Udostępnij za pośrednictwem


Matrix4x4.CreateRotationZ Metoda

Definicja

Tworzy macierz do obracania punktów wokół osi Z.

Przeciążenia

CreateRotationZ(Single)

Tworzy macierz do obracania punktów wokół osi Z.

CreateRotationZ(Single, Vector3)

Tworzy macierz do obracania punktów wokół osi Z z punktu środkowego.

CreateRotationZ(Single)

Źródło:
Matrix4x4.cs
Źródło:
Matrix4x4.cs
Źródło:
Matrix4x4.cs

Tworzy macierz do obracania punktów wokół osi Z.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationZ(float radians);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationZ (float radians);
static member CreateRotationZ : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationZ (radians As Single) As Matrix4x4

Parametry

radians
Single

Ilość, w radianach, za pomocą której należy obracać się wokół osi Z.

Zwraca

Macierz rotacji.

Dotyczy

CreateRotationZ(Single, Vector3)

Źródło:
Matrix4x4.cs
Źródło:
Matrix4x4.cs
Źródło:
Matrix4x4.cs

Tworzy macierz do obracania punktów wokół osi Z z punktu środkowego.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationZ(float radians, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationZ (float radians, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateRotationZ : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationZ (radians As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4

Parametry

radians
Single

Ilość, w radianach, za pomocą której należy obracać się wokół osi Z.

centerPoint
Vector3

Punkt środkowy.

Zwraca

Macierz rotacji.

Dotyczy