Plane.Transform Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przekształca znormalizowaną płaszczyznę.
Przeciążenia
Transform(Plane, Matrix4x4) |
Przekształca znormalizowaną płaszczyznę przez macierz 4x4. |
Transform(Plane, Quaternion) |
Przekształca znormalizowaną płaszczyznę przez rotację Quaternion. |
Transform(Plane, Matrix4x4)
- Źródło:
- Plane.cs
- Źródło:
- Plane.cs
- Źródło:
- Plane.cs
Przekształca znormalizowaną płaszczyznę przez macierz 4x4.
public:
static System::Numerics::Plane Transform(System::Numerics::Plane plane, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Plane Transform (System.Numerics.Plane plane, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Plane * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function Transform (plane As Plane, matrix As Matrix4x4) As Plane
Parametry
- plane
- Plane
Znormalizowana płaszczyzna do przekształcenia.
- matrix
- Matrix4x4
Macierz przekształcania, która ma być stosowana do plane
elementu .
Zwraca
Przekształcona płaszczyzna.
Uwagi
plane
musi być już znormalizowana, aby jego Normal wektor był długości jednostki przed wywołaniem tej metody.
Dotyczy
Transform(Plane, Quaternion)
- Źródło:
- Plane.cs
- Źródło:
- Plane.cs
- Źródło:
- Plane.cs
Przekształca znormalizowaną płaszczyznę przez rotację Quaternion.
public:
static System::Numerics::Plane Transform(System::Numerics::Plane plane, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Plane Transform (System.Numerics.Plane plane, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Plane * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function Transform (plane As Plane, rotation As Quaternion) As Plane
Parametry
- plane
- Plane
Znormalizowana płaszczyzna do przekształcenia.
- rotation
- Quaternion
Rotacja quaternionu, która ma być stosowana do płaszczyzny.
Zwraca
Nowy samolot, który wynika z zastosowania rotacji Quaternion.
Uwagi
plane
musi być już znormalizowana, aby jego Normal wektor był długości jednostki przed wywołaniem tej metody.