UdpClient.Send Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Wysyła datagram UDP do hosta zdalnego.
Przeciążenia
Send(Byte[], Int32, String, Int32) |
Wysyła datagram UDP do określonego portu na określonym hoście zdalnym. |
Send(ReadOnlySpan<Byte>, String, Int32) |
Wysyła datagram UDP do określonego portu na określonym hoście zdalnym. |
Send(Byte[], Int32, IPEndPoint) |
Wysyła datagram UDP do hosta w określonym zdalnym punkcie końcowym. |
Send(Byte[], Int32) |
Wysyła datagram UDP do hosta zdalnego. |
Send(ReadOnlySpan<Byte>) |
Wysyła datagram UDP do hosta zdalnego. |
Send(ReadOnlySpan<Byte>, IPEndPoint) |
Wysyła datagram UDP do hosta w określonym zdalnym punkcie końcowym. |
Send(Byte[], Int32, String, Int32)
- Źródło:
- UDPClient.cs
- Źródło:
- UDPClient.cs
- Źródło:
- UDPClient.cs
Wysyła datagram UDP do określonego portu na określonym hoście zdalnym.
public:
int Send(cli::array <System::Byte> ^ dgram, int bytes, System::String ^ hostname, int port);
public int Send (byte[] dgram, int bytes, string? hostname, int port);
public int Send (byte[] dgram, int bytes, string hostname, int port);
member this.Send : byte[] * int * string * int -> int
Public Function Send (dgram As Byte(), bytes As Integer, hostname As String, port As Integer) As Integer
Parametry
- bytes
- Int32
Liczba bajtów w datagramie.
- hostname
- String
Nazwa hosta zdalnego, do którego zamierzasz wysłać datagram.
- port
- Int32
Numer portu zdalnego, z którym zamierzasz się komunikować.
Zwraca
Liczba wysłanych bajtów.
Wyjątki
dgram
to null
.
Element UdpClient już ustanowił domyślny host zdalny.
Element UdpClient jest zamknięty.
Wystąpił błąd podczas uzyskiwania dostępu do gniazda.
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano metodę Send . W tym przykładzie użyto nazwy hosta i numeru portu w celu zidentyfikowania hosta docelowego.
UdpClient^ udpClient = gcnew UdpClient;
array<Byte>^ sendBytes = Encoding::ASCII->GetBytes( "Is anybody there" );
try
{
udpClient->Send( sendBytes, sendBytes->Length, "www.contoso.com", 11000 );
}
catch ( Exception^ e )
{
Console::WriteLine( e->ToString() );
}
UdpClient udpClient = new UdpClient();
Byte[] sendBytes = Encoding.ASCII.GetBytes("Is anybody there");
try{
udpClient.Send(sendBytes, sendBytes.Length, "www.contoso.com", 11000);
}
catch ( Exception e ){
Console.WriteLine(e.ToString());
}
Dim udpClient As New UdpClient()
Dim sendBytes As [Byte]() = Encoding.ASCII.GetBytes("Is anybody there")
Try
udpClient.Send(sendBytes, sendBytes.Length, "www.contoso.com", 11000)
Catch e As Exception
Console.WriteLine(e.ToString())
End Try
Uwagi
Metoda Send wysyła datagramy do wartości określonych przez hostname
parametry i port
i i zwraca liczbę bajtów pomyślnie wysłanych. Datagramy można wysyłać do domyślnego adresu emisji, określając wartość parametru hostname
"255.255.255.255".
Jeśli chcesz wysłać datagramy do dowolnego innego adresu emisji, użyj Client metody , aby uzyskać bazowy Socketelement , i ustaw opcję gniazda na SocketOptionName.Broadcast. Możesz również przywrócić klasę Socket .
Uwaga
Nie należy podawać nazwy hosta ani numeru portu do tej metody, jeśli host zdalny został już ustanowiony za pomocą Connect metody . Jeśli to zrobisz, Send metoda zgłosi błąd SocketException. Jeśli zostanie wyświetlony komunikat SocketException, użyj polecenia SocketException.ErrorCode , aby uzyskać określony kod błędu. Po uzyskaniu tego kodu możesz zapoznać się z dokumentacją kodu błędu interfejsu API gniazd systemu Windows w wersji 2 , aby uzyskać szczegółowy opis błędu.
Zobacz też
Dotyczy
Send(ReadOnlySpan<Byte>, String, Int32)
- Źródło:
- UDPClient.cs
- Źródło:
- UDPClient.cs
- Źródło:
- UDPClient.cs
Wysyła datagram UDP do określonego portu na określonym hoście zdalnym.
public:
int Send(ReadOnlySpan<System::Byte> datagram, System::String ^ hostname, int port);
public int Send (ReadOnlySpan<byte> datagram, string? hostname, int port);
member this.Send : ReadOnlySpan<byte> * string * int -> int
Public Function Send (datagram As ReadOnlySpan(Of Byte), hostname As String, port As Integer) As Integer
Parametry
- datagram
- ReadOnlySpan<Byte>
Byte Typ ReadOnlySpan<T> określający datagram UDP, który ma być wysyłany.
- hostname
- String
Nazwa hosta zdalnego, do którego zamierzasz wysłać datagram.
- port
- Int32
Numer portu zdalnego, z którym zamierzasz się komunikować.
Zwraca
Liczba wysłanych bajtów.
Wyjątki
Element UdpClient już ustanowił domyślny host zdalny.
Element UdpClient jest zamknięty.
Wystąpił błąd podczas uzyskiwania dostępu do gniazda.
Dotyczy
Send(Byte[], Int32, IPEndPoint)
- Źródło:
- UDPClient.cs
- Źródło:
- UDPClient.cs
- Źródło:
- UDPClient.cs
Wysyła datagram UDP do hosta w określonym zdalnym punkcie końcowym.
public:
int Send(cli::array <System::Byte> ^ dgram, int bytes, System::Net::IPEndPoint ^ endPoint);
public int Send (byte[] dgram, int bytes, System.Net.IPEndPoint? endPoint);
public int Send (byte[] dgram, int bytes, System.Net.IPEndPoint endPoint);
member this.Send : byte[] * int * System.Net.IPEndPoint -> int
Public Function Send (dgram As Byte(), bytes As Integer, endPoint As IPEndPoint) As Integer
Parametry
- dgram
- Byte[]
Tablica typu Byte określająca datagram UDP, który ma być wysyłany, reprezentowany jako tablica bajtów.
- bytes
- Int32
Liczba bajtów w datagramie.
- endPoint
- IPEndPoint
Element IPEndPoint reprezentujący hosta i port, do którego ma być wysyłany datagram.
Zwraca
Liczba wysłanych bajtów.
Wyjątki
dgram
to null
.
UdpClient już nawiązał domyślny host zdalny.
UdpClient jest zamknięty.
Wystąpił błąd podczas uzyskiwania dostępu do gniazda.
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano metodę Send . W tym przykładzie użyto elementu do IPEndPoint określenia hosta docelowego.
UdpClient^ udpClient = gcnew UdpClient;
IPAddress^ ipAddress = Dns::Resolve( "www.contoso.com" )->AddressList[ 0 ];
IPEndPoint^ ipEndPoint = gcnew IPEndPoint( ipAddress,11004 );
array<Byte>^ sendBytes = Encoding::ASCII->GetBytes( "Is anybody there?" );
try
{
udpClient->Send( sendBytes, sendBytes->Length, ipEndPoint );
}
catch ( Exception^ e )
{
Console::WriteLine( e->ToString() );
}
UdpClient udpClient = new UdpClient();
IPAddress ipAddress = Dns.Resolve("www.contoso.com").AddressList[0];
IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 11004);
Byte[] sendBytes = Encoding.ASCII.GetBytes("Is anybody there?");
try{
udpClient.Send(sendBytes, sendBytes.Length, ipEndPoint);
}
catch ( Exception e ){
Console.WriteLine(e.ToString());
}
Dim udpClient As New UdpClient()
Dim ipAddress As IPAddress = Dns.Resolve("www.contoso.com").AddressList(0)
Dim ipEndPoint As New IPEndPoint(ipAddress, 11004)
Dim sendBytes As [Byte]() = Encoding.ASCII.GetBytes("Is anybody there?")
Try
udpClient.Send(sendBytes, sendBytes.Length, ipEndPoint)
Catch e As Exception
Console.WriteLine(e.ToString())
End Try
Uwagi
Metoda Send wysyła datagramy do określonego punktu końcowego i zwraca liczbę bajtów pomyślnie wysłanych. Przed wywołaniem tego przeciążenia należy najpierw utworzyć IPEndPoint przy użyciu adresu IP i numeru portu hosta zdalnego, do którego zostaną dostarczone twoje datagramy. Datagramy można wysyłać do domyślnego adresu emisji 255.255.255.255, określając SocketOptionName.Broadcast właściwość AddressIPEndPoint. Po utworzeniu Send tej IPEndPointmetody przekaż ją do metody jako parametru endPoint
.
Jeśli chcesz wysłać datagramy do dowolnego innego adresu emisji, użyj Client metody , aby uzyskać bazowy Socketelement , i ustaw opcję gniazda na SocketOptionName.Broadcast. Możesz również przywrócić klasę Socket .
Uwaga
Nie należy podać parametru endPoint
tej metody, jeśli host zdalny został już ustanowiony za pomocą Connect metody . Jeśli to zrobisz, Send metoda zgłosi błąd SocketException. Jeśli zostanie wyświetlony komunikat SocketException, użyj polecenia SocketException.ErrorCode , aby uzyskać określony kod błędu. Po uzyskaniu tego kodu możesz zapoznać się z dokumentacją kodu błędu interfejsu API gniazd systemu Windows w wersji 2 , aby uzyskać szczegółowy opis błędu.
Zobacz też
Dotyczy
Send(Byte[], Int32)
- Źródło:
- UDPClient.cs
- Źródło:
- UDPClient.cs
- Źródło:
- UDPClient.cs
Wysyła datagram UDP do hosta zdalnego.
public:
int Send(cli::array <System::Byte> ^ dgram, int bytes);
public int Send (byte[] dgram, int bytes);
member this.Send : byte[] * int -> int
Public Function Send (dgram As Byte(), bytes As Integer) As Integer
Parametry
- bytes
- Int32
Liczba bajtów w datagramie.
Zwraca
Liczba wysłanych bajtów.
Wyjątki
dgram
to null
.
Element UdpClient już ustanowił domyślny host zdalny.
Element UdpClient jest zamknięty.
Wystąpił błąd podczas uzyskiwania dostępu do gniazda.
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano metodę Send . Przed użyciem tego przeciążenia należy ustanowić domyślny host zdalny.
UdpClient^ udpClient = gcnew UdpClient( "www.contoso.com",11000 );
array<Byte>^ sendBytes = Encoding::ASCII->GetBytes( "Is anybody there" );
try
{
udpClient->Send( sendBytes, sendBytes->Length );
}
catch ( Exception^ e )
{
Console::WriteLine( e->ToString() );
}
UdpClient udpClient = new UdpClient("www.contoso.com", 11000);
Byte[] sendBytes = Encoding.ASCII.GetBytes("Is anybody there");
try{
udpClient.Send(sendBytes, sendBytes.Length);
}
catch ( Exception e ){
Console.WriteLine( e.ToString());
}
Dim udpClient As New UdpClient("www.contoso.com", 11000)
Dim sendBytes As [Byte]() = Encoding.ASCII.GetBytes("Is anybody there")
Try
udpClient.Send(sendBytes, sendBytes.Length)
Catch e As Exception
Console.WriteLine(e.ToString())
End Try
Uwagi
To przeciążenie wysyła datagramy do hosta zdalnego ustanowionego Connect w metodzie i zwraca liczbę wysłanych bajtów. Jeśli nie wywołasz wywołania Connect tego przeciążenia przed wywołaniem tego przeciążenia, Send metoda zgłosi błąd SocketException. Jeśli zostanie wyświetlony komunikat SocketException, użyj polecenia SocketException.ErrorCode , aby uzyskać określony kod błędu. Po uzyskaniu tego kodu możesz zapoznać się z dokumentacją kodu błędu interfejsu API gniazd systemu Windows w wersji 2 , aby uzyskać szczegółowy opis błędu.
Jeśli chcesz wysłać datagramy do innego hosta zdalnego, musisz wywołać metodę Connect i określić żądany host zdalny. Użyj jednego z innych Send przeciążeń metody, aby wysyłać datagramy do adresu emisji.
Zobacz też
Dotyczy
Send(ReadOnlySpan<Byte>)
- Źródło:
- UDPClient.cs
- Źródło:
- UDPClient.cs
- Źródło:
- UDPClient.cs
Wysyła datagram UDP do hosta zdalnego.
public:
int Send(ReadOnlySpan<System::Byte> datagram);
public int Send (ReadOnlySpan<byte> datagram);
member this.Send : ReadOnlySpan<byte> -> int
Public Function Send (datagram As ReadOnlySpan(Of Byte)) As Integer
Parametry
- datagram
- ReadOnlySpan<Byte>
Byte Typ ReadOnlySpan<T> określający datagram UDP, który ma być wysyłany.
Zwraca
Liczba wysłanych bajtów.
Wyjątki
Nie UdpClient określono domyślnego hosta zdalnego.
Element UdpClient jest zamknięty.
Wystąpił błąd podczas uzyskiwania dostępu do gniazda.
Dotyczy
Send(ReadOnlySpan<Byte>, IPEndPoint)
- Źródło:
- UDPClient.cs
- Źródło:
- UDPClient.cs
- Źródło:
- UDPClient.cs
Wysyła datagram UDP do hosta w określonym zdalnym punkcie końcowym.
public:
int Send(ReadOnlySpan<System::Byte> datagram, System::Net::IPEndPoint ^ endPoint);
public int Send (ReadOnlySpan<byte> datagram, System.Net.IPEndPoint? endPoint);
member this.Send : ReadOnlySpan<byte> * System.Net.IPEndPoint -> int
Public Function Send (datagram As ReadOnlySpan(Of Byte), endPoint As IPEndPoint) As Integer
Parametry
- datagram
- ReadOnlySpan<Byte>
Byte Typ ReadOnlySpan<T> określający datagram UDP, który ma być wysyłany.
- endPoint
- IPEndPoint
Element IPEndPoint reprezentujący hosta i port, do którego ma być wysyłany datagram.
Zwraca
Liczba wysłanych bajtów.
Wyjątki
UdpClient już ustanowić domyślny host zdalny i endPoint
nie null
jest .
UdpClient jest zamknięty.
Wystąpił błąd podczas uzyskiwania dostępu do gniazda.