Udostępnij za pośrednictwem


SocketAsyncEventArgs Konstruktory

Definicja

Przeciążenia

SocketAsyncEventArgs()

Tworzy puste SocketAsyncEventArgs wystąpienie.

SocketAsyncEventArgs(Boolean)

Inicjuje element SocketAsyncEventArgs.

SocketAsyncEventArgs()

Źródło:
SocketAsyncEventArgs.cs
Źródło:
SocketAsyncEventArgs.cs
Źródło:
SocketAsyncEventArgs.cs

Tworzy puste SocketAsyncEventArgs wystąpienie.

public:
 SocketAsyncEventArgs();
public SocketAsyncEventArgs ();
Public Sub New ()

Wyjątki

Platforma nie jest obsługiwana.

Przykłady

Poniższy przykład kodu reprezentuje kolekcję obiektów wielokrotnego użytku SocketAsyncEventArgs .

// Represents a collection of reusable SocketAsyncEventArgs objects.
class SocketAsyncEventArgsPool
{
    Stack<SocketAsyncEventArgs> m_pool;

    // Initializes the object pool to the specified size
    //
    // The "capacity" parameter is the maximum number of
    // SocketAsyncEventArgs objects the pool can hold
    public SocketAsyncEventArgsPool(int capacity)
    {
        m_pool = new Stack<SocketAsyncEventArgs>(capacity);
    }

    // Add a SocketAsyncEventArg instance to the pool
    //
    //The "item" parameter is the SocketAsyncEventArgs instance
    // to add to the pool
    public void Push(SocketAsyncEventArgs item)
    {
        if (item == null) { throw new ArgumentNullException("Items added to a SocketAsyncEventArgsPool cannot be null"); }
        lock (m_pool)
        {
            m_pool.Push(item);
        }
    }

    // Removes a SocketAsyncEventArgs instance from the pool
    // and returns the object removed from the pool
    public SocketAsyncEventArgs Pop()
    {
        lock (m_pool)
        {
            return m_pool.Pop();
        }
    }

    // The number of SocketAsyncEventArgs instances in the pool
    public int Count
    {
        get { return m_pool.Count; }
    }
}

Uwagi

Po wywołaniu tego konstruktora wszystkie właściwości będą miały wartości domyślne:

Obiekt wywołujący musi ustawić odpowiednie właściwości przed przekazaniem obiektu do odpowiedniej metody asynchronicznej gniazda (xxxAsync).

Dotyczy

SocketAsyncEventArgs(Boolean)

Źródło:
SocketAsyncEventArgs.cs
Źródło:
SocketAsyncEventArgs.cs
Źródło:
SocketAsyncEventArgs.cs

Inicjuje element SocketAsyncEventArgs.

public:
 SocketAsyncEventArgs(bool unsafeSuppressExecutionContextFlow);
public SocketAsyncEventArgs (bool unsafeSuppressExecutionContextFlow);
new System.Net.Sockets.SocketAsyncEventArgs : bool -> System.Net.Sockets.SocketAsyncEventArgs
Public Sub New (unsafeSuppressExecutionContextFlow As Boolean)

Parametry

unsafeSuppressExecutionContextFlow
Boolean

Czy wyłączyć przechwytywanie i przepływ kontekstu wykonywania. Przepływ kontekstu wykonywania powinien być wyłączony tylko wtedy, gdy jest obsługiwany przez wyższe warstwy.

Dotyczy