Udostępnij za pośrednictwem


Vector2.Transform Metoda

Definicja

Przekształca wektor.

Przeciążenia

Transform(Vector2, Quaternion)

Przekształca wektor według określonej wartości obrotu Quaternion.

Transform(Vector2, Matrix3x2)

Przekształca wektor za pomocą określonej macierzy 3x2.

Transform(Vector2, Matrix4x4)

Przekształca wektor za pomocą określonej macierzy 4x4.

Transform(Vector2, Quaternion)

Źródło:
Vector2.cs
Źródło:
Vector2.cs
Źródło:
Vector2.cs

Przekształca wektor według określonej wartości obrotu Quaternion.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 value, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 value, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (value As Vector2, rotation As Quaternion) As Vector2

Parametry

value
Vector2

Wektor do obracania.

rotation
Quaternion

Rotacja do zastosowania.

Zwraca

Przekształcony wektor.

Dotyczy

Transform(Vector2, Matrix3x2)

Źródło:
Vector2.cs
Źródło:
Vector2.cs
Źródło:
Vector2.cs

Przekształca wektor za pomocą określonej macierzy 3x2.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 position, System::Numerics::Matrix3x2 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 position, System.Numerics.Matrix3x2 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix3x2 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (position As Vector2, matrix As Matrix3x2) As Vector2

Parametry

position
Vector2

Wektor do przekształcenia.

matrix
Matrix3x2

Macierz przekształceń.

Zwraca

Przekształcony wektor.

Dotyczy

Transform(Vector2, Matrix4x4)

Źródło:
Vector2.cs
Źródło:
Vector2.cs
Źródło:
Vector2.cs

Przekształca wektor za pomocą określonej macierzy 4x4.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 position, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 position, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (position As Vector2, matrix As Matrix4x4) As Vector2

Parametry

position
Vector2

Wektor do przekształcenia.

matrix
Matrix4x4

Macierz przekształceń.

Zwraca

Przekształcony wektor.

Dotyczy