UdpClient.Client Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera lub ustawia podstawową sieć Socket.
public:
property System::Net::Sockets::Socket ^ Client { System::Net::Sockets::Socket ^ get(); void set(System::Net::Sockets::Socket ^ value); };
protected:
property System::Net::Sockets::Socket ^ Client { System::Net::Sockets::Socket ^ get(); void set(System::Net::Sockets::Socket ^ value); };
public System.Net.Sockets.Socket Client { get; set; }
protected System.Net.Sockets.Socket Client { get; set; }
member this.Client : System.Net.Sockets.Socket with get, set
Public Property Client As Socket
Protected Property Client As Socket
Wartość właściwości
Podstawowa sieć Socket.
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano użycie Client właściwości . W tym przykładzie emisja jest włączona dla bazowego Socketelementu .
// This derived class demonstrate the use of three protected methods belonging to the UdpClient class.
public ref class MyUdpClientDerivedClass: public UdpClient
{
public:
MyUdpClientDerivedClass()
: UdpClient()
{}
void UsingProtectedMethods()
{
//Uses the protected Active property belonging to the UdpClient base class to determine if a connection is established.
if ( this->Active )
{
//Calls the protected Client property belonging to the UdpClient base class.
Socket^ s = this->Client;
//Uses the Socket returned by Client to set an option that is not available using UdpClient.
s->SetSocketOption( SocketOptionLevel::Socket, SocketOptionName::Broadcast, 1 );
}
}
};
public static void Main(string[] args)
{
if (args.Length < 1)
{
Console.WriteLine("you must specify a port number!");
return;
}
UdpClient uClient = new UdpClient(Convert.ToInt32(args[0]));
Socket uSocket = uClient.Client;
// use the underlying socket to enable broadcast.
uSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket,
SocketOptionName.Broadcast, 1);
}
' This derived class demonstrates the use of three protected methods belonging to the UdpClient class.
Public Class MyUdpClientDerivedClass
Inherits UdpClient
Public Sub New()
End Sub
Public Sub UsingProtectedMethods()
'Uses the protected Active property belonging to the UdpClient base class to determine if a connection is established.
If Me.Active Then
' Calls the protected Client property belonging to the UdpClient base class.
Dim s As Socket = Me.Client
'Uses the Socket returned by Client to set an option that is not available using UdpClient.
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.Broadcast, 1)
End If
End Sub
End Class
Uwagi
UdpClient Tworzy obiekt Socket używany do wysyłania i odbierania danych za pośrednictwem sieci. Klasy pochodzące z UdpClient klasy mogą używać tej właściwości do pobrania lub ustawienia tej Socketwłaściwości . Użyj bazowego Socket zwróconego elementu , Client jeśli potrzebujesz dostępu wykraczającego poza to, co UdpClient zapewnia. Można również użyć Client polecenia , aby ustawić element bazowy Socket na istniejący Socketelement . Jest to przydatne, jeśli chcesz wykorzystać prostotę UdpClient korzystania z istniejącego Socketobiektu .