UdpSingleSourceMulticastClient.Dispose Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przestroga
This API supports the .NET Framework infrastructure and is not intended to be used directly from your code.
Pozostawia grupę multiemisji i zwalnia wszystkie zasoby używane przez bieżące wystąpienie UdpSingleSourceMulticastClient klasy i bazową klasę Socket.
public:
virtual void Dispose();
[System.Obsolete("This API supports the .NET Framework infrastructure and is not intended to be used directly from your code.", true)]
public void Dispose ();
[<System.Obsolete("This API supports the .NET Framework infrastructure and is not intended to be used directly from your code.", true)>]
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Implementuje
- Atrybuty
Uwagi
Po Dispose zakończeniu połączenia użyj polecenia UdpSingleSourceMulticastClient. Metoda Dispose pozostawia UdpSingleSourceMulticastClient obiekt w stanie bezużytecznym. Po wywołaniu Disposemetody należy zwolnić wszystkie odwołania do UdpSingleSourceMulticastClient modułu , aby moduł odśmiecania pamięci mógł odzyskać pamięć zajmowaną przez UdpSingleSourceMulticastClient moduł.
Przed wydaniem ostatniego odwołania do elementu należy zawsze wywołać metodę DisposeUdpSingleSourceMulticastClient. W przeciwnym razie zasoby, których używasz, nie zostaną zwolnione do momentu wywołania UdpSingleSourceMulticastClient metody obiektu przez moduł odśmiecowania Finalize pamięci.