Udostępnij za pośrednictwem


Matrix4x4.CreateTranslation Metoda

Definicja

Tworzy macierz tłumaczenia.

Przeciążenia

CreateTranslation(Vector3)

Tworzy macierz tłumaczenia na podstawie określonego 3-wymiarowego wektora.

CreateTranslation(Single, Single, Single)

Tworzy macierz tłumaczenia na podstawie określonych składników X, Y i Z.

CreateTranslation(Vector3)

Źródło:
Matrix4x4.cs
Źródło:
Matrix4x4.cs
Źródło:
Matrix4x4.cs

Tworzy macierz tłumaczenia na podstawie określonego 3-wymiarowego wektora.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateTranslation(System::Numerics::Vector3 position);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateTranslation (System.Numerics.Vector3 position);
static member CreateTranslation : System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateTranslation (position As Vector3) As Matrix4x4

Parametry

position
Vector3

Kwota do przetłumaczenia na każdej osi.

Zwraca

Macierz tłumaczenia.

Dotyczy

CreateTranslation(Single, Single, Single)

Źródło:
Matrix4x4.cs
Źródło:
Matrix4x4.cs
Źródło:
Matrix4x4.cs

Tworzy macierz tłumaczenia na podstawie określonych składników X, Y i Z.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateTranslation(float xPosition, float yPosition, float zPosition);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateTranslation (float xPosition, float yPosition, float zPosition);
static member CreateTranslation : single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateTranslation (xPosition As Single, yPosition As Single, zPosition As Single) As Matrix4x4

Parametry

xPosition
Single

Kwota do przetłumaczenia na osi X.

yPosition
Single

Kwota do przetłumaczenia na osi Y.

zPosition
Single

Kwota do przetłumaczenia na osi Z.

Zwraca

Macierz tłumaczenia.

Dotyczy