Vector.Multiply Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
Multiply<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Zwraca nowy wektor, którego wartości są produktem każdej pary elementów w dwóch określonych wektorach. |
Multiply<T>(Vector<T>, T) |
Zwraca nowy wektor, którego wartości są wartościami określonego wektora pomnożonego przez wartość skalarną. |
Multiply<T>(T, Vector<T>) |
Zwraca nowy wektor, którego wartości są wartościami skalarnymi pomnożonymi przez każdą z wartości określonego wektora. |
Multiply<T>(Vector<T>, Vector<T>)
- Źródło:
- Vector.cs
- Źródło:
- Vector.cs
- Źródło:
- Vector.cs
Zwraca nowy wektor, którego wartości są produktem każdej pary elementów w dwóch określonych wektorach.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public:
generic <typename T>
static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right) where T : struct;
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T> * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T) (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Parametry typu
- T
Typ wektora.
T
może być dowolnym pierwotnym typem liczbowym.
Parametry
- left
- Vector<T>
Pierwszy wektor.
- right
- Vector<T>
Drugi wektor.
Zwraca
Wektor produktu mądry z elementami.
Dotyczy
Multiply<T>(Vector<T>, T)
- Źródło:
- Vector.cs
- Źródło:
- Vector.cs
- Źródło:
- Vector.cs
Zwraca nowy wektor, którego wartości są wartościami określonego wektora pomnożonego przez wartość skalarną.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, T right);
public:
generic <typename T>
static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, T right);
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, T right) where T : struct;
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, T right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * 'T -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T> * 'T -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As T) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As T) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T) (left As Vector(Of T), right As T) As Vector(Of T)
Parametry typu
- T
Typ wektora.
T
może być dowolnym pierwotnym typem liczbowym.
Parametry
- left
- Vector<T>
Wektor.
- right
- T
Wartość skalarna.
Zwraca
Wektor skalowany.
Dotyczy
Multiply<T>(T, Vector<T>)
- Źródło:
- Vector.cs
- Źródło:
- Vector.cs
- Źródło:
- Vector.cs
Zwraca nowy wektor, którego wartości są wartościami skalarnymi pomnożonymi przez każdą z wartości określonego wektora.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Numerics::Vector<T> Multiply(T left, System::Numerics::Vector<T> right);
public:
generic <typename T>
static System::Numerics::Vector<T> Multiply(T left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (T left, System.Numerics.Vector<T> right) where T : struct;
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (T left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member Multiply : 'T * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Multiply : 'T * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Function Multiply(Of T As Structure) (left As T, right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T As Structure) (left As T, right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T) (left As T, right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Parametry typu
- T
Typ wektora.
T
może być dowolnym pierwotnym typem liczbowym.
Parametry
- left
- T
Wartość skalarna.
- right
- Vector<T>
Wektor.
Zwraca
Wektor skalowany.