Matrix4x4.CreateRotationX Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Tworzy macierz do obracania punktów wokół osi X.
Przeciążenia
CreateRotationX(Single) |
Tworzy macierz do obracania punktów wokół osi X. |
CreateRotationX(Single, Vector3) |
Tworzy macierz do obracania punktów wokół osi X z punktu środkowego. |
CreateRotationX(Single)
- Źródło:
- Matrix4x4.cs
- Źródło:
- Matrix4x4.cs
- Źródło:
- Matrix4x4.cs
Tworzy macierz do obracania punktów wokół osi X.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationX(float radians);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationX (float radians);
static member CreateRotationX : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationX (radians As Single) As Matrix4x4
Parametry
- radians
- Single
Ilość, w radianach, za pomocą której można obracać się wokół osi X.
Zwraca
Macierz rotacji.
Dotyczy
CreateRotationX(Single, Vector3)
- Źródło:
- Matrix4x4.cs
- Źródło:
- Matrix4x4.cs
- Źródło:
- Matrix4x4.cs
Tworzy macierz do obracania punktów wokół osi X z punktu środkowego.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationX(float radians, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationX (float radians, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateRotationX : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationX (radians As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4
Parametry
- radians
- Single
Ilość, w radianach, za pomocą której można obracać się wokół osi X.
- centerPoint
- Vector3
Punkt środkowy.
Zwraca
Macierz rotacji.