Matrix4x4.CreateScale Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Tworzy macierz skalowania.
Przeciążenia
CreateScale(Single, Single, Single, Vector3) |
Tworzy macierz skalowania, która jest przesunięty przez dany punkt środkowy. |
CreateScale(Single, Single, Single) |
Tworzy macierz skalowania z określonych składników X, Y i Z. |
CreateScale(Single, Vector3) |
Tworzy jednolitą macierz skalowania, która skaluje się równie na każdej osi z punktem środkowym. |
CreateScale(Vector3) |
Tworzy macierz skalowania na podstawie określonej skali wektorów. |
CreateScale(Single) |
Tworzy jednolitą macierz skalowania, która skaluje się równomiernie na każdej osi. |
CreateScale(Vector3, Vector3) |
Tworzy macierz skalowania z punktem środkowym. |
CreateScale(Single, Single, Single, Vector3)
- Źródło:
- Matrix4x4.cs
- Źródło:
- Matrix4x4.cs
- Źródło:
- Matrix4x4.cs
Tworzy macierz skalowania, która jest przesunięty przez dany punkt środkowy.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float xScale, float yScale, float zScale, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (float xScale, float yScale, float zScale, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateScale : single * single * single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (xScale As Single, yScale As Single, zScale As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4
Parametry
- xScale
- Single
Wartość do skalowania według na osi X.
- yScale
- Single
Wartość do skalowania według na osi Y.
- zScale
- Single
Wartość do skalowania według na osi Z.
- centerPoint
- Vector3
Punkt środkowy.
Zwraca
Macierz skalowania.
Dotyczy
CreateScale(Single, Single, Single)
- Źródło:
- Matrix4x4.cs
- Źródło:
- Matrix4x4.cs
- Źródło:
- Matrix4x4.cs
Tworzy macierz skalowania z określonych składników X, Y i Z.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float xScale, float yScale, float zScale);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (float xScale, float yScale, float zScale);
static member CreateScale : single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (xScale As Single, yScale As Single, zScale As Single) As Matrix4x4
Parametry
- xScale
- Single
Wartość do skalowania według na osi X.
- yScale
- Single
Wartość do skalowania według na osi Y.
- zScale
- Single
Wartość do skalowania według na osi Z.
Zwraca
Macierz skalowania.
Dotyczy
CreateScale(Single, Vector3)
- Źródło:
- Matrix4x4.cs
- Źródło:
- Matrix4x4.cs
- Źródło:
- Matrix4x4.cs
Tworzy jednolitą macierz skalowania, która skaluje się równie na każdej osi z punktem środkowym.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float scale, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (float scale, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateScale : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scale As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4
Parametry
- scale
- Single
Jednolity współczynnik skalowania.
- centerPoint
- Vector3
Punkt środkowy.
Zwraca
Macierz skalowania.
Dotyczy
CreateScale(Vector3)
- Źródło:
- Matrix4x4.cs
- Źródło:
- Matrix4x4.cs
- Źródło:
- Matrix4x4.cs
Tworzy macierz skalowania na podstawie określonej skali wektorów.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(System::Numerics::Vector3 scales);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (System.Numerics.Vector3 scales);
static member CreateScale : System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scales As Vector3) As Matrix4x4
Parametry
- scales
- Vector3
Skala do użycia.
Zwraca
Macierz skalowania.
Dotyczy
CreateScale(Single)
- Źródło:
- Matrix4x4.cs
- Źródło:
- Matrix4x4.cs
- Źródło:
- Matrix4x4.cs
Tworzy jednolitą macierz skalowania, która skaluje się równomiernie na każdej osi.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float scale);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (float scale);
static member CreateScale : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scale As Single) As Matrix4x4
Parametry
- scale
- Single
Jednolity współczynnik skalowania.
Zwraca
Macierz skalowania.
Dotyczy
CreateScale(Vector3, Vector3)
- Źródło:
- Matrix4x4.cs
- Źródło:
- Matrix4x4.cs
- Źródło:
- Matrix4x4.cs
Tworzy macierz skalowania z punktem środkowym.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(System::Numerics::Vector3 scales, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (System.Numerics.Vector3 scales, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateScale : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scales As Vector3, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4
Parametry
- scales
- Vector3
Wektor zawierający wielkość skalowania na każdej osi.
- centerPoint
- Vector3
Punkt środkowy.
Zwraca
Macierz skalowania.