Matrix3x2.Equals Metoda

Definicja

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie i określone wystąpienie, czy określony Matrix3x2 obiekt są równe.

Przeciążenia

Equals(Matrix3x2)

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie i kolejna macierz 3x2 są równe.

Equals(Object)

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie i określony obiekt są równe.

Equals(Matrix3x2)

Źródło:
Matrix3x2.cs
Źródło:
Matrix3x2.cs
Źródło:
Matrix3x2.cs

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie i kolejna macierz 3x2 są równe.

public:
 virtual bool Equals(System::Numerics::Matrix3x2 other);
public bool Equals (System.Numerics.Matrix3x2 other);
public readonly bool Equals (System.Numerics.Matrix3x2 other);
override this.Equals : System.Numerics.Matrix3x2 -> bool
Public Function Equals (other As Matrix3x2) As Boolean

Parametry

other
Matrix3x2

Druga macierz.

Zwraca

true jeżeli dwie macierze są równe; w przeciwnym razie , false.

Implementuje

Uwagi

Dwie macierze są równe, jeśli wszystkie odpowiadające im elementy są równe.

Dotyczy

Equals(Object)

Źródło:
Matrix3x2.cs
Źródło:
Matrix3x2.cs
Źródło:
Matrix3x2.cs

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie i określony obiekt są równe.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override readonly bool Equals (object? obj);
public override readonly bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object

Obiekt do porównania z bieżącym wystąpieniem.

Zwraca

truejeśli bieżące wystąpienie i obj są równe; w przeciwnym razie . false Jeśli obj parametr ma nullwartość , metoda zwraca falsewartość .

Uwagi

Bieżące wystąpienie i obj są równe, jeśli obj jest obiektem Matrix3x2 , a odpowiednie elementy każdej macierzy są równe.

Dotyczy