Matrix4x4.Multiply Operator

Definicja

Wykonuje operację mnożenia na macierzy.

Przeciążenia

Multiply(Matrix4x4, Matrix4x4)

Zwraca macierz, która wynika z mnożenia dwóch macierzy razem.

Multiply(Matrix4x4, Single)

Zwraca macierz, która wynika ze skalowania wszystkich elementów określonej macierzy według współczynnika skalarnego.

Multiply(Matrix4x4, Matrix4x4)

Źródło:
Matrix4x4.cs
Źródło:
Matrix4x4.cs
Źródło:
Matrix4x4.cs

Zwraca macierz, która wynika z mnożenia dwóch macierzy razem.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 operator *(System::Numerics::Matrix4x4 value1, System::Numerics::Matrix4x4 value2);
public static System.Numerics.Matrix4x4 operator * (System.Numerics.Matrix4x4 value1, System.Numerics.Matrix4x4 value2);
static member ( * ) : System.Numerics.Matrix4x4 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Operator * (value1 As Matrix4x4, value2 As Matrix4x4) As Matrix4x4

Parametry

value1
Matrix4x4

Pierwsza macierz.

value2
Matrix4x4

Druga macierz.

Zwraca

Macierz produktu.

Uwagi

Metoda Multiply definiuje operację operatora mnożenia dla Matrix4x4 obiektów.

Dotyczy

Multiply(Matrix4x4, Single)

Źródło:
Matrix4x4.cs
Źródło:
Matrix4x4.cs
Źródło:
Matrix4x4.cs

Zwraca macierz, która wynika ze skalowania wszystkich elementów określonej macierzy według współczynnika skalarnego.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 operator *(System::Numerics::Matrix4x4 value1, float value2);
public static System.Numerics.Matrix4x4 operator * (System.Numerics.Matrix4x4 value1, float value2);
static member ( * ) : System.Numerics.Matrix4x4 * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Operator * (value1 As Matrix4x4, value2 As Single) As Matrix4x4

Parametry

value1
Matrix4x4

Macierz do skalowania.

value2
Single

Wartość skalowania do użycia.

Zwraca

Skalowana macierz.

Uwagi

Metoda Multiply definiuje operację operatora mnożenia dla Matrix4x4 obiektów.

Dotyczy