Vector2.Lerp Metoda

Definicja

Przeciążenia

Nazwa Opis
Lerp(Vector2, Vector2, Vector2)

Wykonuje interpolację liniową między dwoma wektorami na podstawie danej wagi.

Lerp(Vector2, Vector2, Single)

Wykonuje interpolację liniową między dwoma wektorami na podstawie danej wagi.

Lerp(Vector2, Vector2, Vector2)

Źródło:
Vector2.cs
Źródło:
Vector2.cs
Źródło:
Vector2.cs

Wykonuje interpolację liniową między dwoma wektorami na podstawie danej wagi.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Lerp(System::Numerics::Vector2 value1, System::Numerics::Vector2 value2, System::Numerics::Vector2 amount);
public static System.Numerics.Vector2 Lerp(System.Numerics.Vector2 value1, System.Numerics.Vector2 value2, System.Numerics.Vector2 amount);
static member Lerp : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Vector2 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Lerp (value1 As Vector2, value2 As Vector2, amount As Vector2) As Vector2

Parametry

value1
Vector2
value2
Vector2
amount
Vector2

Wartość z zakresu od 0 do 1, która wskazuje wagę elementu y.

Zwraca

Wektor interpolowany.

Dotyczy

Lerp(Vector2, Vector2, Single)

Źródło:
Vector2.cs
Źródło:
Vector2.cs
Źródło:
Vector2.cs
Źródło:
Vector2.cs
Źródło:
Vector2.cs

Wykonuje interpolację liniową między dwoma wektorami na podstawie danej wagi.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Lerp(System::Numerics::Vector2 value1, System::Numerics::Vector2 value2, float amount);
public static System.Numerics.Vector2 Lerp(System.Numerics.Vector2 value1, System.Numerics.Vector2 value2, float amount);
static member Lerp : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Vector2 * single -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Lerp (value1 As Vector2, value2 As Vector2, amount As Single) As Vector2

Parametry

value1
Vector2

Pierwszy wektor.

value2
Vector2

Drugi wektor.

amount
Single

Wartość z zakresu od 0 do 1, która wskazuje wagę elementu value2.

Zwraca

Wektor interpolowany.

Uwagi

Zachowanie tej metody zmieniło się w .NET 5. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Zmiana zachowania dla vector2.Lerp i Vector4.Lerp.

Dotyczy