Matrix4x4.Multiply Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Wykonuje operację mnożenia na macierzy.
Przeciążenia
Multiply(Matrix4x4, Matrix4x4) |
Zwraca macierz, która wynika z pomnożenia dwóch macierzy razem. |
Multiply(Matrix4x4, Single) |
Zwraca macierz, która wynika ze skalowania wszystkich elementów określonej macierzy według współczynnika skalarnego. |
Multiply(Matrix4x4, Matrix4x4)
- Źródło:
- Matrix4x4.cs
- Źródło:
- Matrix4x4.cs
- Źródło:
- Matrix4x4.cs
Zwraca macierz, która wynika z pomnożenia dwóch macierzy razem.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 Multiply(System::Numerics::Matrix4x4 value1, System::Numerics::Matrix4x4 value2);
public static System.Numerics.Matrix4x4 Multiply (System.Numerics.Matrix4x4 value1, System.Numerics.Matrix4x4 value2);
static member Multiply : System.Numerics.Matrix4x4 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function Multiply (value1 As Matrix4x4, value2 As Matrix4x4) As Matrix4x4
Parametry
- value1
- Matrix4x4
Pierwsza macierz.
- value2
- Matrix4x4
Druga macierz.
Zwraca
Macierz produktu.
Dotyczy
Multiply(Matrix4x4, Single)
- Źródło:
- Matrix4x4.cs
- Źródło:
- Matrix4x4.cs
- Źródło:
- Matrix4x4.cs
Zwraca macierz, która wynika ze skalowania wszystkich elementów określonej macierzy według współczynnika skalarnego.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 Multiply(System::Numerics::Matrix4x4 value1, float value2);
public static System.Numerics.Matrix4x4 Multiply (System.Numerics.Matrix4x4 value1, float value2);
static member Multiply : System.Numerics.Matrix4x4 * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function Multiply (value1 As Matrix4x4, value2 As Single) As Matrix4x4
Parametry
- value1
- Matrix4x4
Macierz do skalowania.
- value2
- Single
Wartość skalowania do użycia.
Zwraca
Macierz skalowana.