Vector.ConvertToDouble Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
ConvertToDouble(Vector<Int64>) |
Konwertuje element |
ConvertToDouble(Vector<UInt64>) |
Konwertuje element |
ConvertToDouble(Vector<Int64>)
- Źródło:
- Vector.cs
- Źródło:
- Vector.cs
- Źródło:
- Vector.cs
Konwertuje element Vector<Int64>
na .Vector<Double>
public:
static System::Numerics::Vector<double> ConvertToDouble(System::Numerics::Vector<long> value);
public static System.Numerics.Vector<double> ConvertToDouble (System.Numerics.Vector<long> value);
static member ConvertToDouble : System.Numerics.Vector<int64> -> System.Numerics.Vector<double>
Public Shared Function ConvertToDouble (value As Vector(Of Long)) As Vector(Of Double)
Public Function ConvertToDouble (value As Vector(Of Long)) As Vector(Of Double)
Parametry
Zwraca
Przekonwertowany wektor.
Dotyczy
ConvertToDouble(Vector<UInt64>)
- Źródło:
- Vector.cs
- Źródło:
- Vector.cs
- Źródło:
- Vector.cs
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Konwertuje element Vector<UInt64>
na .Vector<Double>
public:
static System::Numerics::Vector<double> ConvertToDouble(System::Numerics::Vector<System::UInt64> value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Numerics.Vector<double> ConvertToDouble (System.Numerics.Vector<ulong> value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ConvertToDouble : System.Numerics.Vector<uint64> -> System.Numerics.Vector<double>
Public Shared Function ConvertToDouble (value As Vector(Of ULong)) As Vector(Of Double)
Public Function ConvertToDouble (value As Vector(Of ULong)) As Vector(Of Double)
Parametry
Zwraca
Przekonwertowany wektor.
- Atrybuty
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.