Vector<T>.ExclusiveOr(Vector<T>, Vector<T>) Operator
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zwraca nowy wektor, wykonując bitową XOr
operację na każdym z elementów w dwóch wektorach.
public:
static System::Numerics::Vector<T> operator ^(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> operator ^ (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member ( ^^^ ) : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)>
static member ( ^^^ ) : System.Numerics.Vector<'T> * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Operator Xor (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Parametry
- left
- Vector<T>
Pierwszy wektor.
- right
- Vector<T>
Drugi wektor.
Zwraca
Wektor, który wynika z bitowego ruchu elementów XOr
w elementach left
i right
.
Wyjątki
.NET 5 i nowsze: typ T
nie jest obsługiwany.
Uwagi
Metoda ExclusiveOr definiuje operację bitową XOr
dla Vector<T> obiektów.
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.