- SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs)
- SendPacketsElements
Dotyczy
SendPacketsElement(FileStream, Int64, Int32, Boolean)
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
Inicjuje nowe wystąpienie SendPacketsElement klasy przy użyciu określonego FileStream zakresu obiektu z opcją połączenia tego elementu z następnym elementem w jednym żądaniu wysyłania z warstwy gniazd do transportu.
public:
SendPacketsElement(System::IO::FileStream ^ fileStream, long offset, int count, bool endOfPacket);
public SendPacketsElement (System.IO.FileStream fileStream, long offset, int count, bool endOfPacket);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : System.IO.FileStream * int64 * int * bool -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (fileStream As FileStream, offset As Long, count As Integer, endOfPacket As Boolean)
Parametry
- fileStream
- FileStream
Plik, który ma zostać przesłany przy użyciu SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs) metody .
- offset
- Int64
Przesunięcie, w bajtach, od początku pliku do lokalizacji w pliku, aby rozpocząć wysyłanie bajtów w pliku.
- count
- Int32
Liczba bajtów do wysłania z parametru przesunięcia. Jeśli liczba jest równa zero, cały plik jest wysyłany.
- endOfPacket
- Boolean
Określa, że ten element nie powinien być łączony z następnym elementem w jednym żądaniu wysyłania z warstwy gniazd do transportu. Ta flaga służy do szczegółowej kontroli zawartości każdego komunikatu na datagramie lub w gniazdach zorientowanych na komunikaty.
Wyjątki
Parametr fileStream
musi zostać otwarty dla odczytu asynchronicznego i zapisu.
Parametr fileStream
nie może mieć wartości null
.
Parametry offset
i count
muszą być większe lub równe zero.
Uwagi
Klasa SendPacketsElement jest używana z właściwością SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements w celu pobrania lub ustawienia buforu danych lub pliku do wysłania Socket.SendPacketsAsync przy użyciu metody .
Dotyczy
SendPacketsElement(Byte[], Int32, Int32)
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
Inicjuje nowe wystąpienie SendPacketsElement klasy przy użyciu określonego zakresu buforu.
public:
SendPacketsElement(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public SendPacketsElement (byte[] buffer, int offset, int count);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : byte[] * int * int -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)
Parametry
- buffer
- Byte[]
Tablica bajtów danych do wysłania SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs) przy użyciu metody .
- offset
- Int32
Przesunięcie ( w bajtach) od początku buffer
do lokalizacji w buffer
obiekcie , aby rozpocząć wysyłanie danych określonych w parametrze buffer
.
- count
- Int32
Liczba bajtów do wysłania od parametru offset
. Jeśli count
wartość jest równa zero, nie są wysyłane żadne bajty.
Wyjątki
Parametr buffer
nie może mieć wartości null.
Parametry offset
i count
muszą być większe lub równe zero.
Wartości offset
i count
muszą być mniejsze niż rozmiar buforu.
Uwagi
Klasa SendPacketsElement jest używana z właściwością SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements w celu pobrania lub ustawienia buforu danych lub pliku do wysłania Socket.SendPacketsAsync przy użyciu metody .
Zobacz też
- ArgumentNullException
- ArgumentOutOfRangeException
- SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs)
- SendPacketsElements
Dotyczy
SendPacketsElement(ReadOnlyMemory<Byte>, Boolean)
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
Inicjuje nowe wystąpienie SendPacketsElement klasy przy użyciu określonego buforu z opcją połączenia tego elementu z następnym elementem w jednym żądaniu wysyłania z warstwy gniazd do transportu.
public:
SendPacketsElement(ReadOnlyMemory<System::Byte> buffer, bool endOfPacket);
public SendPacketsElement (ReadOnlyMemory<byte> buffer, bool endOfPacket);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : ReadOnlyMemory<byte> * bool -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte), endOfPacket As Boolean)
Parametry
- buffer
- ReadOnlyMemory<Byte>
Liczba ReadOnlyMemory<T> bajtów do wysłania SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs) przy użyciu metody .
- endOfPacket
- Boolean
Określa, że ten element nie powinien być łączony z następnym elementem w jednym żądaniu wysyłania z warstwy gniazd do transportu. Ta flaga służy do szczegółowej kontroli zawartości każdego komunikatu na datagramie lub w gniazdach zorientowanych na komunikaty.
Uwagi
Klasa SendPacketsElement jest używana z właściwością SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements w celu pobrania lub ustawienia buforu danych lub pliku do wysłania Socket.SendPacketsAsync przy użyciu metody .
Dotyczy
SendPacketsElement(String)
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
Inicjuje SendPacketsElement nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonego pliku.
public:
SendPacketsElement(System::String ^ filepath);
public SendPacketsElement (string filepath);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : string -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (filepath As String)
Parametry
- filepath
- String
Nazwa pliku, który ma zostać przesłany przy użyciu SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs) metody .
Wyjątki
Parametr filepath
nie może mieć wartości null.
Uwagi
Klasa SendPacketsElement jest używana z właściwością SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements w celu pobrania lub ustawienia buforu danych lub pliku do wysłania Socket.SendPacketsAsync przy użyciu metody .
Ścieżki Universal Naming Convention (UNC) są obsługiwane przez filepath
parametr . Jeśli plik znajduje się w bieżącym katalogu roboczym, nie trzeba określać informacji o ścieżce.
Zobacz też
Dotyczy
SendPacketsElement(ReadOnlyMemory<Byte>)
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
Inicjuje SendPacketsElement nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonego buforu.
public:
SendPacketsElement(ReadOnlyMemory<System::Byte> buffer);
public SendPacketsElement (ReadOnlyMemory<byte> buffer);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : ReadOnlyMemory<byte> -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte))
Parametry
- buffer
- ReadOnlyMemory<Byte>
Liczba ReadOnlyMemory<T> bajtów do wysłania SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs) przy użyciu metody .
Uwagi
Klasa SendPacketsElement jest używana z właściwością SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements w celu pobrania lub ustawienia buforu danych lub pliku do wysłania Socket.SendPacketsAsync przy użyciu metody .
Dotyczy
SendPacketsElement(FileStream)
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
Inicjuje SendPacketsElement nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonego FileStream obiektu.
public:
SendPacketsElement(System::IO::FileStream ^ fileStream);
public SendPacketsElement (System.IO.FileStream fileStream);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : System.IO.FileStream -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (fileStream As FileStream)
Parametry
- fileStream
- FileStream
Plik, który ma zostać przesłany przy użyciu SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs) metody .
Wyjątki
fileStream
nie jest otwarty dla odczytu asynchronicznego i zapisu.
fileStream
nie może mieć wartości null.
Uwagi
Klasa SendPacketsElement jest używana z właściwością SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements w celu pobrania lub ustawienia buforu danych lub pliku do wysłania Socket.SendPacketsAsync przy użyciu metody .
Dotyczy
SendPacketsElement(FileStream, Int64, Int32)
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
- Źródło:
- SendPacketsElement.cs
Inicjuje SendPacketsElement nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonego FileStream zakresu obiektu.
public:
SendPacketsElement(System::IO::FileStream ^ fileStream, long offset, int count);
public SendPacketsElement (System.IO.FileStream fileStream, long offset, int count);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : System.IO.FileStream * int64 * int -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (fileStream As FileStream, offset As Long, count As Integer)
Parametry
- fileStream
- FileStream
Plik, który ma zostać przesłany przy użyciu SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs) metody .
- offset
- Int64
Przesunięcie (w bajtach) od początku pliku do lokalizacji w pliku w celu rozpoczęcia wysyłania bajtów w pliku.
- count
- Int32
Liczba bajtów do wysłania rozpoczynająca się od .offset
Jeśli count
wartość jest równa zero, cały plik jest wysyłany.
Wyjątki
Parametr fileStream
musi zostać otwarty dla odczytu asynchronicznego i zapisu.
Parametr fileStream
nie może mieć wartości null
.
Parametry offset
i count
muszą być większe lub równe zero.
Uwagi
Klasa SendPacketsElement jest używana z właściwością SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements w celu pobrania lub ustawienia buforu danych lub pliku do wysłania Socket.SendPacketsAsync przy użyciu metody .