Matrix4x4.CreateRotationZ Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Tworzy macierz do obracania punktów wokół osi Z.
Przeciążenia
CreateRotationZ(Single) |
Tworzy macierz do obracania punktów wokół osi Z. |
CreateRotationZ(Single, Vector3) |
Tworzy macierz do obracania punktów wokół osi Z z punktu środkowego. |
CreateRotationZ(Single)
- Źródło:
- Matrix4x4.cs
- Źródło:
- Matrix4x4.cs
- Źródło:
- Matrix4x4.cs
Tworzy macierz do obracania punktów wokół osi Z.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationZ(float radians);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationZ (float radians);
static member CreateRotationZ : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationZ (radians As Single) As Matrix4x4
Parametry
- radians
- Single
Ilość, w radianach, za pomocą której należy obracać się wokół osi Z.
Zwraca
Macierz rotacji.
Dotyczy
CreateRotationZ(Single, Vector3)
- Źródło:
- Matrix4x4.cs
- Źródło:
- Matrix4x4.cs
- Źródło:
- Matrix4x4.cs
Tworzy macierz do obracania punktów wokół osi Z z punktu środkowego.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationZ(float radians, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationZ (float radians, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateRotationZ : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationZ (radians As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4
Parametry
- radians
- Single
Ilość, w radianach, za pomocą której należy obracać się wokół osi Z.
- centerPoint
- Vector3
Punkt środkowy.
Zwraca
Macierz rotacji.